Bảo vệ dấu hiệu nhận diện của đội eSports thông qua quyền sở hữu trí tuệ

Đảm bảo Hiệu quả Bảo vệ Nhãn hiệu Nhận diện
Việc bảo vệ nhãn hiệu nhận diện trong ngành eSports ngày càng trở nên quan trọng cùng với sự mở rộng của thị trường.
Các tổ chức vận hành đã được cấp quyền nên nỗ lực phát hiện sớm việc sử dụng trái phép thông qua các cuộc khảo sát thị trường định kỳ và giám sát Internet.
Đối với các trường hợp sử dụng trái phép được phát hiện, cần xem xét các biện pháp phù hợp như gửi thư cảnh báo hoặc tiến hành các thủ tục pháp lý tùy theo tình huống.
Hơn nữa, khi thực hiện quyền lợi, cần chú ý đến mối quan hệ với cộng đồng người hâm mộ. Đặc biệt, đối với việc sử dụng phi lợi nhuận hoặc với mục đích cổ vũ, việc xem xét các biện pháp linh hoạt cũng là một phương án.
Để thực hiện bảo vệ quyền lợi hiệu quả như vậy, việc lựa chọn các biện pháp bảo vệ pháp lý phù hợp là rất quan trọng.
Các biện pháp bảo vệ pháp lý khác
Ngay cả khi không có đăng ký nhãn hiệu, các dấu hiệu nhận diện đã đạt được sự nổi tiếng giữa người tiêu dùng vẫn có thể được bảo vệ như là “biểu thị hàng hóa, v.v.” theo quy định tại Điều 2 Khoản 1 Mục 1 và 2 của Luật Phòng chống Cạnh tranh Không lành mạnh của Nhật Bản.
Việc bảo vệ này yêu cầu phải đáp ứng các điều kiện như sự nổi tiếng của biểu thị và khả năng gây nhầm lẫn, nhưng có thể linh hoạt hơn so với bảo vệ bằng đăng ký nhãn hiệu.
Thêm vào đó, đối với logo hoặc nhân vật linh vật, tổ chức điều hành là chủ sở hữu bản quyền có thể thực hiện quyền dựa trên Điều 112 đến 114 của Luật Bản quyền Nhật Bản và Điều 709 của Bộ luật Dân sự Nhật Bản.
Bảo vệ bằng bản quyền nhắm đến các biểu hiện có tính sáng tạo và có đặc điểm khác biệt so với quyền nhãn hiệu ở chỗ quyền phát sinh mà không cần đăng ký.
Thực tiễn bảo vệ pháp lý thông qua đăng ký nhãn hiệu
Nhiều đội thể thao chuyên nghiệp thực hiện đăng ký nhãn hiệu dựa trên Điều 3 Khoản 1 của Luật Nhãn hiệu Nhật Bản (Shouhyouhou) để bảo vệ quyền lợi một cách chắc chắn hơn.
Thông qua việc đăng ký, tổ chức điều hành trở thành chủ sở hữu nhãn hiệu và có quyền sử dụng độc quyền biểu tượng đó.
Điều này cho phép họ thực hiện quyền yêu cầu ngăn chặn và bồi thường thiệt hại dựa trên Điều 36 của Luật Nhãn hiệu Nhật Bản và Điều 709 của Bộ luật Dân sự Nhật Bản (Minpou) đối với những người sử dụng trái phép, đồng thời giảm bớt gánh nặng chứng minh nhờ quy định suy đoán mức thiệt hại theo Điều 38 của Luật Nhãn hiệu Nhật Bản.
Hơn nữa, họ cũng có thể thực hiện quyền đối với các biểu tượng tương tự (Điều 37 của Luật Nhãn hiệu Nhật Bản).
Tuy nhiên, hiệu lực của quyền nhãn hiệu bị giới hạn trong phạm vi hàng hóa và dịch vụ đã chỉ định, và chỉ khi sử dụng nhãn hiệu theo cách thương mại thì mới có thể coi là vi phạm quyền.
Ví dụ, việc hiển thị tên đội khi bình luận về cầu thủ trên Internet thường không bị coi là vi phạm quyền.
Khi xem xét việc đăng ký nhãn hiệu, điều quan trọng là phải lựa chọn hàng hóa và dịch vụ chỉ định phù hợp, đồng thời nhìn xa hơn vào sự phát triển kinh doanh trong tương lai.
Chẳng hạn, đối với các đội eSports, cần xem xét bảo vệ quyền lợi một cách toàn diện không chỉ đối với các sản phẩm và dịch vụ liên quan đến trò chơi mà còn cả các sản phẩm thời trang và tổ chức sự kiện.
Khung pháp lý bảo vệ dấu hiệu nhận diện
Tầm quan trọng của sự bảo vệ pháp lý này xuất phát từ đặc thù của ngành công nghiệp eSports.
Trong ngành eSports, các hoạt động sử dụng dấu hiệu nhận diện đặc thù của tổ chức được triển khai xoay quanh các đội chuyên nghiệp.
Cụ thể, có thể thấy các trường hợp sử dụng tên hoạt động (tên người chơi) thay cho tên thật trong các hoạt động tiếp thị của tuyển thủ, hoặc triển khai sản phẩm sử dụng logo của đội.
Đặc biệt, trong những năm gần đây, cùng với sự gia tăng số lượng người tham gia thi đấu eSports, độ nổi tiếng của các đội và tuyển thủ cũng tăng lên, và thị trường sản phẩm liên quan cũng có xu hướng mở rộng.
Những tài sản trí tuệ này là kết quả của hoạt động sáng tạo của tổ chức, và việc sử dụng trái phép có thể gây ra tổn thất kinh tế, do đó cần có sự bảo vệ thích hợp.
Những điểm cần lưu ý trong thực tiễn khi quyết định và sử dụng biểu thị nhận dạng
Khi tổ chức vận hành áp dụng biểu thị nhận dạng mới, việc điều tra trước về sự xung đột với quyền thương hiệu hiện có hoặc biểu thị đã được biết đến là rất quan trọng.
Nếu điều tra không đầy đủ, có thể phát sinh rủi ro như yêu cầu ngừng vi phạm quyền.
Đặc biệt trong lĩnh vực eSports, do hoạt động quốc tế là phổ biến, cần phải xác nhận tình trạng quyền tại nước ngoài.
Hơn nữa, khi ủy thác cho các nhà thầu bên ngoài thực hiện việc thiết kế logo, cần làm rõ trong hợp đồng về quyền sở hữu bản quyền và phạm vi cấp phép sử dụng.
Cụ thể, cần có thỏa thuận chi tiết về phạm vi chuyển nhượng bản quyền, khả năng tái sử dụng, và phạm vi sử dụng độc quyền.
Về tên hoạt động của tuyển thủ, có thể ngăn ngừa tranh chấp trong tương lai bằng cách quy định rõ ràng trong hợp đồng quản lý về người sáng tạo, điều kiện sử dụng, và cách xử lý sau khi hợp đồng kết thúc.
Đặc biệt, cần hình thành thỏa thuận rõ ràng trước về quyền sử dụng tên người chơi sau khi tuyển thủ chuyển nhượng hoặc giải nghệ.