Tag: Contract Drafting and Review
Erläuterung der Strafen bei Verstößen gegen das neue Freelancer-Gesetz anhand von drei Beispiele.
Das im November des Jahres Reiwa 6 (2024) in Kraft getretene neue Freelancer-Gesetz in Japan hat aufgrund seiner bedeutenden Änderungen in der Arbe...
Was ist das neue Freelancer-Gesetz? Erklärung der Checkpunkte anhand einer Vertragsmusterprobe z.
Mit der Einführung des neuen Freelancer-Gesetzes (フリーランス新法) im November des Jahres Reiwa 6 (2024) werden Unternehmen in Japan dazu angehalten, bei ...
Preisgelder und rechtliche Risiken bei E-Sport-Wettbewerben
Rechtliche Auslegung des japanischen GlücksspielgesetzesDer Artikel 185 des japanischen Strafgesetzbuches besagt: „Wer Glücksspiel betreibt, wird m...
Rechtsrahmen für die Zweitnutzung von Spielinhalten
Urheberrechtsschutz von In-Game-DialogenDas japanische Urheberrechtsgesetz, Artikel 2, Absatz 1, Nummer 1, definiert ein Werk als eine kreative Aus...
Erstellung von Regelwerken und rechtliche Betrachtungen bei E-Sport-Turnieren
Grundprinzipien der Regelgestaltung bei eSports-TurnierenBei der Organisation von eSports-Turnieren ist die Erstellung geeigneter Regelwerke eines ...
Einführung von E-Sport in internationale Wettkämpfe und zukünftige Perspektiven
Der aktuelle Stand von eSports in der internationalen SportweltInternationale Sportveranstaltungen, einschließlich der Olympischen Spiele, bieten S...
Verwaltungsstruktur und rechtlicher Rahmen von E-Sport
Einrichtung des professionellen LizenzsystemsDer japanische eSports-Verband (JeSU) hat ein eigenes professionelles Lizenzsystem etabliert, um die V...
Digitale Wettbewerbe und die Förderung von Jugendlichen
In den letzten Jahren, während die übermäßige Nutzung von Online-Spielen und sozialen Netzwerken als gesellschaftliches Problem immer ernster wird,...
Perspektiven und Herausforderungen der Internationalisierung von E-Sport
Die Bestrebungen, eSports als olympische Disziplin zu etablieren, gewinnen weltweit an Dynamik.Diese Entwicklung zeigt, dass digitale Spiele über b...
Aktueller Stand und Perspektiven der rechtlichen Herausforderungen im E-Sport
Rechtliche Herausforderungen für die japanische eSports-BrancheIn Japan, das einst als Gaming-Nation bekannt war, gibt es rechtliche Herausforderun...
Die rechtliche Stellung von eSports im Rahmen des Grundgesetzes für Sport
Die Bedeutung des rechtlichen Verständnisses in der eSports-BrancheViele eSports-Spieler und Personen, die mit Organisationen in Verbindung stehen,...
Rechtliche Hinweise zur Übertragung und Verbreitung von E-Sport-Turnieren
Schutz der Rechte von SpielernDas Abbild einer Person wird als Symbol der individuellen Persönlichkeit geschützt, und das Recht, dass es nicht unbe...
Mögliche Urheberrechtsverletzungen beim Betrieb von Gaming-Bars
Zunahme von Game Bars und rechtliche RisikenIn den letzten Jahren hat die Anzahl der sogenannten "Game Bars", in denen Gäste bei Speisen und Geträn...
Rechteverwaltung und Lizenzverträge in der Entwicklung von E-Sport-Spielen: Praktische Aspekte
Praktische Aspekte der Rechteverwaltung in E-Sport-SpielenMit dem rasanten Wachstum des E-Sport-Marktes erwägen viele Spieleentwicklungsunternehmen...
Bildrechte und rechtlicher Schutz in digitalen Spielen
Rechteverwaltung realer Personen in digitalen SpielinhaltenPraktische Ansätze zur RechteverwaltungWenn Entwicklungsunternehmen das Abbild oder den ...
Die Arbeitnehmereigenschaft von E-Sportlern und ihr rechtlicher Schutz
In den letzten Jahren hat die rasante Entwicklung der eSports-Branche zu einer intensiven Diskussion über den rechtlichen Status der Spieler geführ...