Спірки, заміна гравців, чіти... Роз'яснення проблемних дій та судових випадків, пов'язаних з eСпортом за кордоном
Професія професійного геймера стала настільки популярною, що тепер вона входить у рейтинг професій, до яких прагнуть діти. Особливо за кордоном, електронний спорт став популярним відносно рано. У останні роки в Японії також проводиться багато турнірів, що свідчить про зростання популярності електронного спорту.
З ростом популярності електронного спорту, збільшується кількість турнірів з великими призовими фондами.
З іншого боку, зі збільшенням кількості учасників, зростає і кількість випадків недобросовісної поведінки. В деяких випадках це може призвести до судових позовів.
Більшість випадків недобросовісної поведінки та судових позовів у сфері електронного спорту відбувається за кордоном, але є ймовірність, що подібні ситуації можуть виникнути і в Японії. Тому ми розглянемо деякі з цих випадків для представників компаній, що працюють у сфері електронного спорту, та гравців.
Приклади проблемних ситуацій та судових процесів за кордоном у сфері електронного спорту
Давайте розглянемо конкретні приклади.
Проблема змови, що виникла у 2012 році (2012 рік за Григоріанським календарем)
У літній чемпіонаті MLG Summer Championship, що відбувся у Сполучених Штатах у літо 2012 року, виявилося, що між командами Curse NA та Team Dignitas, які зустрілися у фіналі, була домовленість, що стала проблемою.
Зміст домовленості, здається, полягав у тому, що незалежно від того, яка з команд виграє, загальний призовий фонд обох команд буде розділено порівну між ними.
Обидві команди були дискваліфіковані згідно з правилами турніру через участь у змові. Призові гроші не були вручені жодній з команд.
Проблема недобросовісної поведінки, що виникла у 2012 році (2012)
У 2012 році на турнірі з Ліги Легенд (LoL) сталася недобросовісна поведінка.
Під час матчу між Azubu Frost та TSM, гравець Woong з Azubu Frost недобросовісно дивився на великий монітор, встановлений на місці проведення, щоб отримати інформацію про команду суперника.
Через недобросовісну поведінку гравця Woong, команді Azubu Frost було накладено штраф у розмірі 30 тисяч доларів.
Проблема договірних матчів у Кореї, що виникла у 2015 році (2015 рік за Григоріанським календарем)
У сфері електронного спорту, де важливим є результат гри, іноді відбуваються випадки договірних матчів, коли гравці навмисно програють за гроші.
Великою проблемою став договірний матч у грі “СтарКрафт 2”, що відбувся у Кореї у 2015 році.
У Кореї було виявлено, що топові гравці електронного спорту брали участь у договірних матчах. Це призвело до того, що було арештовано десятки осіб, які були причетні до цього.
Проблема з використанням недобросовісних інструментів, що виникла у 2018 році
На ZOWIE eXTREMESLAND CS:GO ASIA 2018, який відбувся 19 жовтня 2018 року, виникла проблема з використанням недобросовісних інструментів.
Недобросовісні інструменти були використані під час матчу між OpTic India та Revolution.
Функція виявлення недобросовісних інструментів, яку впровадили організатори турніру, спрацювала, і було виявлено, що з комп’ютера гравця forsaken з OpTic India проводиться якась недобросовісна діяльність.
Коли представники турніру намагалися перевірити комп’ютер гравця forsaken, він проявив відмовний ставлення і видалив недобросовісний інструмент зі свого комп’ютера, поки відмовлявся від перевірки.
В результаті, представники турніру відновили видалений недобросовісний інструмент і підтвердили, що він був використаний.
Гравець forsaken був дискваліфікований на ZOWIE eXTREMESLAND CS:GO ASIA 2018 і отримав заборону на участь протягом наступних п’яти років.
Внаслідок виявлення використання недобросовісних інструментів гравцем forsaken, діяльність OpTic India стала складною, і OpTic India була змушена розпуститися.
Проблема з договірними матчами в Австралії у 2019 році (2019)
Після вже згаданої Кореї, у 2019 році проблема з договірними матчами виникла також в Австралії.
В Австралії виникла проблема з договірними матчами в особливо популярному серед FPS e-sports титулі Counter-Strike: Global Offensive (CSGO).
Зазначимо, що FPS – це абревіатура від First-person shooter, що в перекладі означає “стрілялка від першої особи”. Це жанр гри, в якому гравець переміщується по грі з точки зору персонажа, використовуючи різні інструменти та зброю, і бореться з іншими гравцями.
У цьому випадку, вважається, що 6 осіб були причетні до цієї події. Вони попередньо домовилися про результати матчів і грали в гру.
Судові випадки, пов’язані з умовами праці спортсменів
Turner Tenney, відомий як гравець популярних відеоігор, таких як FORTNITE (Tfue), подав позов до своєї команди FaZe Clan.
Turner Tenney стверджував, що його контракт з FaZe Clan порушує Закон про агентства талантів штату Каліфорнія (Japanese Talent Agency Act), і вимагав від FaZe Clan розірвати цей контракт, виплатити йому справедливу винагороду та компенсацію збитків.
У судовому процесі Turner Tenney заявив, що з прибутку, отриманого від відео, опублікованих на Twitch, YouTube та в соціальних медіа, 20% отримував він, а 80% – FaZe Clan. Він також стверджував, що з гонорарів за участь у турах та інших подіях, 50% отримував він, а 50% – FaZe Clan, і вказав на те, що частка FaZe Clan була надто великою.
Крім того, було вказано, що в контракті, який Turner Tenney уклав з FaZe Clan, була умова, яка забороняла йому конкурувати, і він не міг приймати пропозиції про роботу напряму як фізична особа.
Turner Tenney є відомою особистістю в індустрії електронного спорту, і багато хто з нетерпінням чекав результатів цього судового процесу. Однак згодом було досягнуто угоди між Turner Tenney та FaZe Clan, і судовий процес, здається, був вирішений.
Проблема заміни спортсменів, що виникла у 2020 році (2020年)
Проблема виникла під час проведення гонок на електромобілях, які називаються Формула E, в рамках виклику “Формула E Race at Home”.
Зазвичай передбачалося, що професійні гонщики будуть брати участь у реальних гонках на електромобілях, але через пандемію COVID-19 стало важко проводити реальні гонки, тому професійні гонщики проводили віртуальні гонки з дому за допомогою симуляторів.
Професійний гонщик, який став причиною проблеми, був Даніель Апт. Він дозволив іншій людині замінити його в віртуальній гонці, сам він не брав участі.
Через цю проблему з заміною, Даніелю Апту було заборонено брати участь у гонці, в якій виникла проблема, всі його бали в рамках виклику “Формула E Race at Home” були анульовані, а також йому було наказано зробити пожертвування на 10 000 євро благодійній організації.
Крім того, Audi вирішила позбавити Даніеля Апта статусу гонщика Формули E, що є суворим покаранням, і в результаті він втратив місце в команді Audi.
В Японії виникли проблеми, пов’язані з eСпортом
В Японії також виникли проблеми, пов’язані з eСпортом.
Проблеми виникли з командою, яка називається “Nora Rengo”.
Щодо “Nora Rengo”, були викриті підозри про невиплату зарплати та приватні проблеми власника, що спричинило так званий “вогонь” в соціальних мережах.
Власник опублікував твіт, в якому відкинув деякі підозри, але в кінцевому підсумку він був змушений подати у відставку.
Також було багато випадків відмови від участі гравців, які були членами команди.
Підсумки
Вище ми розглянули, які проблеми та судові випадки пов’язані з eСпортом за кордоном.
eСпорт – це область, яка розвивається в останні роки, і не завжди можливо створити надійну систему, що може призвести до недобросовісної поведінки.
Звичайно, якщо в eСпорті відбувається недобросовісна поведінка, він не може існувати, тому необхідно зробити більш суворі санкції проти недобросовісної поведінки, щоб забезпечити справедливість.
В Японії очікується подальший розвиток eСпорту, тому рекомендуємо представникам компаній, що працюють в області eСпорту, а також спортсменам звернутися до адвоката зі спеціалізованими знаннями на ранній стадії.
Інформація про заходи, що проводяться нашим бюро
Юридичне бюро “Monolith” – це юридична фірма, яка має високу спеціалізацію в області ІТ, особливо в інтернеті та праві.
У останні роки все більше компаній стають спонсорами турнірів з електронного спорту. Однак, в Японії ще не впорядковано законодавство в цій сфері, тому на сьогоднішній день є багато питань, на які слід звернути увагу.
Наше бюро надає рішення з питань корпоративного права для стартапів та ІТ-компаній. Деталі ви можете знайти в статті нижче.