MONOLITH LAW OFFICE+81-3-6262-3248Hari Minggu 10:00-18:00 JST [English Only]

MONOLITH LAW MAGAZINE

IT

Isu-isu Undang-undang Mengenai Metaverse dan NFT: Penjelasan Mengenai Undang-undang yang Perlu Diberi Perhatian

IT

Isu-isu Undang-undang Mengenai Metaverse dan NFT: Penjelasan Mengenai Undang-undang yang Perlu Diberi Perhatian

Dewasa ini, Metaverse dan NFT mendapat perhatian yang besar. Metaverse dan NFT adalah bidang yang sangat berguna, dan banyak pengusaha berusaha untuk memasukinya. Namun, kerana ia adalah bidang yang relatif baru, realiti sekarang adalah bahawa ia belum sepenuhnya disusun dari segi undang-undang. Oleh itu, jika anda tidak mempunyai pengetahuan undang-undang tentang Metaverse dan NFT, anda mungkin terlibat dalam masalah yang tidak dijangka.

Oleh itu, dalam artikel ini, kami akan menjelaskan isu-isu undang-undang yang berkaitan dengan Metaverse dan NFT kepada pengusaha yang sedang mempertimbangkan untuk menjalankan perniagaan yang berkaitan dengan Metaverse dan NFT.

Apa itu Metaverse

Apa itu Metaverse

Metaverse adalah persekitaran di mana pengguna berinteraksi antara satu sama lain melalui avatar dalam ruang maya tiga dimensi yang dibina di atas internet dan sebagainya.

7 Elemen Metaverse

Dikatakan bahawa istilah Metaverse dicipta oleh Neil Stephenson, seorang penulis novel dan penulis fiksyen sains dari Amerika Syarikat, dalam novelnya yang ditulis pada tahun 1992, “Snow Crash”.

Metaverse adalah kata yang dibuat dengan menggabungkan kata “meta”, yang bermaksud “melebihi” atau “super”, dan “universe”, yang bermaksud “dunia” atau “alam semesta”.

Sebagai elemen Metaverse, pelabur Matthew Ball menunjukkan tujuh elemen berikut:

  • Kekal
  • Sinkron
  • Ada pengguna yang terhubung secara serentak tanpa had
  • Ada ekonomi yang berfungsi sepenuhnya
  • Tiada halangan dengan dunia nyata
  • Interoperabiliti diiktiraf
  • Sumbangan dari pelbagai orang diiktiraf

Ketujuh elemen di atas boleh dianggap sebagai satu petunjuk dalam menilai Metaverse.

2 Klasifikasi Metaverse

Metaverse boleh dibahagikan secara kasar kepada dua kategori, “Dunia Maya Sepenuhnya” dan “Jenis yang Mengandungi Ruang Nyata”.

Dalam “Dunia Maya Sepenuhnya”, dunia maya sepenuhnya dibina dalam Metaverse, dan Metaverse yang terpisah dari ruang nyata di mana kita hidup wujud.

Dalam “Jenis yang Mengandungi Ruang Nyata”, berbeza dengan “Dunia Maya Sepenuhnya”, ruang nyata juga dimasukkan ke dalam Metaverse, dan dunia maya sepenuhnya dan dunia maya nyata akan hidup bersama.

Contoh Metaverse

Untuk metaverse, keadaan sekarang adalah bahawa terdapat lebih banyak contoh metaverse dunia maya sepenuhnya berbanding metaverse yang termasuk dalam ruang realiti.

Sebagai contoh, permainan popular seperti Fortnite, Animal Crossing, dan Minecraft, dunia maya dibina dalam permainan, dan boleh dikatakan sebagai dunia maya sepenuhnya yang berbeza dari dunia maya realiti.

Sebagai contoh metaverse yang termasuk dalam ruang realiti, terdapat Pokemon GO dan Dragon Quest Walk, tetapi tidak banyak metaverse yang termasuk dalam ruang realiti pada masa ini.

Hubungan antara Metaverse dan NFT

Mengenai Metaverse dan NFT

Dalam beberapa tahun terakhir, NFT telah memberikan pengaruh besar pada Metaverse.

Oleh itu, di bawah ini, kami akan memberi tumpuan pada hubungan antara Metaverse dan NFT dan memberikan penjelasan.

NFT merujuk kepada token yang tidak dapat digantikan. NFT adalah tidak dapat digantikan, iaitu, sukar untuk digantikan dengan sesuatu yang lain, oleh itu, ia dapat mencipta nilai yang unik.

Artikel berkaitan: Apakah peraturan undang-undang yang ada pada NFT? Seorang peguam menerangkan[ja]

Dengan menggabungkan NFT dan Metaverse, kita dapat mewujudkan Metaverse terbuka.

Metaverse terbuka adalah di mana item yang diperoleh dalam Metaverse tertentu dapat digunakan dalam Metaverse lain.

Dengan NFT, kita dapat menetapkan nilai kepada item dalam Metaverse, menjadikan Metaverse terbuka mungkin.

Dalam Metaverse, tentu saja, ini adalah dunia maya, jadi kita tidak dapat membawa apa yang kita gunakan dalam dunia nyata. Sebagai hasil dari penggunaan NFT, menjadi mungkin untuk mewujudkan Metaverse terbuka, dan ini memungkinkan kita untuk mencipta nilai untuk kandungan digital seperti item yang digunakan dalam Metaverse, dan menjadikan data digital menjadi sesuatu yang hampir sama dengan apa yang kita gunakan dalam dunia nyata.

Artikel berkaitan: Apakah masalah undang-undang dalam permainan blockchain dan permainan NFT? Menerangkan hubungan dengan undang-undang permainan dan jenayah judi[ja]

Isu Hukum dalam Metaverse

Seperti yang telah disebutkan sebelumnya, walaupun metaverse mempunyai pelbagai kegunaan yang diakui, namun tidak semestinya peraturan hukumnya telah cukup disediakan, dan terdapat juga isu hukum.

Oleh itu, di bawah ini, saya akan menerangkan tentang isu hukum dalam metaverse.

Metaverse dan Hak Kekayaan Intelektual

Pertama sekali, dalam isu hukum metaverse, terdapat hubungan dengan hak kekayaan intelektual. Khususnya, dalam hak kekayaan intelektual, hubungan dengan hak cipta sering menjadi masalah.

Hak cipta adalah hak untuk melindungi karya cipta.

Selain itu, mengenai karya cipta, dalam Perkara 2, Perenggan 1, Butir 1 Undang-Undang Hak Cipta Jepun (Japanese Copyright Law), ia ditentukan seperti berikut:

1. Karya cipta adalah sesuatu yang mengekspresikan pemikiran atau perasaan secara kreatif, dan termasuk dalam lingkungan sastera, akademik, seni atau muzik.

Bagi yang memenuhi definisi di atas, ia akan dilindungi oleh Undang-Undang Hak Cipta sebagai karya cipta.

Dalam banyak metaverse, avatar digunakan, dan dalam banyak kes, karakter anime atau permainan digunakan sebagai avatar.

Untuk menggunakan karakter anime atau permainan sebagai avatar dalam metaverse, kerana ia menggunakan karakter yang merupakan karya cipta orang lain, dianggap perlu mendapatkan kebenaran dari pemegang hak cipta.

Selain itu, dalam kes metaverse yang mengandungi ruang nyata, terdapat juga kes di mana bangunan yang wujud dalam realiti direplikasi. Di antara bangunan tersebut, terdapat bangunan yang boleh dinilai sebagai karya seni, dan bergantung pada cara penggunaan bangunan sebenar dalam metaverse, ia mungkin melanggar Undang-Undang Hak Cipta.

Selain itu, misalnya, juga boleh dipertimbangkan untuk melakukan aktiviti muzik dalam metaverse. Dengan metaverse semakin mendekati dunia nyata, juga boleh dipertimbangkan untuk mengadakan konsert dalam metaverse.

Dalam hal ini, tidak ada masalah jika anda menyanyikan lagu asli, tetapi jika anda menyanyikan lagu yang dikompos oleh orang lain, dianggap perlu mendapatkan kebenaran dari pemegang hak cipta lagu tersebut.

Lebih jauh lagi, dalam kes metaverse yang mengandungi ruang nyata, untuk mendekati ruang nyata lebih jauh, juga boleh dipertimbangkan kes di mana logo syarikat digunakan, dan dalam kes ini, perlu mempertimbangkan hubungan dengan hak cipta dagangan.

Metaverse dan Hak Potret & Hak Publisiti, dll

Seterusnya, dalam isu hukum metaverse, terdapat hubungan dengan hak potret.

Avatar yang digunakan dalam metaverse mungkin bukan hanya karakter anime atau permainan, tetapi juga avatar yang mereplikasi individu tertentu yang benar-benar wujud. Dalam hal ini, mungkin ada kemungkinan melanggar hak potret individu tertentu yang direplikasi sebagai avatar.

Selain itu, avatar yang digunakan dalam metaverse mungkin juga mereplikasi selebriti atau orang terkenal.

Untuk avatar yang mereplikasi selebriti atau orang terkenal, bukan hanya masalah hak potret yang disebutkan sebelum ini, tetapi juga mungkin ada kemungkinan melanggar hak publisiti (hak untuk menggunakan secara eksklusif daya tarik pelanggan yang dimiliki oleh nama atau potret diri) selebriti atau orang terkenal yang digunakan sebagai avatar.

Selain itu, dalam metaverse, mungkin ada kemungkinan situasi di mana hak kehormatan seseorang dilanggar oleh tindakan penipuan oleh orang tertentu.

Rumusan: Sila rujuk kepada peguam untuk sebarang pertanyaan mengenai isu-isu undang-undang berkaitan dengan Metaverse dan NFT

Sepanjang artikel ini, kami telah menjelaskan isu-isu undang-undang yang berkaitan dengan Metaverse dan NFT, khususnya untuk mereka yang sedang mempertimbangkan untuk menjalankan perniagaan dalam bidang ini.

Walaupun Metaverse adalah teknologi yang sangat berguna, seperti yang dijelaskan dalam artikel ini, terdapat banyak isu yang perlu diselesaikan dari segi undang-undang.

Untuk Metaverse dan NFT, bukan sahaja pengetahuan undang-undang yang diperlukan, tetapi juga pengetahuan tentang Metaverse dan NFT itu sendiri. Oleh itu, kami menyarankan anda untuk merujuk kepada peguam yang mempunyai pengetahuan pakar mengenai teknologi IT terkini ini.

Panduan Mengenai Langkah-langkah yang Diambil oleh Firma Kami

Firma guaman Monolis adalah sebuah firma guaman yang memiliki keahlian tinggi dalam kedua-dua bidang IT, khususnya internet dan undang-undang. Firma kami menyediakan sokongan menyeluruh untuk perniagaan yang berkaitan dengan aset kripto dan blockchain. Butiran lanjut dinyatakan dalam artikel di bawah.

https://monolith.law/blockchain[ja]

Managing Attorney: Toki Kawase

The Editor in Chief: Managing Attorney: Toki Kawase

An expert in IT-related legal affairs in Japan who established MONOLITH LAW OFFICE and serves as its managing attorney. Formerly an IT engineer, he has been involved in the management of IT companies. Served as legal counsel to more than 100 companies, ranging from top-tier organizations to seed-stage Startups.

Kembali ke Atas