Pembayaran Hadiah dalam Kompetisi eSports dan Risiko Hukum

Interpretasi Hukum tentang Tindak Pidana Perjudian
Pasal 185 dari Kitab Undang-Undang Hukum Pidana Jepang menetapkan bahwa “barang siapa yang melakukan perjudian akan dikenakan denda tidak lebih dari 500.000 yen atau hukuman ringan lainnya,” dan menjadikan tindakan perjudian sebagai subjek hukuman.
Yang dimaksud dengan “perjudian” di sini adalah ketika beberapa pihak bersaing untuk mendapatkan atau kehilangan barang atau keuntungan finansial berdasarkan hasil yang ditentukan oleh kebetulan.
“Hasil yang ditentukan oleh kebetulan” merujuk pada keputusan menang atau kalah berdasarkan fakta yang tidak dapat diprediksi dengan pasti oleh para pihak dan tidak dapat dikendalikan secara bebas.
Ketika seseorang melakukan taruhan di mana pemenang memperoleh barang (biasanya uang) dan yang kalah kehilangan barang tersebut berdasarkan hasil yang ditentukan oleh kebetulan, maka tindakan tersebut dianggap sebagai perjudian dan menjadi subjek hukuman.
Perlu dicatat bahwa meskipun keterampilan mempengaruhi hasil (seperti dalam taruhan golf), jika ada elemen kebetulan, maka tindakan tersebut tetap dianggap sebagai perjudian.
Namun, meskipun seseorang melakukan perjudian, jika hanya bertaruh barang untuk “hiburan sementara,” maka tindak pidana perjudian tidak akan terbentuk sesuai dengan ketentuan pengecualian dalam Pasal 185 dari Kitab Undang-Undang Hukum Pidana Jepang.
Kemungkinan Terjadinya Tindak Pidana Perjudian dalam Kompetisi e-Sports
e-Sports adalah kompetisi yang menggunakan berbagai permainan digital untuk menentukan keunggulan prestasi, di mana pemenang dan pecundang dapat ditentukan berdasarkan hasil tersebut.
Memang benar bahwa keterampilan pemain mempengaruhi hasil permainan, namun ada juga aspek di mana hasil tersebut dipengaruhi oleh faktor kebetulan.
Oleh karena itu, jika seseorang bertaruh dengan mempertaruhkan harta benda berdasarkan hasil permainan, pada prinsipnya, tindakan tersebut dapat dianggap sebagai tindak pidana perjudian menurut hukum Jepang.
Contoh konkret termasuk ketika pemain dalam permainan pertarungan saling menyumbangkan uang dan pemenang mendapatkan uang tersebut, atau ketika beberapa pemain masing-masing menyumbangkan uang untuk bermain permainan balap mobil dan pemenang mendapatkan uang tersebut. Tindakan para pemain ini dapat dianggap sebagai tindak pidana perjudian menurut hukum Jepang.
Pertimbangan dari Kasus Konsultasi Hukum
Dalam rangka menyelenggarakan turnamen e-sports, penyelenggara mengajukan konsultasi sebagai berikut:
Ketika menyelenggarakan turnamen, mereka ingin memungut biaya partisipasi dari peserta dan menggunakannya untuk biaya sewa tempat, biaya penggunaan peralatan, biaya tenaga kerja, serta hadiah uang untuk peserta berprestasi. Apakah ada hal yang perlu diperhatikan dari sudut pandang hukum?
Sebagai jawaban atas konsultasi ini, jika biaya partisipasi yang dikenakan sebanding dengan biaya operasional turnamen seperti biaya nyata, maka tidak ada masalah hukum yang muncul.
Namun, perlu diperhatikan bahwa jika hadiah uang untuk peserta berprestasi diberikan dari biaya partisipasi yang dikumpulkan dari peserta, ada kemungkinan peserta dan penyelenggara dapat dikenai sanksi berdasarkan hukum pidana Jepang terkait perjudian (Pasal 185 dan lainnya dari Hukum Pidana Jepang).
Evaluasi Hukum Mengenai Biaya Partisipasi dan Hadiah dalam Kompetisi
Kami akan meneliti lebih lanjut mengenai hubungan antara biaya partisipasi dan hadiah dalam kompetisi e-sports. Ketika peserta kompetisi membayar biaya partisipasi, dan biaya tersebut digunakan sebagai sumber dana untuk memberikan hadiah kepada pemenang atau peserta berprestasi lainnya, evaluasi hukum berikut dapat diterapkan.
Peserta yang menjadi pemenang atau berprestasi dianggap sebagai pemenang di antara peserta yang mempertaruhkan uang pada hasil yang bergantung pada kebetulan, dan peserta lainnya kehilangan biaya partisipasi yang telah dibayarkan sebagai pihak yang kalah. Oleh karena itu, dianggap bahwa peserta kompetisi melakukan perjudian.
Selain itu, misalnya, ketika peserta membayar biaya partisipasi dalam jumlah tertentu kepada penyelenggara untuk berpartisipasi dalam kompetisi, dan penyelenggara memberikan hadiah yang melebihi biaya partisipasi yang dibayarkan (misalnya dua kali lipat dari biaya partisipasi) kepada peserta yang mencapai standar tertentu, maka setiap peserta dianggap bertaruh dengan penyelenggara mengenai apakah mereka dapat mencapai standar tersebut dalam permainan yang diadakan dalam kompetisi. Dengan demikian, dianggap bahwa perjudian terjadi antara penyelenggara dan setiap peserta.
Di sisi lain, jika jumlah biaya partisipasi yang dibayarkan oleh peserta hanya digunakan untuk menutupi sebagian biaya operasional kompetisi seperti biaya penggunaan tempat dan peralatan, serta biaya tenaga kerja, dan tidak dapat dievaluasi sebagai sumber dana untuk hadiah yang diberikan kepada peserta berprestasi, maka tidak dianggap bahwa ada taruhan mengenai perolehan atau kehilangan uang antara peserta atau antara peserta dan penyelenggara. Oleh karena itu, penyelenggaraan kompetisi semacam ini dan tindakan membayar biaya partisipasi untuk berpartisipasi tidak dianggap sebagai pelanggaran perjudian.