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Was ist das Gesamtbild der Urheberrechtsprobleme von IT-Systemen?

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Was ist das Gesamtbild der Urheberrechtsprobleme von IT-Systemen?

Viele rechtliche Fragen im Zusammenhang mit der Entwicklung von IT-Systemen beziehen sich auf das “Ausgebranntsein” von Projekten. Dabei geht es oft um die Frage, was beide Parteien tun sollten, um einen reibungslosen Projektverlauf zu gewährleisten, sei es die “Pflicht zur Projektmanagement” oder die “Pflicht zur Zusammenarbeit der Nutzer”.

Was jedoch nicht vergessen werden darf, sind Fragen im Zusammenhang mit geistigem Eigentum, einschließlich Urheberrechten. In diesem Artikel erläutern wir die urheberrechtlichen Fragen, die sich in jedem Schritt und für jede Komponente eines IT-Systementwicklungsprojekts ergeben, und ordnen das Gesamtbild dieses Bereichs.

Wie hängen IT-Systeme und Urheberrecht zusammen?

Was ist das Urheberrecht?

Zunächst einmal, um zu verstehen, was das Urheberrecht ist und welchen Zweck es verfolgt, ist es hilfreich, sich den Zweck des ersten Artikels des japanischen Urheberrechtsgesetzes (Urheberrechtsgesetz Artikel 1) anzusehen, der ideologisch erklärt, warum dieses Gesetz verabschiedet wurde.

Artikel 1: Dieses Gesetz legt die Rechte der Urheber und die damit verbundenen Rechte in Bezug auf Werke, Aufführungen, Aufzeichnungen, Rundfunk und Kabelfernsehen fest und zielt darauf ab, die Rechte der Urheber und ähnliche Rechte zu schützen, während es auf die faire Nutzung dieser kulturellen Güter achtet, um zur Entwicklung der Kultur beizutragen.

Das heißt, das Urheberrecht ist ein Rechtsgebiet, das darauf abzielt, den Urhebern, die Werke geschaffen haben, bestimmte Rechte zu gewähren, die Rechte des Einzelnen zu schützen und gleichzeitig die kreativen Aktivitäten des Einzelnen zu fördern, um die “Entwicklung der Kultur” voranzutreiben. Mit anderen Worten, es zielt darauf ab, ein angemessenes Gleichgewicht zwischen dem Schutz der individuellen Rechte der Urheber und der Förderung der Nutzung von Werken in der Gesellschaft als Ganzes zu wahren.

Die folgenden Beispiele sind als mögliche Objekte des Urheberrechts aufgeführt. Der Punkt ist, dass in Nummer 9 ausdrücklich “Programmwerke” erwähnt werden. Auch bei der Entwicklung von IT-Systemen wird das Urheberrecht natürlich anerkannt, und daher können Probleme im Zusammenhang mit dem Urheberrecht natürlich auftreten.

Artikel 10 Absatz 1

Die folgenden sind Beispiele für Werke im Sinne dieses Gesetzes: 1. Romane, Drehbücher, Aufsätze, Reden und andere sprachliche Werke
2. Musikwerke
3. Tanz- oder Pantomimenwerke
4. Gemälde, Drucke, Skulpturen und andere Kunstwerke
5. Architekturwerke
6. Karten oder wissenschaftliche Zeichnungen, Diagramme, Modelle und andere grafische Werke
7. Filmwerke
8. Fotografische Werke
9. Programmwerke

Was bedeutet es, dass Rechte auf Werke ausgedehnt werden?

Nachdem wir den Zweck des Urheberrechtsgesetzes und seine Auswirkungen verstanden haben, ist es immer noch wichtig zu verstehen, was es bedeutet, dass das Urheberrecht anerkannt wird. Wenn Sie das Urheberrecht besitzen, werden Ihnen Rechte wie Vervielfältigung (Artikel 21 des Gesetzes), öffentliche Übertragung über das Internet (Artikel 23 Absatz 1 des Gesetzes), Übertragung (Artikel 27 des Gesetzes) usw. gewährt.

Im Gegenzug, wenn eine Person, die das Urheberrecht nicht besitzt, diese Handlungen vornimmt, kann sie auch verklagt werden, um diese Handlungen zu stoppen (Artikel 112 des Gesetzes) oder um zivilrechtliche Haftung für rechtswidrige Handlungen (Bürgerliches Gesetzbuch Artikel 709) geltend zu machen. Dies ist das Problem der “Urheberrechtsverletzung”.

Es ist zu beachten, dass das Urheberrecht, wie andere gewöhnliche Eigentumsrechte und Forderungen, ein Recht ist, bei dem die Übertragung und Übertragung natürlich vorgesehen ist.

  1. Es gibt rechtliche Fragen, ob das Urheberrecht besteht und ob es übertragen wurde
  2. Es gibt rechtliche Fragen, ob das Urheberrecht verletzt wurde

Lassen Sie uns diese beiden Punkte hier verstehen.

Die Struktur von IT-Systemen als Werke

In Bezug auf das Urheberrecht ist es nützlich, die IT-Systeme und deren Entwicklungsprozess zu organisieren. Ein IT-System ist in gewisser Weise eine Gesamtheit von Computersprachen, einschließlich Programmiersprachen.

Aus einer anderen Perspektive, wenn man es in seine Bestandteile zerlegt, könnte man sagen, dass es in drei Schichten unterteilt ist: die “Bildschirm”-Ebene, die “Datenbank”-Ebene und die “Programm”-Ebene, die auf der Serverseite läuft und die Gesamtstruktur steuert. Die Fragen des Urheberrechts an IT-Systemen werden in Bezug auf diese drei Schichten entwickelt.

Rechtliche Fragen zum Urheberrecht im Zusammenhang mit IT-Systemen

Was sind die relevanten Fragen bei Urheberrechtsverletzungen?

Auf der Grundlage des oben Gesagten werden wir das Gesamtbild der Urheberrechtsprobleme im Zusammenhang mit IT-Systemen klären.

Fragen, die das gesamte IT-System betreffen

Streitigkeiten über das Bestehen von Rechten

Eine Art von Streitigkeit betrifft das “Bestehen” von Rechten. Das heißt, es handelt sich um Probleme, bei denen das Vorhandensein oder die Übertragung von Urheberrechten bestritten wird. Dies wird im folgenden Artikel ausführlich erläutert.

https://monolith.law/corporate/copyright-for-the-program-source-code[ja]

In diesem Artikel wird erklärt, wer das Urheberrecht zuerst erwirbt (im rechtlichen Sinne als “ursprüngliche Erwerbung” bezeichnet) und wie die Übertragung des Urheberrechts entschieden werden sollte.

Streitigkeiten darüber, was eine Urheberrechtsverletzung darstellt

Es gibt auch Streitigkeiten darüber, was man tun kann (oder was verboten ist), vorausgesetzt, es gibt ein Urheberrecht (oder es gibt keines). Zum Beispiel, ob zwei sehr ähnliche Werke nur “referenziert” wurden oder ob man sagen kann, dass sie “kopiert” wurden. Dies wird im folgenden Artikel ausführlich erläutert.

https://monolith.law/corporate/copyright-infringement-relatedtothe-program[ja]

In diesem Artikel wird erklärt, wie die Gerichte die Frage der Urheberrechtsverletzung anhand des Beispiels des Quellcodes eines Programms beurteilen.

Die oben genannten allgemeinen Urheberrechtsprobleme werden in drei Schichten unterteilt und weiterentwickelt: “Bildschirm”, “Programm” und “Datenbank”. Abgesehen vom “Programm”, das im obigen Artikel behandelt wird, können Sie durch die Klärung der Besonderheiten von “Bildschirm” und “Datenbank” im Urheberrecht ein vollständiges Verständnis des betreffenden Bereichs erlangen.

Urheberrechtsschutz für Bildschirm und UI

Auch für Bildschirmlayouts und Benutzeroberflächen (UI) wird das Urheberrecht anerkannt. Allerdings gibt es nicht viele Fälle, in denen eine Urheberrechtsverletzung für das Aussehen eines IT-Systems anerkannt wird. Wenn man versucht, ein Aussehen oder Layout zu gestalten, das für eine bestimmte Funktionalität oder Bedienbarkeit erforderlich ist, ist es natürlich, dass es Ähnlichkeiten gibt.

Die Hürde, um zu behaupten, dass “jemand anderes’ kreatives Werk plagiiert wurde”, ist sehr hoch, und meistens handelt es sich um “allgemeine Ausdrücke, die individuell übernommen wurden”. Es sei denn, es gibt eine Ähnlichkeit, die man als Dead Copy bezeichnen könnte, sollte man davon ausgehen, dass die Gerichte kaum eine Urheberrechtsverletzung anerkennen werden.

Urheberrechtsschutz für Datenbanken

Auch für die Tabellenstruktur von Datenbanken wird das Urheberrecht anerkannt. Aber auch hier wird die Anerkennung von Urheberrechtsverletzungen nur sehr zurückhaltend vorgenommen. Die Struktur einer Datenbank ist, um es einfach auszudrücken, nichts anderes als ein “Rahmen zur Organisation von Informationen”. Um diesen einfachen “Rahmen” als “kreatives Werk” bezeichnen zu können, ist ein detailliertes System erforderlich. Mit anderen Worten, es sei denn, es handelt sich um eine Datenbank von einer bestimmten Größe, die detailliert entworfen wurde, wird es meistens als “ein allgemeiner Ausdruck, den jeder individuell übernommen hat”, und es wird nicht zu einer Geschichte, dass “einer den anderen kopiert hat”.

Was jedoch in Bezug auf dieses Thema beachtet werden sollte, ist, dass den in einer Datenbank gespeicherten “Daten” selbst kein Urheberrecht zugesprochen wird. Daten sind keine menschlichen Kreationen, sondern nichts mehr als abstrakte “Informationen”. Daher kann auch der Schutz von noch so seltenen und wertvollen Daten nicht durch das Urheberrecht gewährleistet werden.

Wenn durch den Diebstahl von Daten Schaden verursacht wird, handelt es sich nicht um ein Problem der Urheberrechtsverletzung, sondern um ein Problem der zivilrechtlichen unerlaubten Handlung.

Zusammenfassung

Das oben Genannte gibt einen Überblick über Urheberrechtsfragen unter Berücksichtigung des Gesamtbildes von IT-Systemen. Es ist zu beachten, dass das Vorhandensein von Urheberrechten und die Frage, ob eine Verletzung vorliegt, unabhängig davon entschieden werden, ob es einen “künstlerischen Wert” gibt oder wie hoch der Grad der Vollendung des Ergebnisses ist. Daher sollten Sie auch verstehen, dass die Ähnlichkeit, einschließlich Bugs und Spezifikationsfehler, in einigen Fällen die Frage der Urheberrechtsverletzung bestimmen kann.

Die Schwierigkeit, über das Thema “Was bedeutet es, kreativ zu sein?” aus einer anderen Perspektive als der von Kreativen und Technikern zu diskutieren, scheint ein Merkmal von Urheberrechtsfragen im rechtlichen Bereich zu sein.

Managing Attorney: Toki Kawase

The Editor in Chief: Managing Attorney: Toki Kawase

An expert in IT-related legal affairs in Japan who established MONOLITH LAW OFFICE and serves as its managing attorney. Formerly an IT engineer, he has been involved in the management of IT companies. Served as legal counsel to more than 100 companies, ranging from top-tier organizations to seed-stage Startups.

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