MONOLITH LAW OFFICE+81-3-6262-3248Dni powszednie 10:00-18:00 JST [English Only]

MONOLITH LAW MAGAZINE

General Corporate

Czym jest limit kwoty nagrody w turniejach e-sportowych?

General Corporate

Czym jest limit kwoty nagrody w turniejach e-sportowych?

“eSporty” to skrót od “elektroniczne sporty”, który w szerokim znaczeniu odnosi się do wszelkiego rodzaju rozrywki, konkurencji i sportów wykorzystujących urządzenia elektroniczne. Jest to nazwa używana do określenia gier komputerowych i wideo traktowanych jako sporty konkurencyjne. W ostatnim czasie, takie eSporty są organizowane jako turnieje na całym świecie, a zwycięzcy i inni gracze z dobrymi wynikami otrzymują nagrody pieniężne.

Jednakże, nagrody pieniężne w turniejach eSportowych mogą być ograniczone do kwoty poniżej 100 000 jenów zgodnie z japońskim “Ustawą o wyświetlaniu nagród”. Jeśli planujesz zorganizować duży turniej z udziałem sponsorów i profesjonalnych graczy, fakt, że możesz wypłacić tylko 100 000 jenów jako nagrodę za zwycięstwo, stanowi znaczne ograniczenie. Jak więc można legalnie zorganizować duży turniej eSportowy w ramach tych regulacji prawnych?

Co to jest Japońska Ustawa o Wyświetlaniu Nagród?

W ramach Japońskiej Ustawy o Wyświetlaniu Nagród, regulowane są fałszywe oznaczenia dotyczące usług i jakości produktów, a także ograniczane są maksymalne kwoty nagród.

Japońska Ustawa o Wyświetlaniu Nagród, formalnie znana jako “Ustawa o Zapobieganiu Niewłaściwym Nagrodom i Wyświetlaniu”, jest prawem regulującym takie praktyki jak wprowadzanie w błąd poprzez nieprawdziwe oznaczenia produktów lub usług, czy przyciąganie klientów poprzez oferowanie drogich nagród. Choć “nagrody” w tym kontekście mogą obejmować również nagrody z turniejów e-sportowych, co sprawia, że ta ustawa ma związek również z e-sportem. Chociaż nie jest to bezpośrednio związane z tym artykułem, warto zauważyć, że tak zwany “stealth marketing” może być nielegalny na mocy tej ustawy.

https://monolith.law/reputation/stealth-marketing-delete[ja]

Celem Japońskiej Ustawy o Wyświetlaniu Nagród jest zapisany w jej artykule pierwszym.

“Ustawa o Zapobieganiu Niewłaściwym Nagrodom i Wyświetlaniu” (Cel)
Artykuł 1. Celem tej ustawy jest ochrona interesów konsumentów poprzez regulowanie i zakazywanie działań, które mogą utrudniać samodzielne i racjonalne wybory konsumentów, poprzez zapobieganie przyciąganiu klientów przez niewłaściwe nagrody i wyświetlanie związane z transakcjami towarów i usług.

W ten sposób, Japońska Ustawa o Wyświetlaniu Nagród ma na celu ochronę konsumentów poprzez surowe regulowanie fałszywych oznaczeń dotyczących jakości, treści i cen produktów i usług, a także poprzez ograniczanie maksymalnej kwoty nagród, aby zapewnić, że konsumenci mogą dokonywać samodzielnych i racjonalnych wyborów.

Jaka jest relacja między Japońską Ustawą o Wyświetlaniu Nagród a nagrodami pieniężnymi w turniejach e-sportowych?

W przypadku, gdy nagrody pieniężne w turniejach e-sportowych kwalifikują się jako “nagrody” oferowane w “loteriach” zgodnie z Japońską Ustawą o Wyświetlaniu Nagród, ich wartość może być ograniczona do 100 000 jenów. Dwie kwestie są tutaj problematyczne:

  1. Czy nagrody pieniężne w turniejach e-sportowych kwalifikują się jako “nagrody” zgodnie z Japońską Ustawą o Wyświetlaniu Nagród?
  2. Nawet jeśli kwalifikują się jako “nagrody”, czy są one oferowane w “loteriach”? Na przykład, gdy sklep z elektroniką oferuje wszystkim klientom jakiś gadżet, ten gadżet kwalifikuje się jako “nagroda”, ponieważ ma na celu zachęcić do odwiedzenia sklepu, ale nie kwalifikuje się jako nagroda oferowana w “loterii” (jednak podlega regulacjom dotyczącym nagród ogólnych). Z drugiej strony, gdy plany są szeroko ogłaszane w telewizji lub na stronach internetowych, a można się zgłosić za pomocą pocztówki lub strony internetowej, a nagrody pieniężne lub inne są oferowane w drodze losowania, te nagrody są oferowane w “loterii”, ale nie kwalifikują się jako “nagrody”, ponieważ nie wymagają zakupu produktu/usługi ani odwiedzenia sklepu.

Czy nagrody w turniejach e-sportowych kwalifikują się jako “nagrody” zgodnie z japońskim prawem dotyczącym wyświetlania nagród?

Jakie są kryteria, aby nagrody w turniejach e-sportowych były uznane za “nagrody” zgodnie z japońskim prawem?

Artykuł 2, ustęp 3 japońskiego prawa dotyczącego wyświetlania nagród (japońskie Prawo o prezentach i nieuczciwym wyświetlaniu) definiuje “nagrody” w następujący sposób:

“Prawo o prewencji nieuczciwych prezentów i wyświetlania” (definicja)
Artykuł 2
1-2 (pominięte)
3 W tym prawie “nagrody” oznaczają dobra, pieniądze lub inne korzyści ekonomiczne, które przedsiębiorca oferuje stronie przeciwnej w związku z transakcją towarów lub usług dostarczanych przez siebie (w tym transakcje dotyczące nieruchomości), bez względu na to, czy metoda jest bezpośrednia czy pośrednia, czy jest realizowana za pomocą loterii, które są wyznaczone przez Premiera Japonii.

W związku z tym, aby nagrody w turniejach e-sportowych były uznane za “nagrody” zgodnie z japońskim prawem dotyczącym wyświetlania nagród, muszą spełniać następujące cztery kryteria:

  1. Przyznanie nagrody musi być “środkiem do przyciągania klientów”
  2. Przyznanie nagrody musi być dokonane przez “przedsiębiorcę”
  3. Przyznanie nagrody musi być dokonane “w związku z transakcją towarów lub usług dostarczanych przez siebie”
  4. Nagroda musi być “dobrem, pieniądzem lub innym korzyścią ekonomiczną, którą wyznacza Premier Japonii”

Wszystkie cztery kryteria muszą być spełnione.

Z tych czterech, w przypadku punktu 2, organizatorzy turniejów e-sportowych lub dostawcy nagród są zazwyczaj przedsiębiorcami, a w przypadku punktu 4, pieniądze są zawarte wśród rzeczy wyznaczonych przez Premiera Japonii, więc oba kryteria są spełnione.
Dlatego, jeśli przyznanie nagrody jest 1. “środkiem do przyciągania klientów” i 3. “jest dokonane w związku z transakcją towarów lub usług dostarczanych przez siebie”, nagrody w turniejach e-sportowych są uznawane za “nagrody” zgodnie z japońskim prawem dotyczącym wyświetlania nagród.

Co to znaczy “środek do przyciągania klientów” (atrakcyjność dla klientów)?

Obecność atrakcyjności dla klientów jest oceniana niezależnie od subiektywnych intencji dostawcy lub nazwy jego planu, ale na podstawie tego, czy obiektywnie stanowi środek do przyciągania klientów. Ponadto, atrakcyjność dla klientów może się różnić w zależności od atrybutów dostawcy nagród i charakteru turnieju.

Jeśli dostawcą nagrody jest firma produkująca i sprzedająca grę używaną w turnieju e-sportowym

Jeśli gra używana w turnieju e-sportowym jest sprzedawana, uczestnicy tego turnieju muszą kupić tę grę i ćwiczyć ją wielokrotnie, aby zdobyć nagrodę jako gracze o wysokim wyniku. Dlatego, jeśli dostawcą nagrody jest firma produkująca i sprzedająca grę używaną w turnieju e-sportowym, dostarczanie nagród może być uznane za “środek do przyciągania klientów”, ponieważ motywuje do zakupu gry.

Jeśli dostawcą nagrody nie jest firma produkująca i sprzedająca grę używaną w turnieju e-sportowym

Na przykład, jeśli dostawcą nagrody jest firma organizująca wydarzenia, która nie jest zaangażowana w produkcję i sprzedaż gry używanej w turnieju, uczestnicy turnieju, którzy kupują grę, nie są uważani za klientów tej firmy. W związku z tym, dostarczanie nagród nie jest uznawane za “środek do przyciągania klientów”, a zatem nagroda nie jest uznawana za “nagrodę” zgodnie z japońskim prawem dotyczącym wyświetlania nagród.

Różnice w ocenie atrakcyjności dla klientów w zależności od charakteru turnieju

Możemy założyć dwa rodzaje turniejów e-sportowych: te, w których głównymi zawodnikami są zwykli użytkownicy, i te, w których głównymi zawodnikami są znani gracze, a zwykli użytkownicy są głównie widzami. W przypadku tych ostatnich, nawet jeśli dostawcą nagrody jest firma produkująca i sprzedająca grę używaną w turnieju e-sportowym, klienci, których ta firma próbuje przyciągnąć, to zwykli użytkownicy oglądający turniej, a nagrody dla graczy o wysokim wyniku są dostarczane w celu zachęcenia znanych graczy do udziału. W związku z tym, dostarczanie nagród nie jest uznawane za “środek do przyciągania klientów”, a zatem nagroda nie jest uznawana za “nagrodę” zgodnie z japońskim prawem dotyczącym wyświetlania nagród.

Co to znaczy “w związku z transakcją towarów lub usług dostarczanych przez siebie” (związane z transakcją)?

Obecność związku z transakcją jest oceniana indywidualnie na podstawie formy transakcji lub dostarczenia, ale zasadniczo można to rozważyć w następujący sposób. Czyli, artykuł 1 japońskiego prawa dotyczącego wyświetlania nagród mówi, że celem tego prawa jest “zapobieganie przyciąganiu klientów przez nieuczciwe nagrody… związane z transakcją towarów i usług”. Dlatego “związane z transakcją” jest interpretowane w sposób podobny do “związane z transakcją”, a nie tylko “warunkowane transakcją”. Dlatego, nawet jeśli transakcja nie jest warunkiem, jeśli dostarczenie korzyści ekonomicznej jest realizowane w sposób, który może bezpośrednio prowadzić do decyzji o zakupie przez klienta, można powiedzieć, że istnieje związek z transakcją.

Na przykład, jeśli dostarczasz korzyści ekonomiczne dla osób, które odpowiedziały na quiz opublikowany w gazecie, ale nie możesz zrozumieć odpowiedzi lub wskazówek, jeśli nie kupisz produktu, to jest to sytuacja, w której możliwe lub łatwe jest otrzymanie korzyści ekonomicznej poprzez zakup towarów lub usług. W takim przypadku, dostarczanie korzyści ekonomicznej jest realizowane w sposób, który może bezpośrednio prowadzić do decyzji o zakupie przez klienta, więc można uznać, że istnieje związek z transakcją.

Odpowiedź na zapytanie do Agencji Konsumentów i jej rozważenie

Był przypadek, w którym przedsiębiorca dostarczający płatną grę akcji konsumentom zapytał Agencję Konsumentów, czy nagroda, którą oferuje dla graczy o wysokim wyniku w otwartym turnieju konkurencyjnym wykorzystującym tę grę akcji, jest “nagrodą” zgodnie z procedurą wstępnego potwierdzenia stosowania prawa (Consumer Affairs Response No. 1306). W odpowiedzi na to zapytanie, Agencja Konsumentów stwierdziła, że zgodnie z “Standardami operacyjnymi dla ogłoszenia o wyznaczeniu nagród” (Dyrektor Biura, 1 kwietnia 1977 (rok Showa 52), nr 7), “jeśli możliwe lub łatwe jest otrzymanie korzyści ekonomicznej poprzez zakup towarów lub usług”, można uznać, że istnieje związek z transakcją. Na podstawie tego, zapytujący stwierdził, że zasadniczo konieczne jest wielokrotne granie w grę w celu poprawy umiejętności w tej grze akcji, więc prawdopodobieństwo, że osoba, która nie jest płatnym użytkownikiem, zdobędzie nagrodę jako gracz o wysokim wyniku, jest niskie. Dlatego turniej konkurencyjny jest takim, w którym możliwe lub łatwe jest dla płatnych użytkowników otrzymanie korzyści ekonomicznej w postaci nagrody, a nagroda oferowana dla graczy o wysokim wyniku w tym turnieju jest uważana za “związaną z transakcją”.

Z drugiej strony, istnieje również następujące stanowisko. Czyli, chociaż zazwyczaj konieczne jest wielokrotne granie w grę w celu poprawy umiejętności, zakup gry jest tylko początkiem poprawy umiejętności, a nie można powiedzieć, że zakup gry sprawia, że zdobycie nagrody w turnieju jest “możliwe lub łatwe”.
Ponadto, “Standardy operacyjne” określają “przypadki, w których nie można zrozumieć odpowiedzi lub wskazówek, jeśli nie kupisz produktu” jako przykłady “przypadków, w których możliwe lub łatwe jest otrzymanie korzyści ekonomicznej poprzez zakup towarów lub usług”, ale można to interpretować jako ograniczone do przypadków, w których zakup towarów lub usług bezpośrednio ułatwia zdobycie korzyści ekonomicznej, takich jak możliwość rozwiązania quizu poprzez zakup produktu.

Jeśli przyjmiemy takie stanowisko, przyznanie nagrody w turnieju e-sportowym nie jest “związane z transakcją towarów lub usług dostarczanych przez siebie”, a zatem nagroda nie jest uznawana za “nagrodę” zgodnie z japońskim prawem dotyczącym wyświetlania nagród. W ten sposób, istnieją różne opinie na temat tego, czy istnieje związek z transakcją w odniesieniu do dostarczania nagród w turniejach e-sportowych. Czy istnieje związek z transakcją jest oceniane na podstawie całości okoliczności w każdym przypadku, i jest to delikatne pytanie, które różni się od przypadku do przypadku, dlatego zalecamy skonsultowanie się ze specjalistą.

Czy nagrody mogą być uznane za “nagrody” w kontekście “loterii”

Niektórzy uważają, że nagrody z turniejów e-sportowych nie kwalifikują się jako “loteria”.

Zgodnie z japońskim “Ogłoszeniem o ograniczeniu loterii”, “loteria” to metoda wykorzystująca losowość lub określanie wartości nagród na podstawie porównania wyników lub poprawności określonych działań. Ogłoszenie wskazuje również, że jednym ze sposobów określania odbiorcy nagrody na podstawie porównania wyników lub poprawności określonych działań jest metoda oparta na porównaniu wyników w kręglarstwie, wędkarstwie, konkursach i innych zawodach, występach lub grach. W związku z tym, istnieje możliwość, że nagrody z turniejów e-sportowych mogą być uznane za dostarczane za pośrednictwem “loterii”.

Z drugiej strony, Ogłoszenie zawiera wyjątek, który mówi, że “metoda oparta na porównaniu wyników sprzedaży lub innych aspektów transakcji ze strony partnera biznesowego, takich jak konkursy sprzedażowe lub konkursy wystawowe, nie jest uwzględniana”. Wyjątek ten został ustanowiony, ponieważ uznawanie nagród oferowanych w celu promowania sprzedaży lub osiągnięcia wyników transakcji za “loterię” i objęcie ich regulacją nagród nie jest odpowiednie w kontekście celów Ogłoszenia o ograniczeniu loterii. Z tego powodu, istnieje również pogląd, że nagrody z turniejów e-sportowych nie kwalifikują się jako “loteria” w kontekście Ogłoszenia o ograniczeniu loterii. W związku z tym, czy coś kwalifikuje się jako “loteria” jest kwestią otwartą do dyskusji. Kwestia ta zależy od konkretnego przypadku, dlatego zalecamy skonsultowanie się ze specjalistą.

Skutki kwalifikowania nagród w turniejach e-sportowych jako “nagród” oferowanych na podstawie “loterii”, zgodnie z japońskim “Ustawą o wyświetlaniu nagród”

Jeżeli nagrody w turniejach e-sportowych kwalifikowane są jako “nagrody” oferowane na podstawie “loterii”, zgodnie z japońskim “Ustawą o wyświetlaniu nagród”, to zgodnie z paragrafem 2 Ogłoszenia o ograniczeniach w loterii, maksymalna wartość nagród nie może przekroczyć 20-krotności wartości transakcji związanej z loterią (jeżeli ta kwota przekracza 100 000 jenów, to maksymalna wartość nagród nie może przekroczyć 100 000 jenów).

Podsumowanie

Jak widać, kwestia, czy na nagrody pieniężne w turniejach e-sportowych nałożony jest limit 100 000 jenów, zależy od takich czynników jak:

  • Czy dostawca nagrody jest firmą produkującą i sprzedającą grę używaną w turnieju e-sportowym (dyskusja na temat atrakcyjności dla klienta w kontekście japońskiego Prawa o Wyświetlaniu Nagród)
  • Czy jest to turniej, który oglądają zwykli użytkownicy (jak wyżej)
  • Czy sposób wyboru osoby przyznającej nagrodę można określić jako metodę opartą na lepszości w zakresie sprzedaży, konkursie wystaw, itp. ze strony partnera biznesowego lub innych okolicznościach transakcji (dyskusja na temat loterii w kontekście japońskiego Prawa o Wyświetlaniu Nagród)

Jest to skomplikowane zagadnienie prawne, które zmienia się w zależności od powyższych punktów. Dlatego, jeśli masz wątpliwości, jak ustalić wysokość nagrody pieniężnej w turnieju e-sportowym, nie powinieneś podejmować decyzji samodzielnie, ale skonsultować się ze specjalistą.

Managing Attorney: Toki Kawase

The Editor in Chief: Managing Attorney: Toki Kawase

An expert in IT-related legal affairs in Japan who established MONOLITH LAW OFFICE and serves as its managing attorney. Formerly an IT engineer, he has been involved in the management of IT companies. Served as legal counsel to more than 100 companies, ranging from top-tier organizations to seed-stage Startups.

Wróć do góry