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【Resumen】Explicación de los puntos a tener en cuenta para las empresas que entran en los eSports: Para evitar violaciones de la ley

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【Resumen】Explicación de los puntos a tener en cuenta para las empresas que entran en los eSports: Para evitar violaciones de la ley

Los eSports (esports, deportes electrónicos) han experimentado un rápido desarrollo en su tamaño de mercado en los últimos años, y en Japón, la popularidad está creciendo gradualmente con la celebración de numerosos torneos. Con la expansión del mercado, también se pueden ver casos de empresas que no están directamente relacionadas con los videojuegos entrando en el campo de los eSports.

Por lo tanto, en esta ocasión, nos gustaría presentar algunos puntos a tener en cuenta para las empresas que están considerando entrar en el campo de los eSports.

Aspectos a tener en cuenta al organizar eventos de eSports

Cuando una empresa organiza un torneo de eSports, la ley japonesa conocida como “Ley de Exhibición de Premios” puede ser un problema. Según esta ley, existe la posibilidad de que el monto del premio esté limitado a 100,000 yenes.

¿Qué es la Ley de Exhibición de Premios?

La Ley de Exhibición de Premios, oficialmente conocida como “Ley para Prevenir la Exhibición Injusta de Premios y Regalos”, generalmente regula la exhibición de productos o servicios de manera diferente a la realidad, y la preparación de premios excesivamente altos para atraer clientes.

En relación con la organización de torneos de videojuegos, el problema es la prohibición de “preparar premios excesivamente altos”.

Prohibición de premios excesivamente altos

La cláusula de prohibición de “premios excesivamente altos” típicamente se refiere a sorteos realizados para compradores de productos como dulces. Por ejemplo, si se realiza una campaña que dice “Si participas en el sorteo usando el boleto de entrada que se encuentra dentro del paquete, ¡ganarás 1 millón de yenes si obtienes el primer lugar!” para un dulce de 100 yenes, la competencia por premios y premios excesivos puede escalar, y los fabricantes pueden dejar de enfocarse en la competencia por el producto en sí, lo que puede resultar en desventajas para los consumidores. La Ley de Exhibición de Premios regula tales campañas que utilizan “sorteos”. Como resultado, el monto máximo de premios, incluyendo premios y sorteos, se establece en

  • Si el precio de transacción del producto es menos de 5000 yenes, hasta 20 veces el precio
  • Si el precio de transacción del producto es de 5000 yenes o más, hasta 100,000 yenes

Eso es lo que se ha establecido.

https://monolith.law/corporate/prize-money-limit-for-e-sports-competitions[ja]

Entonces, ¿qué es exactamente un “sorteo”? Según el Anuncio de Restricción de Sorteos, es un método que utiliza la casualidad, como una lotería, o determina el monto del premio o la persona a quien se proporcionará el premio según la superioridad o la corrección de una acción específica.

Además, el anuncio enumera un método para determinar la persona a quien se proporcionará el premio, etc., según la superioridad o la corrección de una acción específica, como el bowling, la pesca, los concursos de ○○, y otras competencias, actuaciones o juegos. Desde este punto de vista, existe la posibilidad de que se considere que el premio en un torneo de eSports se proporciona mediante un “sorteo”.

Por otro lado, el anuncio establece una excepción que dice, “Sin embargo, no se incluye un método para determinar según la superioridad de las condiciones de transacción, como las ventas o la exhibición de concursos, de la otra parte del negocio”. Se entiende que esta excepción se estableció porque no es apropiado considerar la provisión de premios para promover las ventas o los resultados de las transacciones como un “sorteo” en vista del propósito del Anuncio de Restricción de Sorteos. Por esta razón, también existe la opinión de que el premio en un torneo de eSports no corresponde a un “sorteo” en el Anuncio de Restricción de Sorteos.

Como se puede ver, hay argumentos a favor y en contra de si corresponde a un “sorteo”. La aplicabilidad del “sorteo” es un problema de caso por caso, por lo que se recomienda consultar a un experto.

https://monolith.law/corporate/e-sports-precautions-organizer[ja]

¿Los eSports corresponden a “juegos de azar”?

Si el operador del torneo solo proporciona el lugar, no hay problema, pero si está organizando un torneo de eSports y obteniendo ganancias, es importante si el método de organización del torneo de eSports corresponde a “juegos de azar”.

Se pueden considerar los siguientes métodos para organizar legalmente un torneo de eSports.

No cobrar una tarifa de entrada

En este caso, incluso si los participantes pierden el juego, no perderán ninguna de sus “propiedades o beneficios patrimoniales”, por lo que no corresponderá a “juegos de azar”.

Cobrar una tarifa de entrada, pero distinguir y operar la fuente de los premios de la tarifa de entrada

Lo más seguro es no cobrar una tarifa de entrada, pero se puede considerar cobrar una tarifa de entrada porque se necesita un cierto costo para organizar un torneo de eSports.

En ese caso, si se distingue claramente la fuente de los premios de la tarifa de entrada y se asigna a los costos de operación del torneo que no sean los premios, se considera que la posibilidad de ser juzgado como “juegos de azar” es baja.

Cobrar una tarifa de entrada, pero hacer que los premios sean pagados directamente por patrocinadores, etc.

Si los premios son pagados directamente por un tercero, como un patrocinador, incluso si se cobra una tarifa de entrada, es obvio que no se utiliza como fuente de premios, por lo que se considera que la posibilidad de ser juzgado como “juegos de azar” es baja.

Por supuesto, incluso si corresponde a cualquiera de los anteriores, si los participantes apuestan sus propias propiedades o beneficios patrimoniales, existe la posibilidad de que el operador del torneo sea acusado de “crimen de lucro por abrir juegos de azar”.

https://monolith.law/corporate/esports-tournament-prize-money-gambling-offenses[ja]

Resumen

En esta ocasión, hemos explicado algunos puntos a tener en cuenta para las empresas que están considerando entrar en el mundo de los eSports.

Los eSports son uno de los deportes y competiciones que están ganando popularidad recientemente, y debido a que es un nuevo campo de negocio, hay aspectos que aún no están completamente regulados.

Sin embargo, en la situación actual, existen regulaciones existentes que deben ser consideradas, y si se violan estas regulaciones, existe la posibilidad de ser sancionado.

Por lo tanto, para organizar y gestionar torneos de eSports, es importante no violar las leyes relacionadas, comparando, por ejemplo, con la estructura del torneo que se va a organizar y gestionar.

Managing Attorney: Toki Kawase

The Editor in Chief: Managing Attorney: Toki Kawase

An expert in IT-related legal affairs in Japan who established MONOLITH LAW OFFICE and serves as its managing attorney. Formerly an IT engineer, he has been involved in the management of IT companies. Served as legal counsel to more than 100 companies, ranging from top-tier organizations to seed-stage Startups.

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