MONOLITH LAW OFFICE+81-3-6262-3248Všední dny 10:00-18:00 JST [English Only]

MONOLITH LAW MAGAZINE

Tag: Contract Drafting and Review

Řízení a právní rámec e-sportu

Řízení a právní rámec e-sportu

Zavedení systému profesionálních licencíJaponská e-sportovní unie (JeSU) zavádí vlastní systém profesionálních licencí s cílem podpořit rozšíření e...

General Corporate

Současný stav a perspektivy právních otázek v oblasti e-sportu

Současný stav a perspektivy právních otázek v oblasti e-sportu

Právní výzvy, kterým čelí japonský e-sportV Japonsku, které bylo kdysi známé jako herní velmoc, existují právní výzvy, které brání rozvoji e-sportu...

General Corporate

Vyhlídky a výzvy internacionalizace e-sportu

Vyhlídky a výzvy internacionalizace e-sportu

Hnutí za zařazení e-sportů jako olympijské disciplíny se celosvětově rozšiřuje. Tento trend ukazuje, že digitální hry se stávají více než jen zába...

General Corporate

Právní postavení e-sportu v rámci Základního zákona o sportu

Právní postavení e-sportu v rámci Základního zákona o sportu

Důležitost právního povědomí v oblasti e-sportuMnoho e-sportovních hráčů a zástupců organizací usiluje o to, aby byl e-sport vnímán jako soutěž, kt...

General Corporate

Právní aspekty vysílání a streamování e-sportovních turnajů

Právní aspekty vysílání a streamování e-sportovních turnajů

Ochrana práv hráčůPodoba člověka je chráněna jako symbol osobnosti jednotlivce a je uznáno právo na její neomezené využívání (právo na podobu). Nej...

General Corporate

Výplata cen v e-sportovních soutěžích a právní rizika

Výplata cen v e-sportovních soutěžích a právní rizika

Právní výklad trestného činu hazarduJaponský trestní zákoník, článek 185, stanoví, že „osoba, která se dopustí hazardu, bude potrestána pokutou do ...

General Corporate

Rozsah právní ochrany při sekundárním využití herního obsahu

Rozsah právní ochrany při sekundárním využití herního obsahu

Autorská práva na herní dialogyJaponský zákon o autorských právech, článek 2, odstavec 1, bod 1, definuje autorské dílo jako „dílo, které kreativně...

General Corporate

Stanovení regulací a právní úvahy v e-sportovních turnajích

Stanovení regulací a právní úvahy v e-sportovních turnajích

Základní principy tvorby pravidel pro e-sportovní turnajePři organizaci e-sportovních turnajů je tvorba vhodných regulací jedním z nejdůležitějších...

General Corporate

Současný stav a budoucí výhledy zavádění e-sportů na mezinárodních soutěžích

Současný stav a budoucí výhledy zavádění e-sportů na mezinárodních soutěžích

Současný stav e-sportu na mezinárodní sportovní scéněMezinárodní sportovní soutěže, včetně olympijských her, představují pro sportovce nejvýznamněj...

General Corporate

Digitální soutěže a rozvoj mládeže

Digitální soutěže a rozvoj mládeže

V posledních letech, kdy se nadměrné využívání online her a sociálních sítí stává vážným společenským problémem, se ve vzdělávacích institucích akt...

General Corporate

Pracovní status a právní ochrana e-sportovních hráčů

Pracovní status a právní ochrana e-sportovních hráčů

V posledních letech se s rychlým rozvojem odvětví e-sportů stále více diskutuje o právním postavení hráčů. Jako e-sportovní organizace je nezbytné ...

General Corporate

Tržní trendy e-sportu a jeho etablování jako soutěžní disciplíny

Tržní trendy e-sportu a jeho etablování jako soutěžní disciplíny

Vývoj e-sportu jako soutěžeOdhaduje se, že počet hráčů e-sportu na světě přesahuje 100 milionů, což je srovnatelné s fotbalem (více než 265 milionů...

General Corporate

Podrobný rozbor právních předpisů týkajících se míst konání e-sportovních soutěží

Podrobný rozbor právních předpisů týkajících se míst konání e-sportovních soutěží

S rostoucí popularitou e-sportů se zvyšuje poptávka po pořádání turnajů na různých místech.Vzhledem k tomu, že právní předpisy, které se na ně vzta...

General Corporate

Použití zákona o platebních službách v mobilních hrách a praktická opatření

Použití zákona o platebních službách v mobilních hrách a praktická opatření

Právní povinnosti a konkrétní postupy pro podnikatelePokud se herní měna nebo předměty ve hře považují za předplacené platební prostředky podle jap...

General Corporate

Omezení přestupů hráčů v e-sportu a právní výzvy

Omezení přestupů hráčů v e-sportu a právní výzvy

Příklady konzultací a základní právní názoryJako konzultace od provozovatelů e-sportovních týmů je požadováno posouzení smluvních omezení přestupů ...

General Corporate

Ochrana identifikačních znaků e-sportovních týmů prostřednictvím práv k duševnímu vlastnictví

Ochrana identifikačních znaků e-sportovních týmů prostřednictvím práv k duševnímu vlastnictví

Zajištění účinnosti ochrany identifikačních označeníOchrana identifikačních označení v e-sportovém průmyslu nabývá na významu s rozšiřováním trhu. ...

General Corporate

Zpět na začátek