Práticas de Gestão de Direitos e Contratos de Licenciamento no Desenvolvimento de Jogos de eSports

Práticas de Gestão de Direitos em Jogos de eSports
Com o rápido crescimento do mercado de eSports, muitas empresas de desenvolvimento de jogos estão a considerar a sua entrada neste setor.
No desenvolvimento de jogos, é necessário organizar várias relações de direitos, sendo especialmente importante o tratamento dos direitos de propriedade intelectual.
Relação com Outros Direitos de Propriedade Intelectual
Ao utilizar personagens de outras empresas, é necessário obter permissão para os direitos de autor e os direitos de marca registada.
Além disso, ao utilizar o design de produtos reais, como automóveis, é recomendável proteger-se através de contratos devido à relação com direitos de design.
Ademais, ao incluir jogadores ou celebridades reais em jogos, é imprescindível celebrar um contrato de licença relacionado aos direitos de publicidade.
Ao utilizar direitos de propriedade intelectual de terceiros desta forma, é necessário verificar detalhadamente o âmbito dos direitos e as restrições.
Particularmente em relação aos direitos de marca registada, é importante prestar atenção à classificação dos produtos e às restrições regionais.
Além disso, no que diz respeito aos direitos de publicidade, é comum que sejam exigidos acordos detalhados sobre a forma de utilização da imagem e o método de pagamento de remunerações.
Estrutura Básica da Gestão de Direitos Autorais
Com base nestas relações de direitos, a gestão dos direitos autorais do próprio conteúdo dos jogos também é crucial.
Os jogos são obras complexas que combinam múltiplas criações, como programas, ilustrações, textos e músicas.
No que diz respeito às obras criadas por funcionários da empresa como parte de suas funções, os direitos autorais pertencem à empresa como obra corporativa, de acordo com o Artigo 15 da Lei Japonesa de Direitos Autorais. No entanto, ao solicitar a criação a criadores externos, é essencial estabelecer acordos claros sobre a titularidade e o uso dos direitos autorais.
Consideração pelos Direitos dos Intérpretes
Além disso, os intérpretes de músicas e os dubladores japoneses têm direitos conexos ao direito de autor.
É importante celebrar contratos de licença abrangentes que considerem a realização de eventos e a expansão na mídia em relação a esses direitos.
Por exemplo, é necessário definir o âmbito de autorização que contemple o uso de músicas em grandes eventos ou a utilização de vozes de dubladores japoneses em transmissões ao vivo de jogadores.
Nos contratos com intérpretes, é essencial estabelecer acordos claros sobre a reutilização de áudios ou performances gravadas.
Especialmente em torneios de eSports, onde se prevê o uso de áudio em transmissões ao vivo de jogos ou em vídeos de destaques, é necessário obter as devidas autorizações para essas finalidades.
Formas e Importância dos Contratos de Licença
Neste contexto, existem duas opções específicas de formas contratuais: o contrato de cessão de direitos de autor do criador para a empresa de produção e o contrato de licença de uso.
Especialmente ao optar pelo contrato de licença de uso, é necessário especificar detalhadamente as modalidades de utilização, como o uso em torneios de eSports, transmissões online e expansão internacional.
Operação e Gestão de Contratos de Licença
Por fim, é crucial estabelecer uma estrutura interna adequada para gerir corretamente estas relações de direitos.
Em particular, quando estão envolvidos múltiplos licenciadores, é necessário assegurar a consistência dos conteúdos de cada contrato.
Além disso, ao considerar a expansão internacional, é importante estar atento às diferenças nos sistemas legais de cada país.
Como a duração da proteção dos direitos de autor e dos direitos conexos, bem como o âmbito das disposições de limitação de direitos, podem variar de país para país, é essencial conceber contratos que considerem o sistema legal do país ou região onde se pretende expandir.