MONOLITH LAW OFFICE+81-3-6262-3248Hari Minggu 10:00-18:00 JST [English Only]

MONOLITH LAW MAGAZINE

General Corporate

Panduan Hukum Mengenai Pengurusan Sekolah e-Sukan

General Corporate

Panduan Hukum Mengenai Pengurusan Sekolah e-Sukan

Baru-baru ini, peluang untuk melihat e-Sukan di televisyen dan media lain telah meningkat.

e-Sukan pada asalnya mendapat populariti di Eropah, Amerika dan China, dan kini, pengiktirafannya di Jepun juga meningkat dengan cepat.

Perusahaan besar juga mula terlibat dalam penganjuran e-Sukan.

Dahulu, biasanya ibu bapa melihat anak-anak bermain permainan video sebagai sesuatu yang negatif. Namun, dengan peningkatan populariti e-Sukan dalam beberapa tahun kebelakangan ini, efek pendidikan permainan video sendiri telah mula dilihat semula, dan dengan jumlah hadiah yang diperoleh mendapat perhatian, keperluan untuk mengajar anak-anak e-Sukan juga muncul.

Sekolah e-Sukan juga mula dibuka untuk memenuhi keperluan ini.

Walau bagaimanapun, sekolah e-Sukan adalah model perniagaan yang sangat baru. Oleh itu, masih banyak aspek yang belum diatur dari segi undang-undang.

Oleh itu, kami akan menjelaskan perkara yang perlu diberi perhatian oleh pengendali sekolah e-Sukan, dan perkara yang perlu ditekankan dalam terma dan syarat keahlian dan sebagainya.

Untuk maklumat lanjut mengenai hubungan antara e-Sukan dan syarikat, sila rujuk artikel di bawah.

https://monolith.law/corporate/esports-legal-barriers[ja]

Apakah itu e-Sukan

e-Sukan adalah singkatan daripada ‘electronic sports’, yang merujuk kepada permainan komputer yang dianggap sebagai sukan.

Dalam e-Sukan, pemain berpartisipasi sebagai atlet dan bertanding dalam pertandingan untuk menunjukkan kemahiran mereka dalam permainan. Jika pertandingan tersebut popular, jumlah hadiah untuk pemenang boleh mencapai berbilion-bilion, yang bukanlah sesuatu yang jarang berlaku.

Selain itu, dikatakan bahawa golongan muda mempunyai kelebihan dalam aspek seperti kekuatan spontan dalam permainan, dan sebenarnya ada berita tentang pemenang remaja yang memenangi hadiah besar.

e-Sukan, yang asalnya popular di Barat dan China, kini semakin meluas di Jepun kerana isu-isu undang-undang seperti konflik dengan ‘Japanese Act against Unjustifiable Premiums and Misleading Representations’ telah diselesaikan.

Untuk maklumat lanjut mengenai hubungan antara pertandingan e-Sukan dan ‘Japanese Act against Unjustifiable Premiums and Misleading Representations’, sila rujuk artikel di bawah ini.

https://monolith.law/corporate/e-sports-precautions-organizer[ja]

Kurikulum Sekolah e-Sukan

Seiring dengan peningkatan populariti e-sukan, semakin ramai ibu bapa yang ingin anak mereka belajar e-sukan.

Ada juga pelajar yang ingin belajar e-sukan sendiri.

Walaupun disebut sebagai sekolah e-sukan, kurikulum dan sasaran adalah pelbagai. Kebanyakan sasaran sekolah e-sukan adalah mereka yang berhasrat untuk bertanding dalam pertandingan e-sukan dan menjadi pemain profesional.

Khususnya, e-sukan seringkali diambil oleh golongan muda, jadi permintaan tinggi dijangka datang dari kanak-kanak hingga remaja.

Sebagai kurikulum sekolah e-sukan, kemahiran praktikal e-sukan adalah utama. Oleh itu, sebagai sekolah e-sukan, perlu ada pemain yang berkebolehan dan popular sebagai pengajar.

Bagi cara pengambilan sekolah e-sukan, ada pelbagai pilihan, dari kursus khusus e-sukan di sekolah vokasional hingga pengajaran individu secara online.

Sekolah e-Sukan untuk Kanak-kanak

Untuk e-sukan sebagai aktiviti belajar kanak-kanak, mungkin ada kelas sebenar, tetapi sekolah e-sukan online yang boleh diambil di rumah juga popular.

Jika pengambilan dilakukan secara online, pihak pengurusan sekolah e-sukan tidak perlu menyediakan peralatan, jadi mereka boleh memulakan sekolah dengan relatif mudah.

Di samping itu, dalam kes sekolah e-sukan untuk kanak-kanak, kebanyakan kanak-kanak yang menjadi pelajar baru memulakan permainan, jadi kandungan mungkin bersifat pengenalan.

Sekolah Vokasional e-Sukan

Sebaliknya, remaja yang sudah mempunyai pengalaman e-sukan mungkin akan pergi ke sekolah vokasional dengan jurusan atau spesialisasi e-sukan untuk meningkatkan kemahiran mereka.

Dalam kes ini, perlu ada peralatan dan monitor khusus untuk bermain permainan di sekolah.

Yuran sekolah vokasional biasanya tinggi, jadi pelajar cenderung memilih dengan berhati-hati, dan mereka akan menunggu permohonan dari pelajar dengan mengadakan hari terbuka dan mengedarkan bahan seperti brosur yang menjelaskan daya tarikan sekolah.

Di samping itu, dalam kes sekolah vokasional, aktiviti pelajar dan graduan mungkin menjadi titik penentu dalam pemilihan oleh pelajar. Misalnya, maklumat seperti pelajar yang menang dalam pertandingan terkenal atau yang masih terlibat dalam e-sukan dan mencari nafkah selepas lulus adalah petunjuk penting bagi pelajar.

Peraturan Keahlian Sekolah e-Sukan

Secara umum, apabila anda mahu memulakan operasi sekolah e-sukan, anda perlu membuat peraturan keahlian yang akan digunakan antara anda dan ahli.

Oleh itu, di bawah ini, kami akan menjelaskan beberapa klausa peraturan keahlian sekolah e-sukan yang biasa.

Klausa Mengenai Yuran Keahlian

1. Ahli perlu membayar yuran tahunan, yuran bulanan dan kos lain yang ditetapkan oleh syarikat kami dengan cara yang ditunjukkan oleh syarikat kami.

2. Syarikat kami tidak akan mengembalikan yuran tahunan, yuran bulanan dan kos lain yang diterima dari ahli, tanpa mengira sebab.

Klausa mengenai pembayaran yuran dan sebagainya perlu ditetapkan dalam peraturan penggunaan.

Walau bagaimanapun, jumlah yuran biasanya kompleks kerana sistem harga yang berbeza dikenakan bergantung kepada kursus yang dipilih oleh ahli, jadi seringkali peraturan keahlian hanya menetapkan bahawa syarikat akan menentukan secara berasingan, seperti contoh klausa.

Namun, jika jumlah yuran tidak terlalu kompleks dan dapat dinyatakan secara ringkas dalam peraturan keahlian, adalah baik untuk menunjukkan secara eksplisit dalam klausa dalam peraturan.

Klausa Mengenai Masalah Semasa Mengikuti Kelas

1. Jika ahli terlibat dalam masalah seperti kecederaan di sekolah e-sukan (selanjutnya disebut “masalah tersebut”), kakitangan syarikat kami akan memberikan rawatan kecemasan dan meminta bantuan kecemasan.

2. Jika ahli adalah seorang yang belum dewasa, syarikat kami akan menjelaskan kepada penjaga tentang perkembangan dan kandungan masalah tersebut.

3. Kecuali jika kejadian masalah tersebut adalah disebabkan oleh kesalahan syarikat kami, syarikat kami tidak bertanggungjawab untuk membayar ganti rugi atas kerugian yang dialami oleh ahli akibat masalah tersebut.

Bandingkan dengan sukan lain, risiko kecederaan dan masalah lain dalam e-sukan adalah rendah.

Walau bagaimanapun, jika anda menjalankan sekolah e-sukan di kelas sebenar, adalah baik untuk menetapkan klausa mengenai masalah seperti kecederaan di dalam kelas untuk berjaga-jaga.

Dasar asas penyelesaian masalah di sekolah adalah tanggungjawab sendiri. Namun, pihak pengusaha perlu memberikan rawatan yang diperlukan secara rasional.

Juga, jika pelajar adalah seorang yang belum dewasa, anda harus menjelaskan kepada ibu bapa tentang perkembangan masalah tersebut.

Sekiranya sekolah e-sukan hanya dijalankan secara online, tentu saja tidak ada risiko kecederaan di dalam kelas, jadi klausa di atas tidak diperlukan.

Klausa Mengenai Penggunaan Gambar Pelajar

Syarikat kami boleh memaparkan gambar ahli di laman web syarikat kami dan bahan promosi lain secara percuma, tetapi hanya dengan mendapatkan persetujuan terlebih dahulu dari ahli tersebut.

Sebagai sekolah e-sukan, anda mungkin ingin memaparkan gambar suasana kelas dan temubual pelajar di laman web dan sebagainya untuk tujuan promosi. Ini bukan hanya terhad kepada e-sukan, tetapi memaparkan gambar orang tanpa izin boleh melanggar hak imej dan privasi, jadi anda perlu mendapatkan persetujuan terlebih dahulu dari individu tersebut.

Terutamanya, apabila gambar seseorang dipaparkan di laman web, adalah sukar untuk menghapuskan sepenuhnya kerana sifat internet. Oleh itu, tidak ramai orang yang tidak merasa tidak selesa dengan penayangan di internet.

Oleh itu, daripada menetapkan dalam peraturan keahlian bahawa ahli secara umum bersetuju dengan penayangan gambar, kami mengesyorkan anda untuk mengesahkan sama ada individu tersebut bersetuju dengan penayangan pada masa pendaftaran.

Pada masa itu, adalah penting untuk mengesahkan sama ada individu tersebut bersetuju dengan penayangan di media tertentu, dan untuk meminta individu tersebut untuk memeriksa sama ada mereka bersetuju atau tidak, dan pengusaha perlu menyimpannya dalam bentuk kertas atau data.

Rumusan

Bersama dengan peningkatan perhatian terhadap e-Sukan, dijangkakan jumlah orang yang ingin menghadiri sekolah e-Sukan akan terus meningkat. Dari perspektif pengusaha, tidak dapat dinafikan bahawa e-Sukan adalah pasaran yang sangat menarik.

Walau bagaimanapun, e-Sukan masih dalam tahap awal di Jepun, dan isu-isu undang-undang yang berkaitan dengan sekolah e-Sukan masih belum jelas.

Oleh itu, adalah perlu untuk memastikan bahawa terma dan syarat keahlian mencakupi klausa yang dianggap perlu sebagai minimum, dan kemudian memperbaiki mereka semasa operasi sebenar.

Sebagai pengendali sekolah e-Sukan, anda mungkin perlu berunding dengan pakar seperti peguam secara berkala.

Kerana masih ada sedikit peguam yang terlibat dalam e-Sukan, kami menyarankan anda untuk memastikan bahawa peguam yang anda rujuk setidak-tidaknya mempunyai pengetahuan tertentu, seperti penyebaran maklumat tentang e-Sukan.

Panduan Mengenai Langkah-langkah yang Diambil oleh Firma Kami

Firma guaman Monolis adalah sebuah firma guaman yang memiliki keahlian tinggi dalam kedua-dua bidang IT, khususnya internet dan undang-undang.

Anda perlu membuat kontrak apabila membuka sekolah e-sukan dan mengumpul pelajar.

Di firma kami, kami membuat dan mengkaji kontrak untuk pelbagai kes, dari syarikat yang tersenarai di Bursa Saham Tokyo Prime (Tōshō Prime) hingga syarikat startup. Jika anda menghadapi masalah berkaitan kontrak, sila rujuk artikel di bawah.

https://monolith.law/contractcreation[ja]

Managing Attorney: Toki Kawase

The Editor in Chief: Managing Attorney: Toki Kawase

An expert in IT-related legal affairs in Japan who established MONOLITH LAW OFFICE and serves as its managing attorney. Formerly an IT engineer, he has been involved in the management of IT companies. Served as legal counsel to more than 100 companies, ranging from top-tier organizations to seed-stage Startups.

Kembali ke Atas