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MONOLITH LAW MAGAZINE

Tag: Contract Drafting and Review

Explicación de las sanciones por incumplimiento de la nueva ley de freelancers basada en tres casos prácticos

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La nueva ley para freelancers, promulgada en el año Reiwa 6 (2024), ha captado la atención como un cambio significativo en la forma de trabajar de ...

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¿Qué es la nueva ley para freelancers? Explicación de los puntos clave con base en un ejemplo de contrato adaptado a la nueva legislación.

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Con la entrada en vigor de la "Nueva Ley de Freelancers" en Japón en noviembre de Reiwa 6 (2024), las empresas están obligadas a cumplir estrictame...

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Respuesta legal ante la manipulación fraudulenta en los eSports

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Enfoque BásicoLas manipulaciones indebidas que comprometen la equidad de las competencias obstaculizan la gestión saludable de los juegos y disminu...

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Protección de la identificación de equipos de eSports mediante derechos de propiedad intelectual

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Asegurar la Eficacia de la Protección de IdentificadoresLa protección de los identificadores en la industria de los eSports está ganando importanci...

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Uso de videojuegos en línea por menores y protección legal en la práctica

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En el entorno digital de los últimos años, la protección de las transacciones de menores en los juegos en línea está ganando importancia. En parti...

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Consideraciones legales sobre las medidas disciplinarias en organizaciones de eSports

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IntroducciónEn los últimos años, con el rápido desarrollo de la industria de los eSports, ha aumentado la importancia de las medidas disciplinarias...

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La posición legal de los eSports en la Ley Básica del Deporte

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La Importancia del Reconocimiento Legal en el Mundo de los eSportsMuchos jugadores y personas relacionadas con organizaciones de eSports aspiran a ...

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Pago de premios en competiciones de eSports y riesgos legales

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Interpretación legal del delito de juegoEl artículo 185 del Código Penal japonés establece que "aquellos que participen en juegos de azar serán san...

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Puntos legales a considerar en la transmisión y difusión de torneos de eSports

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Protección de los Derechos de los JugadoresLa imagen de una persona está protegida como símbolo de su personalidad individual, y se reconoce el der...

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Elaboración de Regulaciones y Consideraciones Legales en Torneos de eSports

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Principios Básicos para la Formulación de Reglas en Torneos de eSportsEn la organización de torneos de eSports, la formulación adecuada de regulaci...

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Posibilidad de infracción de derechos de autor en la gestión de bares de videojuegos

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El Aumento de los Bares de Videojuegos y los Riesgos LegalesEn los últimos años, ha habido una tendencia creciente de establecimientos conocidos co...

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Alcance de la protección legal en la reutilización de contenido de juegos

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Originalidad de los Diálogos en los VideojuegosEl artículo 2, párrafo 1, inciso 1 de la Ley de Derechos de Autor japonesa define una obra como "una...

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La condición laboral de los jugadores de eSports y su protección legal

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En los últimos años, con el rápido desarrollo de la industria de los eSports, se ha intensificado el debate sobre el estatus legal de los jugadores...

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Estado de la introducción de los eSports en competiciones internacionales y perspectivas futuras

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Estado Actual de los eSports en el Ámbito Deportivo InternacionalLos torneos deportivos internacionales, como los Juegos Olímpicos, representan el ...

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Prácticas de gestión de derechos y contratos de licencia en el desarrollo de juegos de eSports

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Prácticas de Gestión de Derechos en Juegos de eSportsCon el rápido crecimiento del mercado de eSports, muchas compañías de desarrollo de juegos est...

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El marco legal y de gestión de los eSports

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Establecimiento del Sistema de Licencias ProfesionalesLa Unión Japonesa de e-Sports (JeSU) ha establecido un sistema de licencias profesionales pro...

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