ई-स्पोर्ट्स का प्रबंधन ढांचा और कानूनी संरचना

प्रोफेशनल लाइसेंस प्रणाली की स्थापना
जापान e-स्पोर्ट्स यूनियन (JeSU) ने e-स्पोर्ट्स के प्रसार और खिलाड़ियों की स्थिति को सुधारने के उद्देश्य से अपनी खुद की प्रोफेशनल लाइसेंस प्रणाली की स्थापना की है।
यह लाइसेंस प्रणाली प्रतियोगिता के पुरस्कार राशि को “प्रतिफल” के रूप में स्थापित करके, जापानी 景品表示法 (केहिन ह्योउजी होउ) के तहत नियमन से संबंधित पारंपरिक समस्याओं के समाधान का भी प्रयास करती है।
जून 2019 (हेइसेई 31) तक, JeSU ने जापान e-स्पोर्ट्स प्रो लाइसेंस, जापान e-स्पोर्ट्स जूनियर लाइसेंस, और जापान e-स्पोर्ट्स टीम लाइसेंस के तीन प्रकार के लाइसेंस निर्धारित किए हैं।
लाइसेंस के लिए मान्य आधिकारिक प्रतियोगिता शीर्षकों में, विनिंग इलेवन 2019, कॉल ऑफ ड्यूटी ब्लैक ऑप्स 4, स्ट्रीट फाइटर V आर्केड एडिशन, टेक्कन 7, पज़ड्र, पुइयो पुइयो, मॉन्स्टर स्ट्राइक, रेनबो सिक्स सीज, गिल्टी गियर इग्जार्ड रेव टू, ब्लेज़ब्लू सेंट्रल फिक्शन, और ब्लेज़ब्लू क्रॉस टैग बैटल शामिल हैं।
देश में संगठनात्मक ढांचे का विकास और वर्तमान स्थिति
इस लाइसेंस प्रणाली का संचालन करने वाला JeSU, फरवरी 2018 (हेइसेई 30) में एक बड़े संगठनात्मक पुनर्गठन के माध्यम से अस्तित्व में आया।
इससे पहले, जापानी e-स्पोर्ट्स協会 (JeSPA), जापानी e-स्पोर्ट्स連盟 (JeSF), और e-sports促進機構 के तीन संगठन स्वतंत्र रूप से कार्य कर रहे थे, जो e-स्पोर्ट्स प्रतियोगिताओं के आयोजन और प्रचार गतिविधियों में संलग्न थे।
JeSU का मुख्य उद्देश्य e-स्पोर्ट्स खिलाड़ियों का विकास और उनकी सामाजिक स्थिति में सुधार करना है। यह पहले से वर्णित प्रोफेशनल लाइसेंस प्रणाली के संचालन के साथ-साथ जापानी ओलंपिक समिति (JOC) में शामिल होने के प्रयास भी कर रहा है।
2019 (हेइसेई 31) में, सामान्य社団法人 जापानी eスポーツ促進協会 की स्थापना (मई 2019) और सामान्य社団法人 जापानी アマチュアeスポーツ協会 की गतिविधियों की शुरुआत की योजना बनाई गई है, जिससे नए विकास देखे जा सकते हैं।
आगे चलकर, इन संगठनों की भूमिका का विभाजन और एक सच्चे समन्वय संगठन के रूप में किस संगठन की भूमिका होगी, इस पर ध्यान दिया जा रहा है।
अंतरराष्ट्रीय प्रबंधन प्रणाली और विकास
इस प्रकार की जापानी गतिविधियाँ अंतरराष्ट्रीय प्रवृत्तियों के साथ भी मेल खाती हैं।
eस्पोर्ट्स के अंतरराष्ट्रीय प्रबंधन और संचालन का दायित्व संभालने वाले मुख्य संगठन के रूप में, अंतरराष्ट्रीय eस्पोर्ट्स महासंघ (IeSF) मौजूद है।
2008 (हेइसेई 20) में स्थापना के बाद से, इसका मुख्यालय दक्षिण कोरिया के बुसान में स्थित है, और अगस्त 2019 (रेइवा 1) तक 54 देश और क्षेत्र इसके सदस्य हैं।
IeSF का मिशन eस्पोर्ट्स को संस्कृति और भाषा की सीमाओं से परे एक अंतरराष्ट्रीय खेल के रूप में स्थापित करना है, और यह अंतरराष्ट्रीय प्रतियोगिताओं की मान्यता और खेल नियमों के विकास को बढ़ावा देता है।
इसके अलावा, अंतरराष्ट्रीय ओलंपिक समिति (IOC) द्वारा अंतरराष्ट्रीय खेल महासंघ (IF) के रूप में मान्यता प्राप्त करने के माध्यम से, ओलंपिक खेलों में शामिल होने के लिए प्रयासरत गतिविधियाँ संचालित की जा रही हैं।
हालांकि, जापानी घरेलू लाइसेंस प्रणाली के संदर्भ में, यह चिंता व्यक्त की गई है कि मान्यता प्राप्त शीर्षकों की सीमितता के कारण गैर-मान्यता प्राप्त शीर्षकों के खिलाड़ियों की गतिविधियों के अवसर सीमित हो सकते हैं।
इस प्रणाली की आवश्यकता और प्रभावशीलता के बारे में निरंतर जांच और चर्चा की आवश्यकता है।