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Práticas de Gestão de Direitos e Contratos de Licenciamento no Desenvolvimento de Jogos de eSports

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Práticas de Gestão de Direitos e Contratos de Licenciamento no Desenvolvimento de Jogos de eSports

Práticas de Gestão de Direitos em Jogos de eSports

Com o rápido crescimento do mercado de eSports, muitas empresas de desenvolvimento de jogos estão a considerar a sua entrada neste setor.
No desenvolvimento de jogos, é necessário organizar várias relações de direitos, sendo especialmente importante o tratamento dos direitos de propriedade intelectual.

Relação com Outros Direitos de Propriedade Intelectual

Ao utilizar personagens de outras empresas, é necessário obter permissão para os direitos de autor e os direitos de marca registada.
Além disso, ao utilizar o design de produtos reais, como automóveis, é recomendável proteger-se através de contratos devido à relação com direitos de design.
Ademais, ao incluir jogadores ou celebridades reais em jogos, é imprescindível celebrar um contrato de licença relacionado aos direitos de publicidade.

Ao utilizar direitos de propriedade intelectual de terceiros desta forma, é necessário verificar detalhadamente o âmbito dos direitos e as restrições.
Particularmente em relação aos direitos de marca registada, é importante prestar atenção à classificação dos produtos e às restrições regionais.
Além disso, no que diz respeito aos direitos de publicidade, é comum que sejam exigidos acordos detalhados sobre a forma de utilização da imagem e o método de pagamento de remunerações.

Estrutura Básica da Gestão de Direitos Autorais

Com base nestas relações de direitos, a gestão dos direitos autorais do próprio conteúdo dos jogos também é crucial.
Os jogos são obras complexas que combinam múltiplas criações, como programas, ilustrações, textos e músicas.
No que diz respeito às obras criadas por funcionários da empresa como parte de suas funções, os direitos autorais pertencem à empresa como obra corporativa, de acordo com o Artigo 15 da Lei Japonesa de Direitos Autorais. No entanto, ao solicitar a criação a criadores externos, é essencial estabelecer acordos claros sobre a titularidade e o uso dos direitos autorais.

Consideração pelos Direitos dos Intérpretes

Além disso, os intérpretes de músicas e os dubladores japoneses têm direitos conexos ao direito de autor.
É importante celebrar contratos de licença abrangentes que considerem a realização de eventos e a expansão na mídia em relação a esses direitos.
Por exemplo, é necessário definir o âmbito de autorização que contemple o uso de músicas em grandes eventos ou a utilização de vozes de dubladores japoneses em transmissões ao vivo de jogadores.

Nos contratos com intérpretes, é essencial estabelecer acordos claros sobre a reutilização de áudios ou performances gravadas.
Especialmente em torneios de eSports, onde se prevê o uso de áudio em transmissões ao vivo de jogos ou em vídeos de destaques, é necessário obter as devidas autorizações para essas finalidades.

Formas e Importância dos Contratos de Licença

Neste contexto, existem duas opções específicas de formas contratuais: o contrato de cessão de direitos de autor do criador para a empresa de produção e o contrato de licença de uso.
Especialmente ao optar pelo contrato de licença de uso, é necessário especificar detalhadamente as modalidades de utilização, como o uso em torneios de eSports, transmissões online e expansão internacional.

Operação e Gestão de Contratos de Licença

Por fim, é crucial estabelecer uma estrutura interna adequada para gerir corretamente estas relações de direitos.
Em particular, quando estão envolvidos múltiplos licenciadores, é necessário assegurar a consistência dos conteúdos de cada contrato.
Além disso, ao considerar a expansão internacional, é importante estar atento às diferenças nos sistemas legais de cada país.
Como a duração da proteção dos direitos de autor e dos direitos conexos, bem como o âmbito das disposições de limitação de direitos, podem variar de país para país, é essencial conceber contratos que considerem o sistema legal do país ou região onde se pretende expandir.

Managing Attorney: Toki Kawase

The Editor in Chief: Managing Attorney: Toki Kawase

An expert in IT-related legal affairs in Japan who established MONOLITH LAW OFFICE and serves as its managing attorney. Formerly an IT engineer, he has been involved in the management of IT companies. Served as legal counsel to more than 100 companies, ranging from top-tier organizations to seed-stage Startups.

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