Milyen jogi problémák merülhetnek fel a blockchain és NFT játékokban? A 'japán Játékdíj Megjelenítési Törvény' és a szerencsejáték-bűncselekmények kapcsolatának elemzése
Az utóbbi években megjelentek a blockchain technológiát felhasználó játékok (NFT játékok), amelyekben a játékon belüli tárgyakat lehet vásárolni, eladni vagy kezelni.
Például az ‘Axie Infinity’ nevű játék hirtelen nagy figyelmet kapott, mivel lehetőséget ad a ‘játék közbeni keresésre’. Ebben a játékban a játékosok tokeneket és más jutalmakat szerezhetnek. A jutalmakat a játékon belül is fel lehet használni, de a nyilvános piacon is el lehet adni. A Fülöp-szigeteken vannak, akik a koronavírus-járvány miatt csökkenő jövedelmüket pótolják ezzel a játékkal. Így a blockchain játékok iránti érdeklődés növekszik, és várhatóan a jövőben tovább terjed.
Ebben a cikkben részletesen bemutatjuk a blockchain játékokat, és megvitatjuk a Japánban felmerülő jogi kérdéseket.
Mi az a blokklánc játék?
A blokklánc technológia egyfajta adatbázis-technológia, amely az adatokat blokkokként kezeli és ezeket láncszerűen összekapcsolja az adatok tárolása érdekében.
Az adatok megsemmisítése vagy megváltoztatása rendkívül nehéz, ezért a technológiát kripto eszközök, mint például a Bitcoin használja.
A blokklánc játék olyan játékot jelent, amelyben a blokklánc technológiát használva a játékon belüli tárgyakat és karaktereket cserélhetünk vagy eladhatjuk.
A blokklánc játékokat NFT játékoknak is hívják.
A hagyományos játékokban is lehetőség volt pénzt vagy pontokat szerezni a játékon belül, de ezeket csak a játékon belül lehetett felhasználni.
Ezzel szemben a blokklánc játékokban szerzett tárgyakat (NFT-ket) valódi pénzre válthatjuk, ami a játék egyik jellemzője.
Blockchain játékok és NFT-k
A blockchain játékokban kereskedett tárgyak és karakterek nem maguk a tárgyak vagy karakterek adatai, hanem az adatokhoz kapcsolt NFT-k.
Az NFT a Non-Fungible Token rövidítése, ami “nem cserélhető token”-t jelent, és az NFT piacon kerülnek kereskedésre.
Kapcsolódó cikk: Milyen jogi szabályozások vonatkoznak az NFT-kre? Ügyvéd magyarázza el[ja]
Az NFT olyan, mint egy adathoz kapcsolt tanúsítvány. A digitális adatokat könnyen le lehet másolni, ezért nem lehetett bizonyítani, hogy egyediek. Azonban az NFT hozzákapcsolásával lehetővé vált az adatok egyediségének igazolása.
Blockchain játékok és az ajándék megjelenítési törvény
Az ajándék megjelenítési törvény (a túlzott ajándékok és megtévesztő megjelenítések megelőzésére irányuló törvény) egy olyan jogszabály, amely a fogyasztók védelme érdekében szabályozza a valós termékek és szolgáltatások hamis megjelenítését és a túlzott ajándékok nyújtását. Ebben a cikkben a blockchain játékokkal kapcsolatos ajándék megjelenítési törvénybeli problémákat fogjuk tárgyalni.
Esetek, amikor a ‘Japán Ajándéktárgyak Megjelenítési Törvény’ szerinti tisztességtelen megjelenítésről van szó
A tisztességtelen megjelenítésnek két fajtája van: a ‘minőségi félreértés’ és az ‘előnyös félreértés’. Ezeket a ‘termék- vagy szolgáltatásminőség, szabványok stb. tisztességtelen megjelenítése’ és a ‘termék- vagy szolgáltatásár, kereskedelmi feltételek stb. tisztességtelen megjelenítése’ definíciók határozzák meg.
Például a blokklánc játékok esetében:
- Az a megjelenítés, amely azt sugallja, hogy a játékosok tulajdonjogot szereznek az NFT-hez kapcsolt digitális adatokra, annak ellenére, hogy ez valójában nem így van.
- Az a megjelenítés, amely azt sugallja, hogy a játékosok nagy összegű díjat kapnak, annak ellenére, hogy ez valójában nem így van.
Ilyen esetekben lehet szó tisztességtelen megjelenítésről.
Figyeljünk oda, hogy a blokklánc játékok hirdetéseiben és felhasználási feltételeiben ne tegyünk olyan megjelenítéseket, amelyek félrevezethetik a fogyasztókat.
Az ajándék megjelenítési törvény (Japán ~ Ajándék Megjelenítési Törvény) túlzott ajándékokra vonatkozó esetei
Az ajándék megjelenítési törvény szerinti “ajándékok” a következőképpen vannak definiálva:
(1) Egy eszköz, amelyet a vásárlók vonzására használnak,
(2) amit a vállalkozók saját termékeik vagy szolgáltatásaik értékesítése során nyújtanak,
(3) tárgyak, pénz vagy más gazdasági előnyök formájában.
Fogyasztóvédelmi Ügynökség|Az ajándék szabályozásának áttekintése[ja]
Fogyasztóvédelmi Ügynökség Kezdőlap>Politikák>Politikai lista (A Fogyasztóvédelmi Ügynökség munkája)>Megjelenítési intézkedések>Ajándék Megjelenítési Törvény>Az ajándék szabályozásának áttekintése
https://www.caa.go.jp/policies/policy/representation/fair_labeling/premium_regulation/[ja]
Ez a definíció.
Ha ezek az ajándékok érvényesek, akkor meghatározott korlátok vannak az ajándékok nyújtására, és ha a vállalkozások túllépik ezeket a korlátokat, a Fogyasztóvédelmi Ügynökség korlátozhatja vagy megtilthatja az ajándékok nyújtását.
Az ajándékokat három kategóriába sorolják: “általános nyereményjáték”, “közös nyereményjáték” és “teljes ajándék”, mindegyiknek más-más korlátja van.
Az ajándékok definíciója (2) “amit a vállalkozók saját termékeik vagy szolgáltatásaik értékesítése során nyújtanak” alatt a “termékek vagy szolgáltatások értékesítése során nyújtott” kifejezés a blokklánc játékok, mint például a gacha, természetesen beleértendő a tranzakcióba, ezért nem minősül “termékek vagy szolgáltatásaik értékesítése során nyújtott”-nak.
Az úgynevezett “komplett gacha” (ahol két vagy több karakter, kép, szimbólum stb. van eladva, és ezek kombinációja révén különleges tárgyakat nyújtanak) azonban az ajándék megjelenítési törvény szerinti “kártya összeillesztés” kategóriába tartozhat, és ezért tilos.
[Hivatkozás] Az online játékok ‘komplett gacha’ és az ajándék megjelenítési törvény ajándék szabályozása[ja] (2012. május 18., Fogyasztóvédelmi Ügynökség közlemény)Ezenkívül, ha fizetős NFT-t vásárol, a bejelentkezési jutalom vagy a rangsorban első helyezett jutalma is ajándéknak minősülhet, ezért szükség van egyedi, konkrét vizsgálatra.
Ha blokklánc játék versenyt rendeznek, és NFT-t nyújtanak jutalomként, és a jutalmat kapó játékosokat profinak lehet tekinteni, akkor ezeket a jutalmakat “munkabérnek” tekintik, és ezért nem minősülnek ajándéknak.
Kapcsolódó cikk: A komplett gacha illegális okainak és az ajándék megjelenítési törvény kapcsolatának részletes magyarázata[ja]
A japán ‘Ajándék Megjelenítési Törvény’ (Japanese Premiums and Representations Act) megsértésének büntetése
Ha a ‘Ajándék Megjelenítési Törvény’ (Japanese Premiums and Representations Act) megsértésének gyanúja merül fel, a Japán Fogyasztóvédelmi Ügynökség (Japanese Consumer Affairs Agency) vizsgálatot indít. Ha a vizsgálat eredményeként a törvénysértés beigazolódik, az ügynökség közigazgatási iránymutatást vagy intézkedési parancsot adhat ki. Ha az intézkedési parancsot nem tartják be, akár 3 milliárd jen (kb. 7,8 milliárd forint) bírságot is kiszabhatnak.
Ezen felül, a fentiektől eltérően előfordulhat, hogy bírságfizetési parancsot adnak ki, ami jelentős gazdasági és társadalmi veszteséget jelenthet a vállalatok számára.
Blockchain játékok és szerencsejáték-bűncselekmények
A szerencsejáték-bűncselekmény a Büntető Törvénykönyv 185. és 186. cikkelye alapján szabályozott bűncselekmény. Itt megvizsgáljuk, hogy a blockchain játékok és NFT játékok esetében fennáll-e a szerencsejáték lehetősége.
Minősül-e a blockchain játék szerencsejátéknak?
A szerencsejáték:
- két vagy több személy között
- valamilyen értékkel rendelkező tárgyat vagy pénzt felajánlva
- a véletlen eredmény alapján
meghatározott nyereség vagy veszteség elérése.
Még ha a fenti feltételek teljesülnek is, ha “csak ideiglenes szórakozásra szolgáló dolgokat (étel, ital stb.) ajánlunk fel”, akkor nem minősül szerencsejáték-bűncselekménynek.
A szerencsejáték-bűncselekmény csak akkor állapítható meg, ha azt két vagy több személy követi el, tehát ha valaki egyedül készít egy játékot és egyedül játszik vele, akkor nem minősül szerencsejátéknak.
Ha nincs értéke annak, amit felajánlunk, akkor az nem minősül szerencsejáték-bűncselekménynek, de ha az NFT-nek van értéke, akkor az lehet a szerencsejáték tárgya.
Ha az NFT játék játékosai pénzváltást céloznak meg az NFT megszerzésével, akkor nagyobb esély van arra, hogy az NFT-nek értéke van, de még akkor is, ha a pénzügyi tranzakciók csak a játékon belül lehetségesek, lehet, hogy az NFT-nek van értéke, ezért óvatosság szükséges.
“A véletlen eredmény alapján” nem csak azt jelenti, hogy a játékos által megszerezhető NFT-t a gacha határozza meg, hanem azt is, hogy csak azok a játékosok kapnak NFT-t, akik teljesítették a meghatározott játékot.
“Nyereség vagy veszteség elérése” azt jelenti, hogy több embernek is van kockázata a veszteség elérésére a verseny során.
Tehát azt mondhatjuk, hogy azok a játékok, ahol van esély arra, hogy olyan NFT jelenik meg, amelynek értéke alacsonyabb, mint a gacha-ra költött pénz vagy egyéb érték, illeszkednek ebbe a kategóriába.
Másrészről, ha garantált, hogy a játékos által költött pénz vagy egyéb érték feletti értékű NFT jelenik meg, vagy ha a gacha által megszerzett NFT-vel élvezhető a játék, akkor nem feltétlenül keletkezik veszteség, így nem feltétlenül minősül szerencsejáték-bűncselekménynek.
Mint korábban említettük, ha “csak ideiglenes szórakozásra szolgáló dolgokat ajánlunk fel”, akkor nem minősül szerencsejáték-bűncselekménynek, de nincs egységes nézet arra vonatkozóan, hogy az NFT “ideiglenes szórakozásra szolgáló dolognak” minősül-e, mivel jelenleg nincsenek erre vonatkozó bírósági döntések.
Kapcsolódó cikk: Az e-sport díjazása szerencsejáték-bűncselekménynek minősül? Hogyan lehet törvényesen díjazást nyújtani[ja]
A szerencsejáték-bűncselekmény büntetése
Ha a szerencsejáték-bűncselekmény megállapítható, akkor 500 000 jen alatti bírság vagy bírság kerül kiszabásra (Büntető Törvénykönyv 185. cikkely).
Ezenkívül, aki rendszeresen szerencsejátékot játszik, legfeljebb három évig tartó szabadságvesztéssel büntethető, aki pedig szerencsejátékot szervez, vagy szerencsejátékosokat toboroz, és ebből hasznot húz, három hónaptól öt évig terjedő szabadságvesztéssel büntethető (Büntető Törvénykönyv 186. cikkely).
Ha a szerencsejáték rendszeres, akkor a büntetés súlyosabb, de még ha a szerencsejátékot csak egyszer játszották is, a játékosok száma vagy a bevétel nagysága alapján lehet, hogy a rendszeresség megállapítható, ezért óvatosság szükséges.
Összefoglalás: A blockchain játékok jogi kérdéseivel forduljon ügyvédhez
A blockchain játékok és NFT játékok jelentősen különböznek a hagyományos online játékoktól.
A hirdetések megjelenítése vagy a jutalmak kiosztása során jogi kockázatok merülhetnek fel, ezért ha kérdése van a blockchain játékok jogi problémáival kapcsolatban, ajánlott minél előbb IT-ügyekben jártas ügyvédhez fordulni.
Intézkedéseink bemutatása irodánk részéről
A Monolit Jogügyi Iroda egy olyan jogi iroda, amely rendelkezik magas szakmai ismeretekkel az IT, különösen az internet és a jog területén. Irodánk teljes körű támogatást nyújt a kriptovalutákkal és a blokklánccal kapcsolatos üzletek számára. A részleteket az alábbi cikkben ismertetjük.
Category: IT