Еспортивні споруди та японський 'Закон про регулювання бізнесу, що впливає на громадську мораль': У яких випадках він порушується?
З ростом популярності eСпорту в останні роки, з’являється все більше місць, де можна з легкістю насолодитися eСпортом.
Звичайно, в eСпорт-закладах грають у відеоігри. Але яка різниця між eСпорт-закладами та ігровими центрами?
У цій статті ми пояснимо, в яких випадках eСпорт-заклади можуть бути регульовані за “Японським законом про регулювання бізнесу”, орієнтуючись на власників та користувачів eСпорт-закладів.
Що таке еСпорт
ЕСпорт (esports) – це термін, що використовується для позначення відеоігор та комп’ютерних ігор, які розглядаються як спортивні змагання.
«E» в еСпорт походить від першої літери англійського терміну «electronic sports» (електронний спорт).
Що таке споруди для е-спорту?
Навіть якщо говорити про споруди, пов’язані з е-спортом, їхній зміст може бути різним, і їх можна класифікувати наступним чином.
Споруди для перегляду е-спорту
Одним з класів споруд для е-спорту є ті, де можна спостерігати за грою спортсменів е-спорту.
Наприклад, можна уявити споруду, де проводяться турніри з е-спорту і де їх можна переглядати. Такі споруди іноді називають аренами е-спорту.
У Токіо, наприклад, відомий LFS (Луфус), розташований в Ікебукуро.
LFS – це споруда для е-спорту, яка була відкрита 15 квітня 2018 року, де можна не тільки грати в е-спорт, але і спостерігати за грою.
Споруди для тренувань з е-спорту
Іншим класом споруд для е-спорту є ті, де професійні геймери або ті, хто прагне стати професійним геймером, тренуються в е-спорті.
Нещодавно з’явилися такі споруди, як геймерські будинки, які є спільними будинками для професійних геймерів або тих, хто прагне стати професійним геймером.
Споруди для вільного грати в е-спорт
Іншим класом є споруди, де звичайні люди можуть вільно грати в е-спорт.
У випадку з ігровими центрами, деякі з них можна грати онлайн. Однак, там також розташовані кабінети для офлайн-ігор, UFO-ловців і клубів друку, які не входять до сфери е-спорту. Споруди для е-спорту мають більше онлайн-елементів, а також використовують геймерські ПК, щоб грати в ігри на світовому рівні.
Законодавство, що стосується eСпортивних споруд
eСпорт, як гра, передбачає використання відео, тому тут має значення законодавство про авторські права.
Крім того, на турнірах з eСпорту часто вручаються грошові призи або товари переможцям.
Оскільки виграш у eСпорті визначає отримання грошового призу або товару, це може порушувати закон про азартні ігри (стаття 186 Кримінального кодексу).
Іноді турніри з eСпорту організовуються гейм-виробниками як організаторами або спонсорами.
У випадках, коли гейм-виробники беруть участь у турнірах з eСпорту як організатори або спонсори, турнір може бути використаний як засіб для продажу гри, що може порушувати закон про недобросовісну рекламу та неправильне відображення.
Таким чином, eСпортивні споруди можуть мати проблеми з різними законами, але часто виникають проблеми з законом про регулювання сексуальних послуг та нормалізацію бізнесу (далі “Закон про сексуальні послуги”).
Тому в цій статті ми пояснимо відносини з Законом про сексуальні послуги.
Що таке Японський закон про розваговий бізнес
Японський закон про розваговий бізнес був прийнятий з певною метою, яка визначена в статті 1:
Стаття 1. Цей закон призначений для збереження доброчесності та чистоти морального середовища, а також для запобігання діям, які можуть завадити здоровому вихованню молоді, обмежуючи години роботи, зони діяльності та інше для розвагового бізнесу та спеціального бізнесу, пов’язаного з сексуальними послугами, і регулюючи вхід неповнолітніх до цих місць. Цей закон також спрямований на підтримку здорового розвитку розвагового бізнесу, сприяючи належному виконанню його обов’язків.
Простими словами, Японський закон про розваговий бізнес – це закон, який має на меті забезпечити доброчесність та чистоту морального середовища та здорове виховання молоді, регулюючи години роботи, місця діяльності та вхід до розвагового бізнесу та іншого.
Які заклади підпадають під регулювання Закону про розваги?
Якщо заклад підпадає під регулювання Закону про розваги (японський “Fueiho”), для ведення бізнесу потрібно отримати дозвіл від Комітету громадської безпеки префектури, яка має юрисдикцію над місцем провадження бізнесу (далі “Комітет громадської безпеки”).
Згідно з пунктами 1-5 статті 2 Закону про розваги, наступні види діяльності вважаються розважальними. Однак, що стосується співвідношення з e-sports закладами, проблемою може стати вимога, встановлена в пункті 5 статті 2 Закону про розваги.
Критерії для визначення відповідності пункту 5
① У магазині або іншому подібному закладі є ігрові пристрої, такі як слот-машини або відеоігрові пристрої, які можуть бути використані для ігор, що викликають азарт, не відповідно до їх первинного призначення.
② Заклад проводить діяльність, дозволяючи клієнтам грати на ігрових пристроях.
Що таке відеоігровий пристрій?
У випадку з e-sports закладами, оскільки вони дозволяють користувачам грати в ігри, необхідно чітко визначити значення “відеоігрового пристрою”.
У цьому контексті, згідно з пунктом 2 статті 3 Правил виконання Закону про регулювання розважальної діяльності та нормалізацію бізнесу, відеоігровий пристрій визначається наступним чином:
Відеоігровий пристрій (обмежений на ті, що мають функцію дозволу грати в ігри з метою змагання або відображення результатів ігор у вигляді чисел, символів або інших знаків на екрані кінескопа, рідкокристалічного або іншого дисплея, за винятком тих, для яких очевидно, що вони не використовуються для ігор, що викликають азарт.)
Враховуючи вищезазначене визначення відеоігрового пристрою, можна припустити, що більшість e-sports закладів підпадають під регулювання Закону про розваги і повинні отримати дозвіл на провадження діяльності.
Однак, на практиці, існують e-sports заклади, які ведуть діяльність без отримання дозволу відповідно до Закону про розваги. Це, ймовірно, обумовлено наступними обставинами:
Можливість нерегулювання e-спортивних об’єктів за законом про розваги
Серед e-спортивних об’єктів є такі, які, залежно від форми діяльності, можуть не підпадати під регулювання за законом про розваги.
Отже, нижче ми представимо об’єкти, які, на нашу думку, можуть не підпадати під регулювання за законом про розваги.
Об’єкти, що надають місце для гри на відеоігрових приставках
Щоб вважатися об’єктом, що не підпадає під регулювання за законом про розваги, він повинен не відповідати вимогам ① та ②, зазначеним вище.
Таким чином, якщо об’єкт надає лише місце для гри на відеоігрових приставках, він може не відповідати вимозі ②, зазначеній вище.
Наприклад, в об’єктах, де користувачі приносять свої мобільні ігри або портативні ігрові пристрої та грають в них на місці, можна вважати, що вони не проводять бізнес, дозволяючи клієнтам грати за допомогою ігрових пристроїв.
Об’єкти, що працюють як інтернет-кафе
Щодо ігор, які грають на комп’ютері, вони можуть бути зіграні, якщо є комп’ютер.
Таким чином, якщо ви ведете бізнес не як об’єкт для гри в e-спорт, а як звичайне інтернет-кафе, ви можете не підпадати під регулювання за законом про розваги.
Однак, наприклад, навіть якщо ви претендуєте на інтернет-кафе за формою, але насправді встановлені лише ігрові ПК, об’єкти, які можна вважати спеціалізованими для гри, можуть підпадати під регулювання за законом про розваги.
У випадку проведення одноразового заходу e-спорту
Щоб e-спортивний об’єкт підпадав під регулювання за законом про розваги, необхідно, щоб цей об’єкт проводив бізнес, дозволяючи клієнтам грати за допомогою ігрових пристроїв.
Бізнес визначається в “Стандартах інтерпретації та застосування законів про регулювання розваг та інших видів діяльності”, опублікованих поліцією, як “повторне виконання подібних дій з метою отримання матеріальної вигоди”. Таким чином, тимчасові об’єкти, встановлені для проведення одноразового заходу e-спорту, можуть не підпадати під регулювання за законом про розваги.
Стандарти інтерпретації та застосування законів про регулювання розваг та інших видів діяльності[ja]
Підсумки
Вище ми розглянули, в яких випадках керівники та користувачі e-sports споруд можуть стикнутися з регулюванням за законом про комерційну діяльність (Японський закон про комерційну діяльність).
Відносини між e-sports та законом про комерційну діяльність ще не в повній мірі визначені в практиці, тому ми рекомендуємо тим, хто вже керує або планує керувати e-sports спорудами, звернутися за консультацією до адвоката, який спеціалізується в цій галузі.
Інформація про заходи, що вживаються нашим бюро
Юридичне бюро “Моноліт” – це юридична фірма, яка має високу спеціалізацію в області ІТ, особливо в інтернеті та праві.
Для ведення бізнесу в області електронного спорту важливо не порушувати багато законів, включаючи Японський закон про регулювання бізнесу (風営法). Наше бюро надає послуги юридичної перевірки для компаній, що входять до першого рівня Токійської фондової біржі, а також для стартапів. Якщо у вас є сумніви щодо законності вашого бізнесу, будь ласка, зверніться до статті нижче.
Category: Internet