
Az e-sport csapatok azonosító jelzéseinek védelme szellemi tulajdonjogok révén
Az azonosító jelzések védelmének hatékonyságának biztosításaAz e-sport iparágban az azonosító jelzések védelme egyre fontosabbá válik a piac bővülé...
General Corporate
MONOLITH LAW OFFICE+81-3-6262-3248Hétköznapokon 10:00-18:00 JST [English Only]
Az azonosító jelzések védelmének hatékonyságának biztosításaAz e-sport iparágban az azonosító jelzések védelme egyre fontosabbá válik a piac bővülé...
General Corporate
Konzultációs esetek és alapvető jogi nézőpontokAz e-sport csapatok üzemeltetői azzal a kérdéssel fordultak hozzánk, hogy a csapatukhoz tartozó játé...
General Corporate
Alapvető megközelítésA verseny tisztaságát sértő manipulációk akadályozzák a játék egészséges működését, és jelentősen csökkentik a verseny hiteles...
General Corporate
A közelmúlt digitális környezetében az online játékokban a kiskorúak tranzakcióinak védelme egyre nagyobb jelentőséggel bír. Különösen a visszavoná...
General Corporate
BevezetésAz utóbbi években az e-sport iparág gyors fejlődése miatt egyre nagyobb jelentőséget kapnak a versenyek tisztességét és egészségességét fe...
General Corporate
A játékosok jogainak védelmeAz emberek arcképeit az egyén személyiségének szimbólumaként védik, és elismerik a jogot, hogy azokat ne használják fel...
General Corporate
Az e-sport világában a jogi tudatosság fontosságaAz e-sportolók és a szervezetek képviselői közül sokan arra törekednek, hogy az e-sportot a hagyom...
General Corporate
Az e-sport versenyek szabályalkotásának alapelveiAz e-sport versenyek szervezésében a megfelelő szabályozás kidolgozása az egyik legfontosabb ténye...
General Corporate
A játékon belüli párbeszédek szerzői jogi védelmeA japán szerzői jogi törvény 2. cikkének 1. bekezdése 1. pontja a szerzői művet úgy határozza meg,...
General Corporate
A játékbárok növekedése és jogi kockázataiAz utóbbi években egyre több olyan "játékbár" nyílik, ahol az ügyfelek étel és ital mellett élvezhetik a ...
General Corporate
A szerencsejáték bűncselekményének jogi értelmezéseA Japán Büntető Törvénykönyv 185. cikke kimondja, hogy „aki szerencsejátékot folytat, 500 000 je...
General Corporate
Az e-sport játékokban való jogkezelés gyakorlataAz e-sport piacának gyors növekedésével számos játékfejlesztő cég fontolgatja az új belépést. A já...
General Corporate
Az e-sport jelenlegi helyzete a nemzetközi sportvilágbanAz olimpiai játékok és más nemzetközi sportesemények a sportolók számára a legnagyobb bemut...
General Corporate
A valós személyek jogainak kezelése digitális játékok tartalmábanGyakorlati jogkezelési megoldásokAmikor egy fejlesztő cég digitális játékokban val...
General Corporate