Юридичні аспекти трансляції та потокового мовлення кіберспортивних турнірів

Захист прав гравців
Образ людини захищено як символ особистості, і визнано право на його невикористання без дозволу (право на зображення).
Верховний суд Японії у своєму рішенні (10 листопада 2005 року, 民集59巻9号2428頁, 判時1925号84頁, 判タ1203号74頁) визнав зйомку або використання, що перевищує межі терпимості в соціальному житті, як протиправну дію.
Крім того, серед гравців є ті, чиї образи мають привабливість для клієнтів, що сприяє продажу товарів, і в таких випадках може бути визнано право на виключне використання цієї привабливості (право на публічність).
У рішенні Верховного суду Японії у справі Pink Lady (2 лютого 2012 року, 民集66巻2号89頁, 判時2143号72頁, 判タ1367号97頁) зазначено, що використання образу як незалежного об’єкта для перегляду, з метою диференціації товарів або в рекламі, може вважатися порушенням права на публічність, якщо це робиться виключно для використання привабливості для клієнтів.
Тому, від гравців необхідно отримати згоду на те, що лише організатори турніру можуть транслювати або передавати зображення змагань, таких як матчі або церемонії нагородження, і що вони не будуть заперечувати проти трансляцій або передач організаторів турніру.
Цю згоду зазвичай зазначають у правилах турніру, і отримують індивідуальну згоду під час подання заявки на участь.
Огляд обробки прав у трансляціях та потоковому мовленні
При трансляції або інтернет-стрімінгу кіберспортивних турнірів, організаторам необхідно розглянути обробку прав, пов’язаних з трьома основними елементами.
Це, зокрема, ігрове відео, гравці та глядачі.
Щодо ігрового відео, авторські права зазвичай належать компаніям-розробникам програмного забезпечення, тому необхідно отримати їх дозвіл.
Крім того, стосовно гравців та глядачів можуть виникати питання щодо права на зображення, тому важливо отримати відповідні дозволи від кожного з них.
Вирішення питань щодо права на зображення глядачів
Під час трансляції або потокового мовлення, коли знімаються сцени з глядачами, можуть виникати питання щодо права на зображення.
Якщо здійснюється зйомка, яка дозволяє ідентифікувати особу, необхідно отримати згоду від глядачів на трансляцію або потокове мовлення.
Це дозволяє забезпечити як безперебійну організацію заходу, так і захист прав.
Юридичний аналіз щодо відеоігор
Ігрове програмне забезпечення є комплексним твором, що поєднує в собі різноманітні елементи, такі як відео, музика, сюжет та персонажі.
Згідно з рішенням Верховного суду (25 квітня 2002 року, 民集56巻4号808頁, 判時1785号3頁, 判タ1091号80頁), ігри можуть розглядатися як кінематографічні твори.
Дії з трансляції або розповсюдження чужих творів можуть порушувати право на показ (стаття 22, пункт 2 японського Закону про авторське право) та право на публічну передачу (стаття 23 того ж закону) власника авторських прав, тому обов’язково потрібно отримати дозвіл від правовласника.
У такому випадку, чітке визначення обсягу та умов дозволу в письмовій формі може запобігти майбутнім конфліктам.
На даний момент, відео з ігровим процесом, створені приватними особами, завантажуються на сайти для обміну відео без індивідуального дозволу.
Це відбувається через те, що виробники програмного забезпечення мовчазно погоджуються з цим, враховуючи рекламний ефект для гри, але для трансляції турнірів обов’язково потрібно отримати дозвіл від власника авторських прав.
Зазвичай, можна отримати загальний дозвіл від компанії-розробника гри, але якщо музичні твори знаходяться під управлінням JASRAC (Японська асоціація авторських прав на музику), необхідно пройти окрему процедуру отримання дозволу, тому слід бути уважним.
Практичні заходи в управлінні змаганнями
При організації змагань, обробку кожного права необхідно систематично здійснювати з етапу планування.
По-перше, щодо отримання згоди від учасників, окрім підтвердження згоди у формі заявки, бажано також проводити письмове підтвердження під час реєстрації на участь у день змагань.
Особливо для команд, до складу яких входять професійні спортсмени, необхідно заздалегідь узгодити питання з агентствами, до яких вони належать.
Записи про обробку прав важливо чітко зберігати, вказуючи час отримання, метод отримання та обсяг згоди, з метою запобігання майбутнім конфліктам.
Крім того, рекомендується розробити регламент управління для відзнятих відеоматеріалів та даних трансляцій, визначивши мету їх використання та термін зберігання.
Особливості кожної платформи для трансляцій
Коли ви використовуєте платформу для трансляцій, важливо забезпечити відповідність умовам використання цієї платформи.
Наприклад, деякі платформи можуть мати обмеження щодо вторинного використання трансляційних відео або положення щодо монетизації.
Крім того, якщо необхідно встановити регіональні обмеження, слід перевірити можливість технічної реалізації цього під час вибору платформи.
Щодо архівних трансляцій, особливо важливо перевірити, чи включено це в початковий обсяг дозволу.
Наприклад, навіть якщо ви отримали дозвіл на пряму трансляцію змагань, може знадобитися окремий дозвіл для архівних трансляцій або редагованих версій.
Додаткові міркування для міжнародних змагань
У випадку міжнародних змагань важливо обрати відповідне законодавство та узгодити правові відносини між країнами.
Особливо слід звернути увагу на те, що ступінь і обсяг захисту прав на зображення та прав на публічність можуть відрізнятися в залежності від країни.
Якщо беруть участь гравці з-за кордону, варто розглянути підготовку документів з поясненням згоди рідною мовою.
Крім того, якщо під час трансляції надаються коментарі та пояснення кількома мовами, необхідно також вирішити питання прав на переклад.
Слід належним чином обробити авторські права на висловлювання коментаторів та права перекладачів.
Щоб підготуватися до ризику неочікуваних порушень прав, організаторам змагань слід розглянути можливість укладення відповідного страхування та розробку процедур реагування у випадку порушення прав.
Особливо в міжнародних змаганнях важливо створити правову систему, яка враховує ризики судових позовів.