MONOLITH LAW OFFICE+81-3-6262-3248Hétköznapokon 10:00-18:00 JST [English Only]

MONOLITH LAW MAGAZINE

IT

A metaverzum és az NFT jogi kihívásai - A figyelembe venni szükséges jogszabályok ismertetése

IT

A metaverzum és az NFT jogi kihívásai - A figyelembe venni szükséges jogszabályok ismertetése

Manapság a metaverzum és az NFT (nem-fungibilis tokenek) nagy figyelmet kapnak. A metaverzum és az NFT rendkívül hasznos területek, amelyekbe sok vállalkozó szeretne belépni. Azonban, mivel ezek viszonylag új területek, jogilag még nem rendezett a helyzet. Ennek következtében, ha nincs megfelelő jogi ismerete a metaverzumról és az NFT-ről, akkor váratlan problémákba ütközhet.

Ezért ebben a cikkben a metaverzummal és az NFT-vel kapcsolatos üzleti tevékenységet tervező vállalkozóknak szólóan, ismertetjük a metaverzummal és az NFT-vel kapcsolatos jogi kérdéseket.

Metavérszum – Mi az?

Metavérszum - Mi az?

A Metavérszum (Metaverse) olyan háromdimenziós virtuális tér, amely az interneten vagy hasonló platformokon lett létrehozva, ahol az avatarokat használva a felhasználók egymással interakcióba léphetnek.

A Metavérszum 7 eleme

A Metavérszum (Metaverse) kifejezést Neil Stephenson amerikai regény- és sci-fi író hozta létre 1992-ben, a “Snow Crash” című regényében.

A Metavérszum (Metaverse) szó a “meta” és az “universe” szavak összevonásából származik, ahol a “meta” szónak ‘transzcendens’ vagy ‘túl’ jelentése van, míg az “universe” szó ‘világot’ vagy ‘univerzumot’ jelent.

Matthew Ball befektető a Metavérszum 7 elemét a következőképpen határozza meg:

  • Állandóság
  • Szinkronitás
  • Végtelen számú egyidejű felhasználó
  • Teljesen működőképes gazdaság
  • Nincsenek határok a valós világgal
  • Interoperabilitás
  • Széles körű hozzájárulások

A fent említett 7 elem egyfajta iránymutatást ad a Metavérszum értékeléséhez.

A Metavérszum két kategóriája

A Metavérszumot nagyjából két kategóriába sorolhatjuk: ‘teljesen virtuális világ’ és ‘valós térbe ágyazott’.

A ‘teljesen virtuális világ’ kategóriában a Metavérszum teljesen virtuális világot hoz létre, amely elszigetelt a valóságtól, ahol élünk.

A ‘valós térbe ágyazott’ kategóriában a Metavérszum beépíti a valós teret is, így a teljesen virtuális világ és a valós világ egymás mellett létezik.

Metaverzum példák

A metaverzumokkal kapcsolatban a jelenlegi helyzet az, hogy a teljesen virtuális világok metaverzumai sokkal gyakoribbak, mint a valós térbe ágyazott metaverzumok.

Például olyan népszerű játékok, mint a Fortnite, az Animal Crossing, vagy a Minecraft, virtuális világokat hoznak létre a játékon belül, amelyek teljesen elkülönülnek a valóságtól.

A valós térbe ágyazott metaverzumok közül a legismertebbek a Pokémon GO és a Dragon Quest Walk, de a jelenlegi helyzet az, hogy a valós térbe ágyazott metaverzumok nem túl gyakoriak.

A metaverzum és az NFT kapcsolata

A metaverzum és az NFT kapcsolata

Az utóbbi években az NFT nagy hatással volt a metaverzumra.

Ezért a következőkben a metaverzum és az NFT kapcsolatára összpontosítunk, és magyarázatot adunk rá.

Az NFT a nem cserélhető tokenekre utal. Az NFT-k nem cserélhetők, vagyis nem helyettesíthetők más dolgokkal, ezért egyedülálló értéket képesek létrehozni.

Kapcsolódó cikk: Milyen jogi szabályozások vonatkoznak az NFT-kre? Ügyvéd magyarázza[ja]

Az NFT-k és a metaverzum összekapcsolásával megvalósítható az úgynevezett nyílt metaverzum.

A nyílt metaverzum olyan, ahol egy adott metaverzumban megszerzett tárgyakat más metaverzumokban is fel lehet használni.

Ha az NFT-ket használjuk, értéket tudunk adni a metaverzum belső tárgyainak, így lehetségessé válik a nyílt metaverzum megvalósítása.

A metaverzum természetesen virtuális világ, tehát nem tudjuk beilleszteni a valós világban használt dolgainkat. Az NFT-k használatával azonban lehetségessé vált a nyílt metaverzum megvalósítása, és értéket tudunk létrehozni a metaverzumon belül használt tárgyak és egyéb digitális tartalmak számára, ami lehetővé teszi a digitális adatok valós világban használt dolgokhoz hasonlóvá tételét.

Kapcsolódó cikk: Milyen jogi problémák merülnek fel a blockchain játékokban és az NFT játékokban? A játékjog és a szerencsejáték bűncselekményének kapcsolatát magyarázzuk[ja]

Jogi kérdések a metaverzumban

Ahogy azt korábban említettük, a metaverzumnak számos hasznossága van, de nem feltétlenül mondható el, hogy a jogi szabályozás teljes mértékben kialakult volna, és jogi kérdések is felmerülnek.

Ezért az alábbiakban a metaverzum jogi kérdéseit fogjuk tárgyalni.

Metaverzum és szellemi tulajdonjog

Először is, a metaverzum jogi kérdései között szerepel a szellemi tulajdonjog kérdése. Különösen a szerzői jogokkal kapcsolatos kérdések gyakran merülnek fel.

A szerzői jog a szerzői művek védelmére szolgáló jog.

A szerzői művekről szóló, a Japán Szerzői Jogi Törvény (Japanese Copyright Law) 2. cikkének 1. bekezdésének 1. pontja a következőképpen rendelkezik:

“Szerzői mű: olyan alkotás, amely kreatív módon fejezi ki a gondolatokat vagy érzelmeket, és amely a irodalom, tudomány, művészet vagy zene területéhez tartozik.”

A fenti definíciónak megfelelő alkotásokat szerzői műként véd a Szerzői Jogi Törvény.

A metaverzumokban gyakran használnak avatárokat, és sok esetben ezek az avatárok animációs vagy videojáték-karaktereket ábrázolnak.

Ha animációs vagy videojáték-karaktereket használunk avatárként a metaverzumban, akkor mások szerzői műveit használjuk fel, ezért szükség van a szerzői jog tulajdonosának engedélyére.

A valós térben elhelyezkedő metaverzumok esetében előfordulhat, hogy valós épületeket rekonstruálnak. Az épületek között vannak olyanok, amelyek művészeti alkotásként értékelhetők, és a valós épületek metaverzumbeli használata szerzői jogi szabályokba ütközhet.

Másrészt, például elképzelhető, hogy zenei tevékenységet folytatnak a metaverzumban. Ahogy a metaverzum egyre inkább közelít a valós világhoz, elképzelhető, hogy koncerteket rendeznek a metaverzumban.

Ebben az esetben, ha eredeti dalokat énekelnek, nincs probléma, de ha mások által komponált dalokat énekelnek, szükség van a dal szerzői jogának tulajdonosának engedélyére.

Továbbá, a valós térben elhelyezkedő metaverzumok esetében előfordulhat, hogy vállalati logókat használnak a valósághoz való közelebb kerülés érdekében, és ebben az esetben figyelembe kell venni a védjegyjog kérdését is.

Metaverzum és arcképjog, publicitásjog stb.

Másodszor, a metaverzum jogi kérdései között szerepel az arcképjog kérdése.

A metaverzumban használt avatárok között lehetnek olyanok, amelyek valós személyeket ábrázolnak. Ebben az esetben előfordulhat, hogy az avatárként ábrázolt valós személy arcképjogát megsértik.

A metaverzumban használt avatárok között lehetnek olyanok, amelyek hírességeket vagy ismert személyeket ábrázolnak.

A hírességeket vagy ismert személyeket ábrázoló avatárok nemcsak az előbb említett arcképjog kérdését vetik fel, hanem a hírességek vagy ismert személyek publicitásjogát (a jogot, hogy kizárólagosan használják saját nevüket vagy arcképüket a vásárlók vonzására) is megsérthetik.

Másrészt, a metaverzumban előfordulhat, hogy valaki más személyének a személyazonosságát használja, és ezzel megsérti a személyazonosság jogát.

Összefoglalás: A Metaverse és az NFT jogi kérdéseiben forduljon ügyvédhez

Ebben a cikkben a Metaverse és az NFT-vel kapcsolatos üzleti tevékenységet tervező vállalkozóknak magyaráztuk el a Metaverse és az NFT jogi kérdéseit.

A Metaverse nagyon hasznos technológia, de ahogy ebben a cikkben is elmagyaráztuk, számos jogi kérdést kell tisztázni.

A Metaverse és az NFT nem csak jogi ismereteket igényel, hanem a Metaverse és az NFT-vel kapcsolatos ismereteket is, ezért javasoljuk, hogy ezekkel a legújabb IT technológiákkal kapcsolatos szakértői ismeretekkel rendelkező ügyvédhez forduljon.

Intézkedéseink bemutatása irodánk részéről

A Monolis Jogi Iroda egy olyan jogi iroda, amely magas szakmai szinten rendelkezik az IT, különösen az internet és a jog területén. Irodánk teljes körű támogatást nyújt a kriptovalutákkal és a blokklánccal kapcsolatos üzletek számára. A részleteket az alábbi cikkben ismertetjük.

https://monolith.law/blockchain[ja]

Managing Attorney: Toki Kawase

The Editor in Chief: Managing Attorney: Toki Kawase

An expert in IT-related legal affairs in Japan who established MONOLITH LAW OFFICE and serves as its managing attorney. Formerly an IT engineer, he has been involved in the management of IT companies. Served as legal counsel to more than 100 companies, ranging from top-tier organizations to seed-stage Startups.

Vissza a tetejére