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MONOLITH LAW MAGAZINE


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电子竞技比赛中的安全注意义务实务解读

电子竞技比赛中的安全注意义务实务解读

随着近年来日本电子竞技行业的迅速发展,选手、运营团体、赛事主办方等相关方之间的法律责任归属已成为一个重要的论点。其中,尤为重要的法律义务是安全注意义务。安全注意义务的基础理解“安全注意义务”是指在基于某种法律关系而存在特殊社会接触关系的当事人之间,一方或双方有义务为保护对方的生命和健康等免受危...

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电子竞技比赛中的奖金发放与法律风险

电子竞技比赛中的奖金发放与法律风险

赌博罪的法律解释根据日本《刑法》第185条(1907年),“进行赌博的人将被处以不超过50万日元的罚金或科料”,将赌博行为作为处罚对象。这里所说的“赌博”是指多个当事人通过偶然的胜负来争夺财物或财产上的利益得失。“偶然的胜负”是指当事人无法确切预见或自由控制的事实来决定胜负。如果通过这样的偶然...

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电子竞技选手的权利保护与实务管理

电子竞技选手的权利保护与实务管理

肖像权与商业代言权的法律解释职业运动员享有限制未经许可拍摄其容貌等的肖像权,以及管理其姓名和肖像商业使用的商业代言权。在日本“Pink Lady事件”(最高裁判所判决平成24年(2012年)2月2日,民集66卷2号89页,判时2143号72页,判他1367号97页)中,明确了对艺人商业代言权的...

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电子竞技游戏开发中的权利处理与许可合同实务

电子竞技游戏开发中的权利处理与许可合同实务

电子竞技游戏中的权利处理实务随着电子竞技市场的快速增长,许多游戏制作公司正在考虑新进入该领域。在游戏开发过程中,需要整理各种权利关系,其中尤为重要的是日本的知识产权的处理。与其他知识产权的关系在使用其他公司的角色时,需要获得著作权和商标权的许可。此外,在使用真实汽车等商品设计时,建议通过合同来...

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数字游戏中的肖像权与法律保护

数字游戏中的肖像权与法律保护

数字游戏内容中真实人物的权利处理权利处理的实务应对开发企业在数字游戏中采用真实的体育运动员的肖像或真实姓名时,从法律角度来看,有一些重要的考虑事项。特别需要关注的是关于日本宣传权的权利处理。在实务中,这项权利通常通过合同进行管理和转移。在职业体育运动员的情况下,通常由职业体育团体管理权利,而在...

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电子竞技的管理体制与法律框架

电子竞技的管理体制与法律框架

专业执照制度的建立日本e体育联盟(JeSU)为了促进电子竞技的普及和提升选手的地位,建立了独特的专业执照制度。通过将比赛奖金定位为“报酬”,该执照制度还旨在解决与日本《景品表示法》相关的传统问题。截至2019年6月,JeSU规定了三种执照:日本电子竞技专业执照、日本电子竞技青少年执照和日本电子...

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体育基本法中电子竞技的法律定位

体育基本法中电子竞技的法律定位

电子竞技领域法律认知的重要性许多电子竞技选手和团体相关人士都希望电子竞技能够像传统体育一样,被认知为有助于身心健康发展和获得满足感的竞技项目。从这个角度来看,近年来迅速发展的电子竞技与现有法律制度之间的关系需要进行深入探讨。特别是随着竞技人口的增加、奖金金额的飙升,以及国际赛事的增多,法律上的...

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电子竞技的市场动向与作为竞技项目的确立

电子竞技的市场动向与作为竞技项目的确立

作为竞技项目的发展状况据估计,全球电子竞技的参与人数已超过1亿人,与足球(超过2亿6500万人)和棒球(超过3500万人)相比,其规模毫不逊色。根据市场调研公司Newzoo的分析,2019年全球电子竞技市场预计将达到11亿美元的规模。其中,赞助收入为4亿5670万美元,媒体版权收入为2亿513...

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电子竞技国际化的前景与挑战

电子竞技国际化的前景与挑战

全球范围内,推动将电子竞技纳入奥运会项目的动向正在迅速扩展。这一趋势表明,数字游戏正在超越单纯的娱乐,逐步确立其作为正式竞技体育的地位。然而,在选择竞技项目时,存在各种挑战。在全球众多的游戏中,需要综合考虑地区间的受欢迎程度差异、频繁发布的新版本的应对以及确保竞技的公平性等复杂因素。选择竞技项...

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关于电竞比赛的广播与直播的法律注意事项

关于电竞比赛的广播与直播的法律注意事项

玩家权利保护个人的肖像作为个人人格的象征受到保护,拥有不被随意使用的权利(肖像权)。日本最高法院的判例(平成17年(2005年)11月10日,民集59卷9号2428页,判时1925号84页,判他1203号74页)认定,超出社会生活上容忍限度的拍摄或使用构成不法行为。此外,有些玩家的肖像等具有促...

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电子竞技大会中的规则制定与法律考量

电子竞技大会中的规则制定与法律考量

电子竞技比赛规则制定的基本原则在电子竞技比赛的运营中,制定适当的规则是最重要的因素之一。比赛规则在法律上被视为主办方与参与者之间的合同,主办方享有一定的裁量权。然而,根据日本《体育基本法》第2条第8项(2011年),需要进行公正且适当的制定。在实际的比赛运营中,也经常出现对规则公平性的质疑,因...

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电子竞技团体中的制裁措施法律考察

电子竞技团体中的制裁措施法律考察

引言近年来,随着电子竞技行业的迅速发展,维护比赛公平性和健康性的制裁措施的重要性日益增加。对选手违反规定和不正行为的适当应对,已成为电子竞技的可信度和可持续发展的关键要素。本文将详细阐述电子竞技团体在采取制裁措施时的法律框架和实务注意事项。正当程序的保障在实施制裁措施时,必须遵循事先明确的规则...

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游戏吧经营中的版权侵权可能性

游戏吧经营中的版权侵权可能性

游戏酒吧的增加与法律风险近年来,提供顾客在享用餐饮的同时进行家庭游戏对战的“游戏酒吧”数量呈现增加趋势。然而,经营游戏酒吧时,需要对侵犯著作权的问题给予充分注意。由于在游戏酒吧等场所的大型显示屏上展示游戏也有助于游戏的进一步普及和发展,从电子竞技振兴的角度来看,有必要考虑如何建立一个能够合法进...

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电子竞技在国际竞赛中的引入现状与未来展望

电子竞技在国际竞赛中的引入现状与未来展望

国际体育界中电子竞技的现状奥运会等国际体育赛事是运动员展示才华的最大舞台,也是全球观众对该体育项目最为关注的时刻。近年来,随着数字技术的发展,电子竞技作为一项竞技运动逐渐确立了其地位,其重要性也在逐年提升。特别是在国际竞技场上,各电子竞技组织通过系统化的努力,力求在各种国际体育赛事中将电子竞技...

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电子竞技选手的劳动者身份与法律保护

电子竞技选手的劳动者身份与法律保护

近年来,随着电子竞技行业的迅速发展,关于选手法律地位的讨论日益活跃。作为电子竞技团体,在与选手签订合同时,需要慎重考虑该选手是否符合日本《劳动基准法》或《劳动组合法》(1947年)的“劳动者”定义。团体与选手之间的合同适用何种法律法规,需根据选手的时间和地点的约束程度、对选手的指挥命令程度、报...

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VTuber的主要活动形式是什么?

VTuber的主要活动形式是什么?

近年来,VTuber的活动范围非常广泛。或许有些人会疑惑:“我知道VTuber很受欢迎,但他们具体在做些什么呢?”因此,这次我们来看看VTuber究竟在进行哪些活动。几乎所有活动都在YouTube上VTuber是“虚拟YouTuber”的简称。也就是说,和所谓的YouTuber一样,主要活动是...

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