MONOLITH LAW OFFICE+81-3-6262-3248Будні дні 10:00-18:00 JST [Englsih Only]

MONOLITH LAW MAGAZINE

Internet

Немає авторських прав на персонажів? Базові знання для IP-бізнесу

Internet

Немає авторських прав на персонажів? Базові знання для IP-бізнесу

Манґа, аніме, відеоігри, VTuber та інші медіа часто використовують “персонажів”. Ці персонажі використовуються в різних бізнес-сферах, таких як співпраця між грою та аніме-персонажем, видання книг та інше.

Бізнес, який отримує прибуток від власної інтелектуальної власності через таке використання, називається “IP (інтелектуальна власність) бізнес”.

Ви, можливо, чули, що “персонажі не захищені авторським правом” у контексті такого бізнесу. Що це означає?

Чи це означає, що використання персонажа, створеного кимось іншим, у грі без дозволу не є “порушенням авторських прав”?

Навпаки, як вам захистити свого персонажа відповідно до закону, розгортаючи бізнес?

У цій статті ми пояснимо відносини між персонажами та авторським правом.

Відносини між персонажем та авторським правом

“Теорія поділу ідей та виражень” та авторське право

Авторське право визнається для творів. “Твір” в авторському праві визначається наступним чином:

Це є творчим вираженням думок або почуттів, що належать до сфери літератури, науки, мистецтва або музики.

Стаття 2, пункт 1, підпункт 1 Японського закону про авторське право

З цього визначення стає зрозумілим, що для визнання як твору, “ідею”, таку як думки або почуття автора, потрібно конкретно “виразити”.

Цей принцип, який розрізняє ідеї та вираження та захищає лише конкретні вираження як твори, називається “теорією поділу ідей та виражень”.

За “теорією поділу ідей та виражень”, захист ідей та виражень має наступні відмінності:

  • Ідея: Захист здійснюється за допомогою патентних прав або прав на корисні моделі. Тому лише висококласні речі, такі як “винаходи”, стають об’єктами захисту. Крім того, права не виникають, якщо не було подано заявку або не було пройдено інші законодавчі процедури.
  • Вираження: Захист здійснюється за допомогою авторських прав. Авторські права виникають навіть у випадку малюнка квітки, намальованого на папері за 10 секунд, і він стає об’єктом захисту. Крім того, не потрібно подавати заявку або проходити інші процедури, права виникають автоматично в момент створення.

Ідея в голові є в основному спільною власністю, і захист для людини, яка випадково придумала її першою, повинен бути обмежений, а також потрібно робити її публічною, проходячи через процедури, такі як подання заявки, щоб “на цю ідею є чиїсь права”.

З іншого боку, щодо конкретних виражень, метою є стимулювання бажання виражатися шляхом захисту, незалежно від того, чи є вираження художнім, чи має воно цінність, тощо.

Ця базова ідея відображена в різниці між захистом ідей та виражень.

“Персонаж” – це ідея

Персонажі аніме або манги складаються з абстрактних понять, таких як налаштування та характер персонажа, та дизайну, який конкретно виражає це.

Цей персонаж сам по собі є ідеєю і не є твором.

У справі, де було обговорено, чи є незаконним малювання ілюстрації “Попай” без дозволу (справа “Попай”), було вказано, що для ствердження порушення авторських прав потрібно вказати не “персонаж був використаний без дозволу”, а “конкретний малюнок або ілюстрація (наприклад, ілюстрація з епізоду ● в томі ●) був використаний без дозволу”, тобто потрібно вказати, “який малюнок або ілюстрація був вкрадений”.

Твір у сенсі авторського права – це “творче вираження думок або почуттів” (пункт 1, підпункт 1, стаття 2 цього закону), і в серії коміксів з окремими епізодами, де персонажі з певними іменами, зовнішністю, ролями тощо зображуються повторно, кожен епізод коміксу, в якому зображено цього персонажа, є твором, і не можна вважати персонажем, так званим персонажем, відокремленим від конкретного коміксу, твором. Однак, те, що називається персонажем, є абстрактним поняттям персонажа, яке піднімається з конкретного вираження коміксу, і можна сказати, що це є особистістю персонажа, але це не конкретне вираження само по собі, і це не може бути вираженням думок або почуттів творчим способом.

Верховний суд, 17 липня 1997 року (1997 рік за Григоріанським календарем)

Отже,

  1. Чоловік-морський піхотинець у віці 30-ти років, який одягнений у шкільну форму, тримає трубку в роті і виробляє надлюдську силу, коли їсть шпинат (це ідея)
  2. Конкретний малюнок або ілюстрація Попая, намальована на папері (це вираження)

З цих двох, автор має “авторські права на 2 (конкретне вираження)”, і дія малювання ілюстрації, що імітує Попая, може бути “порушенням авторських прав на 2 (конкретне вираження)”, але не “порушенням авторських прав на 1 (персонаж)”.

Захист за допомогою реєстрації торговельної марки є ефективним

Один зі способів захисту дизайну персонажа – це використання торговельних марок.

Торговельні марки є правами, визнаними Законом про торговельні марки, і вони захищають візуальні форми, такі як графіка, текст, тривимірні форми, тощо. Дизайн персонажа також може бути визнаний як торговельна марка, якщо він відповідає певним вимогам.

У випадку торговельних марок, якщо ви використовуєте ілюстрацію, яка імітує дизайн персонажа, який є торговельною маркою, може виникнути порушення торговельних марок, незалежно від того, чи знали ви про оригінальний дизайн.

Навпаки, для ствердження порушення авторських прав вам потрібно довести, що інша сторона знала про оригінальний дизайн персонажа і імітувала його на цій основі.

Якщо інша сторона створила свій власний твір незалежно і не знала про оригінальний дизайн персонажа, це не буде порушенням авторських прав.

Однак, слід зазначити, що торговельні марки не виникають, якщо вони не зареєстровані.

Крім того, торговельні марки мають термін дії 10 років від дати реєстрації, тому вам не слід забувати про оновлення.

Для отримання додаткової інформації про захист за допомогою реєстрації торговельної марки, будь ласка, зверніться до наступної статті.

До якого моменту використання дизайну персонажа стає порушенням авторських прав?

Складні моменти у справі про Попайя

У справі про Попайя було багато спорів щодо розмежування “персонажа” та “вираження”, і це досягло навіть Верховного Суду. Є одна особливість у цьому випадку.

Попай був створений у 1929 році, і за рішенням американського суду, термін захисту авторських прав на початкові твори вже закінчився.

Отже, структура виглядає так:

Залежно від того, на якому зображенні в часовій шкалі базується, випадок відрізняється щодо наявності авторських прав.

Існує “один персонаж (ідея)”, для якого було створено багато дизайнів (виражень) в часовій шкалі, і є “картини, створені без дозволу”, які, як вважається, були створені на основі одного з них.

Залежно від того, на основі якого зображення вони були створені,

  • Це “картини/ілюстрації, створені на основі картин/ілюстрацій, для яких авторські права вже закінчилися (тому вони не порушують авторські права)”
  • Це “картини/ілюстрації, створені на основі картин/ілюстрацій, для яких авторські права все ще дійсні (тому вони порушують авторські права)”

Висновок залежить від цього випадку.

Зазвичай, коли є незаконно створені ілюстрації до певного коміксного персонажа, рідко виникає питання, “чи є ця ілюстрація імітацією ілюстрації з конкретного випуску або епізоду”.

Що таке “адаптація”, яку забороняє Закон про авторські права (Японський Закон про авторські права)

Закон про авторські права забороняє “порушення права на копіювання”, коли існує картинка або ілюстрація персонажа, і ви просто копіюєте або імітуєте її.

Крім того, він також забороняє “порушення права на адаптацію”, коли ви створюєте новий твір на основі дизайну персонажа таким чином, що глядач може зрозуміти, що ви використовуєте оригінальний дизайн як джерело.

Тому також забороняється деформувати дизайн конкретного персонажа.

Авторські права та ліцензійні настанови

Створення та публікація дизайну, який може порушувати “право на копіювання” або “право на адаптацію”, може бути дозволено в межах, визначених настановами.

Наприклад, у випадку з відомим віртуальним ідолом “Хацуне Міку”, публікація вторинних творів дозволена в межах, визначених “Настановами щодо використання персонажів”.

Загалом, публікація персонажів, які зазвичай називають “авторськими правами”, у вигляді оригінального малюнка або власного ілюстрованого зображення (так званих “вторинних творів”) в Інтернеті без дозволу власника прав є забороненою за законом про авторські права та іншими законами. Наші персонажі, такі як “Хацуне Міку”, також обробляються за законом. З іншого боку, для творців це природне бажання публікувати свої власні твори, навіть якщо вони є вторинними творами, в Інтернеті. Ми також хотіли б, щоб наші персонажі використовувалися якомога більше для некомерційного використання.

piapro(Піапро)|Настанови щодо використання персонажів[ja]

Ці настанови ясно вказують, що “навіть якщо ви виконуєте деформацію, це очевидно, що це адаптація відносно авторських прав Хацуне Міку”, але “ми дозволимо це в межах”.

Однак, як вказано в настановах, використання дизайну персонажа в комерційних цілях не може бути вільним.

Якщо ви використовуєте для комерційних цілей, ви будете залучені до так званого IP-бізнесу.

Як використовувати дизайн персонажів

Коли популярні комікси стають анімацією або фільмами, або використовуються для продажу товарів, ви використовуєте дизайн персонажів.

Бізнес, який дозволяє використовувати це для комерційних цілей і отримує прибуток від цих використань, називається “IP-бізнес”.

Тут ми пояснимо, як використовувати дизайн персонажів в рамках IP-бізнесу.

Передача авторських прав

Одним із способів використання дизайну персонажів є отримання авторських прав від їх власника.

Однак, при отриманні передачі авторських прав, вам потрібно звернути увагу на “право на адаптацію” та “права на використання похідних творів”.

Щоб отримати передачу цих прав, ви повинні явно вказати в договорі, що ви отримуєте передачу, інакше ці права вважатимуться залишеними у власника.

Якщо ці права не передаються, наприклад, ви не зможете стверджувати порушення авторських прав на твори, які деформують дизайн персонажів.

Навіть якщо ви встановите, що “авторські права на дизайн персонажа ●● переходять від B до A”, права, такі як “право на адаптацію”, не передаються.

Тому вам потрібно явно вказати, що ви передаєте права, включаючи право на адаптацію, наприклад, “авторські права на дизайн персонажа ●● (включаючи права, визначені в статтях 27 та 28 Японського закону про авторські права) переходять від B до A”.

Укладання ліцензійного договору

Крім отримання авторських прав, ви також можете укласти ліцензійний договір з власником авторських прав щодо використання дизайну персонажів.

У ліцензійному договорі ви можете встановити різні обмеження щодо використання дизайну персонажів.

Наприклад, ви можете обмежити спосіб та частоту використання дизайну персонажів, а також визначити період використання.

«Авторські права на персонажі» та особливості передачі бізнесу

У останні роки часто можна спостерігати покупку бізнесу віртуальних YouTuber-ів, або VTuber-ів.

Це пов’язано з тим, що досить складно збільшувати кількість підписників на YouTube та інших каналах з нуля, а купівля існуючих каналів або акаунтів є швидшим рішенням, тому є попит на такі покупки бізнесу.

При покупці віртуальних YouTuber-ів або VTuber-ів часто використовується «передача бізнесу». «Передача бізнесу» включає:

  • Право керування каналом YouTube
  • Право керування акаунтом Twitter
  • Право керування офіційним сайтом VTuber-а та авторські права на різні елементи, що складають сайт

Це схема, коли весь «пакет» бізнесу продажу або купівлі.

Однак, при передачі бізнесу важливо конкретно вказати, які авторські права передаються.

Наприклад, якщо ви проводите передачу бізнесу з таким записом:

Авторські права на персонажа VTuber «●●»

Це може призвести до проблеми: «Чи існують взагалі авторські права на персонажа?», і стає неясним, що саме передається.

Щоб зробити об’єкт передачі більш конкретним, можна розглянути такий запис:

Авторські права на всі ілюстрації персонажа VTuber «●●», які містер ●● створив в період з ●● до ●●

Для отримання детальної інформації про покупку та передачу бізнесу віртуальних YouTuber-ів або VTuber-ів, будь ласка, зверніться до наступної статті.

Підсумки відносин між персонажами та авторським правом

Персонажі не є творами мистецтва, тому вони не захищені авторським правом. Однак це не означає, що ви можете вільно використовувати дизайн персонажа без дозволу.

Конкретні ілюстрації та інше захищені авторським правом, а якщо дизайн персонажа зареєстровано як торговельну марку, він також захищений торговельним правом.

При створенні вторинних творів на основі дизайну персонажа або при співпраці з іграми, фільмами тощо, необхідно уважно ставитися до цих правових відносин.

Широке використання інтелектуальної власності призводить до різноманітних бізнес-можливостей.

Для цього необхідні точні юридичні знання. Якщо ви зацікавлені, будь ласка, зверніться до адвоката, який спеціалізується на бізнесі в галузі інтелектуальної власності.

Інформація про створення та перегляд договорів нашим бюро

У юридичному бюро “Моноліт”, яке спеціалізується на IT, Інтернеті та бізнесі, ми надаємо різноманітні послуги не тільки в галузі IP-бізнесу, але й інших сферах для наших корпоративних клієнтів та компаній-клієнтів.

Якщо вас цікавить, будь ласка, ознайомтеся з деталями нижче.

https://monolith.law/contractcreation[ja]

Managing Attorney: Toki Kawase

The Editor in Chief: Managing Attorney: Toki Kawase

An expert in IT-related legal affairs in Japan who established MONOLITH LAW OFFICE and serves as its managing attorney. Formerly an IT engineer, he has been involved in the management of IT companies. Served as legal counsel to more than 100 companies, ranging from top-tier organizations to seed-stage Startups.

Повернутись до початку