MONOLITH LAW OFFICE+81-3-6262-3248Hari Minggu 10:00-18:00 JST [English Only]

MONOLITH LAW MAGAZINE

General Corporate

Status Pekerja dan Perlindungan Undang-Undang untuk Pemain e-Sukan

General Corporate

Status Pekerja dan Perlindungan Undang-Undang untuk Pemain e-Sukan

Dalam beberapa tahun kebelakangan ini, dengan perkembangan pesat industri e-sukan, perbincangan mengenai kedudukan undang-undang pemain semakin giat dijalankan.
Sebagai organisasi e-sukan, adalah penting untuk mempertimbangkan dengan teliti sama ada pemain tersebut memenuhi syarat sebagai “pekerja” di bawah Undang-Undang Piawaian Buruh Jepun atau Undang-Undang Kesatuan Buruh Jepun semasa membuat kontrak dengan pemain.

Peraturan undang-undang yang terpakai ke atas kontrak antara organisasi dan pemain akan ditentukan secara individu dan spesifik berdasarkan realiti penyediaan perkhidmatan tersebut, termasuk sama ada terdapat kekangan masa dan tempat ke atas pemain, tahap arahan dan kawalan ke atas pemain, serta kaedah dan jumlah pembayaran ganjaran.

Tafsiran Undang-Undang Mengenai Status Pekerja bagi Atlet Sukan

Dalam Perkara 9 Undang-Undang Standard Buruh Jepun (1947), “pekerja” didefinisikan sebagai “seseorang yang digunakan dalam perniagaan atau pejabat tanpa mengira jenis pekerjaan dan dibayar gaji”.
Selain itu, dalam Perkara 2 Ayat 1 Undang-Undang Kontrak Buruh Jepun (2007), “pekerja” juga ditetapkan sebagai “seseorang yang digunakan oleh majikan untuk bekerja dan dibayar gaji”.

Dengan mengambil kira definisi-definisi ini, apabila melihat kepada sukan profesional tradisional, pandangan umum adalah bahawa pemain profesional dalam sukan seperti besbol dan bola sepak tidak termasuk dalam kategori “pekerja” di bawah Undang-Undang Standard Buruh Jepun dan Undang-Undang Kontrak Buruh Jepun.
Alasan bagi pandangan ini termasuklah kepakaran khusus yang dimiliki oleh atlet sukan profesional, tempoh perkhidmatan yang terhad, sistem ganjaran berdasarkan gaji tahunan atau bayaran berdasarkan prestasi, serta ganjaran tinggi yang diterima oleh atlet terkemuka.

Pertimbangan Kelayakan Pemain e-Sukan sebagai “Pekerja”

Sama ada pemain yang tergolong dalam pasukan e-sukan memenuhi syarat sebagai “pekerja” di bawah undang-undang adalah isu penting bagi organisasi yang perlu memikul pelbagai tanggungjawab sebagai majikan.
Jika pemain memenuhi syarat sebagai “pekerja” di bawah Undang-Undang Standard Buruh Jepun dan Undang-Undang Kontrak Buruh Jepun, organisasi yang mengendalikan pasukan tersebut perlu mematuhi waktu kerja yang ditetapkan oleh undang-undang dan gaji minimum sebagai “majikan”.
Selain itu, jika organisasi menamatkan kontrak dengan pemain secara sepihak, ia mungkin dianggap sebagai penyalahgunaan hak pemecatan.

Keunikan Status Undang-Undang Pemain e-Sukan

Aktiviti pemain e-sukan mempunyai ciri-ciri yang berbeza daripada pemain sukan tradisional.
Oleh kerana aktiviti mereka kebanyakannya dilakukan secara dalam talian, pergerakan fizikal dan sekatan adalah agak kurang. Namun, mereka sering mempunyai kewajipan yang tidak dilihat pada pemain sukan tradisional, seperti aktiviti penstriman internet dan media sosial.
Selain itu, terdapat pemain yang terlibat dalam pelbagai judul permainan atau menjalankan aktiviti sebagai penstrim secara serentak, menjadikan bentuk pekerjaan mereka lebih pelbagai berbanding sukan tradisional.

Antara bentuk aktiviti yang spesifik termasuk pemain yang menyertai pasukan dan menerima gaji tetap sebanyak 250,000 yen sebulan sambil menyertai pertandingan, pemain yang bekerja dengan pengeluar permainan sebagai sebahagian daripada tugas korporat, dan pemain yang berdikari dengan menandatangani kontrak penajaan.
Bagi pemain yang menyertai pasukan, kandungan dan tahap arahan dari pasukan, sekatan masa dan tempat, serta cara penentuan ganjaran berbeza mengikut setiap kes individu.

Kriteria Penentuan Status Pekerja Berdasarkan Kes Mahkamah

Melihat kepada kes mahkamah, dalam kes Persatuan Sumo Jepun (Mahkamah Daerah Tokyo, 25 Mac Tahun Heisei 25 [2013], Rujukan Buruh No. 1079, Halaman 152), hubungan kontrak antara ahli sumo dan Persatuan Sumo Jepun telah ditentukan sebagai kontrak tidak bernama di bawah undang-undang sivil yang mempunyai sifat kontrak timbal balik berbayar, bukan kontrak pekerjaan. Oleh itu, prinsip penyalahgunaan kuasa pemecatan tidak terpakai dalam kes cadangan persaraan kepada ahli sumo.

Sebaliknya, dalam konteks hubungan dengan Undang-Undang Kesatuan Pekerja Jepun, keputusan yang berbeza telah dibuat.
Dalam kes Organisasi Besbol Profesional Jepun (Mahkamah Tinggi Tokyo, 3 September Tahun Heisei 16 [2004], Rujukan Buruh No. 879, Halaman 90), status pemain besbol profesional sebagai “pekerja” di bawah Undang-Undang Kesatuan Pekerja Jepun telah diakui, dan persatuan pemain telah ditentukan sebagai “kesatuan pekerja” di bawah undang-undang yang sama.
Akibatnya, hak-hak di bawah Undang-Undang Kesatuan Pekerja Jepun seperti hak untuk bersatu dan hak untuk berunding secara kolektif juga dijamin kepada pemain sukan profesional, dan organisasi yang mereka sertai tidak boleh menolak rundingan kolektif mengenai syarat pekerjaan dengan para pemain.

Panduan Praktikal untuk Menilai Status Pekerja

Sebagai garis panduan umum, jika kandungan permainan diserahkan kepada kemahiran dan budi bicara pemain, dengan sedikit sekatan masa dan lokasi di luar waktu perlawanan dan latihan, serta sistem ganjaran berdasarkan gaji tahunan atau bayaran berdasarkan prestasi digunakan, dan pemain terkemuka menerima ganjaran yang tinggi, kemungkinan besar mereka tidak akan dianggap sebagai “pekerja” di bawah Undang-Undang Standard Buruh Jepun dan Undang-Undang Kontrak Buruh Jepun, sama seperti atlet profesional lain.

Sebaliknya, jika terdapat arahan terperinci mengenai kandungan permainan dan tugas berkaitan, dan waktu serta lokasi kerja dikawal dengan ketat, serta ganjaran tetap dibayar tanpa mengira prestasi, kemungkinan besar mereka akan dianggap sebagai “pekerja” di bawah Undang-Undang Standard Buruh Jepun dan Undang-Undang Kontrak Buruh Jepun.

Perkara-perkara Kontrak Khusus untuk e-Sukan

Berbeza dengan sukan tradisional, kontrak untuk pemain e-sukan memerlukan penetapan terperinci mengenai hak dan kewajipan yang berkaitan dengan kandungan digital, seperti hak penyiaran permainan, pengurusan hak imej, dan sekatan terhadap kenyataan di media sosial.
Selain itu, memandangkan terdapat banyak peluang untuk menyertai kejohanan antarabangsa, perhatian juga perlu diberikan kepada pemilihan undang-undang yang terpakai dan bidang kuasa.

Pematuhan Terhadap Peraturan Undang-Undang Lain

Walaupun undang-undang buruh Jepun tidak terpakai, kontrak dengan pemain masih tertakluk kepada peraturan undang-undang lain.
Had perpindahan yang terlalu ketat atau kewajipan untuk tidak bersaing mungkin dianggap tidak sah kerana melanggar ketertiban awam dan moral yang baik di bawah Artikel 90 Kanun Sivil Jepun (民法90条).
Selain itu, Suruhanjaya Perdagangan Adil Jepun telah menunjukkan bahawa sekatan terhadap aktiviti ekonomi pemain boleh menimbulkan isu di bawah undang-undang antimonopoli Jepun.

Kesimpulannya, sebagai organisasi e-sukan, adalah penting untuk mempertimbangkan pendapat pakar seperti peguam dan meneliti secara terperinci dan spesifik bagaimana kontrak dengan pemain tertakluk kepada peraturan undang-undang, berdasarkan realiti aktiviti mereka.
Terutamanya, adalah penting untuk merancang kontrak dengan teliti, mengambil kira hubungan hak dan kewajipan yang unik pada era digital dan persekitaran aktiviti antarabangsa.

Managing Attorney: Toki Kawase

The Editor in Chief: Managing Attorney: Toki Kawase

An expert in IT-related legal affairs in Japan who established MONOLITH LAW OFFICE and serves as its managing attorney. Formerly an IT engineer, he has been involved in the management of IT companies. Served as legal counsel to more than 100 companies, ranging from top-tier organizations to seed-stage Startups.

Kembali ke Atas