Tag: Contract Drafting and Review
Vysvětlení sankcí za porušení nového zákona o freelancingu na základě tří případových studií
Nový zákon o freelancerech, který byl v Japonsku zaveden v éře Reiwa 6 (2024), přitahuje pozornost jako legislativa, která výrazně mění způsob prác...
Co je nový zákon o freelancingu? Vysvětlení klíčových bodů na základě vzoru smlouvy pro novou le.
S nástupem nového zákona o freelancerech (Freelance New Law) v listopadu Reiwa 6 (2024), se od společností očekává, že budou důsledně dodržovat prá...
Řízení a právní rámec e-sportu
Zavedení systému profesionálních licencíJaponská e-sportovní unie (JeSU) zavádí vlastní systém profesionálních licencí s cílem podpořit rozšíření e...
Současný stav a perspektivy právních otázek v oblasti e-sportu
Právní výzvy, kterým čelí japonský e-sportV Japonsku, které bylo kdysi známé jako herní velmoc, existují právní výzvy, které brání rozvoji e-sportu...
Vyhlídky a výzvy internacionalizace e-sportu
Hnutí za zařazení e-sportů jako olympijské disciplíny se celosvětově rozšiřuje. Tento trend ukazuje, že digitální hry se stávají více než jen zába...
Právní postavení e-sportu v rámci Základního zákona o sportu
Důležitost právního povědomí v oblasti e-sportuMnoho e-sportovních hráčů a zástupců organizací usiluje o to, aby byl e-sport vnímán jako soutěž, kt...
Právní aspekty vysílání a streamování e-sportovních turnajů
Ochrana práv hráčůPodoba člověka je chráněna jako symbol osobnosti jednotlivce a je uznáno právo na její neomezené využívání (právo na podobu). Nej...
Výplata cen v e-sportovních soutěžích a právní rizika
Právní výklad trestného činu hazarduJaponský trestní zákoník, článek 185, stanoví, že „osoba, která se dopustí hazardu, bude potrestána pokutou do ...
Rozsah právní ochrany při sekundárním využití herního obsahu
Autorská práva na herní dialogyJaponský zákon o autorských právech, článek 2, odstavec 1, bod 1, definuje autorské dílo jako „dílo, které kreativně...
Stanovení regulací a právní úvahy v e-sportovních turnajích
Základní principy tvorby pravidel pro e-sportovní turnajePři organizaci e-sportovních turnajů je tvorba vhodných regulací jedním z nejdůležitějších...
Současný stav a budoucí výhledy zavádění e-sportů na mezinárodních soutěžích
Současný stav e-sportu na mezinárodní sportovní scéněMezinárodní sportovní soutěže, včetně olympijských her, představují pro sportovce nejvýznamněj...
Digitální soutěže a rozvoj mládeže
V posledních letech, kdy se nadměrné využívání online her a sociálních sítí stává vážným společenským problémem, se ve vzdělávacích institucích akt...
Pracovní status a právní ochrana e-sportovních hráčů
V posledních letech se s rychlým rozvojem odvětví e-sportů stále více diskutuje o právním postavení hráčů. Jako e-sportovní organizace je nezbytné ...
Tržní trendy e-sportu a jeho etablování jako soutěžní disciplíny
Vývoj e-sportu jako soutěžeOdhaduje se, že počet hráčů e-sportu na světě přesahuje 100 milionů, což je srovnatelné s fotbalem (více než 265 milionů...
Podrobný rozbor právních předpisů týkajících se míst konání e-sportovních soutěží
S rostoucí popularitou e-sportů se zvyšuje poptávka po pořádání turnajů na různých místech.Vzhledem k tomu, že právní předpisy, které se na ně vzta...
Použití zákona o platebních službách v mobilních hrách a praktická opatření
Právní povinnosti a konkrétní postupy pro podnikatelePokud se herní měna nebo předměty ve hře považují za předplacené platební prostředky podle jap...