MONOLITH LAW OFFICE+81-3-6262-3248Hafta içi 10:00-18:00 JST [English Only]

MONOLITH LAW MAGAZINE

Internet

e-Sporların Ödül Paraları Kumar Suçuna mı Giriyor? Yasaları Koruyarak Ödül Sunma Yöntemleri

Internet

e-Sporların Ödül Paraları Kumar Suçuna mı Giriyor? Yasaları Koruyarak Ödül Sunma Yöntemleri

Son zamanlarda, e-sporlar hızla dikkat çekmeye başladı.

Ülkemizde de ilgi giderek artıyor ve 2020 yılında yerel e-spor pazarı, bir önceki yıla göre %109 artışla 66.8 milyar yen (yaklaşık 600 milyon dolar) oldu ve 2024 yılında 180 milyar yenin (yaklaşık 1.6 milyar dolar) üzerinde bir büyüklüğe ulaşması bekleniyor. (Kaynak: “Famitsu”)

E-spor turnuvalarının çevre endüstrilere olan etkisi düşünüldüğünde, artık sadece belirli bir grup fanatik için bir yarışma olmaktan çıkmış ve toplumsal önem kazanmıştır. Dolayısıyla, turnuva organizatörlerinin de ilgili yasal düzenlemelere dikkat etmeleri gerekmektedir.

Bu nedenle, bu sefer, ödül dağıtımı yapan e-spor turnuvaları ile “Kumar Suçu” ve “Kumarhane Açma ve Kazanç Sağlama Suçu” arasındaki ilişki ve endişe noktalarını ayrıntılı olarak açıklıyoruz.

e-Spor Turnuvalarının Katılımcıları ve Kumar Suçu İlişkisi

“Kumar suçu”, e-spor turnuvalarının katılımcılarının karşılaşabileceği bir suçtur.

Ceza Kanunu Madde 185 (Kumar)
Kumar oynayan kişi, 500.000 yen veya daha az para cezasına çarptırılır. Ancak, geçici bir eğlence için bahse konu olan şeyler bu kapsamda değildir.

“Kumar”, rastlantısal bir kazanma veya kaybetme durumunda maddi veya mülkiyet üzerindeki kazanç veya kayıpların tartışıldığı bir eylem olarak kabul edilir.

Kumar suçunun oluşma şartları aşağıdaki gibidir:

  • Kazanma veya kaybetme durumu rastlantıya bağlıdır
  • Maddi veya mülkiyet üzerindeki kazanç veya kayıplar tartışılır

Ayrıca, “geçici bir eğlence için bahse konu olan şeyler bu kapsamda değildir” şeklinde bir istisna hükmü de bulunmaktadır.

Her bir şartın içeriğini aşağıda açıklıyoruz.

e-Spor Turnuvalarının Kazananı “Rastlantı” ile mi Belirlenir?

e-Sporların kazananı, büyük ölçüde oyuncunun yeteneklerine bağlıdır.
Ancak, kazanma veya kaybetme durumunun katılımcının yeteneklerinden büyük ölçüde etkilendiği durumlarda bile, sonucu serbestçe kontrol edemeyecek kadar rastlantısal bir unsur varsa, e-spor turnuvaları da satranç, mahjong, go gibi “rastlantıya bağlı olarak kazanan veya kaybeden” olarak kabul edilebilir.

e-Spor Turnuvaları “Maddi veya Mülkiyet Üzerindeki Kazanç veya Kayıpları Tartışır” mı?

e-Spor turnuvalarının yapısı çeşitli olduğu için, belirli bir turnuvanın düzenlenme şekline bağlı olarak, katılımcının eylemlerinin “kumar” kapsamına girip girmediği konusunda farklı görüşler olabilir.

“Kumar” eylemi olarak kabul edildiği durumlarda, katılımcıların kumar suçuyla karşı karşıya kalma olasılığı artar. Birkaç örneğe bakalım.

Katılım ücreti yok ve maddi bir şey bahse konu edilmemiş

Bu durumda, katılımcılar maçı kaybetseler bile kendi “maddi veya mülkiyet üzerindeki kazançlarını” kaybetmezler. Dolayısıyla, bu tür bir düzenleme “kumar” kapsamına girmez.

Toplanan katılım ücreti ödül parasının kaynağı olarak kullanılmamış

Bu, katılımcılardan katılım ücreti alınmasına rağmen, ödül parasının kaynağı olarak kullanılmaz ve sponsorlar gibi taraflar doğrudan ödül parasını öder.

Bu tür bir düzenleme yapılırsa, kaybedenin parası kazanana geçmez. Dolayısıyla, “kumar” kapsamına girme olasılığı düşük olarak kabul edilir.

Toplanan katılım ücreti ödül parasının kaynağı olarak kullanılmış

Bu durumda, esasen katılım ücretini ödül parasının kaynağı olarak bahse koyar, böylece kazanan kazanç elde eder ve kaybeden kazanç kaybeder. Dolayısıyla, “kumar” kapsamına girme olasılığı vardır.

e-Spor Turnuvalarının Ödül Parası “Geçici Bir Eğlence İçin Bahse Konu Olan Şeyler” Kapsamına Girer mi?

Ceza Kanunu Madde 185, “geçici bir eğlence için bahse konu olan şeyler bu kapsamda değildir” şeklinde bir istisna ile, belirli durumlarda eylemin yasadışılığının reddedildiğini belirtir.

“Geçici bir eğlence için bahse konu olan şeyler”, ekonomik değeri düşük ve sadece eğlence için yerinde tüketilebilen şeyleri ifade eder ve para bu kapsamda değildir.

Özellikle, küçük miktarlarda veya düşük değerde yiyecek veya içecekleri ifade eder.

e-Spor turnuvalarının ödül parası, turnuvadan turnuvaya değişir, ancak genellikle büyük miktarda para olduğu için, “geçici bir eğlence için bahse konu olan şeyler” kapsamına girmediği açıktır.

Dolayısıyla, kumar suçunun oluşma şartlarına uygun olan durumlarda, eylemin yasadışılığının reddedilme olasılığı düşük olarak kabul edilir.

e-Spor Turnuvalarının Organizatörleri ve Kumar Açma Suçu

Kumar ile ilişkisi

Buradan itibaren, turnuva organizatörlerinin bilmesi gereken “Kumar Açma Suçu” hakkında açıklama yapacağım.

Ceza Kanunu Madde 186 (Sürekli Kumar ve Kumar Açma Suçu)
1. Sürekli olarak kumar oynayan kişi, en fazla 3 yıl hapis cezasına çarptırılır.
2. Kumarhane açan veya kumarbazları birleştirerek kar elde eden kişi, en az 3 ay ve en fazla 5 yıl hapis cezasına çarptırılır.

“Kumar Açma Suçu”, kumarhane açan organizatörlerin işlediği bir suçtur.

Kumar Açma Suçu, aşağıdaki durumlardan herhangi birini gerçekleştiren kişilerde oluşur:
①Kumarhane açarak kar elde etmek (Kumar Açma Suçu)
②Kumarbazları birleştirerek kar elde etmek (Kumarbazları Birleştirme Suçu)

Kumarhane, kumar oynatılan yer anlamına gelir.

Ancak, sadece kumar için özel bir yer olması gerekmez, internet gibi elektronik ortamlarda kumar düzenleyip kar elde edenler de suçlu olabilir, bu yüzden dikkatli olunması gerekmektedir.

Ayrıca, Kumar Açma Suçu, kumarhanenin açıldığı anda oluşur, bu yüzden gerçekte kumar oynanmayan bir durumda bile suç oluşabilir.

Ek olarak, organizatörlerin kumarhane açarak maddi kazanç elde etme amacı olması gerekmektedir.
Bu durumda, gerçekten kar elde edilip edilmediği suçun oluşumu açısından sorun teşkil etmez.

Yasal e-Spor Turnuvası Düzenleme Yöntemleri

Peki, bir e-spor turnuvasını yasal olarak nasıl düzenleyebiliriz?

Katılım Ücreti Almayın

Bu durumda, katılımcılar, maçı kaybetseler bile kendi ‘maddi veya mülkiyet üzerindeki kazançlarını’ kaybetmezler, bu yüzden ‘kumar’ kapsamına girmezler. Bu en güvenli yöntem olarak kabul edilir.

Katılım Ücreti ve Ödül Fonunu Ayırın

Ancak, bir e-spor turnuvası düzenlemek için belirli bir maliyet gerektiğinden, katılım ücreti alınması durumu da düşünülebilir.

Bu durumda, katılım ücreti ve ödül fonunu açıkça ayırarak, ödül dışındaki turnuva işletme maliyetlerine tahsis ederseniz, ‘kumar’ olarak değerlendirilme olasılığı düşük olacaktır.

Ödülün Sponsorlar Tarafından Doğrudan Ödenmesi

Ödül, sponsorlar gibi üçüncü taraflar tarafından doğrudan ödeniyorsa, katılım ücreti alınsa bile ödül fonu olarak kullanılmadığı açıktır, bu yüzden ‘kumar’ olarak değerlendirilme olasılığı düşük olacaktır.

JeSU Onaylı Profesyonel Lisans Sistemi Nedir?

eSporlar mekanı

eSpor Turnuvaları ve Japon Hediye Gösterim Yasası İlişkisi

Şimdiye kadar, eSpor turnuvaları ve kumar suçları (Japon Ceza Kanunu) arasındaki ilişkiyi inceledik. Ancak, eSpor turnuvalarıyla ilgili başka birçok yasa da vardır. Burada, “Hediye Gösterim Yasası” ile olan ilişkisini açıklıyoruz.

Hediye Gösterim Yasası (Japon Haksız Hediye ve Haksız Gösterim Önleme Yasası), tüketicinin çıkarlarını korumayı amaçlayan bir yasadır ve tüketicinin uygun ürün veya hizmetleri seçebilmesi için aşırı hediyelerin sunulmasını önlemek amacıyla hediyelere bir üst sınır belirler.

eSpor turnuvalarının ödülleri, bu “hediyeler” kategorisine girebilir ve Hediye Gösterim Yasası’nın hedefi olabilir.

Hangi Ödül Sistemli Turnuvalar Hediye Gösterim Yasası’nın Düzenlemelerine Tabidir?

Bu, “ödül sistemli turnuva organizatörleri” ve “oyun başlığının satışı, ödeme yöntemi” ile belirlenir.

eSpor turnuvaları, ilgili oyun yazılımını satan oyun şirketi tarafından mı düzenleniyor, yoksa başka bir üçüncü taraf tarafından mı düzenleniyor, bu ayrımın yapıldığı düşünülüyor ve Hediye Gösterim Yasası’nın uygulandığı durum ilk durumdur.

Yarışma başlığı ücretli olarak satılıyorsa veya “ödeme miktarının kullanıcının gücünü etkilediği başlıklar” durumunda, Hediye Gösterim Yasası’nın düzenlemelerine tabi olacaktır.

Tersine, “ödeme miktarının kullanıcının gücünü etkilemediği ücretsiz başlıklar” durumunda, oyun şirketi ödül sunduğunda bile düzenlemelere tabi olmayacağı düşünülür.

Özetlemek gerekirse, Hediye Gösterim Yasası’nın düzenlemelerine tabi olanlar, “oyun şirketi tarafından düzenlenen ve ücretli satış başlıkları veya ödeme miktarının kullanıcının gücünü etkileyen başlıkların kullanıldığı turnuvalar” olacaktır.

“İş Karşılığı Ödeme” Kavramı

Hediye Gösterim Yasası ve yüksek ödüller arasındaki ilişkiden dolayı, Japonya’daki eSporların gelişimine yönelik endişeler ortaya çıktı ve bunları gidermek için “iş karşılığı ödeme” kavramı ortaya çıktı.

Bu, ödülün “turnuvaya katılım” gibi “bir iş karşılığı ödeme” olarak sunulduğu durumlarda, Hediye Gösterim Yasası’nın düzenlemelerine tabi olmayacağı anlamına gelir.

Ancak, o dönemde Japonya’da, “eSpor turnuvalarında ödülün ‘iş karşılığı ödeme’ olarak kabul edileceği durumlar” hakkında bir görüş birliği yoktu ve bir karar kriteri de mevcut değildi.

Bu nedenle, ödül sistemli bir turnuva düzenlemek isteyenler, her şirketin bireysel kararına dayanarak, her şirketin risk alarak turnuvayı düzenlemek zorunda kaldığı bir durum devam etti.

JeSU Onaylı Profesyonel Lisans Sistemi’nin Doğuşu

Bu nedenle, JeSU (Japonya eSporlar Birliği), ödül sistemli turnuvaları yasal olarak sorunsuz bir şekilde düzenlemeyi amaçlayarak, eSporlarda gösteri ve yarışma standartlarını sağlamak için “JeSU Profesyonel Lisans Sistemi”ni başlattı.

eSpor oyuncuları, JeSU onaylı profesyonel lisansı alarak, bir eSpor profesyoneli olduklarını belirler ve JeSU onaylı turnuvalara katılma hakkı ve JeSU onaylı turnuvalardan ödül alma hakkı elde ederler.

Oyuncunun faaliyetlerinin bir iş olduğunu, profesyonel lisans sistemi aracılığıyla belirginleştirerek, “oyunculara kesinlikle ödül verilebilecek turnuvalar”ın gerçekleştirilmesi mümkün hale geldi.

Yine de, JeSU’nun profesyonel lisansı, yüksek ödülün zorunlu bir koşulu değildir.
Gerçek turnuvalarda, JeSU’nun profesyonel lisansına sahip olmayan bir oyuncunun kazandığı ve ödül kazandığı durumlar da vardır.

Daha sonra, Tüketici Ajansı, “ödülün sunulduğu turnuvaların profesyonel lisans sahibi oyuncularla sınırlı olduğu turnuvalar” ve “belirli bir yöntemle katılımcıları sınırladıktan sonra turnuva sonuçlarına göre ödül sunan turnuvalar” durumunda, profesyonel lisansı olmayan katılımcılara da yüksek ödülün “iş karşılığı ödeme” olarak kabul edildiği ve bu nedenle Hediye Gösterim Yasası’nın düzenlemelerine tabi olmayacağı görüşünü belirtti.

Bu tür bir geçmişten dolayı, yüksek ödüllerle ilgili Hediye Gösterim Yasası sorunu çözüldü.

Japonya’daki ödül sistemli turnuvalar daha da genişledi ve 2022 (Gregorian Takvimi) itibariyle, Japonya’da eSporlara yüksek ödül vermek yasadışı değil ve ödüllü turnuvalar da çok sayıda düzenlenmeye başlandı.

Özet: e-Sporlarda Yasalara Uygun Ödül Sunalım

Bu sefer, ödül dağıtımının yapıldığı e-spor turnuvalarındaki hukuki sorunları açıkladık.

e-Spor turnuvası düzenlerken, düzenleme yöntemi ve ödül konusunda çeşitli düşünceler gereklidir.

Ayrıca, e-spor turnuvalarında, bu sefer tanıttığımız Ceza Kanunu ve Japon Hediye Gösterim Yasası dışında çeşitli ilgili yasalar ve düzenlemeler bulunmaktadır, bu nedenle turnuva organizatörlerinin bu sorunları kendi başlarına değerlendirmek yerine, uzman bilgisi ve deneyime sahip avukatlara önceden danışmalarını öneririz.

“e-Spor Turnuvaları ve Japon Hediye Gösterim Yasası İlişkisi” hakkında daha fazla bilgi almak isteyenler, aşağıda detaylı olarak açıklanmıştır, lütfen bu makale ile birlikte göz atın.

https://monolith.law/corporate/e-sports-precautions-organizer[ja]

Büromuz Tarafından Alınan Önlemler

Monolith Hukuk Bürosu, özellikle IT ve hukuk alanlarında yüksek uzmanlığa sahip bir hukuk bürosudur.

Son yıllarda, birçok şirketin sponsor olduğu e-spor turnuvaları düzenlenmeye başlandı. Ancak, Japonya’da hukuki düzenlemelerin henüz tamamlanmamış olması nedeniyle, düzenleme aşamasında dikkat edilmesi gereken birçok nokta bulunmaktadır.

Büromuz, girişimler ve IT şirketlerinin kurumsal hukuk işleri ile ilgili çözümler sunmaktadır. Ayrıntılar aşağıdaki makalede belirtilmiştir.

https://monolith.law/practices/corporate[ja]

Managing Attorney: Toki Kawase

The Editor in Chief: Managing Attorney: Toki Kawase

An expert in IT-related legal affairs in Japan who established MONOLITH LAW OFFICE and serves as its managing attorney. Formerly an IT engineer, he has been involved in the management of IT companies. Served as legal counsel to more than 100 companies, ranging from top-tier organizations to seed-stage Startups.

Başa dön