Czy nagrody w e-sporcie podpadają pod przestępstwo hazardowe? Jak prawidłowo oferować nagrody zgodnie z prawem?
Ostatnio e-sport zyskał na znaczeniu.
Stopniowo zyskuje na popularności również w kraju, a rynek e-sportu w Japonii w 2020 roku wzrósł o 109% w porównaniu do poprzedniego roku, osiągając wartość 66,8 miliarda jenów. Przewiduje się, że do 2024 roku przekroczy 18 miliardów jenów. (Źródło: “Famitsu”)
Jeśli weźmiemy pod uwagę wpływ na przemysł okołosportowy, turnieje e-sportowe nie są już tylko dla garstki entuzjastów, ale zaczynają mieć ważne znaczenie społeczne. Dlatego organizatorzy turniejów muszą zwracać szczególną uwagę na przepisy prawne.
W tym artykule szczegółowo omówimy związek i obawy związane z dystrybucją nagród w turniejach e-sportowych oraz “japońskim prawem o hazardzie” i “japońskim prawem o prowadzeniu miejsc hazardowych dla zysku”.
Związek uczestników turniejów e-sportowych z przestępstwem hazardowym
“Przestępstwo hazardowe” to przestępstwo, które może dotyczyć uczestników turniejów e-sportowych.
Artykuł 185 Kodeksu karnego (Japońskiego Kodeksu karnego) (Hazard)
Osoba, która uprawia hazard, podlega grzywnie do 500 000 jenów lub karze pieniężnej. Jednakże, nie dotyczy to przypadków, gdy obstawiane są przedmioty służące jedynie do chwilowej rozrywki.
“Hazard” to działanie, w którym rywalizuje się o zdobycie lub utratę majątku lub korzyści majątkowej na skutek przypadkowego wyniku.
Warunki spełnienia przestępstwa hazardowego są następujące:
- Wynik jest determinowany przez przypadek
- Rywalizacja o zdobycie lub utratę majątku lub korzyści majątkowej
W dodatku, istnieje wyjątek, który mówi, że “nie dotyczy to przypadków, gdy obstawiane są przedmioty służące jedynie do chwilowej rozrywki”.
Zawartość każdego z tych wymagań jest wyjaśniona poniżej.
Czy wynik turnieju e-sportowego jest determinowany przez “przypadek”?
Wynik e-sportu jest w dużej mierze zależny od umiejętności gracza.
Jednakże, nawet jeśli wynik jest silnie zależny od umiejętności uczestnika, jeśli istnieje choćby niewielki element przypadku i wynik nie jest całkowicie kontrolowany, można powiedzieć, że istnieje element przypadku. Dlatego też, można powiedzieć, że turnieje e-sportowe są “determinowane przez przypadek”, podobnie jak szachy, mahjong, go, itp.
Czy turnieje e-sportowe “rywalizują o zdobycie lub utratę majątku lub korzyści majątkowej”?
Struktura turniejów e-sportowych jest różnorodna, więc czy działania uczestników stanowią “hazard” zależy od sposobu organizacji danego turnieju.
Jeśli działania są uznane za “hazardowe”, uczestnicy mogą być oskarżeni o przestępstwo hazardowe. Przyjrzyjmy się kilku przykładom.
Nie ma opłaty za udział i nie obstawia się majątku
W tym przypadku, nawet jeśli uczestnik przegra mecz, nie straci swojego “majątku lub korzyści majątkowej”. Dlatego też, taki sposób organizacji nie stanowi “hazardu”.
Zebrane opłaty za udział nie są źródłem nagrody
To jest system, w którym nawet jeśli pobiera się opłatę za udział od uczestników, nie jest ona źródłem nagrody, a nagrodę płaci bezpośrednio sponsor.
W przypadku takiego systemu, pieniądze przegranego nie przechodzą do zwycięzcy. Dlatego też, prawdopodobieństwo, że stanowi to “hazard” jest niskie.
Zebrane opłaty za udział są źródłem nagrody
W tym przypadku, de facto obstawia się nagrodę z opłat za udział, więc zwycięzca zyskuje, a przegrany traci. Dlatego też, istnieje możliwość, że stanowi to “hazard”.
Czy nagroda za turniej e-sportowy jest “przedmiotem służącym jedynie do chwilowej rozrywki”?
Artykuł 185 Kodeksu karnego (Japońskiego Kodeksu karnego) stanowi w dodatku, że “nie dotyczy to przypadków, gdy obstawiane są przedmioty służące jedynie do chwilowej rozrywki”, negując nielegalność działania w pewnych przypadkach.
“Przedmioty służące jedynie do chwilowej rozrywki” to takie, które mają niską wartość ekonomiczną i mogą być zużyte na miejscu dla czystej rozrywki, i nie obejmują pieniędzy ze względu na ich naturę.
Konkretnie, odnosi się to do małych ilości jedzenia i napojów o niskiej wartości.
Nagroda za turniej e-sportowy różni się w zależności od turnieju, ale często jest to duża suma pieniędzy, co jasno wskazuje, że nie jest to “przedmiot służący jedynie do chwilowej rozrywki”.
Dlatego też, jeśli spełnione są wymagania przestępstwa hazardowego, prawdopodobieństwo, że nielegalność działania zostanie zaprzeczona, jest niskie.
Organizatorzy turniejów e-sportowych a przestępstwo zysku z hazardu
Od teraz omówimy przestępstwo “zysku z hazardu”, które organizatorzy turniejów muszą znać.
Artykuł 186 Kodeksu karnego (japońskiego) (Zysk z hazardu i prowadzenia miejsc hazardowych)
1. Osoba, która uprawia hazard na stałe, podlega karze pozbawienia wolności do 3 lat.
2. Osoba, która otworzyła miejsce hazardowe lub zorganizowała grupę hazardzistów w celu osiągnięcia zysku, podlega karze pozbawienia wolności od 3 miesięcy do 5 lat.
“Przestępstwo zysku z hazardu” dotyczy organizatorów, którzy otworzyli miejsce hazardowe.
Przestępstwo zysku z hazardu jest popełniane, gdy wykonane są jedne z następujących czynności:
①Otwarcie miejsca hazardowego w celu osiągnięcia zysku (przestępstwo zysku z otwarcia miejsca hazardowego)
②Organizowanie grupy hazardzistów w celu osiągnięcia zysku (przestępstwo zysku z organizowania grupy hazardzistów)
Miejsce hazardowe to miejsce, gdzie pozwala się na hazard.
Jednakże, nie jest konieczne, aby było to miejsce wyłącznie przeznaczone do hazardu. Należy zachować ostrożność, ponieważ istnieje możliwość pociągnięcia do odpowiedzialności karnej, nawet jeśli zysk jest uzyskiwany poprzez organizowanie hazardu w przestrzeni elektronicznej, takiej jak Internet.
Ponadto, przestępstwo zysku z hazardu jest popełniane w momencie otwarcia miejsca hazardowego, więc istnieje duże prawdopodobieństwo popełnienia przestępstwa, nawet jeśli hazard nie jest faktycznie prowadzony.
Dodatkowo, wymagane jest, aby organizator miał cel osiągnięcia korzyści majątkowej z otwarcia miejsca hazardowego.
W tym przypadku, nie ma znaczenia, czy faktycznie uzyskano zysk w kontekście popełnienia przestępstwa.
Jak prawidłowo organizować turnieje e-sportowe
Więc jak należy postępować, aby organizować turnieje e-sportowe zgodnie z prawem?
Nie pobieraj opłat za udział
W tym przypadku, nawet jeśli uczestnicy przegrywają mecz, nie tracą swojego “mienia lub korzyści majątkowych”, więc nie jest to “hazard”. Można powiedzieć, że jest to najbezpieczniejsza metoda.
Rozróżnij źródła opłat za udział i nagród
Jednakże, organizacja turnieju e-sportowego wymaga pewnych kosztów, więc można rozważyć pobieranie opłat za udział.
W takim przypadku, jeśli źródła opłat za udział i nagród są jasno rozróżnione i wykorzystywane na pokrycie kosztów organizacji turnieju, które nie są nagrodami, prawdopodobieństwo, że zostanie to uznane za “hazard” jest niskie.
Nagrody są bezpośrednio wypłacane przez sponsorów
Jeśli nagrody są bezpośrednio wypłacane przez sponsorów lub inne osoby trzecie, nawet jeśli pobierane są opłaty za udział, jest jasne, że nie są one wykorzystywane jako źródło nagród, więc prawdopodobieństwo, że zostanie to uznane za “hazard” jest niskie.
Co to jest system licencji profesjonalnej JeSU?
Związek między turniejami e-sportowymi a japońskim prawem dotyczącym wyświetlania nagród
Do tej pory omówiliśmy związek między turniejami e-sportowymi a przestępstwem hazardowym (japońskie prawo karne), ale do turniejów e-sportowych odnosi się wiele innych praw. Tutaj omówimy związek z “japońskim prawem dotyczącym wyświetlania nagród”.
Japońskie prawo dotyczące wyświetlania nagród (Prawo o zapobieganiu nieuczciwym ofertom nagród i nieuczciwym przedstawianiu) ma na celu ochronę interesów konsumentów, ustanawiając górne limity dla oferowanych nagród, aby zapobiec nadmiernemu oferowaniu nagród i umożliwić konsumentom wybór odpowiednich produktów i usług.
Nagrody w turniejach e-sportowych mogą potencjalnie kwalifikować się jako “nagrody” w kontekście japońskiego prawa dotyczącego wyświetlania nagród, co oznacza, że mogą podlegać jego regulacjom.
Jakie turnieje z nagrodami podlegają regulacjom japońskiego prawa dotyczącego wyświetlania nagród?
Decyduje o tym “organizator turnieju z nagrodami” oraz “sposób sprzedaży i płatności za tytuł konkurencji”.
Uważa się, że turnieje e-sportowe różnią się w zależności od tego, czy organizuje je firma sprzedająca odpowiednią grę, czy też jest organizowany przez inną stronę trzecią. Regulacje japońskiego prawa dotyczącego wyświetlania nagród dotyczą tylko tego pierwszego przypadku.
Jeśli tytuł konkurencji jest sprzedawany za opłatą lub “kwota płatności wpływa na siłę użytkownika”, turniej podlega regulacjom japońskiego prawa dotyczącego wyświetlania nagród.
Na odwrót, jeśli “kwota płatności nie wpływa na siłę użytkownika w tytule darmowym”, uważa się, że nawet jeśli firma gier oferuje nagrody, turniej nie podlega regulacjom.
Podsumowując, regulacje japońskiego prawa dotyczącego wyświetlania nagród dotyczą “turniejów organizowanych przez firmy gier, które korzystają z tytułów sprzedawanych za opłatą lub tytułów, w których kwota płatności wpływa na siłę użytkownika”.
Koncepcja “wynagrodzenia za pracę”
W związku z zależnością między japońskim prawem dotyczącym wyświetlania nagród a wysokimi nagrodami, pojawiły się obawy dotyczące rozwoju e-sportu w Japonii. Aby je rozwiać, wprowadzono koncepcję “wynagrodzenia za pracę”.
Według tej koncepcji, jeśli nagroda jest oferowana jako “wynagrodzenie za pracę” za “występ w turnieju”, nie podlega ona regulacjom japońskiego prawa dotyczącego wyświetlania nagród.
Jednak w tamtym czasie w Japonii nie było jasne, “kiedy nagroda w turnieju e-sportowym może być uznana za ‘wynagrodzenie za pracę'”, a nie istniały żadne kryteria decyzyjne.
W związku z tym, jeśli chciało się zorganizować turniej z nagrodami, każda firma musiała podejmować indywidualne decyzje i ponosić ryzyko organizacji turnieju.
Powstanie systemu licencji profesjonalnej JeSU
W związku z tym, JeSU (Japońska Federacja E-sportu) wprowadziła “system licencji profesjonalnej JeSU” jako jednolite kryterium gwarantujące atrakcyjność i konkurencyjność e-sportu, z celem przeprowadzenia turniejów z nagrodami bez problemów prawnych.
Gracze e-sportowi, posiadając licencję profesjonalną JeSU, stają się wyraźnie profesjonalnymi graczami e-sportowymi, zdobywając prawo do udziału w turniejach zatwierdzonych przez JeSU i prawo do odbioru nagród w tych turniejach.
Poprzez jasne określenie, że działalność graczy jest pracą, za pomocą systemu licencji profesjonalnej, możliwe stało się zorganizowanie “turnieju, w którym gracze mogą na pewno otrzymać nagrody”.
Jednak licencja profesjonalna JeSU nie jest koniecznym warunkiem do otrzymania wysokiej nagrody. W rzeczywistości, istnieją przypadki, w których gracze, którzy nie posiadają licencji profesjonalnej JeSU, wygrywają turnieje i otrzymują nagrody.
Później, Japońska Agencja Konsumentów wyraziła opinię, że nawet jeśli uczestnik nie posiada licencji profesjonalnej, nadanie wysokiej nagrody jest uznawane za “wynagrodzenie za pracę”, jeśli turniej “ogranicza uczestników na określony sposób i oferuje nagrody w zależności od wyników turnieju”. W związku z tym, turniej nie podlega regulacjom japońskiego prawa dotyczącego wyświetlania nagród.
W wyniku tych wydarzeń, problem związany z japońskim prawem dotyczącym wyświetlania nagród i wysokimi nagrodami został rozwiązany.
Turnieje z nagrodami w Japonii nadal się rozrastają, a obecnie (w 2022 roku) nie jest nielegalne w Japonii oferowanie wysokich nagród w e-sportach, a wiele turniejów z nagrodami jest organizowanych.
Podsumowanie: Zapewnijmy zgodne z prawem nagrody w e-sportach
W tym artykule omówiliśmy problemy prawne związane z dystrybucją nagród w turniejach e-sportowych.
Przy organizacji turniejów e-sportowych, konieczne jest uwzględnienie wielu aspektów, takich jak sposób organizacji i kwestie związane z nagrodami.
Ponadto, w turniejach e-sportowych obowiązują różne przepisy prawne, nie tylko te, które omówiliśmy w tym artykule, takie jak prawo karne czy japońskie “Prawo o wyświetlaniu nagród”. Dlatego zalecamy organizatorom turniejów, aby nie podejmowali samodzielnych decyzji w tych kwestiach, ale skonsultowali się z adwokatem o bogatym doświadczeniu i specjalistycznej wiedzy.
Jeśli chcesz dowiedzieć się więcej o związku między turniejami e-sportowymi a japońskim “Prawem o wyświetlaniu nagród”, zapraszamy do zapoznania się z poniższym artykułem.
Informacje o środkach podejmowanych przez naszą kancelarię
Kancelaria prawna Monolis specjalizuje się w IT, zwłaszcza w aspektach prawnych związanych z Internetem.
W ostatnich latach coraz więcej firm sponsoruje turnieje e-sportowe. Jednakże, w Japonii nadal brakuje odpowiednich regulacji prawnych, co powoduje, że organizacja takich wydarzeń wiąże się z wieloma kwestiami, na które należy zwrócić uwagę.
Nasza kancelaria oferuje rozwiązania dotyczące prawnych aspektów działalności firm start-upowych i IT. Szczegóły znajdują się w poniższym artykule.
Category: Internet