MONOLITH LAW OFFICE+81-3-6262-3248Ngày làm việc 10:00-18:00 JST [English Only]

MONOLITH LAW MAGAZINE

Internet

Có thể yêu cầu tiết lộ thông tin trong trường hợp lăng mạ và bôi nhọ trong trò chơi trực tuyến không? Giải thích cả quy trình tố tụng để xác định danh tính đối phương

Internet

Có thể yêu cầu tiết lộ thông tin trong trường hợp lăng mạ và bôi nhọ trong trò chơi trực tuyến không? Giải thích cả quy trình tố tụng để xác định danh tính đối phương

Trong khi giao tiếp giữa người chơi trong các trò chơi trực tuyến ngày càng trở nên sôi động, việc bôi nhọ lẫn nhau giữa người chơi đã trở thành một vấn đề nghiêm trọng. Việc sử dụng lời lẽ bạo lực hoặc bôi nhọ trong trò chơi trực tuyến cũng có thể bị xem xét dưới góc độ hình sự như tội phạm danh dự, tội lăng mạ, hoặc tội đe dọa.

Bài viết này sẽ giải thích cụ thể về các tội liên quan đến bôi nhọ trong trò chơi trực tuyến, cũng như quy trình yêu cầu tiết lộ thông tin người gửi thông điệp. Chúng tôi cũng sẽ giới thiệu cách xử lý nếu bạn trở thành nạn nhân của việc bôi nhọ trong trò chơi trực tuyến.

Sự phỉ báng trong trò chơi trực tuyến

Về vấn đề phỉ báng trong trò chơi trực tuyến

Khi trò chơi trực tuyến ngày càng phổ biến, giao tiếp giữa người chơi với nhau cũng trở nên sôi nổi hơn. Tuy nhiên, điều này cũng kéo theo vấn đề phỉ báng ngày càng nổi lên. Không chỉ có những trường hợp bị phỉ báng, mà còn có những người đến tìm kiếm sự tư vấn vì đã vô tình viết những bình luận phỉ báng.

Yêu cầu tiết lộ thông tin người gửi (Japanese: 発信者開示請求) là một thủ tục pháp lý nhằm xác định thông tin của người đăng bài viết ẩn danh. Qua thủ tục này, có thể xác định được người đăng và tiến hành các biện pháp pháp lý như yêu cầu bồi thường thiệt hại hay khởi kiện hình sự.

Điều kiện để yêu cầu tiết lộ thông tin được chấp nhận bao gồm: nội dung phỉ báng làm giảm sự đánh giá xã hội, nội dung không có cơ sở thực tế, và phỉ báng nhắm đến một người cụ thể.

Việc Liên Kết Giữa Tên Trong Game và Người Chơi Thực Sự Là Một Yếu Tố Quan Trọng

Trong các trò chơi trực tuyến, việc liên kết giữa nhân vật trong game và người chơi thực sự là một điểm quan trọng. Nếu không chứng minh được mối liên kết này, việc yêu cầu tiết lộ thông tin khi bị xâm phạm danh dự có thể trở nên khó khăn.

Ví dụ, trong một trường hợp tại một trò chơi trực tuyến, thông tin cá nhân của một người chơi đã bị một người bạn trong game tiết lộ, và hình ảnh cùng nội dung bôi nhọ đã được đăng tải lên X (cựu Twitter), nạn nhân đã tìm đến luật sư để tư vấn và yêu cầu X (cựu Twitter) tiết lộ thông tin người gửi. Trong trường hợp thông tin cá nhân bị phơi bày như vậy, khả năng yêu cầu tiết lộ thông tin được chấp nhận là cao.

Mặt khác, trong trường hợp một người chơi bị loại khỏi nhóm trong game và nhận phải lời lẽ bôi nhọ, nhưng tên nhân vật không được liên kết với tên thật của người đó, yêu cầu tiết lộ thông tin không được chấp nhận vì không được coi là xâm phạm danh dự. Trong những trường hợp như vậy, việc chặn đối phương hoặc báo cáo với ban quản lý game có thể là những biện pháp duy nhất có thể thực hiện.

Để có thể thực hiện các biện pháp pháp lý đối với việc bị bôi nhọ trong trò chơi trực tuyến, việc tên nhân vật được liên kết rõ ràng với người chơi thực sự là rất quan trọng.

Hình phạt hình sự có thể được áp dụng do lời nói tục tĩu trong trò chơi trực tuyến

Hình phạt hình sự có thể được áp dụng do lời nói tục tĩu trong trò chơi trực tuyến

Chính trong môi trường trò chơi trực tuyến, việc người chơi trở nên nóng giận và phát ngôn không kiểm soát qua chat hoặc voice chat là điều không hiếm gặp. Tuy nhiên, điều này không có nghĩa là những phát ngôn đó được chấp nhận chỉ vì chúng xảy ra trong trò chơi trực tuyến.

Thực tế, lời nói tục tĩu hoặc bôi nhọ người khác trong trò chơi trực tuyến có thể trở thành vấn đề pháp lý và dẫn đến xét xử. Bài viết này sẽ giải thích về các tội danh có thể dẫn đến hình phạt hình sự như tội phỉ báng danh dự, tội xúc phạm và tội đe dọa.

Tội phạm danh dự

Điều 230 của Bộ luật Hình sự Nhật Bản quy định: Người nào công khai chỉ ra sự thật và làm tổn hại danh dự của người khác, bất kể sự thật đó có tồn tại hay không, sẽ bị phạt tù không quá ba năm hoặc cải tạo không giam giữ hoặc phạt tiền không quá 500.000 yên.

Bộ luật Hình sự Nhật Bản Điều 230[ja]

Nếu những phát ngôn sau đây làm giảm vị thế xã hội của ai đó, có thể sẽ bị coi là tội phạm danh dự: “○○ sử dụng cheat khi chơi game.” hoặc “○○ đã lừa đảo người chơi khác.”

Khi tội phạm danh dự được xác lập, người phạm tội có thể bị phạt tù không quá 3 năm hoặc phạt tiền không quá 500.000 yên. Cần tránh những phát ngôn trên mạng, ngay cả khi chúng là sự thật, nếu chúng có thể làm tổn hại danh dự của người khác.

Bài viết liên quan: Về tội phạm danh dự khi bôi nhọ người khác hoặc doanh nghiệp trên Youtube[ja]

Tội Sỉ Nhục

Điều 231 (Điều hai trăm ba mươi mốt) của Bộ luật Hình sự Nhật Bản quy định: Người nào công khai sỉ nhục người khác mà không cần đưa ra bất kỳ sự thật nào cũng có thể bị xử phạt bằng cách bị giam giữ hoặc phạt tiền.

Bộ luật Hình sự Nhật Bản Điều 231[ja]

Nếu bạn thực hiện hành vi chửi mắng hoặc coi thường người khác trên mạng, có thể bạn sẽ vi phạm tội sỉ nhục. Ví dụ, các phát ngôn như “chết đi”, “ngốc”, “đần”, “keo kiệt” có thể được coi là vi phạm.

Sự khác biệt giữa tội sỉ nhục và tội phỉ báng danh dự là “có hay không việc nêu ra sự thật cụ thể”. Việc nêu ra sự thật cụ thể ở đây có nghĩa là có chỉ ra chi tiết cụ thể hay không. Do đó, nếu nội dung cụ thể thì có thể là tội phỉ báng danh dự, còn nếu nội dung chung chung thì có thể là tội sỉ nhục. “Sự thật” ở đây không liên quan đến việc nó có thực sự đúng hay không.

Khi phát ngôn trên mạng, việc công khai sỉ nhục người khác mà không cần đưa ra sự thật có thể dẫn đến việc vi phạm tội sỉ nhục, do đó cần phải hết sức cẩn trọng. Để hiểu rõ hơn về tội sỉ nhục, bạn có thể tham khảo bài viết sau.

Bài viết liên quan: Tội sỉ nhục là gì? Giải thích cụ thể với ví dụ và sự khác biệt với tội phỉ báng danh dự[ja]

Tội Đe Dọa

Điều 222 của Bộ luật Hình sự Nhật Bản (刑法第222条) quy định: Người nào thông báo với người khác về ý định gây hại đến tính mạng, thân thể, tự do, danh dự hoặc tài sản sẽ bị phạt tù không quá hai năm hoặc phạt tiền không quá 300,000 yên.

Bộ luật Hình sự Nhật Bản Điều 222[ja]

Dù là trong trò chơi trực tuyến, những phát ngôn đe dọa như “Tôi sẽ giết bạn vào ngày ○ tháng ○.” cũng có thể bị coi là tội đe dọa. Nếu bị kiện, bạn có thể phải đối mặt với án phạt tù không quá 2 năm hoặc phạt tiền không quá 300,000 yên.

Ngay cả trong trò chơi trực tuyến, việc luôn giữ thái độ bình tĩnh và xử lý các vấn đề một cách thích hợp là rất quan trọng. Để hiểu rõ hơn về tội đe dọa, bạn có thể tham khảo bài viết chi tiết sau đây.

Bài viết liên quan: Những bài đăng mạng quá khích có thể bị coi là đe dọa – “Giết” hay “Chết đi” có phải là đe dọa không?[ja]

Quy trình yêu cầu tiết lộ thông tin khi bị bôi nhọ trong trò chơi trực tuyến

Để yêu cầu bồi thường thiệt hại từ người đã phát tán thông tin bôi nhọ, trước tiên bạn cần xác định danh tính của người phát tán.

Một hiểu lầm phổ biến trong quy trình yêu cầu tiết lộ thông tin người phát tán là chỉ cần thực hiện yêu cầu một lần là có thể xác định được người phát tán (thông tin như địa chỉ, tên, v.v. sẽ được tiết lộ). Tuy nhiên, thực tế để tiếp cận thông tin của người phát tán, cần phải theo dõi thông tin qua hai bước như sau:

  • Yêu cầu đối với quản trị viên trang web
  • Yêu cầu đối với nhà cung cấp dịch vụ Internet

Yêu cầu đối với quản trị viên trang web

Đầu tiên, bạn sẽ yêu cầu quản trị viên của trò chơi trực tuyến tiết lộ thông tin như log giao tiếp của người phát tán thông qua biện pháp tạm thời. Quản trị viên trò chơi thường có thông tin như địa chỉ IP và thời gian phát tán của người phát tán, vì vậy bạn sẽ yêu cầu họ tiết lộ địa chỉ IP trước tiên.

Thông qua yêu cầu tiết lộ thông tin người phát tán, bạn sẽ nhận được thông tin sau đây liên quan đến người phát tán (log lịch sử giao tiếp):

  • Địa chỉ IP của người phát tán
  • Số nhận dạng người dùng dịch vụ Internet trên thiết bị di động
  • Số nhận dạng thẻ SIM
  • Thời gian phát tán (dấu thời gian)
  • Số cổng kết hợp với địa chỉ IP

Thông thường, thay vì khởi kiện chính thức, người ta sẽ sử dụng biện pháp tạm thời. Điều này là do log giao tiếp của nhà cung cấp dịch vụ trung gian chỉ được lưu trữ trong vài tháng, và có nguy cơ bị xóa trong khi vụ kiện chính thức đang diễn ra.

Yêu cầu đối với nhà cung cấp dịch vụ Internet

Tiếp theo, dựa trên địa chỉ IP đã được tiết lộ thông qua biện pháp tạm thời, bạn sẽ xác định “nhà cung cấp dịch vụ trung gian” (nhà cung cấp dịch vụ Internet) và yêu cầu họ tiết lộ thông tin người phát tán.

Trong quy trình này, bạn sẽ nhận được thông tin sau đây liên quan đến người phát tán, người là khách hàng của nhà cung cấp dịch vụ:

  • Địa chỉ
  • Họ tên
  • Địa chỉ email

Yêu cầu tiết lộ thông tin đối với nhà cung cấp dịch vụ thường khó được chấp nhận về mặt bảo vệ, do đó, nguyên tắc chung là cần phải khởi kiện chính thức.

Ngoài ra, trước hoặc đồng thời với việc thực hiện các thủ tục yêu cầu tiết lộ thông tin, bạn cũng có thể nộp đơn yêu cầu tòa án ra lệnh tạm thời cấm xóa thông tin người phát tán đối với nhà cung cấp dịch vụ trung gian.

Như vậy, để xác định danh tính người phát tán trong trò chơi trực tuyến, cần phải trải qua nhiều bước và việc thực hiện đúng các thủ tục ở mỗi bước là rất quan trọng. Để biết thêm thông tin chi tiết, vui lòng tham khảo bài viết liên quan dưới đây.

Bài viết liên quan: Yêu cầu tiết lộ thông tin người phát tán là gì? Luật sư giải thích về việc thiết lập thủ tục mới theo sửa đổi và quy trình của nó[ja]

Tóm tắt: Nếu bạn bị bôi nhọ trong trò chơi trực tuyến, hãy tham khảo ý kiến của luật sư

Với sự phổ biến của trò chơi trực tuyến, giao tiếp giữa người chơi ngày càng trở nên sôi động, nhưng đồng thời, vấn đề bôi nhọ cũng ngày càng nổi lên. Bôi nhọ và lời nói thô tục trong trò chơi trực tuyến là một vấn đề nghiêm trọng, và văn phòng luật sư của chúng tôi thường xuyên nhận được các yêu cầu tư vấn không chỉ từ người lớn mà còn từ học sinh trung học cơ sở và trung học phổ thông.

Khi bạn bị bôi nhọ, cần phải thực hiện yêu cầu tiết lộ thông tin người gửi để xác định danh tính của kẻ gây hại ẩn danh, nhưng quy trình này không đảm bảo rằng người gửi sẽ được xác định ngay sau một lần yêu cầu.

Đầu tiên, bạn cần yêu cầu nhà cung cấp trò chơi trực tuyến tiết lộ nhật ký giao tiếp của người gửi thông qua một quyết định tạm thời, sau đó yêu cầu nhà cung cấp dịch vụ Internet tiết lộ thông tin như địa chỉ và tên của người gửi. Các quy trình này cần phải trải qua nhiều bước và việc thực hiện đúng các thủ tục ở mỗi bước là rất quan trọng.

Hơn nữa, những phát ngôn trong trò chơi trực tuyến có thể được coi là tội phạm xúc phạm danh dự, lăng mạ hoặc đe dọa, vì vậy trước hết bạn nên tham khảo ý kiến của luật sư để có hướng xử lý phù hợp.

Giới thiệu các biện pháp của văn phòng chúng tôi

Văn phòng luật sư Monolith là một văn phòng luật sư có kinh nghiệm phong phú trong cả hai lĩnh vực IT, đặc biệt là Internet và pháp luật. Gần đây, thông tin về tổn thất uy tín và bôi nhọ lan truyền trên mạng đã gây ra những tổn thất nghiêm trọng như “hình xăm số” (digital tattoo). Văn phòng chúng tôi cung cấp các giải pháp để đối phó với “hình xăm số”. Chi tiết được trình bày trong bài viết dưới đây.

Lĩnh vực hoạt động của Văn phòng luật sư Monolith: Digital Tattoo[ja]

Managing Attorney: Toki Kawase

The Editor in Chief: Managing Attorney: Toki Kawase

An expert in IT-related legal affairs in Japan who established MONOLITH LAW OFFICE and serves as its managing attorney. Formerly an IT engineer, he has been involved in the management of IT companies. Served as legal counsel to more than 100 companies, ranging from top-tier organizations to seed-stage Startups.

Quay lại Lên trên