
Perlindungan Penunjuk Pengenalan Pasukan eSukan melalui Hak Harta Intelek
Memastikan Keberkesanan Perlindungan Identifikasi PaparanPerlindungan identifikasi paparan dalam industri e-sukan semakin penting seiring dengan pe...
General Corporate
MONOLITH LAW OFFICE+81-3-6262-3248Hari Minggu 10:00-18:00 JST [English Only]
Memastikan Keberkesanan Perlindungan Identifikasi PaparanPerlindungan identifikasi paparan dalam industri e-sukan semakin penting seiring dengan pe...
General Corporate
Cabaran Undang-Undang yang Dihadapi oleh Industri e-Sukan JepunDi Jepun, yang dahulunya dikenali sebagai negara permainan, perkembangan e-sukan men...
General Corporate
Tafsiran Undang-Undang Hak Potret dan Hak PublisitiPemain sukan profesional diiktiraf dengan hak potret yang mengehadkan penggambaran tanpa kebenar...
General Corporate
Pengurusan Hak Individu Sebenar dalam Kandungan Permainan DigitalPendekatan Praktikal dalam Pengurusan HakApabila syarikat pembangunan menggunakan ...
General Corporate
Peningkatan Game Bar dan Risiko Undang-UndangDalam beberapa tahun kebelakangan ini, terdapat peningkatan dalam bilangan "game bar" di mana pelangga...
General Corporate
Perkembangan Sebagai SukanJumlah pemain e-sukan di seluruh dunia dianggarkan melebihi 100 juta orang, dan jika dibandingkan dengan bola sepak (lebi...
General Corporate
Dengan perkembangan pesat dalam industri permainan dalam talian, sistem gacha dan kaedah pembayaran baharu terus muncul. Model perniagaan baharu in...
General Corporate
PengenalanDalam beberapa tahun kebelakangan ini, dengan perkembangan pesat industri e-sukan, kepentingan langkah-langkah sekatan untuk mengekalkan ...
General Corporate
Pendekatan AsasManipulasi tidak sah yang menjejaskan keadilan pertandingan menghalang pengendalian permainan yang sihat dan secara ketara mengurang...
General Corporate
Tindakan Sesuai Semasa Krisis BerlakuApabila masalah timbul dalam organisasi e-sukan, kesesuaian tindakan awal akan sangat mempengaruhi perkembanga...
General Corporate
Amalan Pengurusan Hak dalam Permainan e-SukanSeiring dengan pertumbuhan pesat pasaran e-sukan, banyak syarikat pengeluaran permainan sedang mempert...
General Corporate
e-sukan adalah satu bentuk pertandingan yang agak baru, dan pada masa ini, ia tidak boleh dikatakan sebagai sukan yang dikenali secara meluas oleh ...
General Corporate
Dalam beberapa tahun kebelakangan ini, dengan perkembangan pesat industri e-sukan, perbincangan mengenai kedudukan undang-undang pemain semakin gia...
General Corporate
Seiring dengan perkembangan pesat industri e-sukan pada masa kini, penentuan tanggungjawab undang-undang antara pemain, organisasi pengurusan, peng...
General Corporate