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MONOLITH LAW MAGAZINE


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जापान के कंपनी कानून में कंपनी की प्रकृति और अधिकार क्षमता, और न्यायिक व्यक्तित्व की अस्वीकृति का सिद्धांत

जापान के कंपनी कानून में कंपनी की प्रकृति और अधिकार क्षमता, और न्यायिक व्यक्तित्व की अस्वीकृति क.

जापान में व्यापार का विस्तार करने या जापानी कंपनियों के साथ लेन-देन करने वाले अंतरराष्ट्रीय संबंधियों के लिए, जापानी कंपनी कानून (Japanese Company ...

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गेम सामग्री के द्वितीयक उपयोग में कानूनी संरक्षण की सीमा

गेम सामग्री के द्वितीयक उपयोग में कानूनी संरक्षण की सीमा

गेम के अंदर संवाद की रचनात्मकताजापानी著作権法 (कॉपीराइट कानून) की धारा 2, अनुच्छेद 1, खंड 1 के अनुसार,著作物 (रचनात्मक कार्य) को "विचार या भावना को रचनात्...

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डिजिटल प्रतिस्पर्धा और युवाओं का विकास

डिजिटल प्रतिस्पर्धा और युवाओं का विकास

हाल के वर्षों में, ऑनलाइन गेम और सोशल नेटवर्किंग साइट्स (SNS) के अत्यधिक उपयोग के कारण यह एक गंभीर सामाजिक समस्या बन गई है, और इसी बीच शैक्षणिक संस...

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ई-स्पोर्ट्स टूर्नामेंट में नियमों का निर्धारण और कानूनी विचार-विमर्श

ई-स्पोर्ट्स टूर्नामेंट में नियमों का निर्धारण और कानूनी विचार-विमर्श

ई-स्पोर्ट्स टूर्नामेंट में नियम निर्माण के मूल सिद्धांतई-स्पोर्ट्स टूर्नामेंट के संचालन में, उचित नियमावली का निर्माण सबसे महत्वपूर्ण तत्वों में से...

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ई-स्पोर्ट्स के अंतरराष्ट्रीय प्रतिस्पर्धीकरण की संभावनाएं और चुनौतियां

ई-स्पोर्ट्स के अंतरराष्ट्रीय प्रतिस्पर्धीकरण की संभावनाएं और चुनौतियां

ई-स्पोर्ट्स को ओलंपिक खेलों में शामिल करने की दिशा में वैश्विक स्तर पर प्रयास हो रहे हैं।यह प्रयास यह दर्शाता है कि डिजिटल गेम्स अब केवल मनोरंजन तक...

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ई-स्पोर्ट्स के अंतरराष्ट्रीय प्रतियोगिता में समावेश की स्थिति और भविष्य की संभावनाएं

ई-स्पोर्ट्स के अंतरराष्ट्रीय प्रतियोगिता में समावेश की स्थिति और भविष्य की संभावनाएं

अंतरराष्ट्रीय खेल जगत में ई-स्पोर्ट्स की वर्तमान स्थितिओलंपिक सहित अन्य अंतरराष्ट्रीय खेल प्रतियोगिताएं, खिलाड़ियों के लिए सबसे बड़ा मंच होती हैं, ...

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ई-स्पोर्ट्स टूर्नामेंट के प्रसारण और स्ट्रीमिंग से संबंधित कानूनी विचारणीय बिंदु

ई-स्पोर्ट्स टूर्नामेंट के प्रसारण और स्ट्रीमिंग से संबंधित कानूनी विचारणीय बिंदु

खिलाड़ियों के अधिकारों की सुरक्षाव्यक्ति की छवि को व्यक्तिगत व्यक्तित्व के प्रतीक के रूप में संरक्षित किया जाता है, और इसे बिना अनुमति के उपयोग न क...

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ई-स्पोर्ट्स से संबंधित कानूनी चुनौतियों की वर्तमान स्थिति और संभावनाएं

ई-स्पोर्ट्स से संबंधित कानूनी चुनौतियों की वर्तमान स्थिति और संभावनाएं

जापानी e-स्पोर्ट्स क्षेत्र के सामने कानूनी चुनौतियाँकभी गेमिंग महाशक्ति के रूप में प्रसिद्ध जापान में, e-स्पोर्ट्स के विकास के लिए कानूनी चुनौतियाँ...

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ई-स्पोर्ट्स प्रतियोगिताओं में पुरस्कार राशि का भुगतान और कानूनी जोखिम

ई-स्पोर्ट्स प्रतियोगिताओं में पुरस्कार राशि का भुगतान और कानूनी जोखिम

जुआ अपराध की कानूनी व्याख्याजापानी दंड संहिता की धारा 185 के अनुसार, "जुआ खेलने वाले व्यक्ति को 50 लाख येन तक का जुर्माना या दंड दिया जाएगा", और जु...

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ई-स्पोर्ट्स का प्रबंधन ढांचा और कानूनी संरचना

ई-स्पोर्ट्स का प्रबंधन ढांचा और कानूनी संरचना

प्रोफेशनल लाइसेंस प्रणाली की स्थापनाजापान e-स्पोर्ट्स यूनियन (JeSU) ने e-स्पोर्ट्स के प्रसार और खिलाड़ियों की स्थिति को सुधारने के उद्देश्य से अपनी...

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ई-स्पोर्ट्स गेम विकास में अधिकार प्रबंधन और लाइसेंस अनुबंध की प्रथाएं

ई-स्पोर्ट्स गेम विकास में अधिकार प्रबंधन और लाइसेंस अनुबंध की प्रथाएं

ई-स्पोर्ट्स गेम्स में अधिकार प्रबंधन की व्यावहारिकताई-स्पोर्ट्स बाजार की तेजी से वृद्धि के साथ, कई गेम निर्माण कंपनियाँ नए प्रवेश की योजना बना रही ...

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गेम बार के संचालन में कॉपीराइट उल्लंघन की संभावना

गेम बार के संचालन में कॉपीराइट उल्लंघन की संभावना

गेम बार की वृद्धि और कानूनी जोखिमहाल के वर्षों में, ऐसे स्थानों की संख्या में वृद्धि हो रही है जिन्हें "गेम बार" कहा जाता है, जहां ग्राहक भोजन और ड...

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ऑनलाइन गेम के भुगतान प्रणाली के विनियमन में प्रीमियम डिस्प्ले कानून

ऑनलाइन गेम के भुगतान प्रणाली के विनियमन में प्रीमियम डिस्प्ले कानून

ऑनलाइन गेमिंग उद्योग के तेजी से विकास के साथ, नए प्रकार के गचा सिस्टम और भुगतान विधियाँ लगातार उभर रही हैं।ये नए व्यापार मॉडल पारंपरिक उपभोक्ता संर...

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ई-स्पोर्ट्स में खिलाड़ियों के स्थानांतरण प्रतिबंध और कानूनी चुनौतियाँ

ई-स्पोर्ट्स में खिलाड़ियों के स्थानांतरण प्रतिबंध और कानूनी चुनौतियाँ

परामर्श के उदाहरण और बुनियादी कानूनी दृष्टिकोणई-स्पोर्ट्स टीम के संचालक से परामर्श के रूप में, टीम के खिलाड़ियों को अन्य टीमों में जाने से रोकने के...

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डिजिटल गेम्स में व्यक्तित्व अधिकार और कानूनी सुरक्षा

डिजिटल गेम्स में व्यक्तित्व अधिकार और कानूनी सुरक्षा

डिजिटल गेम सामग्री में वास्तविक व्यक्तियों के अधिकारों का प्रबंधनअधिकार प्रबंधन के व्यावहारिक उपायजब विकास कंपनियां डिजिटल गेम्स में वास्तविक खेल ख...

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ई-स्पोर्ट्स का बाजार रुझान और प्रतिस्पर्धा के रूप में स्थापना

ई-स्पोर्ट्स का बाजार रुझान और प्रतिस्पर्धा के रूप में स्थापना

प्रतियोगिता के रूप में विकास की स्थितिदुनिया में e-स्पोर्ट्स के प्रतियोगियों की संख्या 10 करोड़ से अधिक आंकी गई है, जो फुटबॉल (26.5 करोड़ से अधिक) ...

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