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Die rechtlichen Herausforderungen von Metaverse und NFT: Eine Erklärung der Gesetze, auf die man achten sollte

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Die rechtlichen Herausforderungen von Metaverse und NFT: Eine Erklärung der Gesetze, auf die man achten sollte

In letzter Zeit rücken Metaversen und NFTs immer mehr in den Fokus. Metaversen und NFTs sind äußerst nützliche Bereiche, in die viele Unternehmen einsteigen möchten. Allerdings ist die Rechtslage in diesen relativ neuen Bereichen noch nicht vollständig geklärt. Ohne Kenntnisse im Recht der Metaversen und NFTs könnten Sie unerwartet in Schwierigkeiten geraten.

In diesem Artikel werden wir uns an Unternehmer richten, die überlegen, in Geschäfte im Zusammenhang mit Metaversen und NFTs einzusteigen, und die rechtlichen Herausforderungen in Bezug auf Metaversen und NFTs erläutern.

Was ist das Metaverse?

Was ist das Metaverse?

Das Metaverse ist eine Umgebung, in der Benutzer über Avatare und ähnliche Mittel in einem dreidimensionalen virtuellen Raum, der im Internet und ähnlichen Orten erstellt wurde, interagieren können.

Die sieben Elemente des Metaverse

Es wird gesagt, dass der Begriff Metaverse von dem amerikanischen Schriftsteller und Science-Fiction-Autor Neal Stephenson geprägt wurde, in seinem 1992 (Heisei 4) veröffentlichten Roman “Snow Crash”.

Das Wort Metaverse ist eine Neuschöpfung, die aus dem Wort “meta”, das “transzendieren” oder “über” bedeutet, und dem Wort “universe”, das “Welt” oder “Universum” bedeutet, zusammengesetzt ist.

Der Investor Matthew Ball nennt sieben Elemente, die das Metaverse ausmachen:

  • Es ist dauerhaft
  • Es ist synchron
  • Es gibt unendlich viele gleichzeitige Benutzer
  • Es gibt eine voll funktionsfähige Wirtschaft
  • Es gibt keine Barrieren zur realen Welt
  • Interoperabilität ist erlaubt
  • Beiträge von einer breiten Palette von Menschen sind erlaubt

Die oben genannten sieben Elemente können als ein Indikator für die Beurteilung des Metaverse angesehen werden.

Zwei Kategorien des Metaverse

Das Metaverse kann grob in zwei Kategorien eingeteilt werden: “Vollständige virtuelle Welt” und “Realraum-Inklusiv”.

In einer “vollständigen virtuellen Welt” wird eine vollständige virtuelle Welt innerhalb des Metaverse erstellt, die von dem realen Raum, in dem wir leben, getrennt ist.

Im “Realraum-Inklusiv” hingegen wird der reale Raum in das Metaverse integriert, im Gegensatz zur “vollständigen virtuellen Welt”, so dass eine vollständige virtuelle Welt und eine virtuelle Realität koexistieren.

Beispiele für das Metaverse

Im Hinblick auf das Metaverse gibt es derzeit mehr Beispiele für ein vollständig virtuelles Metaverse als für ein in der realen Welt eingebettetes Metaverse.

Zum Beispiel sind beliebte Spiele wie Fortnite, Animal Crossing und Minecraft Beispiele dafür, in denen eine virtuelle Welt innerhalb des Spiels aufgebaut wird. Diese können als vollständig virtuelle Welten betrachtet werden, die von der realen virtuellen Welt unterschieden werden.

Als Beispiele für ein in der realen Welt eingebettetes Metaverse können Pokémon GO und Dragon Quest Walk genannt werden. Allerdings gibt es derzeit nicht viele Beispiele für ein in der realen Welt eingebettetes Metaverse.

Die Beziehung zwischen Metaverse und NFTs

Über Metaverse und NFTs

In den letzten Jahren haben NFTs einen großen Einfluss auf das Metaverse ausgeübt.

In diesem Artikel konzentrieren wir uns auf die Beziehung zwischen Metaverse und NFTs und erklären sie.

NFT steht für Non-Fungible Token. NFTs sind nicht austauschbar, das heißt, sie sind schwer durch etwas anderes zu ersetzen, und können daher einen einzigartigen Wert erzeugen.

Verwandter Artikel: Ein Anwalt erklärt, welche gesetzlichen Regelungen für NFTs gelten[ja]

Durch die Kombination von NFTs und Metaverse kann ein offenes Metaverse realisiert werden.

Ein offenes Metaverse bedeutet, dass man Gegenstände, die man in einem bestimmten Metaverse erworben hat, auch in einem anderen Metaverse verwenden kann.

Mit NFTs können Sie Werte für Gegenstände im Metaverse festlegen, was die Realisierung eines offenen Metaverse ermöglicht.

Im Metaverse, das natürlich eine virtuelle Welt ist, können wir nicht die Dinge mitbringen, die wir in der realen Welt verwenden. Durch die Nutzung von NFTs wurde die Realisierung eines offenen Metaverse möglich. Dies hat es ermöglicht, Werte für digitale Inhalte wie Gegenstände, die im Metaverse verwendet werden, zu erzeugen und digitale Daten zu etwas zu machen, das unserer Nutzung in der realen Welt nahe kommt.

Verwandter Artikel: Was sind die rechtlichen Probleme bei Blockchain-Spielen und NFT-Spielen? Erklärung der Beziehung zum Gesetz über die Anzeige von Preisen und Glücksspielverbrechen[ja]

Rechtliche Herausforderungen im Metaversum

Wie bereits erwähnt, wird das Metaversum für seine vielfältigen Anwendungen anerkannt. Allerdings kann nicht unbedingt gesagt werden, dass die rechtlichen Rahmenbedingungen ausreichend etabliert sind, und es gibt auch rechtliche Herausforderungen.

In der folgenden Diskussion werden wir die rechtlichen Herausforderungen im Metaversum erläutern.

Metaversum und geistiges Eigentum

Zunächst einmal gibt es in Bezug auf die rechtlichen Herausforderungen im Metaversum eine Beziehung zum geistigen Eigentum. Insbesondere wird angenommen, dass es oft Fälle gibt, in denen die Beziehung zum Urheberrecht problematisch ist.

Urheberrecht ist das Recht, Werke zu schützen.

Des Weiteren wird in Artikel 2, Absatz 1, Nummer 1 des japanischen Urheberrechtsgesetzes (Japanese Copyright Act) wie folgt festgelegt:

1. Werke: Dies bezieht sich auf kreative Ausdrucksformen von Gedanken oder Gefühlen, die in den Bereichen Literatur, Wissenschaft, Kunst oder Musik liegen.

Alles, was dieser Definition entspricht, wird als Werk betrachtet und erhält Schutz durch das Urheberrechtsgesetz.

In vielen Metaversen werden Avatare verwendet, und oft werden Anime- oder Videospielcharaktere als Avatare verwendet.

Um Anime- oder Videospielcharaktere als Avatare im Metaversum zu verwenden, wird angenommen, dass die Erlaubnis des Rechteinhabers erforderlich ist, da dies die Verwendung von Charakteren bedeutet, die das geistige Eigentum anderer sind.

Außerdem gibt es im Fall von Metaversen, die die reale Welt beinhalten, Fälle, in denen reale Gebäude reproduziert werden. Einige Gebäude können als Kunstwerke bewertet werden, und je nachdem, wie sie im Metaversum verwendet werden, könnte dies gegen das Urheberrechtsgesetz verstoßen.

Es könnte auch vorkommen, dass Musikaktivitäten im Metaversum durchgeführt werden. Da das Metaversum der realen Welt immer ähnlicher wird, könnte man auch daran denken, Konzerte im Metaversum zu veranstalten.

In diesem Fall gibt es kein Problem, wenn man eigene Songs singt, aber wenn man Songs singt, die von anderen komponiert wurden, wird angenommen, dass man die Erlaubnis des Urheberrechtsinhabers des Songs einholen muss.

Darüber hinaus könnten in Metaversen, die die reale Welt beinhalten, Unternehmenslogos verwendet werden, um die Realität noch stärker nachzuahmen. In diesem Fall muss auch die Beziehung zum Markenrecht berücksichtigt werden.

Metaversum und Persönlichkeitsrechte / Publicity-Rechte usw.

Als nächstes gibt es in Bezug auf die rechtlichen Herausforderungen im Metaversum eine Beziehung zu den Persönlichkeitsrechten.

Die im Metaversum verwendeten Avatare könnten nicht nur Anime- oder Videospielcharaktere, sondern auch Avatare sein, die reale Personen nachbilden. In diesem Fall könnte das Persönlichkeitsrecht der spezifischen Person, die als Avatar nachgebildet wurde, verletzt werden.

Es könnte auch vorkommen, dass Avatare verwendet werden, die Prominente oder Berühmtheiten nachbilden.

Bei Avataren, die Prominente oder Berühmtheiten nachbilden, könnten nicht nur die oben genannten Persönlichkeitsrechte, sondern auch die Publicity-Rechte (das Recht, den Kundenanziehungswert des eigenen Namens oder Bildes exklusiv zu nutzen) der als Avatar verwendeten Prominenten oder Berühmtheiten verletzt werden.

Es könnte auch vorkommen, dass im Metaversum durch das Vortäuschen einer bestimmten Person die Ehrenrechte der Person, die vorgegeben wurde, verletzt werden.

Zusammenfassung: Konsultieren Sie einen Anwalt für rechtliche Fragen zu Metaversum und NFTs

In diesem Artikel haben wir rechtliche Fragen im Zusammenhang mit Metaversum und NFTs für diejenigen erläutert, die ein Geschäft in diesen Bereichen in Betracht ziehen.

Obwohl das Metaversum eine sehr nützliche Technologie ist, gibt es, wie in diesem Artikel erläutert, viele rechtliche Fragen, die geklärt werden müssen.

Da nicht nur rechtliches Wissen, sondern auch Kenntnisse über das Metaversum und NFTs erforderlich sind, empfehlen wir Ihnen, einen Anwalt zu konsultieren, der über spezialisiertes Wissen in diesen neuesten IT-Technologien verfügt.

Maßnahmen unserer Kanzlei

Die Monolith Rechtsanwaltskanzlei ist eine Kanzlei mit hoher Fachkompetenz in IT, insbesondere Internet und Recht. Unsere Kanzlei bietet umfassende Unterstützung für Geschäfte, die sich mit Kryptowährungen und Blockchain befassen. Details finden Sie im folgenden Artikel.

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Managing Attorney: Toki Kawase

The Editor in Chief: Managing Attorney: Toki Kawase

An expert in IT-related legal affairs in Japan who established MONOLITH LAW OFFICE and serves as its managing attorney. Formerly an IT engineer, he has been involved in the management of IT companies. Served as legal counsel to more than 100 companies, ranging from top-tier organizations to seed-stage Startups.

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