Tag: Contract Drafting and Review
Mi az új szabályozás a szabadúszókra? Példaszerződések alapján ismertetjük az új jogszabályhoz v.
A Reiwa 6 (2024) novemberében életbe lépő "Freelancer Új Törvény" alapján a vállalatoknak kiemelten kell figyelniük a jogszabályok betartására a fr...
A szabadúszókra vonatkozó új törvény megsértésének büntetőintézkedései három példán keresztül ma.
A 2024-es (Reiwa 6) novemberében hatályba lépő új szabadúszói törvény jelentős változásokat hoz a szabadúszók munkavégzési módjaiban, és nagy figye...
Az e-sport csapatok azonosító jelzéseinek védelme szellemi tulajdonjogok révén
Az azonosító jelzések védelmének hatékonyságának biztosításaAz e-sport iparágban az azonosító jelzések védelme egyre fontosabbá válik a piac bővülé...
Az e-sportban a játékosok átigazolási korlátozásai és jogi kihívásai
Konzultációs esetek és alapvető jogi nézőpontokAz e-sport csapatok üzemeltetői azzal a kérdéssel fordultak hozzánk, hogy a csapatukhoz tartozó játé...
Jogi intézkedések az e-sportban tapasztalható csalások ellen
Alapvető megközelítésA verseny tisztaságát sértő manipulációk akadályozzák a játék egészséges működését, és jelentősen csökkentik a verseny hiteles...
Kiskorúak online játékhasználata és jogi védelmének gyakorlata
A közelmúlt digitális környezetében az online játékokban a kiskorúak tranzakcióinak védelme egyre nagyobb jelentőséggel bír. Különösen a visszavoná...
Jogi megfontolások az e-sport szervezetek szankcióival kapcsolatban
BevezetésAz utóbbi években az e-sport iparág gyors fejlődése miatt egyre nagyobb jelentőséget kapnak a versenyek tisztességét és egészségességét fe...
Jogi szempontok az e-sport versenyek közvetítésével és sugárzásával kapcsolatban
A játékosok jogainak védelmeAz emberek arcképeit az egyén személyiségének szimbólumaként védik, és elismerik a jogot, hogy azokat ne használják fel...
Az e-sportok jogi helyzete a sport alaptörvényében
Az e-sport világában a jogi tudatosság fontosságaAz e-sportolók és a szervezetek képviselői közül sokan arra törekednek, hogy az e-sportot a hagyom...
Az e-sport versenyek szabályozásának kidolgozása és jogi megfontolások
Az e-sport versenyek szabályalkotásának alapelveiAz e-sport versenyek szervezésében a megfelelő szabályozás kidolgozása az egyik legfontosabb ténye...
A játék tartalmak másodlagos felhasználásának jogi védelmi köre
A játékon belüli párbeszédek szerzői jogi védelmeA japán szerzői jogi törvény 2. cikkének 1. bekezdése 1. pontja a szerzői művet úgy határozza meg,...
A játékbárok üzemeltetésében rejlő szerzői jogi jogsértés lehetősége
A játékbárok növekedése és jogi kockázataiAz utóbbi években egyre több olyan "játékbár" nyílik, ahol az ügyfelek étel és ital mellett élvezhetik a ...
A versenyesportok díjazása és jogi kockázatai
A szerencsejáték bűncselekményének jogi értelmezéseA Japán Büntető Törvénykönyv 185. cikke kimondja, hogy „aki szerencsejátékot folytat, 500 000 je...
Az e-sport játékfejlesztés jogkezelése és licencszerződéseinek gyakorlata
Az e-sport játékokban való jogkezelés gyakorlataAz e-sport piacának gyors növekedésével számos játékfejlesztő cég fontolgatja az új belépést. A já...
Az e-sportok nemzetközi versenyekbe való bevezetésének helyzete és jövőbeli kilátásai
Az e-sport jelenlegi helyzete a nemzetközi sportvilágbanAz olimpiai játékok és más nemzetközi sportesemények a sportolók számára a legnagyobb bemut...
A digitális játékokban megjelenő személyiségi jogok és jogi védelem
A valós személyek jogainak kezelése digitális játékok tartalmábanGyakorlati jogkezelési megoldásokAmikor egy fejlesztő cég digitális játékokban val...