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ई-स्पोर्ट्स सुविधाएं और जापानी 'फ़ूए ईन हो' (व्यापार और उद्योग कानून) - किन परिस्थितियों में यह कानून उल्लंघन होता है?

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ई-स्पोर्ट्स सुविधाएं और जापानी 'फ़ूए ईन हो' (व्यापार और उद्योग कानून) - किन परिस्थितियों में यह कानून उल्लंघन होता है?

हाल के वर्षों में e-स्पोर्ट्स की लोकप्रियता बढ़ने के साथ, आसानी से जाकर e-स्पोर्ट्स का आनंद लेने वाली सुविधाएं बढ़ रही हैं।

स्वाभाविक है, e-स्पोर्ट्स की सुविधाओं में, हम खेल खेलते हैं। तो, e-स्पोर्ट्स सुविधाओं और गेम सेंटरों में क्या अंतर होता है?

इस लेख में, हम e-स्पोर्ट्स सुविधाओं के मालिकों और उपयोगकर्ताओं के लिए, e-स्पोर्ट्स सुविधाएं किस प्रकार की स्थितियों में, जापानी व्यापार नियामक कानून (Japanese Fueiho Law) के अनुसार नियामन का सामना करती हैं, का विवरण देंगे।

eस्पोर्ट्स क्या है

eस्पोर्ट्स (esports) का अर्थ है, वीडियो गेम और कंप्यूटर गेम को खेल प्रतियोगिता के रूप में देखने का एक नाम।

eस्पोर्ट्स के ‘e’ का अर्थ है, इलेक्ट्रॉनिक स्पोर्ट्स (electronic sports) के पहले अक्षर ‘e’ को लिया गया है।

e-स्पोर्ट्स सुविधाएं क्या होती हैं?

e-स्पोर्ट्स से संबंधित सुविधाओं के बारे में एकजुट रूप से कहने पर भी, उनकी सामग्री विभिन्न होती है, और इन्हें वर्गीकरण करने पर निम्नलिखित प्रकार से वर्गीकरण किया जा सकता है।

e-स्पोर्ट्स देखने की सुविधाएं

e-स्पोर्ट्स सुविधाओं की एक श्रेणी के रूप में, e-स्पोर्ट्स खिलाड़ियों के खेल को देखने की सुविधाएं होती हैं।

उदाहरण के लिए, e-स्पोर्ट्स की प्रतियोगिताएं आयोजित की जाती हैं, और उन्हें देखने की सुविधाएं होती हैं। ऐसी सुविधाओं को e-स्पोर्ट्स एरीना कहा जाता है।

टोक्यो में, इकेबुकुरो में स्थित LFS (रूफस) प्रसिद्ध है।

LFS एक e-स्पोर्ट्स सुविधा है जो 2018 वर्ष (ग्रेगोरियन कैलेंडर के अनुसार) के 15 अप्रैल को शुरू हुई थी, जहां वास्तव में e-स्पोर्ट्स खेलने की सुविधा होती है, लेकिन यह खेल देखने की सुविधा भी है।

e-स्पोर्ट्स अभ्यास करने की सुविधाएं

e-स्पोर्ट्स सुविधाओं की एक अन्य श्रेणी के रूप में, प्रो गेमर या प्रो गेमर बनने की इच्छा रखने वाले लोग e-स्पोर्ट्स का अभ्यास करने की सुविधाएं होती हैं।

हाल ही में, प्रो गेमर या प्रो गेमर बनने की इच्छा रखने वाले लोगों के लिए खास शेयर हाउस के रूप में गेमिंग हाउस नामक सुविधाएं भी उपस्थित हुई हैं।

e-स्पोर्ट्स खेलने की आसान सुविधाएं

अन्य वर्गीकरण के रूप में, सामान्य लोगों के लिए e-स्पोर्ट्स खेलने की आसान सुविधाएं होती हैं।

गेम सेंटर के मामले में, ऑनलाइन खेलने की सुविधा भी होती है। हालांकि, ऑफलाइन गेम, UFO कैचर, प्रिंट क्लब आदि के लिए, e-स्पोर्ट्स के दायरे में नहीं होने वाले गेम के केसेट भी रखे जाते हैं। e-स्पोर्ट्स सुविधाओं में ऑनलाइन तत्व अधिक होते हैं, और इसके अलावा, गेमिंग पीसी का उपयोग करके, विश्व स्तर पर गेम खेलने की सुविधा होती है।

e-स्पोर्ट्स सुविधाओं से संबंधित कानून

e-स्पोर्ट्स, गेम के संबंध में, चित्रों का उपयोग शामिल होता है, इसलिए कॉपीराइट लॉ (Japanese कॉपीराइट लॉ) से संबंधित होता है।

इसके अलावा, e-स्पोर्ट्स के प्रतियोगिताओं में, शीर्ष टीमों को पुरस्कार धन या उत्पाद प्रदान किए जाते हैं।

e-स्पोर्ट्स की जीत या हार के आधार पर, पुरस्कार धन या उत्पाद की प्राप्ति निर्धारित होती है, इसलिए जुआ के अपराध (Japanese पीनल कोड धारा 186) के साथ संबंध भी एक मुद्दा होता है।

e-स्पोर्ट्स के प्रतियोगिताओं में, गेम निर्माता मुख्य आयोजक या स्पॉन्सर होते हैं, और प्रतियोगिताएं आयोजित की जाती हैं।

ऐसे मामलों में जहां गेम निर्माता मुख्य आयोजक या स्पॉन्सर के रूप में e-स्पोर्ट्स के प्रतियोगिताओं में शामिल होते हैं, प्रतियोगिताएं गेम खरीदने के लिए एक साधन के रूप में उपयोग की जा सकती हैं, और अनुचित इनाम और अनुचित प्रदर्शन रोकथाम अधिनियम (Japanese अनुचित इनाम और अनुचित प्रदर्शन रोकथाम अधिनियम) के साथ संबंध भी एक मुद्दा होता है।

इस प्रकार, e-स्पोर्ट्स सुविधाओं के साथ, विभिन्न कानूनों के साथ संबंध एक मुद्दा होता है, लेकिन अश्लील व्यापार आदि के नियंत्रण और व्यावसायिक कार्यों के उचितीकरण आदि के संबंध में कानून (जिसे ‘फूहै हो’ कहा जाता है) के साथ संबंध भी एक मुद्दा होता है।

इसलिए, इस लेख में, हम ‘फूहै हो’ के साथ संबंध को समझाने का प्रयास करेंगे।

फूहैं होऊ (Fūei Hō) यानी जापानी व्यवसाय नियमन कानून क्या है

फूहैं होऊ (Fūei Hō) जापानी व्यवसाय नियमन कानून का उद्देश्य क्या है, इसके बारे में निम्नलिखित धारा 1 में विनियमित किया गया है।

धारा 1: इस कानून का उद्देश्य अच्छी आदतों और शुद्ध वातावरण को बनाए रखना, और किशोरों के स्वस्थ विकास को बाधित करने वाली गतिविधियों को रोकना है। इसके लिए, व्यवसायिक गतिविधियों और यौन संबंधी विशेष व्यवसायों के लिए, व्यवसायिक समय, व्यवसायिक क्षेत्र आदि की सीमा तय करने, और किशोरों को इन व्यवसायों में प्रवेश करने से रोकने के साथ-साथ, व्यवसायिक गतिविधियों को स्वस्थ बनाने के लिए, उनके कार्यों को उचित बनाने के लिए कदम उठाना है।

सीधे शब्दों में कहें तो, फूहैं होऊ (Fūei Hō) एक ऐसा कानून है जो व्यवसायिक गतिविधियों के लिए, व्यवसायिक समय, व्यवसायिक स्थल, प्रवेश नियंत्रण आदि को निर्धारित करके, अच्छी आदतों, शुद्ध वातावरण और किशोरों के स्वस्थ विकास को सुनिश्चित करने का लक्ष्य रखता है।

फूहैहो कानून के नियमों के अधीन कौन सी सुविधाएं होती हैं

यदि किसी सुविधा को फूहैहो कानून (Japanese Fueiho Law) के नियमों के अधीन माना जाता है, तो उस सुविधा को चलाने के लिए, “उस व्यापारिक स्थल के निर्वास स्थल के अधिकारी प्रदेश पुलिस आयोग (जिसे आगे ‘पुलिस आयोग’ कहा जाएगा) की अनुमति लेनी चाहिए।” ऐसा बताया गया है।

और फूहैहो कानून की धारा 2 अनुच्छेद 1 के प्रत्येक उपधारा में, निम्नलिखित व्यापारिक तरीके को व्यवसाय के रूप में माना जाता है, लेकिन ई-स्पोर्ट्स सुविधाओं के साथ समन्वय की समस्या उत्पन्न करने वाली बात यह है कि फूहैहो कानून की धारा 2 अनुच्छेद 1 के उपधारा 5 में निर्धारित निम्नलिखित आवश्यकताएं हैं।

उपधारा 5 के अनुसार निर्णय लेने के मानदंड

① दुकान या इसके समान क्षेत्र में, स्लॉट मशीन, टेलीविजन गेम मशीन या अन्य खेल सुविधाएं मौजूद होती हैं, जिनका उपयोग मूल उद्देश्य से अलग खेल में किया जा सकता है, जो भाग्य की आशा को उत्तेजित कर सकता है।

② खेल सुविधाओं का उपयोग करके ग्राहकों को खेलने का व्यापार कर रहे हैं।

टेलीविजन गेम मशीन क्या होती है

ई-स्पोर्ट्स सुविधाओं के मामले में, उपयोगकर्ताओं को खेल खेलने की अनुमति दी जाती है, इसलिए “टेलीविजन गेम मशीन” का अर्थ स्पष्ट करने की आवश्यकता होती है।

इस मुद्दे पर, व्यवसायिक व्यवसाय और कार्य की उचितता के नियमों के अनुसार धारा 3 अनुच्छेद 2 में, टेलीविजन गेम मशीन के बारे में निम्नलिखित तरीके से विनिर्देशित किया गया है।

दो टेलीविजन गेम मशीन (जिसका उद्देश्य खेल के परिणाम को लड़ने के लिए होता है या खेल के परिणाम को संख्या, अक्षर या अन्य प्रतीकों के द्वारा ट्यूब, एलसीडी आदि के प्रदर्शन उपकरण पर प्रदर्शित करने की क्षमता होती है, जिसे भाग्य की आशा को उत्तेजित करने वाले खेल के लिए उपयोग नहीं किया जाता है, यह स्पष्ट होता है।)

उपरोक्त टेलीविजन गेम मशीन की परिभाषा के आधार पर, लगभग सभी ई-स्पोर्ट्स सुविधाएं, फूहैहो कानून के नियमों के अधीन होती हैं, और उन्हें व्यापार की अनुमति लेने की आवश्यकता होती है।

हालांकि, वास्तव में, फूहैहो कानून की अनुमति के बिना व्यापार करने वाली ई-स्पोर्ट्स सुविधाएं भी मौजूद हैं, लेकिन इसका माना जाता है कि यह निम्नलिखित परिस्थितियों के आधार पर होता है।

फ़ूज़ोक्यो (Fuzokugyo Law) द्वारा नियामित न होने की संभावना वाले ई-स्पोर्ट्स सुविधाएं

ई-स्पोर्ट्स सुविधाओं में कुछ ऐसी सुविधाएं हो सकती हैं, जिन्हें व्यापारिक तरीके के आधार पर, फ़ूज़ोक्यो (Fuzokugyo Law) द्वारा नियामित नहीं माना जा सकता है।

इसलिए, नीचे हम ऐसी सुविधाओं का परिचय देंगे जिन्हें फ़ूज़ोक्यो (Fuzokugyo Law) द्वारा नियामित नहीं माना जा सकता है।

विभिन्न वीडियो गेम मशीनों को खेलने की सुविधा प्रदान करने वाली संस्थाएं

फ़ूज़ोक्यो (Fuzokugyo Law) द्वारा नियामित नहीं होने के लिए, यह आवश्यक है कि संस्थान पूर्वोक्त ① और ② की आवश्यकताओं को पूरा नहीं करता हो।

इसलिए, यदि संस्थान केवल वीडियो गेम मशीनों को खेलने की सुविधा प्रदान करती है, तो यह संभव है कि वह पूर्वोक्त ② की आवश्यकताओं को पूरा नहीं करती हो।

उदाहरण के लिए, स्मार्टफ़ोन गेम्स या पोर्टेबल गेम्स को खेलने की सुविधा प्रदान करने वाली संस्थाएं, जहां प्रत्येक उपयोगकर्ता अपने गेम्स ले जाता है और उन्हें संस्थान के भीतर खेलता है, ऐसी संस्थाएं ② गेमिंग उपकरणों के द्वारा ग्राहकों को खेलने के लिए व्यापार करने के लिए मूल्यांकन करने की स्थिति तक नहीं पहुंच सकती हैं।

इंटरनेट कैफे के रूप में संचालित सुविधाएं

कंप्यूटर पर खेलने वाले गेम्स के लिए, यदि कंप्यूटर मौजूद है, तो आप खेल सकते हैं।

इस प्रकार, यदि आप ई-स्पोर्ट्स को खेलने की सुविधा के रूप में व्यापार नहीं कर रहे हैं, बल्कि केवल इंटरनेट कैफे के रूप में व्यापार कर रहे हैं, तो आपको फ़ूज़ोक्यो (Fuzokugyo Law) द्वारा नियामन की संभावना नहीं हो सकती है।

हालांकि, उदाहरण के लिए, यदि आपकी संस्थान केवल इंटरनेट कैफे के रूप में है, लेकिन वास्तव में, यदि आपके पास केवल गेमिंग पीसी स्थापित है, तो आपको गेम खेलने के लिए विशेषज्ञता की मूल्यांकन की संभावना हो सकती है, जिसमें फ़ूज़ोक्यो (Fuzokugyo Law) द्वारा नियामन हो सकता है।

एक बार की ई-स्पोर्ट्स प्रतियोगिता का आयोजन करने की स्थिति

ई-स्पोर्ट्स सुविधाओं को फ़ूज़ोक्यो (Fuzokugyo Law) के नियामन का सामना करने के लिए, यह आवश्यक है कि संस्थान गेमिंग उपकरणों के द्वारा ग्राहकों को खेलने के लिए व्यापार कर रहा हो।

व्यापार के बारे में, पुलिस एजेंसी ने “फ़ूज़ोक्यो (Fuzokugyo Law) और व्यावसायिक कार्य के उचितीकरण के बारे में” प्रकाशित किया है, जिसमें “संपत्ति पर लाभ प्राप्त करने के उद्देश्य से, एक ही प्रकार की क्रियाओं को बार-बार और निरंतर रूप से करने की बात की गई है।” इसलिए, उदाहरण के लिए, यदि आप एक बार की ई-स्पोर्ट्स प्रतियोगिता का आयोजन करने के लिए अस्थायी सुविधाएं स्थापित करते हैं, तो आपको फ़ूज़ोक्यो (Fuzokugyo Law) के नियामन का सामना नहीं करना पड़ सकता है।

फ़ूज़ोक्यो (Fuzokugyo Law) और व्यावसायिक कार्य के उचितीकरण के बारे में[ja]

सारांश

उपरोक्त, हमने e-स्पोर्ट्स सुविधाओं के प्रबंधकों और उपयोगकर्ताओं के लिए, e-स्पोर्ट्स सुविधाएं किस प्रकार की परिस्थितियों में, जापानी फ्यूजी व्यवसाय अधिनियम (Fuei Business Act) के नियमन का सामना करती हैं, इसके बारे में विवरण दिया है।

e-स्पोर्ट्स और जापानी फ्यूजी व्यवसाय अधिनियम के संबंध में, व्यावहारिक रूप से, कुछ अस्पष्ट भाग भी हैं, इसलिए जो लोग e-स्पोर्ट्स सुविधाओं का प्रबंधन कर रहे हैं या करने की योजना बना रहे हैं, उन्हें विशेषज्ञ ज्ञान वाले वकील से परामर्श करने की सलाह दी जाती है।

हमारे दफ्तर द्वारा उपायों का परिचय

मोनोलिथ कानूनी कार्यालय एक ऐसा कानूनी कार्यालय है, जिसमें IT, विशेष रूप से इंटरनेट और कानून के दोनों पहलुओं में उच्च विशेषज्ञता है।

e-स्पोर्ट्स सुविधाओं का व्यापार करने के लिए, यह महत्वपूर्ण है कि आप विभिन्न कानूनों, जैसे कि जापानी व्यापार विधि (Fueiho), का उल्लंघन नहीं कर रहे हों। हमारे दफ्तर में, हम टोक्यो स्टॉक एक्सचेंज प्राइम लिस्टेड कंपनियों से लेकर स्टार्टअप्स तक, कानूनी जांच का कार्य संभालते हैं। यदि आपके पास अपने व्यापार की वैधता के बारे में कोई संदेह है, तो कृपया नीचे दिए गए लेख का संदर्भ लें।

https://monolith.law/practices/corporate[ja]

Managing Attorney: Toki Kawase

The Editor in Chief: Managing Attorney: Toki Kawase

An expert in IT-related legal affairs in Japan who established MONOLITH LAW OFFICE and serves as its managing attorney. Formerly an IT engineer, he has been involved in the management of IT companies. Served as legal counsel to more than 100 companies, ranging from top-tier organizations to seed-stage Startups.

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