
Perumusan Regulasi dan Pertimbangan Hukum dalam Turnamen eSports
Prinsip Dasar Penyusunan Aturan dalam Turnamen e-SportsDalam penyelenggaraan turnamen e-sports, penyusunan regulasi yang tepat merupakan salah satu...
General Corporate
MONOLITH LAW OFFICE+81-3-6262-3248Hari kerja 10:00-18:00 JST [English Only]
Prinsip Dasar Penyusunan Aturan dalam Turnamen e-SportsDalam penyelenggaraan turnamen e-sports, penyusunan regulasi yang tepat merupakan salah satu...
General Corporate
Kewajiban Hukum dan Prosedur Khusus bagi Pelaku UsahaApabila mata uang atau item khusus dalam game dianggap sebagai alat pembayaran prabayar menuru...
General Corporate
Pembentukan Sistem Lisensi ProfesionalJapanese e-Sports Union (JeSU) telah membentuk sistem lisensi profesionalnya sendiri dengan tujuan untuk memp...
General Corporate
PendahuluanDalam beberapa tahun terakhir, dengan perkembangan pesat industri e-sports, pentingnya langkah-langkah sanksi untuk menjaga keadilan dan...
General Corporate
Keadaan Terkini eSports di Dunia Olahraga InternasionalKompetisi olahraga internasional seperti Olimpiade adalah ajang terbesar bagi para atlet unt...
General Corporate
Dalam lingkungan digital saat ini, perlindungan transaksi bagi anak di bawah umur dalam permainan online semakin penting. Terutama, pelaksanaan ha...
General Corporate
Pengelolaan Hak atas Tokoh Nyata dalam Konten Permainan DigitalPendekatan Praktis dalam Pengelolaan HakKetika perusahaan pengembang mengadopsi citr...
General Corporate
Perkembangan Sebagai KompetisiJumlah pemain e-sports di dunia diperkirakan lebih dari 100 juta orang, dan jika dibandingkan dengan sepak bola (lebi...
General Corporate
Tantangan Hukum yang Dihadapi Industri e-Sports JepangDi Jepang, yang dulu dikenal sebagai negara besar dalam industri game, perkembangan e-sports ...
General Corporate
Seiring dengan semakin populernya e-sports, kebutuhan untuk mengadakan turnamen di berbagai lokasi semakin meningkat.Karena regulasi hukum yang ber...
General Corporate
Peningkatan Game Bar dan Risiko HukumDalam beberapa tahun terakhir, semakin banyak "game bar" yang memungkinkan pelanggan menikmati makanan dan min...
General Corporate
Dalam beberapa tahun terakhir, ketika penggunaan berlebihan dari game online dan media sosial menjadi masalah sosial yang semakin serius, institusi...
General Corporate
Praktik Pengelolaan Hak dalam Game e-SportsSeiring dengan pertumbuhan pesat pasar e-sports, banyak perusahaan pengembang game yang mempertimbangkan...
General Corporate
Kekayaan Intelektual dari Dialog dalam GamePasal 2 Ayat 1 Nomor 1 dari Undang-Undang Hak Cipta Jepang mendefinisikan karya cipta sebagai "ekspresi ...
General Corporate