![什么是内部控制系统?公司法和金融产品交易法的义务以及董事的责任](https://monolith.law/zh-cn/wp-content/uploads/sites/44/2024/05/shutterstock_173661665.webp)
什么是内部控制系统?公司法和金融产品交易法的义务以及董事的责任
内部控制系统是指为防止违法行为和信息泄露等,而在企业内部建立的机制。内部控制系统在日本公司法和金融商品交易法中都有定义,对于满足一定条件的公司,有义务构建内部控制系统。在企业经营中,适当地构建、运营和维护内部控制系统对于合规性至关重要。本文将解释什么是内部控制系统,并特别解释用于控制网络事件风...
General Corporate
内部控制系统是指为防止违法行为和信息泄露等,而在企业内部建立的机制。内部控制系统在日本公司法和金融商品交易法中都有定义,对于满足一定条件的公司,有义务构建内部控制系统。在企业经营中,适当地构建、运营和维护内部控制系统对于合规性至关重要。本文将解释什么是内部控制系统,并特别解释用于控制网络事件风...
General Corporate
公司股东之间签订的股东间协议,虽然有时会在并购(M&A)时签订,但最常见的场景是在创业时。特别是在创业公司创业时,为了防止投资者股东让创始人离开公司运营,股东间协议中经常会限制管理股东的股权转让。在股东间协议中设定何种股权转让限制非常重要。因为对于投资者来说,这将连接到公司的稳定运营和...
General Corporate
当投资者向企业进行投资时,企业会根据投资者的投资金额向投资者发行股票。虽然我们通常都称之为股票,但在日本公司法中,允许发行内容不同的股票,因此在投资合同中发行的股票种类是丰富的。如果不了解这些丰富的股票种类,企业可能会发行对自己极其不利的股票,投资者也可能只能接受与投资不相符的股票种类的发行。...
General Corporate
在网络服务和应用程序等中,有时会向用户提供“积分”。简单地将现金兑换为积分,让用户在服务或应用程序上使用让用户使用这些积分购买商品、服务、附加项目等所谓的“打赏”等,用户可以将积分转给其他用户所谓的“AA制服务”等,用户之间以移动积分代替金钱交易等等。这种积分系统使用“积分”代替“金钱”,可以...
General Corporate
近年来,由于各种原因,大规模集结股东在实体会场举行的股东大会变得越来越困难。因此,许多公司开始采用混合型的虚拟股东大会,即在实体会场和互联网上同时进行股东大会的决议。“纯虚拟股东大会”是对这种混合型方式的进一步发展,它完全不设定实体会场,只通过互联网进行股东大会。本文将解释纯虚拟股东大会的实施...
General Corporate
随着航空法的修订,对无人机的户外飞行增加了新的规定。自2022年6月20日起,对100克以上的无人机等实施了机体登记制度,并在2022年12月5日解禁了飞行等级4(在有人区域进行的非视距自主飞行)。这次航空法的修订预计将扩大无人机在商业中的应用范围。本文将解释与无人机相关的新制度。什么是无人机...
General Corporate
如今,互联网购物已经深入到我们的日常生活中。随之而来的是,任何人都可以轻松开设网店。然而,网店运营涉及到各种法律。与网店运营相关的法律包括像是《特定商业交易法》(Japanese Act on Specified Commercial Transactions)、《不正竞争防止法》(Japan...
General Corporate
如今,网络购物已经成为我们生活中的常态。虽然现在任何人都可以轻松开设网店,但是网店运营涉及到许多法律问题。那么,通过网络购物销售食品时会涉及到哪些法律呢?本次我们将解读《日本食品卫生法》。与网店运营相关的法律包括《日本特定商业交易法》、《日本不正竞争防止法》、《日本奖品显示法》、《日本电子合同...
General Corporate
最近,我们有越来越多的机会在电视等媒体上看到电子竞技。电子竞技最初在欧美和中国等地受到欢迎,最近在日本也迅速提高了认知度。大型企业参与电子竞技活动的案例也开始引人注目。在过去,父母通常会对孩子玩游戏持负面态度。然而,近年来,由于电子竞技的人气上升,人们开始重新审视游戏本身的教育效果,以及对获得...
General Corporate
在LINE Pay、PayPay等智能手机支付服务以及信用卡等无现金支付服务中,有时会进行限时的现金返还(积分返赠)活动。但是,如果不小心,这类活动可能会变得非法。本文将为正在考虑进行现金返还(积分返赠)活动的企业提供指导,解释在什么情况下现金返还或积分返赠可能会变得非法。返现(积分返还)从何...
General Corporate
据估计,到2020年,日本在线游戏市场的规模将达到约15万亿日元。其中,智能手机游戏应用的增长尤为显著(「令和2年度(2020年)产业经济研究委托业务(电子商务市场调查)」[ja])。在线游戏是一个有增长潜力的行业,预计将继续发展,因此,对消费者问题的法律制度也在不断完善。本文将解释运营游戏应...
General Corporate
根据大型智库的调查,2014年度,日本国内11个主要行业的主要企业发行的积分和里程总数至少超过8000亿日元,预计到2022年将超过1万亿日元(野村综合研究所股份有限公司于2016年10月5日公布的文章)。过去,积分主要是作为促销手段,规模较小,被视为“赠品”。然而,现在,积分已经成为了一种重...
General Corporate