MONOLITH LAW OFFICE+81-3-6262-3248Všední dny 10:00-18:00 JST [English Only]

MONOLITH LAW MAGAZINE

Internet

Nemají postavy autorská práva? Základní znalosti pro IP obchod

Internet

Nemají postavy autorská práva? Základní znalosti pro IP obchod

“Postavy” v různých médiích, jako jsou komiksy, anime, hry, VTuber atd., se využívají v různých obchodních oblastech, jako jsou spolupráce mezi hrami a anime postavami nebo vydávání knih.

Takový obchod, který získává zisk z vlastního intelektuálního vlastnictví prostřednictvím těchto využití, se nazývá “IP (intelektuální vlastnictví) obchod”.

V souvislosti s tímto obchodem jste možná slyšeli, že “postavy nejsou chráněny autorskými právy”. Co to znamená?

Znamená to, že pokud někdo bez povolení použije postavu vytvořenou někým jiným ve hře, nebude to považováno za “porušení autorských práv”?

Naopak, jak můžeme chránit naše postavy právně, zatímco rozvíjíme naše podnikání?

V tomto článku vysvětlíme vztah mezi postavami a autorskými právy.

Vztah mezi postavami a autorskými právy

“Rozdělení na ideje a vyjádření” a autorské právo

Autorská práva jsou uznávána pro díla. Zde uvedené “dílo” je definováno v autorském právu následovně:

Něco, co kreativně vyjadřuje myšlenky nebo emoce a patří do oblasti literatury, vědy, umění nebo hudby

Článek 2 odstavec 1 bod 1 Japonského autorského zákona

Z této definice je zřejmé, že aby se něco kvalifikovalo jako dílo, musí konkrétně “vyjádřit” “myšlenky” nebo “emoci” autora.

Tento princip, který striktně rozlišuje mezi idejemi a vyjádřením a chrání pouze konkrétní vyjádření jako díla, se nazývá “rozdělení na ideje a vyjádření”.

Podle “rozdělení na ideje a vyjádření” existují jasné rozdíly v ochraně idejí a vyjádření, jak je uvedeno níže.

  • Ideje: Ochrana se provádí prostřednictvím patentových práv a práv na užitné modely. Proto jsou chráněny pouze vyspělé věci, jako jsou “vynálezy”. Kromě toho, práva nevznikají, pokud nejsou dodrženy zákonné postupy, jako je podání žádosti.
  • Vyjádření: Ochrana se provádí prostřednictvím autorských práv. Autorská práva vznikají a jsou chráněna i u obrázku květiny, který amatér nakreslil na papír za 10 sekund. Kromě toho, nejsou nutné žádné postupy pro podání žádosti a práva automaticky vznikají v okamžiku vytvoření.

Ideje v hlavě jsou v zásadě věcí všech a ochrana pro osobu, která na ně náhodou přišla jako první, by měla být omezena. Kromě toho je nutné provést postupy, jako je podání žádosti, a zveřejnit, že “na této ideji existují práva někoho jiného”.

Na druhé straně, co se týče konkrétního vyjádření, je cílem povzbudit chuť k vyjádření tím, že je chráněno bez ohledu na to, zda je vyjádření umělecké nebo má hodnotu.

Tento základní koncept se odráží v rozdílech v ochraně idejí a vyjádření.

“Postava” je ideje

Postavy v anime nebo mangách jsou tvořeny abstraktními koncepty postavy, jako je její nastavení nebo osobnost, a konkrétním designem, který je vyjadřuje.

Tato postava je sama o sobě ideje a nepatří do děl.

V případě, kdy bylo sporováno, zda je neoprávněné kreslení ilustrace “Popeye” porušením autorských práv (případ “Popeye”), bylo uvedeno, že pro tvrzení porušení autorských práv by mělo být specifikováno, který obrázek nebo ilustrace byl ukraden, místo toho, aby bylo tvrzeno, že “postava byla použita bez povolení”.

Díla podle autorského zákona jsou “věci, které kreativně vyjadřují myšlenky nebo emoce” (tamtéž, článek 2, odstavec 1, bod 1), a v případě sériového komiksu s jedním příběhem, kde jsou postavy s určitými jmény, vzhledem a rolemi opakovaně kresleny, je každý díl komiksu, ve kterém je daná postava kreslena, dílem, a nemůže být řečeno, že je dílem takzvaný charakter postavy oddělený od konkrétního komiksu. Nicméně, to, co se nazývá charakter, je abstraktní koncept, který by měl být nazýván osobností postavy, která se vyvíjí z konkrétního vyjádření komiksu, a není to konkrétní vyjádření samo o sobě, a nemůže být řečeno, že je to něco, co kreativně vyjadřuje myšlenky nebo emoce.

Nejvyšší soud, 17. července 1997 (rok 9 éry Heisei)

Jinými slovy,

  1. Muž ve věku 30 let, námořník v uniformě, který má v ústech dýmku a když jí špenát, vytváří nadlidskou sílu (to je ideje)
  2. Konkrétní obrázek nebo ilustrace Popeye nakreslený na papíře (to je vyjádření)

Z těchto dvou má autor “autorská práva na 2 (konkrétní vyjádření)” a kreslení ilustrace napodobující Popeye může být “porušením autorských práv na 2 (konkrétní vyjádření)”, ale nikoli “porušením autorských práv na 1 (postava)”.

Ochrana prostřednictvím registrace ochranné známky je účinná

Jako způsob ochrany designu postavy lze také zvážit využití ochranných známek.

Ochranná známka je právo uznávané zákonem o ochranných známkách a chrání se vizuální tvary, jako jsou grafiky, texty, třírozměrné tvary atd. Design postavy může být uznán jako ochranná známka, pokud splňuje určité požadavky.

V případě ochranných známek, pokud použijete ilustraci napodobující design postavy jako ochrannou známku, může to být porušením ochranné známky, bez ohledu na to, zda jste znali původní design.

Na druhé straně, při tvrzení porušení autorských práv musíte dokázat, že druhá strana znala původní design postavy a napodobila ho na základě toho.

Pokud druhá strana vytvořila své vlastní dílo nezávisle, aniž by znala původní design postavy, nebude to porušením autorských práv.

Je však třeba poznamenat, že ochranná známka nevzniká, pokud není provedena registrace ochranné známky.

Kromě toho, ochranná známka má stanovenou dobu trvání 10 let od data registrace, takže je třeba nezapomenout na obnovu.

Pro více informací o ochraně prostřednictvím registrace ochranné známky, prosím, viz následující článek.

https://monolith.law/corporate/tradingcard-character-publicity-right[ja]

Do jaké míry je použití designu postavy porušením autorských práv?

Složitosti případu Popeye

V případu Popeye bylo jedním z komplikovaných bodů rozlišení mezi “postavou” a “vyjádřením”, které bylo předmětem sporu až do Nejvyššího soudu.

Popeye je postava vytvořená v roce 1929 a u počátečních děl bylo rozhodnuto americkým soudem, že doba ochrany autorských práv vypršela.

Jinými slovy, struktura je následující:

Záleželo na tom, na kterém obrázku v časové ose bylo založeno, zda autorská práva stále existují.

Existuje “jedna postava (idea)” a designy (vyjádření) vytvořené pro ni existují v hojném množství v časové ose, a existuje “obrázek vytvořený bez povolení”, který se zdá být vytvořený na základě jednoho z nich.

V závislosti na tom, na kterém obrázku byl vytvořen,

  • Je to “obrázek / ilustrace vytvořený na základě obrázku / ilustrace, u kterého vypršela autorská práva (a tedy nejde o porušení autorských práv)”
  • Nebo je to “obrázek / ilustrace vytvořený na základě obrázku / ilustrace, u kterého autorská práva stále existují (a tedy jde o porušení autorských práv)”

Došlo k rozdělení závěrů.

V běžných případech, například když existuje neoprávněně vytvořená ilustrace určitého komiksového charakteru, otázka “Je tato ilustrace konkrétně napodobením ilustrace z dílu č.●, kapitoly č.●?” není často problémem.

Co je “adaptace”, kterou zakazuje autorský zákon?

Autorský zákon zakazuje, pokud existuje obrázek / ilustrace vytvořený pro určitou postavu, jednoduché napodobování nebo přesné kopírování jako “porušení práva na reprodukci”.

Kromě toho, zákon také zakazuje vytváření nových děl na základě designu postavy tak, že divák rozpozná, že původní design byl referencí, jako “porušení práva na adaptaci”.

Proto je také zakázáno deformovat design specifické postavy a kreslit ho.

Autorská práva a směrnice pro licence

Vytváření a publikování designů, které by mohly porušovat “právo na kopírování” nebo “právo na adaptaci”, může být v určitém rozsahu povoleno podle směrnic.

Například v případě virtuální idolky známé jako “Hatsune Miku”, je v “směrnici pro použití postavy” povoleno publikování sekundárních děl v určitém rozsahu.

Obecně platí, že publikování postav, které jsou obecně označovány jako “autorská práva”, v původní formě nebo ve formě ilustrací, které jste sami nakreslili (tzv. “sekundární díla”), na internetu bez povolení držitele práv je zakázáno zákonem, jako je autorský zákon. Naše postavy, jako je “Hatsune Miku”, jsou podle zákona stejně zacházeny.
Na druhou stranu, pro tvůrce je přirozené chtít publikovat své dílo, které vytvořili svým vlastním úsilím, na internetu, i když je to sekundární dílo. Také bychom chtěli, aby naše postavy byly co nejvíce využívány pro nekomerční účely.

piapro (ピアプロ)| Směrnice pro použití postavy[ja]

Tato směrnice jasně uvádí, že “i když je deformace atd. samozřejmě považována za adaptaci v souvislosti s autorskými právy Hatsune Miku”, “to je povoleno v určitém rozsahu”.

Avšak, jak je uvedeno ve směrnici, použití designu postavy pro komerční účely není volně povoleno.

Pokud chcete využívat pro komerční účely, budete se muset zabývat takzvaným IP obchodem.

Jak využívat design postav

Když se velmi oblíbené komiksy stávají animovanými nebo filmovými adaptacemi, nebo se používají pro prodej zboží, dochází k využití designu postav.

Takové komerční využití, které generuje zisk z poplatků za využití, se nazývá “IP business” (podnikání s duševním vlastnictvím).

V tomto článku vysvětlíme, jak využívat design postav v rámci IP business.

Převod autorských práv

Jedním ze způsobů, jak využívat design postav, je převzetí autorských práv od jejich držitele.

Při převzetí autorských práv je třeba věnovat pozornost právům na “adaptaci” a “využití sekundárních děl”.

Pro převzetí těchto práv je třeba je výslovně uvést v smlouvě, jinak se předpokládá, že tato práva zůstávají u převodce.

Pokud nejsou tato práva převedena, příjemce nemůže uplatnit nárok na porušení autorských práv, například vůči deformovanému dílu založenému na designu postav.

I když je stanoveno, že “autorská práva na design postav ●● se převádějí z B na A”, práva jako “právo na adaptaci” nejsou převedena.

Proto je třeba jasně uvést, že se převádějí i práva jako právo na adaptaci, například tak, že “autorská práva na design postav ●● (včetně práv podle článků 27 a 28 japonského zákona o autorských právech) se převádějí z B na A”.

Uzavření licenční smlouvy

Místo převzetí autorských práv je také možné uzavřít licenční smlouvu o využití designu postav s držitelem autorských práv.

V licenční smlouvě lze stanovit různá omezení pro využití designu postav.

Například lze omezit způsob a frekvenci využití designu postav, nebo rozsah doby využití.

Upozornění na „autorská práva postav“ a převod podnikání

V posledních letech je časté vidět akvizice podnikání virtuálních YouTuberů – VTuberů.

Tento trend je dán tím, že je obtížné zvyšovat počet odběratelů kanálů na YouTube a podobných platformách od nuly, a tak je rychlejší a efektivnější akvizice již existujících kanálů nebo účtů, což vede k poptávce po těchto akvizicích.

Při akvizici virtuálního YouTubera – VTubera se často využívá “převod podnikání”. “Převod podnikání” zahrnuje:

  • Práva na správu YouTube kanálu
  • Práva na správu Twitter účtu
  • Práva na správu oficiálního webu VTubera a autorská práva na různé prvky tvořící web

Jedná se o schéma, které umožňuje prodej nebo nákup celého “balíku” podnikání.

Je však důležité při převodu podnikání konkrétně uvést, jaká autorská práva se převádějí.

Například, pokud provedete převod podnikání s uvedením:

Autorská práva na postavu VTubera „●●“

a vznikne problém, zda vůbec existují autorská práva na postavu, stane se předmět převodu nejasným.

Pro zřetelné určení předmětu převodu lze zvážit následující formulaci:

Autorská práva na všechny ilustrace postavy VTubera „●●“, které pan/paní ●● vytvořil/a od ●.●.● do ●.●.●

Pro více informací o akvizici a převodu podnikání virtuálních YouTuberů – VTuberů, prosím, odkazujte se na následující článek.

https://monolith.law/corporate/virtual-youtuber-ma[ja]

Shrnutí vztahu mezi postavami a autorskými právy

Postavy nejsou autorským dílem, a proto nejsou chráněny autorskými právy. To však neznamená, že můžete postavy volně využívat bez povolení.

Konkrétní ilustrace a podobné jsou chráněny autorskými právy a pokud je postava zaregistrována jako ochranná známka, je chráněna také právy k ochranným známkám.

Při tvorbě sekundárních děl na základě designu postavy nebo při spolupráci s hrami, filmy atd. je třeba věnovat zvláštní pozornost těmto právním vztahům.

Široké využití duševního vlastnictví může přinést různé obchodní příležitosti.

Pro to je nezbytná přesná právní znalost. Pokud máte zájem, neváhejte se poradit s právníkem, který je odborníkem na IP obchod.

Informace o tvorbě a revizi smluv naší kanceláří

V právnické kanceláři Monolith se specializujeme na IT, internet a obchodní právo. Kromě IP obchodu nabízíme širokou škálu služeb našim klientům a poradenským společnostem.

Pokud máte zájem, podívejte se na podrobnosti níže.

https://monolith.law/contractcreation[ja]

Managing Attorney: Toki Kawase

The Editor in Chief: Managing Attorney: Toki Kawase

An expert in IT-related legal affairs in Japan who established MONOLITH LAW OFFICE and serves as its managing attorney. Formerly an IT engineer, he has been involved in the management of IT companies. Served as legal counsel to more than 100 companies, ranging from top-tier organizations to seed-stage Startups.

Zpět na začátek