MONOLITH LAW OFFICE+81-3-6262-3248Hari kerja 10:00-18:00 JST [English Only]

MONOLITH LAW MAGAZINE

Internet

Harus Dilihat oleh Penyiar YouTube! Penjelasan tentang Kasus Pelanggaran Hak Cipta Melalui Gambar Thumbnail

Internet

Harus Dilihat oleh Penyiar YouTube! Penjelasan tentang Kasus Pelanggaran Hak Cipta Melalui Gambar Thumbnail

Di YouTube, thumbnail yang menarik perhatian dapat menarik banyak mata, dan cenderung meningkatkan jumlah tayangan. Oleh karena itu, saat mengunggah video, tidak jarang kasus penggunaan gambar yang memiliki dampak besar dan hak cipta orang lain, seperti foto selebriti, Mickey Mouse dari Disney, atau Mario dari Nintendo, sebagai thumbnail.

Juga, ada kasus di mana gambar seperti itu digunakan dalam video dengan tujuan membuat konten lebih menarik atau mudah dilihat.

Saya yakin Anda semua telah melihat kasus seperti ini, tetapi tentu saja ada risiko hukum saat menggunakan karya cipta orang lain. Di sisi lain, seringkali sulit untuk menentukan apa yang merupakan pelanggaran hak cipta, dan sedikit orang yang benar-benar memahami risiko hukum apa yang ada.

Oleh karena itu, dalam artikel ini, kami akan menjelaskan tentang risiko hukum saat menggunakan gambar yang memiliki hak cipta orang lain dalam thumbnail atau video YouTube.

Apa itu YouTube

YouTube adalah situs berbagi video terbesar di dunia yang dioperasikan oleh Google.

Berbeda dengan televisi, YouTube memiliki keunikan dimana penonton dapat menonton video yang mereka sukai kapan saja. Belakangan ini, banyak orang yang lebih sering menonton YouTube daripada televisi, menunjukkan betapa YouTube telah menjadi bagian dari kehidupan kita sehari-hari.

Orang-orang yang mengunggah video ke YouTube melakukan berbagai upaya untuk membuat penonton memutar video mereka. Salah satu cara yang mereka lakukan adalah dengan menggunakan screenshot game atau gambar selebriti dalam thumbnail atau di dalam video.

Thumbnail

Thumbnail, atau yang sering disingkat menjadi ‘thumb’, adalah gambar yang diperkecil untuk memberikan gambaran singkat tentang isi video yang diunggah ke YouTube.

Di YouTube, penonton memilih video yang sesuai dengan minat mereka untuk ditonton. Thumbnail adalah hal pertama yang mereka lihat saat memilih video, sehingga thumbnail memiliki pengaruh besar dalam keputusan mereka untuk menonton video atau tidak.

Oleh karena itu, untuk membuat penonton menonton video, penting untuk menarik perhatian mereka dengan thumbnail. Oleh karena itu, thumbnail sering menggunakan screenshot game atau gambar selebriti yang menarik perhatian.

Apa itu Hak Cipta

Hak cipta adalah hak yang ditetapkan dalam Undang-Undang Hak Cipta Jepang (Japanese Copyright Law) untuk melindungi pencipta dan karya cipta mereka.

Sebuah karakteristik unik dari hak cipta, yang membedakannya dari hak paten dan hak merek, adalah bahwa tidak ada prosedur aplikasi yang diperlukan. Jika persyaratan hukum dipenuhi, hak tersebut secara otomatis diakui.

Lalu, gambar apa yang termasuk dalam karya cipta?

Dari ketentuan Pasal 2 Ayat 1 Nomor 1 Undang-Undang Hak Cipta Jepang, kita dapat memahami bahwa elemen-elemen berikut harus dipenuhi untuk suatu karya dianggap sebagai karya cipta:

  • Harus berhubungan dengan pemikiran atau perasaan
  • Harus memiliki kreativitas
  • Harus merupakan suatu ekspresi
  • Harus termasuk dalam lingkup sastra, ilmu pengetahuan, seni, atau musik

Dari elemen-elemen di atas, data biasa (yang bukan ekspresi pemikiran atau perasaan), peniruan karya orang lain (yang tidak memiliki kreativitas), ide (yang bukan ekspresi), dan produk industri (yang tidak termasuk dalam lingkup sastra, ilmu pengetahuan, seni, atau musik) dikecualikan dari karya cipta.

Contoh Karya Cipta

Karya cipta mencakup berbagai hal seperti novel, lagu, lukisan, film, foto, dan lainnya. Di sini, kita akan membahas tentang gambar dari game dan selebriti yang sering digunakan di YouTube.

Screenshot Game

Dalam Undang-Undang Hak Cipta Jepang, game dianggap sebagai salah satu jenis “karya cipta film”, dan screenshot dari game dianggap termasuk dalam “karya cipta film” (Pasal 10 Ayat 1 Nomor 7 Undang-Undang Hak Cipta Jepang).

Oleh karena itu, jika Anda menggunakan screenshot game tanpa izin, pada prinsipnya, Anda telah melanggar hak cipta.

https://monolith.law/corporate/youtuber-game-law[ja]

Gambar Selebriti

Seorang selebriti sendiri bukanlah karya cipta karena mereka adalah manusia. Namun, gambar yang diambil dari selebriti dapat dianggap sebagai “karya cipta foto” (Pasal 10 Ayat 1 Nomor 8 Undang-Undang Hak Cipta Jepang) tergantung pada hubungan dengan fotografer. Biasanya, foto selebriti diambil oleh fotografer profesional. Gambar tersebut, melalui komposisi foto, pencahayaan, dan cara memotret, dapat dikatakan mengekspresikan pemikiran dan perasaan fotografer, sehingga dianggap sebagai karya cipta.

Oleh karena itu, jika Anda menggunakan foto selebriti tanpa izin dari fotografer yang merupakan pencipta, pada prinsipnya, Anda telah melanggar hak cipta fotografer tersebut.

Pelanggaran Hak Cipta Dapat Mengakibatkan Penonaktifan Akun

Jika Anda melakukan pelanggaran hak cipta di YouTube, Anda akan menerima peringatan pelanggaran hak cipta dari YouTube. Jika Anda menerima tiga peringatan, semua saluran yang terkait dengan akun Anda akan dinonaktifkan, dan semua video yang Anda unggah ke akun Anda akan dihapus.

Selain itu, Undang-Undang Hak Cipta Jepang menetapkan hukuman penjara dan denda bagi mereka yang melanggar hak cipta. Oleh karena itu, jika Anda melanggar hak cipta, Anda mungkin akan bertanggung jawab secara pidana. Selain itu, Anda mungkin juga bertanggung jawab secara sipil, seperti dituntut ganti rugi oleh pencipta, atau diminta untuk mengembalikan keuntungan yang diperoleh dari pelanggaran hak cipta.

Kasus Pelanggaran Hak Cipta dalam Penggunaan Gambar di YouTube

Lalu, secara spesifik, tindakan apa yang bisa dianggap sebagai pelanggaran hak cipta? Berikut ini, kami akan menjelaskan bersama dengan hak terkait. Selain itu, tindakan-tindakan yang disebutkan di bawah ini seringkali dilakukan tanpa disadari, sehingga perlu diperhatikan.

Ketika menggunakan karya cipta orang lain dalam thumbnail atau video, umumnya melibatkan tindakan-tindakan berikut:

  • Menyimpan karya cipta orang lain di komputer atau smartphone yang Anda gunakan
  • Mengedit karya cipta orang lain yang telah disimpan untuk membuat thumbnail atau video
  • Menggunakan thumbnail atau video yang telah dibuat

Tindakan Menyimpan Karya Cipta Orang Lain di Komputer atau Smartphone

Banyak orang yang menyimpan video atau gambar dari internet di komputer atau smartphone mereka. Tindakan seperti ini perlu diwaspadai karena berpotensi melanggar hak cipta penggandaan dari penulis.

Hak Penggandaan

Salah satu bagian dari hak cipta adalah hak penggandaan.

Hak penggandaan adalah hak yang diatur dalam Pasal 21 dari Hukum Hak Cipta Jepang. Menurut putusan pengadilan (Putusan Mahkamah Agung tanggal 7 September Showa 53 (1978), Volume 32, No. 6, halaman 1145), “Penggandaan karya cipta adalah proses reproduksi yang cukup untuk memahami isi dan format karya cipta yang ada.”

Secara prinsip, tindakan menyimpan karya cipta orang lain tanpa izin dapat dianggap sebagai pelanggaran hak cipta penggandaan penulis dan menjadi pelanggaran hak cipta.

Namun, jika ruang lingkup pelanggaran hak cipta diperluas tanpa batas, penggunaan karya cipta yang lancar dapat terganggu, dan ini dapat bertentangan dengan tujuan Hukum Hak Cipta Jepang yang bertujuan untuk berkontribusi pada perkembangan budaya.

Oleh karena itu, Hukum Hak Cipta Jepang memiliki banyak pengecualian. Misalnya, tindakan menyimpan karya cipta orang lain untuk kesenangan pribadi diakui sebagai tindakan yang sah sebagai penggandaan untuk penggunaan pribadi (Pasal 30 Hukum Hak Cipta Jepang).

Selain itu, tindakan menyimpan karya cipta orang lain untuk digunakan dalam thumbnail atau video, jika dapat dikatakan sebagai penggunaan yang disertai penggunaan karya cipta di komputer, tidak akan menjadi pelanggaran hak cipta (Pasal 47-4 Hukum Hak Cipta Jepang).

Namun, ini adalah ketentuan yang menentukan bahwa penggandaan yang dilakukan dalam proses penggunaan karya cipta secara sah tidak merupakan pelanggaran hak cipta, jadi perlu diperhatikan bahwa “Ini tidak berlaku jika, mengingat jenis dan tujuan karya cipta dan cara penggunaannya, ini akan merugikan kepentingan pemegang hak cipta secara tidak adil.” (Pasal 47-4 Hukum Hak Cipta Jepang).

Tentang Kegiatan Menggunakan Karya Cipta Orang Lain yang Telah Disimpan dengan Mengeditnya

Meskipun Anda dapat menyimpan karya cipta orang lain secara sah, jika Anda mengeditnya tanpa izin untuk digunakan dalam thumbnail atau video, Anda mungkin melanggar hak adaptasi dan hak pemeliharaan identitas pemegang hak.

Apa itu Hak Adaptasi

Hak adaptasi adalah salah satu jenis hak cipta, yang merujuk pada hak untuk mengadaptasi karya cipta secara eksklusif dan eksklusif. Arti dari adaptasi adalah,

“Tindakan menciptakan karya baru dengan mengandalkan karya yang ada, sambil mempertahankan identitas esensial dari ekspresi karya tersebut, dengan menambahkan, mengurangi, atau mengubah ekspresi konkret, dan dengan mengekspresikan ide atau emosi secara kreatif, sehingga orang yang berinteraksi dengan karya tersebut dapat merasakan identitas esensial dari ekspresi karya yang ada secara langsung.”

Putusan Mahkamah Agung tanggal 28 Juni 2001 (Tahun Heisei 13) Minshu Vol. 55 No. 4 Hal. 837

Contoh yang mudah dipahami termasuk dramatisasi novel, pembuatan film, animasi komik, dan permainan.

Dalam konteks YouTube, perlu diwaspadai bahwa tindakan menambahkan pengeditan atau sejenisnya untuk menggunakan karya cipta orang lain dalam thumbnail atau video dapat dianggap sebagai adaptasi, yang dapat menjadi pelanggaran hak cipta.

Hak Pemeliharaan Identitas

Hak pemeliharaan identitas adalah salah satu jenis hak moral pencipta, yang merujuk pada hak untuk tidak menerima perubahan, penghapusan, atau modifikasi lainnya terhadap karya dan judulnya yang bertentangan dengan keinginan pencipta (Pasal 20 Ayat 1 dari Undang-Undang Hak Cipta Jepang).

Apakah ada pelanggaran terhadap hak pemeliharaan identitas atau tidak tergantung pada niat subjektif pencipta dalam teks undang-undang. Selain itu, Pasal 20 Undang-Undang Hak Cipta Jepang tidak mengecualikan tindakan modifikasi dalam ranah pribadi. Oleh karena itu, tindakan modifikasi dalam ranah pribadi juga dapat menjadi pelanggaran terhadap hak pemeliharaan identitas.

Menggunakan niat pencipta secara dogmatis dapat menjadi keras bagi pengguna, jadi tidak semua perubahan yang bertentangan dengan niat tersebut merupakan pelanggaran terhadap hak pemeliharaan identitas. Namun, karena tidak ada standar yang jelas tentang pelanggaran terhadap hak pemeliharaan identitas, disarankan untuk mengambil tindakan seperti mendapatkan izin dari pencipta.

Di YouTube, perlu diperhatikan bahwa pengeditan dalam thumbnail atau video dapat dianggap melanggar hak pemeliharaan identitas.

Meskipun hak pemeliharaan identitas memiliki aspek yang mirip dengan hak adaptasi, ada perbedaan besar antara keduanya. Hak pemeliharaan identitas adalah hak yang berkaitan dengan aspek psikologis pencipta, yang merupakan bagian dari hak moral pencipta, sedangkan hak adaptasi adalah hak yang termasuk dalam aspek kekayaan pemegang hak.

Tindakan Menggunakan Karya Orang Lain dalam Thumbnail dan Video

Ketika menggunakan thumbnail dan video yang telah diedit atau dibuat dari karya orang lain, ada dua tindakan yang terlibat: mengunggah karya orang lain ke YouTube dan menunjukkan karya orang lain yang telah diunggah kepada penonton.

Tindakan pertama dapat melanggar hak untuk membuat transmisi mungkin (Pasal 23 Ayat 1 dalam tanda kurung dari Undang-Undang Hak Cipta Jepang), dan tindakan kedua dapat melanggar hak transmisi publik (Pasal 23 Ayat 1 dari Undang-Undang Hak Cipta Jepang). Untuk alasan penjelasan, kami akan mulai dengan menjelaskan tentang hak transmisi publik.

Hak Transmisi Publik

Transmisi publik adalah tindakan mentransmisikan melalui komunikasi nirkabel atau kabel listrik dengan tujuan untuk diterima langsung oleh publik (Pasal 2 Ayat 1 Nomor 7 dari Undang-Undang Hak Cipta Jepang), dan pencipta memiliki hak eksklusif untuk mentransmisikan karyanya ke publik.

Oleh karena itu, penggunaan karya orang lain dalam thumbnail atau video tanpa izin, dan publikasi video tersebut, dapat dianggap sebagai transmisi publik, dan dapat melanggar hak transmisi publik pencipta.

Hak untuk Membuat Transmisi Mungkin

Membuat transmisi mungkin adalah tindakan seperti mengunggah karya ke server sehingga dapat ditransmisikan secara otomatis ke publik (Pasal 2 Ayat 1 Nomor 9 dari Undang-Undang Hak Cipta Jepang). Oleh karena itu, hak untuk membuat transmisi mungkin sering disebut sebagai hak unggah.

Transmisi publik otomatis adalah salah satu jenis transmisi publik yang dilakukan secara otomatis sebagai respons terhadap permintaan dari publik (Pasal 2 Ayat 1 Nomor 9 dari Undang-Undang Hak Cipta Jepang).

Untuk melanggar hak untuk membuat transmisi mungkin, perlu untuk membuat transmisi publik otomatis mungkin. Sebaliknya, jika Anda membuat karya orang lain dapat ditransmisikan, Anda dapat melanggar hak untuk membuat transmisi mungkin bahkan jika transmisi publik otomatis sebenarnya tidak dilakukan.

Jika Anda mengunggah karya orang lain ke server YouTube, meskipun tidak ada akses sama sekali dari penonton, Anda telah membuatnya mungkin untuk ditransmisikan secara otomatis ke publik. Jika Anda melakukan tindakan seperti ini tanpa izin dari pemegang hak, Anda dapat dianggap melanggar hak untuk membuat transmisi mungkin pemegang hak.

Cara Menggunakan Gambar di YouTube Tanpa Melanggar Hak Cipta

Jika Anda menggunakan karya cipta orang lain tanpa izin sebagai thumbnail atau dalam video, prinsipnya adalah Anda telah melanggar hak cipta. Namun, bukan berarti semua penggunaan dianggap sebagai pelanggaran hak cipta. Oleh karena itu, di bawah ini, kami akan memperkenalkan cara menggunakan gambar yang memiliki hak cipta oleh orang lain dalam thumbnail atau video tanpa melanggar hak cipta pemiliknya.

Jika Ada Izin dari Pemegang Hak

Pertama-tama, kita dapat mempertimbangkan kasus di mana ada izin dari penulis untuk menggunakan karya cipta. Ada dua jenis izin, yaitu izin eksplisit dan izin implisit.

Izin Eksplisit

Pertama, jika ada izin eksplisit, ini tidak akan menjadi pelanggaran hak cipta. Pasal 63 ayat 1 dari Undang-Undang Hak Cipta Jepang (Japanese Copyright Law) menentukan bahwa pemegang hak cipta dapat memberikan izin kepada orang lain untuk menggunakan karya cipta mereka. Jika jelas bahwa ada izin dari pemegang hak, kemungkinan terjadinya masalah adalah rendah, dan ini adalah metode yang paling aman.

Selain itu, saat memberikan izin, Anda juga dapat menentukan metode dan syarat penggunaan (Pasal 63 ayat 2 Undang-Undang Hak Cipta Jepang), seperti menentukan biaya lisensi dan mengizinkan penggunaan eksklusif.

Jika Anda mendapatkan izin dari pemegang hak cipta untuk menggunakan, Anda kemudian dapat mengklaim hak penggunaan terhadap orang yang kemudian memperoleh hak cipta atas karya cipta tersebut atau pihak ketiga (Pasal 63-2 Undang-Undang Hak Cipta Jepang). Namun, berbagai masalah dapat muncul antara Anda dan pemegang hak cipta setelah mendapatkan izin.

Oleh karena itu, untuk izin eksplisit, pastikan untuk menjelaskan isi izin dan meninggalkan bukti yang pasti, seperti dokumen tertulis. Selain itu, dalam hal screenshot game, ada kasus di mana perusahaan game mengumumkan di situs web mereka bahwa mereka memberikan izin untuk digunakan.

Sebagai contoh, Nintendo telah merilis “Pedoman Penggunaan Karya Cipta Nintendo dalam Layanan Jaringan”, dan dalam pedoman tersebut, mereka menyatakan, “Nintendo tidak akan mengklaim pelanggaran hak cipta terhadap individu yang memposting (termasuk komentar langsung) video dan gambar diam yang menggunakan gambar dan screenshot yang ditangkap dari game yang dimiliki hak ciptanya oleh Nintendo (selanjutnya disebut ‘Karya Cipta Game Nintendo’) di situs berbagi video dan gambar yang tepat dan menghasilkan pendapatan melalui sistem yang ditentukan secara terpisah.” Dan “Program Partner YouTube” disebutkan sebagai “sistem yang ditentukan secara terpisah”.

Nintendo:Pedoman Penggunaan Karya Cipta Nintendo dalam Layanan Jaringan[ja]

Izin Implisit

Meskipun tidak ada izin eksplisit, jika ada izin implisit, Anda dapat menggunakan karya cipta. Apakah izin implisit dapat diterima atau tidak bervariasi tergantung pada situasi, dan perlu untuk membuat penilaian secara individual.

Sebagai salah satu pedoman, fakta bahwa status penggunaan karya cipta telah ditetapkan sekali tanpa penolakan dari pemegang hak cipta dapat dianggap oleh pengadilan sebagai berarti bahwa penggunaan karya cipta telah diizinkan secara implisit.

Sebagai contoh, jika ada halaman pengenalan properti di situs informasi properti yang dapat dilihat oleh siapa saja, dan kontennya dimaksudkan untuk dilihat oleh banyak orang, maka mencetak halaman tersebut (menduplikasi) dianggap berada dalam lingkup penggunaan karya cipta yang diantisipasi oleh pemegang hak.

Meskipun saya tidak berpikir ada banyak kasus di mana izin implisit diakui untuk penggunaan karya cipta dalam thumbnail dan video, jika gambar tersebut dipublikasikan dengan niat untuk digunakan sebagai gambar thumbnail, mungkin ada izin implisit.

Jika Berlaku Kutipan

Penggunaan karya cipta orang lain tidak akan dianggap sebagai pelanggaran hak cipta jika dapat dinilai sebagai kutipan.

Kutipan diatur dalam Pasal 32 Ayat 1 dari Undang-Undang Hak Cipta Jepang.

(Kutipan)
Pasal 32 Karya cipta yang telah dipublikasikan dapat dikutip dan digunakan. Dalam hal ini, kutipan tersebut harus sesuai dengan praktek yang adil dan dilakukan dalam batas yang wajar untuk tujuan kutipan seperti pelaporan, kritik, penelitian, dan lainnya.

Undang-Undang Hak Cipta Jepang Pasal 32 Ayat 1

Agar penggunaan karya cipta dapat diakui sebagai kutipan, umumnya diperlukan pemenuhan persyaratan berikut:

  • Bagian yang dikutip adalah karya cipta yang telah dipublikasikan
  • Kutipan berada dalam batas yang wajar untuk tujuan kutipan dan sesuai dengan praktek yang adil
  • Menyatakan sumber asal kutipan (Pasal 48 Ayat 1 Nomor 1 Undang-Undang Hak Cipta Jepang)
  • Tidak melanggar hak moral penulis terkait karya cipta yang dikutip
  • Bagian yang dikutip dan karya cipta sendiri dapat dibedakan dengan jelas
  • Karya cipta sendiri adalah yang utama dan karya cipta orang lain adalah yang sekunder

Namun, di antara persyaratan di atas, keberadaan hubungan utama dan sekunder antara pihak yang mengutip dan yang dikutip bukanlah persyaratan yang langsung menentukan keberhasilan kutipan, tetapi cenderung dianggap sebagai satu pertimbangan terkait metode dan cara kutipan.

Pada akhirnya, apakah sesuatu dapat dianggap sebagai kutipan atau tidak adalah kasus per kasus, sehingga perlu untuk membuat penilaian secara individual untuk setiap kasus.

Kesimpulan: Jika Anda bingung apakah penggunaan gambar di YouTube melanggar hak cipta, konsultasikan dengan pengacara

Di atas, kami telah menjelaskan risiko yang terkait dengan penggunaan gambar yang memiliki hak cipta dalam thumbnail dan video YouTube.

Menggunakan screenshot game atau gambar orang terkenal dalam thumbnail atau video YouTube adalah metode efektif untuk meningkatkan jumlah tayangan. Namun, jika Anda tidak menggunakan metode yang tepat, Anda mungkin melanggar hak cipta.

Oleh karena itu, bagi Anda yang mengunggah video ke YouTube, penting untuk memahami dengan baik bagaimana hubungan dengan hak cipta bisa menjadi masalah dan cara menggunakan hak cipta tanpa melanggar hukum hak cipta. Namun, penilaian apakah suatu tindakan melanggar hukum hak cipta atau tidak memerlukan pengetahuan khusus, jadi kami sangat menyarankan Anda untuk berkonsultasi dengan pengacara jika Anda merasa kesulitan dalam membuat keputusan.

Panduan Strategi dari Kantor Kami

Kantor Hukum Monolis adalah kantor hukum yang memiliki keahlian tinggi dalam IT, khususnya internet dan hukum. Belakangan ini, di antara YouTuber dan VTuber, kebutuhan untuk pengecekan hukum seperti hak cipta, hak atas citra, dan regulasi iklan semakin meningkat dalam pengelolaan saluran mereka. Selain itu, persiapan yang baik sebelumnya juga sangat penting untuk masalah yang berkaitan dengan kontrak. Silakan merujuk ke artikel di bawah ini untuk detail lebih lanjut.

https://monolith.law/youtuberlaw[ja]

Managing Attorney: Toki Kawase

The Editor in Chief: Managing Attorney: Toki Kawase

An expert in IT-related legal affairs in Japan who established MONOLITH LAW OFFICE and serves as its managing attorney. Formerly an IT engineer, he has been involved in the management of IT companies. Served as legal counsel to more than 100 companies, ranging from top-tier organizations to seed-stage Startups.

Kembali ke atas