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गेम और कानून (पहला भाग): कॉपीराइट कानून, इनाम प्रदर्शन कानून, और धन निर्णय कानून

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गेम और कानून (पहला भाग): कॉपीराइट कानून, इनाम प्रदर्शन कानून, और धन निर्णय कानून

हाल के वर्षों में, इंटरनेट के विकास के साथ, खेलों के रूप में भी परिवर्तन आ रहा है।

इंटरनेट के विकास से पहले, ऑफलाइन गेम प्रमुख थे, लेकिन इंटरनेट के विकास के साथ ही ऑनलाइन गेम प्रमुख हो गए हैं।

इसके अलावा, पहले बिक्री के तरीके के गेम प्रमुख थे, लेकिन हाल ही में, गेम के भीतर खर्च करने के तरीके के गेम भी बढ़ रहे हैं।

इस तरह से खेल हर दिन विभिन्न परिवर्तन कर रहे हैं, और खेलों के परिवर्तन के साथ, खेलों से संबंधित कानून भी बदल रहे हैं, लेकिन मैं सोचता हूं कि खेलों से संबंधित कानूनों को पूरी तरह समझने में सक्षम नहीं होने वाले लोग भी हैं।

इसलिए, इस लेख में, हम खेलों से संबंधित कानूनों के बारे में जो अपेक्षाकृत अज्ञात हैं, की व्याख्या करेंगे।

वैसे, खेलों से संबंधित कानूनों की संख्या अधिक होने के कारण, हम खेलों से संबंधित कानूनों की व्याख्या को दो लेखों में विभाजित करेंगे।

गेम से संबंधित कानून में कौन से कानून होते हैं

गेम के संबंध में, कॉपीराइट लॉ (जापानी कॉपीराइट लॉ), अनुचित इनाम और अनुचित प्रदर्शन निवारण कानून (जिसे ‘इनाम प्रदर्शन कानून’ कहा जाता है), धन के निर्णय से संबंधित कानून (जिसे ‘धन निर्णय कानून’ कहा जाता है), उपभोक्ता संविदा कानून, विशेष वाणिज्य लेन-देन से संबंधित कानून (जिसे ‘विशेष वाणिज्य लेन-देन कानून’ कहा जाता है) और इलेक्ट्रॉनिक कम्युनिकेशन बिजनेस लॉ आदि, विभिन्न कानून संबंधित होते हैं।

नीचे, हम इन कानूनों का सारांश देंगे और यह बताएंगे कि ये कानून गेम से कैसे संबंधित हैं।

कॉपीराइट अधिनियम के बारे में

कॉपीराइट अधिनियम क्या है?

बहुत से लोगों ने “कॉपीराइट” नामक अधिकार के बारे में सुना होगा, लेकिन “कॉपीराइट” का अर्थ है, एक रचना के लिए, रचनाकार को मान्यता प्राप्त अधिकार। कॉपीराइट के लिए, पेटेंट अधिकार की तरह कोई पंजीकरण या अन्य प्रक्रिया की आवश्यकता नहीं होती, यह कानूनी रूप से स्वतः उत्पन्न हो जाता है जब रचना की जाती है। कॉपीराइट को कानूनी रूप से मान्यता प्राप्त करने के लिए कोई विशेष प्रक्रिया की आवश्यकता नहीं होती, इसलिए इसे अनिश्चितता सिद्धांत कहा जाता है।

इस कॉपीराइट की सुरक्षा के लिए कानून, कॉपीराइट अधिनियम होता है।

कॉपीराइट अधिनियम का उद्देश्य

कॉपीराइट अधिनियम का उद्देश्य निम्नलिखित कॉपीराइट अधिनियम धारा 1 में निर्धारित किया गया है।

(उद्देश्य)

धारा 1 इस कानून का उद्देश्य रचनाकार के अधिकारों को निर्धारित करना है, जो रचना, प्रदर्शन, रिकॉर्ड, प्रसारण और केबल प्रसारण से संबंधित होते हैं, और इनके सांस्कृतिक उत्पादों के निष्पक्ष उपयोग का ध्यान रखते हुए, रचनाकारों के अधिकारों की सुरक्षा करने का प्रयास करता है, और इस प्रकार संस्कृति के विकास में योगदान करता है।

अर्थात, कॉपीराइट अधिनियम का उद्देश्य कॉपीराइट की सुरक्षा करके, रचनाकारों की सृजनात्मक गतिविधियों की सुरक्षा करना और संस्कृति के विकास में योगदान करना है।

कॉपीराइट अधिनियम द्वारा नियामक सामग्री

सबसे पहले, एक गेम को कॉपीराइट अधिनियम के तहत सुरक्षा प्राप्त करने के लिए, गेम को कॉपीराइट की मान्यता प्राप्त होनी चाहिए।

इसलिए, गेम को कॉपीराइट की मान्यता प्राप्त होती है या नहीं, इसके बारे में, टोक्यो जिला न्यायालय शोवा 59 वर्ष (1984) 28 सितंबर का निर्णय (पैकमैन मामला), सर्वोच्च न्यायालय हेइसेई 13 वर्ष (2001) 13 फरवरी का निर्णय (तोकिमेकि मेमोरियल मामला), सर्वोच्च न्यायालय हेइसेई 14 वर्ष (2002) 25 अप्रैल का निर्णय (यूज्ड गेम सॉफ्टवेयर मामला) और टोक्यो जिला न्यायालय हेइसेई 28 वर्ष (2016) 25 फरवरी का निर्णय (वालहला गेट केस ऑफ गॉड प्रिसन) में, गेम को फिल्म की रचना के रूप में मान्यता प्राप्त होती है, और इसे कॉपीराइट की मान्यता प्राप्त होती है।

हालांकि, केवल गेम होने के कारण कॉपीराइट की मान्यता प्राप्त नहीं होती, टोक्यो हाई कोर्ट हेइसेई 11 वर्ष (1999) 18 मार्च का निर्णय (सांगुोकुशी III मामला) और इंटेलेक्चुअल प्रॉपर्टी हाई कोर्ट हेइसेई 21 वर्ष (2009) 30 सितंबर का निर्णय (बिजार केज मामला) में दिखाया गया है, बहुत सारी स्थिर छवियाँ उपयोग की जाती हैं जैसे कि गेम, कॉपीराइट की मान्यता प्राप्त नहीं हो सकती, इसलिए सतर्क रहना आवश्यक है।

कॉपीराइट की मान्यता प्राप्त गेम के लिए, अधिकारधारक की अनुमति के बिना उपयोग करने से कॉपीराइट उल्लंघन हो सकता है, इसलिए सतर्क रहना आवश्यक है।

इनाम प्रदर्शन कानून के बारे में

इनाम प्रदर्शन कानून क्या है?

इनाम प्रदर्शन कानून (Japanese इनाम प्रदर्शन कानून) एक ऐसा कानून है जो व्यापारियों द्वारा उत्पादों और सेवाओं की गुणवत्ता, सामग्री, मूल्य आदि को झूठे रूप से प्रदर्शित करने को नियंत्रित करता है।

इनाम प्रदर्शन कानून का उद्देश्य

इनाम प्रदर्शन कानून के उद्देश्य के बारे में, निम्नलिखित इनाम प्रदर्शन कानून की धारा 1 में विनियमित है।

(उद्देश्य)

धारा 1 इस कानून का उद्देश्य यह है कि उत्पादों और सेवाओं के लेन-देन से संबंधित अनुचित इनाम और प्रदर्शन द्वारा ग्राहकों को आकर्षित करने को रोकने के लिए, सामान्य उपभोक्ताओं द्वारा स्वतंत्र और तर्कसंगत चयन को बाधित करने की संभावना वाले कार्यों की सीमा और प्रतिबंध को निर्धारित करके, सामान्य उपभोक्ताओं के हितों की सुरक्षा करना है।

अर्थात, इनाम प्रदर्शन कानून का उद्देश्य उत्पादों आदि के लेन-देन से संबंधित अनुचित इनाम और प्रदर्शन द्वारा ग्राहकों को आकर्षित करने को रोकने आदि के माध्यम से सामान्य उपभोक्ताओं के हितों की सुरक्षा करना है।

इनाम प्रदर्शन कानून द्वारा नियामक सामग्री

इनामों के संबंध में नियामक

ऑनलाइन गेम्स, विशेषकर स्मार्टफोन गेम्स में, अधिकांश मामलों में, एक प्रणाली होती है जिसे पेड गचा कहा जाता है।

यदि यह पेड गचा, निम्नलिखित इनाम प्रदर्शन कानून की धारा 2 की उपधारा 3 में विनियमित “इनाम” के अनुरूप होता है, तो इसे इनाम प्रदर्शन कानून के अधीन नियामक का विषय बनता है।

3 इस कानून में “इनाम” का तात्पर्य है, ग्राहकों को आकर्षित करने के लिए, उसकी विधि के बावजूद सीधे या परोक्ष रूप से, लॉटरी की विधि के बावजूद, व्यापारी द्वारा अपने आपूर्ति करने वाले उत्पादों या सेवाओं के लेन-देन (संपत्ति के लेन-देन सहित। नीचे वही।) के साथ साथ ग्राहक को प्रदान करने वाले वस्त्र, धन या अन्य आर्थिक लाभ, जिन्हें प्रधानमंत्री ने निर्दिष्ट किया है।

इसलिए, पेड गचा के बारे में, यह समस्या होती है कि क्या यह “इनाम” के अनुरूप है या नहीं, लेकिन उपभोक्ता एजेंसी ने “ऑनलाइन गेम के ‘कॉम्प गचा’ और इनाम प्रदर्शन कानून के इनाम नियामक के बारे में” नामक दस्तावेज़ को प्रकाशित किया है, और उसमें, निम्नलिखित तरीके से कहा गया है, पेड गचा को “इनाम” के अनुरूप मानने से इनकार किया है।

पेड गचा के लिए इनाम नियामक के लागू होने के बारे में
सामान्य उपभोक्ता व्यापारी को धन का भुगतान करके पेड गचा करते हैं, और वे आइटम आदि कुछ न कुछ आर्थिक लाभ प्रदान करते हैं। अर्थात, जो आर्थिक लाभ सामान्य उपभोक्ता पेड गचा के माध्यम से प्राप्त करते हैं, वह सामान्य उपभोक्ता और व्यापारी के बीच के लेन-देन का विषय स्वयं होता है। दूसरे शब्दों में, पेड गचा द्वारा आर्थिक लाभ, व्यापारी द्वारा पेड गचा के अलावा अन्य लेन-देन को आकर्षित करने के लिए, उस लेन-देन के साथ साथ, सामान्य उपभोक्ता को प्रदान नहीं किया जाता है (इनाम निर्देश धारा 1। उपरोक्त 4 (1) ए देखें)।
इसलिए, यदि पेड गचा के माध्यम से सामान्य उपभोक्ता को कुछ न कुछ आर्थिक लाभ प्रदान किया जाता है, तो यह इनाम प्रदर्शन कानून के अधीन इनाम के अनुरूप नहीं होता है, और इनाम प्रदर्शन कानून का इनाम नियामक इस पर लागू नहीं होता है।

https://www.caa.go.jp/policies/policy/representation/fair_labeling/pdf/120518premiums_1.pdf[ja]

पेड गचा के बारे में, यह माना जाता है कि यदि यह इनाम प्रदर्शन कानून के अधीन “इनाम” के अनुरूप नहीं है, तो यह इनाम प्रदर्शन कानून के अधीन नियामक का विषय नहीं होगा।

इसके अलावा, स्मार्टफोन गेम्स में, जब गेम आकस्मिक रखरखाव या अपडेट के कारण खेलने में असमर्थ हो जाता है, तो माफी के रूप में, गेम में उपयोग करने के लिए आइटम आदि वितरित किए जाते हैं।

इसके बारे में, “सामान्य उपभोक्ताओं के लिए इनाम प्रदान के संबंध में मामलों की सीमा” (https://www.caa.go.jp/policies/policy/representation/fair_labeling/public_notice/pdf/100121premiums_7.pdf#search=’%E7%B7%8F%E4%BB%98%E6%99%AF%E5%93%81%E5%91%8A%E7%A4%BA'[ja]) के अनुसार, यह माना जाता है कि यह समग्र इनाम के अनुरूप होता है, और यदि यह माफी के रूप में वितरित किया जाता है, तो लेन-देन की राशि 0 रुपये मानी जाती है, इसलिए इनाम की सीमा 200 रुपये होती है, इसलिए सतर्कता आवश्यक है।

प्रदर्शन के संबंध में नियामक

प्रदर्शन के संबंध में नियामक के बारे में, उत्कृष्ट भ्रामक प्रदर्शन (इनाम प्रदर्शन कानून धारा 5 उपधारा 1) और लाभकारी भ्रामक प्रदर्शन (इनाम प्रदर्शन कानून धारा 5 उपधारा 2) के संबंध में समस्या होती है।

इनके बारे में, निम्नलिखित लेख में विस्तार से व्याख्या की गई है, इसलिए कृपया निम्नलिखित लेख का संदर्भ लें।

जापानी फंड्स सेटलमेंट लॉ (जापानी जिजी किन्यू केत्सुमात्सु हो) के बारे में

फंड्स सेटलमेंट लॉ (Japanese Funds Settlement Law) एक प्रकार का कौन सा कानून है

फंड्स सेटलमेंट लॉ (Japanese Funds Settlement Law) एक ऐसा कानून है जो वस्त्र टिकटों और प्रीपेड कार्डों जैसे मनी वाउचर (इलेक्ट्रोनिक मनी भी शामिल है जिसे इलेक्ट्रोमैग्नेटिक किया गया है) और बैंकिंग के अलावा धन स्थानांतरण व्यवसाय के बारे में नियमित करता है।

वर्तमान में, विभिन्न प्रकार के भुगतान तरीके उपस्थित हुए हैं, और यह उन्हें नियामित करने वाला कानून है।

फंड्स सेटलमेंट लॉ (Japanese Funds Settlement Law) का उद्देश्य

फंड्स सेटलमेंट लॉ का उद्देश्य निम्नलिखित फंड्स सेटलमेंट लॉ की धारा 1 में व्याख्यायित किया गया है।

(उद्देश्य)

धारा 1 इस कानून का उद्देश्य है, फंड्स सेटलमेंट सेवाओं के उचित कार्यान्वयन को सुनिश्चित करना, उनके उपयोगकर्ताओं की सुरक्षा करना, और इन सेवाओं की प्रदान को बढ़ावा देने के लिए, प्रीपेड पेमेंट माध्यमों के जारी, बैंकों द्वारा नहीं किए जाने वाले विदेशी मुद्रा व्यापार, वर्चुअल करेंसी के आदान-प्रदान आदि और बैंकों के बीच हुए विदेशी मुद्रा व्यापार से संबंधित ऋण-दायित्व के समाधान के लिए, पंजीकरण और अन्य आवश्यक उपाय करने के माध्यम से, फंड्स सेटलमेंट सिस्टम की सुरक्षा, कार्यक्षमता और सुविधा को बढ़ाने में योगदान करना है।

अर्थात, फंड्स सेटलमेंट लॉ का उद्देश्य है, फंड्स सेटलमेंट के उपयोगकर्ताओं की सुरक्षा करना, फंड्स सेटलमेंट सिस्टम की प्रदान को बढ़ावा देना, और फंड्स सेटलमेंट सिस्टम की सुरक्षा, कार्यक्षमता और सुविधा को बढ़ाना है।

फंड्स सेटलमेंट लॉ (जापानी फंड्स सेटलमेंट लॉ) द्वारा नियामक सामग्री

ऑनलाइन गेम्स में, उपयोगकर्ताओं द्वारा, खर्च करने के द्वारा, गेम के भीतर उपयोग करने के लिए आइटम आदि को पहले से खरीदने और उस आइटम आदि के द्वारा गेम को खींचने या गेम के भीतर उपयोग करने के लिए हथियार आदि को खरीदने की स्थिति हो सकती है।

ऐसे उपयोगकर्ताओं द्वारा खर्च करने के संबंध में, नियामक कार्य करने वाला फंड्स सेटलमेंट लॉ (जापानी फंड्स सेटलमेंट लॉ) होता है।

फंड्स सेटलमेंट लॉ (जापानी फंड्स सेटलमेंट लॉ) में, निम्नलिखित धारा 3, अनुच्छेद 1 में, “प्रीपेड पेमेंट मीडियम” को परिभाषित किया गया है, और गेम में खर्च करने का मान्यता है कि यह “प्रीपेड पेमेंट मीडियम” के अनुरूप होता है।

(परिभाषा)

धारा 3 इस अध्याय में “प्रीपेड पेमेंट मीडियम” का अर्थ है, निम्नलिखित बातें।

1. टिकट, इलेक्ट्रॉनिक डिवाइस या अन्य वस्तु (इस अध्याय में “टिकट आदि” कहा जाता है।) पर लिखा गया या इलेक्ट्रोमैगनेटिक मेथड (इलेक्ट्रॉनिक मेथड, मैगनेटिक मेथड या अन्य ऐसे मेथड जिन्हें मानव इंद्रियों द्वारा पहचाना नहीं जा सकता। इस क्लॉज में इसी तरह।) द्वारा रिकॉर्ड की गई राशि (राशि को डिग्री या अन्य इकाई में परिवर्तित करके दिखाने के मामले में, उस इकाई की संख्या शामिल होती है। इस क्लॉज और धारा 3 में इसी तरह।) के अनुरूप मूल्य प्राप्त करके जारी की गई टिकट या नंबर, सिंबल या अन्य संकेत (इलेक्ट्रोमैगनेटिक मेथड द्वारा टिकट आदि पर रिकॉर्ड की गई राशि के अनुरूप मूल्य प्राप्त करके, उस राशि के रिकॉर्ड की जोड़ी जाती है।) जो उसके जारी करने वाले या उसके जारी करने वाले द्वारा निर्दिष्ट व्यक्ति (अगले क्लॉज में “जारी करने वाला आदि” कहा जाता है।) से वस्तुओं को खरीदने, या उधार लेने, या सेवाओं की प्रदान करने के मामले में, इनकी कीमत के भुगतान के लिए प्रस्तुत करने, प्रदान करने, सूचना देने या अन्य तरीके से उपयोग कर सकते हैं।

2. टिकट आदि पर लिखा गया, या इलेक्ट्रोमैगनेटिक मेथड द्वारा रिकॉर्ड की गई वस्तु या सेवा की मात्रा के अनुरूप मूल्य प्राप्त करके जारी की गई टिकट या नंबर, सिंबल या अन्य संकेत (इलेक्ट्रोमैगनेटिक मेथड द्वारा टिकट आदि पर रिकॉर्ड की गई वस्तु या सेवा की मात्रा के अनुरूप मूल्य प्राप्त करके, उस मात्रा के रिकॉर्ड की जोड़ी जाती है।) जो जारी करने वाले आदि के प्रति, प्रस्तुत करने, प्रदान करने, सूचना देने या अन्य तरीके से, उस वस्तु की प्रदान या उस सेवा की प्रदान का अनुरोध कर सकते हैं।

खर्च करने की स्थिति, जैसा कि ऊपर बताया गया है, “प्रीपेड पेमेंट मीडियम” के अनुरूप होती है, तो फंड्स सेटलमेंट लॉ (जापानी फंड्स सेटलमेंट लॉ) द्वारा नियामक कार्य करने की स्थिति होती है।

विशेष रूप से, खर्च करने की प्रणाली को लागू करने वाले गेम की पेशकश करने वाली कंपनियां, निम्नलिखित कर्तव्यों का पालन करने के लिए बाध्य होती हैं।

  1. सूचना प्रदान करने की जिम्मेदारी
  2. जारी करने की गारंटी की जमानत की जिम्मेदारी

सूचना प्रदान करने के फर्ज़ के बारे में

सूचना प्रदान करने के फर्ज़ के बारे में, प्रीपेड पेमेंट मीडिया इश्यूर्स को निम्नलिखित सूचना उपयोगकर्ताओं को प्रदान करनी चाहिए (जापानी फंड्स सेटलमेंट लॉ की धारा 13, उपधारा 1)

  • नाम, व्यापारिक नाम या डिजिग्नेशन (जापानी फंड्स सेटलमेंट लॉ की धारा 13, उपधारा 1, खंड 1)
  • प्रीपेड पेमेंट मीडिया की भुगतान योग्य राशि आदि (जापानी फंड्स सेटलमेंट लॉ की धारा 13, उपधारा 1, खंड 2)
  • वस्त्रों की खरीद या उधार लेने, या सेवाओं की प्रदान करने के मामले में, इनकी कीमत की छुट्टी के लिए उपयोग करने, या वस्त्रों की सप्लाई या सेवाओं की प्रदान का अनुरोध करने के लिए समय सीमा या समय सीमा निर्धारित की गई हो, तो वह समय सीमा या समय सीमा (जापानी फंड्स सेटलमेंट लॉ की धारा 13, उपधारा 1, खंड 3)
  • प्रीपेड पेमेंट मीडिया के जारी करने और उपयोग के संबंध में उपयोगकर्ताओं से शिकायतों या परामर्श के लिए व्यापारिक कार्यालय या कार्यालय का स्थान और संपर्क विवरण (जापानी फंड्स सेटलमेंट लॉ की धारा 13, उपधारा 1, खंड 4)
  • प्रीपेड पेमेंट मीडिया का उपयोग करने के लिए सुविधाओं या स्थलों की सीमा (जापानी कैबिनेट ऑर्डर की धारा 22, उपधारा 2, खंड 1 के अनुसार प्रीपेड पेमेंट मीडिया के बारे में)
  • प्रीपेड पेमेंट मीडिया के उपयोग पर आवश्यक सावधानियां (जापानी कैबिनेट ऑर्डर की धारा 22, उपधारा 2, खंड 2 के अनुसार प्रीपेड पेमेंट मीडिया के बारे में)
  • इलेक्ट्रोमैग्नेटिक तरीके से राशि (राशि को डिग्री या अन्य इकाई में परिवर्तित करके प्रदर्शित कर रहे हैं, जिसे मान्यता प्राप्त है, उस इकाई की संख्या शामिल है। नीचे इस खंड और उपधारा 4 में भी यही है।) या वस्त्रों की संख्या या सेवाओं की संख्या को रिकॉर्ड करने वाले प्रीपेड पेमेंट मीडिया में, उसका अप्रयुक्त शेष राशि (धारा 3, उपधारा 1, खंड 1 के अनुसार प्रीपेड पेमेंट मीडिया में कीमत की छुट्टी के लिए उपयोग करने योग्य राशि, और उपधारा 2, खंड 2 के अनुसार प्रीपेड पेमेंट मीडिया में सप्लाई या प्रदान का अनुरोध करने योग्य वस्त्रों की संख्या या सेवाओं की संख्या।) या उस अप्रयुक्त शेष राशि को जानने का तरीका (जापानी कैबिनेट ऑर्डर की धारा 22, उपधारा 2, खंड 3 के अनुसार प्रीपेड पेमेंट मीडिया के बारे में)
  • प्रीपेड पेमेंट मीडिया के उपयोग के संबंध में अनुबंध या निर्देशिका या इनके समान लिखित दस्तावेज़ (इस धारा में “अनुबंध आदि” कहा जाता है।) मौजूद होने पर, उस अनुबंध आदि का मौजूद होने का तत्व (जापानी कैबिनेट ऑर्डर की धारा 22, उपधारा 2, खंड 4 के अनुसार प्रीपेड पेमेंट मीडिया के बारे में)

सूचना प्रदान करने के फर्ज़ को नकारने पर, 30,0000 येन से कम का जुर्माना लग सकता है (जापानी फंड्स सेटलमेंट लॉ की धारा 114, उपधारा 2)।

जारी करने वाले की जमानत की जमा देने की आवश्यकता के बारे में

जारी करने वाले की जमानत की जमा देने की आवश्यकता के बारे में, निम्नलिखित फंड्स सेटलमेंट लॉ (जापानी फंड्स सेटलमेंट लॉ) की धारा 14 में विनियमित किया गया है।

(जारी करने वाले की जमानत की जमा)

धारा 14 प्रीपेड पेमेंट इंस्ट्रुमेंट इश्यूर्स को, जब बेसिस डेट अनयूज्ड बैलेंस अमाउंट जो कैबिनेट ऑर्डर द्वारा निर्धारित किया गया है (इस अध्याय में “बेसिस अमाउंट” कहा जाता है।) को पार करता है, तो उसे उस बेसिस डेट अनयूज्ड बैलेंस की आधी राशि (इस अध्याय में “रिक्वायर्ड डिपॉजिट अमाउंट” कहा जाता है।) से अधिक की राशि की जारी करने वाले की जमानत को, कैबिनेट ऑर्डर द्वारा निर्धारित स्थान पर, मुख्य व्यापारिक कार्यालय या कार्यालय के निकटतम डिपॉजिट ऑफिस में जमा करनी होती है।

2 प्रीपेड पेमेंट इंस्ट्रुमेंट इश्यूर्स को, धारा 31 की उपधारा 1 के अधिकार के कार्यवाही के समापन या अन्य तथ्य के उत्पन्न होने के कारण, जारी करने वाले की जमानत की राशि (अगले धारा में निर्धारित संरक्षण राशि और धारा 16 की उपधारा 1 में निर्धारित ट्रस्ट प्रॉपर्टी की राशि का कुल राशि शामिल है। धारा 18 की उपधारा 2 और धारा 23 की उपधारा 1 की उपधारा 3 में भी यही है।) उस तथ्य के उत्पन्न होने के दिन के ठीक पहले के बेसिस डेट पर रिक्वायर्ड डिपॉजिट अमाउंट (धारा 20 की उपधारा 1 के प्रावधानों के अनुसार वापसी की कार्यवाही या धारा 31 की उपधारा 1 के अधिकार के कार्यवाही के समापन के दिन के ठीक पहले के बेसिस डेट पर, इन कार्यवाहियों के संबंध में प्रीपेड पेमेंट इंस्ट्रुमेंट का अभाव माना जाता है और कैबिनेट ऑर्डर द्वारा निर्धारित तरीके से गणना की जाती है।) से कम हो जाती है, तो उसे कैबिनेट ऑर्डर द्वारा निर्धारित स्थान पर, उस घाटे की राशि के लिए जमा करनी होती है, और उसे तुरंत, इस बात की सूचना प्रधानमंत्री को देनी होती है।

3 जारी करने वाले की जमानत को, सरकारी बॉन्ड, लोकल बॉन्ड और अन्य बॉन्ड (जिसमें कंपनी बॉन्ड, शेयर्स आदि के ट्रांसफर के बारे में कानून (2001 (हिजीरी 13) कानून संख्या 75) की धारा 278 की उपधारा 1 में निर्धारित ट्रांसफर बॉन्ड शामिल है। धारा 16 की उपधारा 3 में भी यही है।) को इसके लिए उपयोग कर सकते हैं। इस मामले में, उस बॉन्ड की मूल्यांकन राशि को कैबिनेट ऑर्डर द्वारा निर्धारित स्थान पर निर्धारित किया जाता है।

जारी करने वाले की जमानत की जमा के बारे में, यह जटिल धाराएं हैं, इसलिए नीचे, मैं इसे विस्तार से समझाऊंगा।

सबसे पहले, जारी करने वाले की जमानत की जमा किस प्रकार की स्थितियों में आवश्यक होती है, इसके बारे में फंड्स सेटलमेंट लॉ की धारा 14 की उपधारा 1 में, “जब बेसिस डेट अनयूज्ड बैलेंस अमाउंट जो कैबिनेट ऑर्डर द्वारा निर्धारित किया गया है, को पार करता है” के रूप में निर्धारित किया गया है।

बेसिस डेट के बारे में, फंड्स सेटलमेंट लॉ की धारा 3 की उपधारा 2 के नोट में निर्धारित किया गया है, और यह हर साल की 31 मार्च और 30 सितंबर को होता है।

इसके अलावा, बेसिस डेट अनयूज्ड बैलेंस के बारे में, फंड्स सेटलमेंट लॉ एनफोर्समेंट ऑर्डर की धारा 6 में, 10 मिलियन येन के रूप में निर्धारित किया गया है।

इस प्रकार, हर साल की 31 मार्च और 30 सितंबर को बेसिस के रूप में, जब बेसिस डेट पर अनयूज्ड बैलेंस 10 मिलियन येन से अधिक होता है, तो आपको अनयूज्ड बैलेंस की आधी से अधिक राशि को मुख्य व्यापारिक कार्यालय या कार्यालय के निकटतम डिपॉजिट ऑफिस में जमा करना होगा।

उदाहरण के लिए, अगर गेम के उपयोगकर्ताओं ने कुल मिलाकर 1 अरब येन चार्ज किया है, और 1 अरब येन के गेम के आइटम आदि का उपयोग नहीं किया गया है, तो गेम कंपनी को, जारी करने वाले की जमानत के रूप में, 1 अरब येन का आधा, अर्थात 500 मिलियन येन को मुख्य व्यापारिक कार्यालय या कार्यालय के निकटतम डिपॉजिट ऑफिस में जमा करना होगा।

इस प्रकार जारी करने वाले की जमानत की जमा करने की आवश्यकता का उद्देश्य यह है कि, अगर गेम कंपनी अचानक दिवालिया हो जाती है, या सेवा की प्रदान करना बंद कर देती है, तो उपयोगकर्ताओं को वापसी की जाए, और उपयोगकर्ताओं की सुरक्षा की जाए।

अगर जारी करने वाले की जमानत की जमा करने की आवश्यकता को नजरअंदाज किया जाता है, तो 6 महीने तक की कारावास या 500,000 येन तक का जुर्माना हो सकता है (फंड्स सेटलमेंट लॉ की धारा 112 की उपधारा 3)।

सारांश

उपरोक्त, खेलों के संबंध में अज्ञात नियमों के बारे में (पहला भाग) के रूप में, हमने कॉपीराइट नियम, जापानी उपहार प्रदर्शन नियम और जापानी धन निर्णय नियम के बारे में विवरण दिया है।

खेलों के संबंध में अज्ञात नियमों के बारे में (दूसरा भाग) में, हम जापानी उपभोक्ता संविदा नियम, जापानी विशेष वाणिज्य व्यवहार नियम और जापानी इलेक्ट्रॉनिक कम्युनिकेशन बिजनेस नियम के बारे में विवरण देंगे।

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Managing Attorney: Toki Kawase

The Editor in Chief: Managing Attorney: Toki Kawase

An expert in IT-related legal affairs in Japan who established MONOLITH LAW OFFICE and serves as its managing attorney. Formerly an IT engineer, he has been involved in the management of IT companies. Served as legal counsel to more than 100 companies, ranging from top-tier organizations to seed-stage Startups.

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