MONOLITH LAW OFFICE+81-3-6262-3248Všední dny 10:00-18:00 JST [English Only]

MONOLITH LAW MAGAZINE

General Corporate

Právní postavení e-sportu v rámci Základního zákona o sportu

General Corporate

Právní postavení e-sportu v rámci Základního zákona o sportu

Důležitost právního povědomí v oblasti e-sportu

Mnoho e-sportovních hráčů a zástupců organizací usiluje o to, aby byl e-sport vnímán jako soutěž, která přispívá k zdravému rozvoji těla i mysli a k pocitu naplnění, podobně jako tradiční sporty.
V tomto kontextu se zvyšuje potřeba zkoumat vztah mezi rychle se rozvíjejícím e-sportem a stávajícími právními systémy.
Zejména s ohledem na nárůst počtu účastníků, zvyšující se výše výher a rostoucí počet mezinárodních turnajů se důležitost právní úpravy stává stále více středem pozornosti.

Pozadí a základní principy japonského Základního zákona o sportu

Vzhledem k této situaci je nejprve nutné potvrdit základní právní rámec týkající se sportu.
Japonský Základní zákon o sportu byl přijat jako úplná revize Zákona o podpoře sportu, který byl původně přijat v roce Šówa 36 (1961), a vstoupil v platnost dne 24. srpna roku Heisei 23 (2011).
Tento zákon stanovuje základní principy týkající se sportu a zároveň jasně definuje odpovědnosti státu a místních samospráv, stejně jako roli, kterou by měly plnit sportovní organizace.
Za zmínku stojí, že v preambuli tohoto zákona je výslovně prohlášeno, že “žít šťastný a bohatý život prostřednictvím sportu je právem všech lidí”.

Během procesu přijetí tohoto zákona byla široce uznána mnohostranná hodnota sportu, který byl vnímán nejen jako fyzická aktivita, ale také jako činnost s výchovným, kulturním a dokonce i společenským významem.
Toto komplexní pochopení vytváří základ pro přijetí nových forem sportu.

Právní hodnocení e-sportu

Jak je e-sport vnímán v rámci Základního zákona o sportu, který se řídí těmito principy?
V preambuli tohoto japonského zákona je sport definován jako „fyzická aktivita, kterou jednotlivci nebo skupiny vykonávají za účelem zdravého rozvoje těla a mysli, udržení a zlepšení zdraví a fyzické kondice, dosažení duševní spokojenosti, rozvoje sebeovládání a dalších duševních schopností.“
Pokud jde o e-sport, podobně jako u tradičních sportů, jsou uznávány jeho přínosy pro duševní spokojenost a rozvoj sebeovládání prostřednictvím soutěžních aktivit.

Obzvláště pozoruhodné jsou soutěžní a organizační aspekty e-sportu.
Na mnoha e-sportovních turnajích probíhá spravedlivá soutěž podle jasných pravidel, přičemž hráči musí prokázat vysokou úroveň soustředění a strategického myšlení.
Navíc, v týmových soutěžích, podobně jako u tradičních sportů, přispívá e-sport ke zlepšení týmové práce a komunikačních schopností.
I když dosud nebyla vedena dostatečná diskuse o tom, zda e-sport spadá pod pojem „sport“ podle Základního zákona o sportu, není vhodné okamžitě vyloučit jeho aplikaci na e-sport.

Právní povinnosti a praktické výzvy

Na základě takového právního hodnocení je třeba zvážit povinnosti stanovené v článku 5 japonského Základního zákona o sportu. Tento článek ukládá sportovním organizacím následující povinnosti. V odstavci 1 se požaduje, aby se aktivně podílely na podpoře sportu, přičemž dbají na ochranu práv a zájmů sportovců, podporu fyzického a duševního zdraví a zajištění bezpečnosti. Odstavec 2 stanoví zajištění transparentnosti v řízení a vypracování samostatných etických standardů, zatímco odstavec 3 požaduje rychlé a spravedlivé řešení sporů týkajících se sportu.

Tyto povinnosti úzce souvisejí s konkrétními výzvami, kterým čelí svět e-sportu. Například existují různé problémy, jako je vliv dlouhodobého hraní na zdraví, regulace účasti nezletilých, způsoby rozdělování výher a řešení smluvních sporů. I když se jedná o povinnosti bez sankcí, očekává se, že jednotlivé organizace budou jednat na základě vlastního uvážení a praxe.

Mezi specifické výzvy e-sportu patří také otázky autorských práv a licencí na herní tituly, zajištění spravedlivých podmínek pro online zápasy a prevence podvodného chování. U těchto problémů je obtížné přímo aplikovat regulační a řešící rámce tradičních sportů. Proto je nutné vytvořit vlastní systém pravidel, který zohlední specifika e-sportu, a při tom hledat řešení odpovídající nové době, přičemž se vychází z principů japonského Základního zákona o sportu.

eSportovní organizace jako sportovní sdružení

Jaké konkrétní organizace tedy ponesou tyto povinnosti?
Japonský Základní zákon o sportu, článek 2, odstavec 2, definuje “sportovní sdružení” jako organizaci, jejímž hlavním cílem je provádění činností na podporu sportu.
Tato definice je široká a nezohledňuje velikost organizace ani její ziskovost.

Konkrétně to může zahrnovat mezinárodní řídící orgány, jako je Mezinárodní eSportovní federace nebo Asijská eSportovní federace, stejně jako domácí řídící orgány, jako je Japonská eSportovní unie, a jejich podřízené organizace.
Navíc, pokud je hlavním cílem podpora eSportu, mohou být jako “sportovní sdružení” považovány i organizace pro pořádání turnajů, organizace pro správu týmů a dokonce i společnosti zabývající se vývojem her, a mohou tak spadat pod japonský Základní zákon o sportu.

S ohledem na tuto širokou možnost aplikace se od provozovatelů eSportovních organizací očekává, že si budou vědomi možnosti aplikace japonského Základního zákona o sportu na jejich činnost, a že budou plně rozumět jeho základním principům a povinnostem.
Konkrétně bude důležité zavedení systému ochrany práv hráčů, transparentní řízení organizace a vytvoření systému pro řešení sporů.
Navíc se očekává, že tyto iniciativy zvýší společenské povědomí o eSportu a přispějí k jeho zdravému rozvoji.

Managing Attorney: Toki Kawase

The Editor in Chief: Managing Attorney: Toki Kawase

An expert in IT-related legal affairs in Japan who established MONOLITH LAW OFFICE and serves as its managing attorney. Formerly an IT engineer, he has been involved in the management of IT companies. Served as legal counsel to more than 100 companies, ranging from top-tier organizations to seed-stage Startups.

Zpět na začátek