Практичні аспекти обробки прав та ліцензійних договорів у розробці кіберспортивних ігор

Практика управління правами в кіберспортивних іграх
Зі стрімким зростанням ринку кіберспорту багато компаній-розробників ігор розглядають можливість нового входження на цей ринок.
Під час розробки ігор необхідно впорядкувати різні правові відносини, але особливо важливим є управління інтелектуальними правами.
Взаємозв’язок з іншими правами інтелектуальної власності
При використанні персонажів інших компаній необхідно отримати дозвіл на японські авторські права та товарні знаки.
Також, при використанні дизайну реальних автомобілів та інших товарів, рекомендується укладати договори для захисту у зв’язку з японськими патентами на промислові зразки.
Крім того, якщо в грі використовуються реальні спортсмени або знаменитості, обов’язковим є укладення ліцензійного договору щодо японських прав на публічність.
При використанні таких прав інтелектуальної власності третіх осіб, необхідно детально перевірити обсяг прав та обмеження.
Особливо щодо японських товарних знаків, слід звернути увагу на класифікацію товарів та регіональні обмеження.
Також, стосовно японських прав на публічність, зазвичай вимагаються детальні домовленості щодо способу використання зображень та методів виплати винагороди.
Основна структура управління авторськими правами
Враховуючи ці правові відносини, управління авторськими правами на сам контент гри також є важливим.
Гра є складним твором, що поєднує в собі кілька авторських творів, таких як програми, ілюстрації, тексти та музика.
Щодо творів, створених співробітниками компанії в рамках їхніх службових обов’язків, авторські права належать компанії як корпоративні авторські права відповідно до статті 15 японського Закону про авторське право. Однак, коли замовляється створення творів у зовнішніх креаторів, необхідно чітко визначити умови належності та використання авторських прав.
Увага до прав виконавців
Крім того, у виконавців музичних творів та акторів озвучування виникають суміжні авторські права.
Для цих прав також важливо укладати комплексні ліцензійні договори, враховуючи проведення змагань та медіа-розвиток.
Наприклад, необхідно встановити обсяг дозволів, що передбачає використання музичних творів на великих змаганнях або використання голосів акторів озвучування під час коментування ігор.
У контрактах з виконавцями слід чітко визначити умови вторинного використання записаного аудіо або виконання.
Особливо в японських кіберспортивних змаганнях (eスポーツ大会), де передбачається використання аудіо в різних ситуаціях, таких як пряма трансляція ігор або відео з найкращими моментами, необхідно отримати відповідні дозволи на ці цілі.
Форми та важливість ліцензійних договорів
У такій ситуації існують дві конкретні форми договорів: договір про передачу авторських прав від творця до виробничої компанії та договір про надання ліцензії.
Особливо при виборі договору про надання ліцензії необхідно детально визначити способи використання, такі як використання на японських e-спортивних турнірах, онлайн-трансляції та міжнародна експансія.
Експлуатація та управління ліцензійними договорами
Нарешті, важливо також налагодити внутрішню систему для належного управління цими правовими відносинами.
Особливо, коли залучено декілька ліцензіарів, необхідно забезпечити узгодженість змісту кожного договору.
Крім того, якщо розглядається можливість виходу на міжнародний ринок, слід звернути увагу на відмінності в правових системах різних країн.
Оскільки терміни захисту авторських прав та суміжних прав, а також обсяг обмежень прав можуть відрізнятися в залежності від країни, необхідно розробити договори з урахуванням правової системи країни або регіону, в який планується вихід.