MONOLITH LAW OFFICE+81-3-6262-3248Hari Minggu 10:00-18:00 JST [English Only]

MONOLITH LAW MAGAZINE


Warning: Undefined variable $category in /home/xb675064/monolith.law/public_html/wp-content/themes/monolith_ms/archive.php on line 30

Warning: Trying to access array offset on value of type null in /home/xb675064/monolith.law/public_html/wp-content/themes/monolith_ms/archive.php on line 30

Warning: Attempt to read property "category_nicename" on null in /home/xb675064/monolith.law/public_html/wp-content/themes/monolith_ms/archive.php on line 30

Warning: Undefined variable $category in /home/xb675064/monolith.law/public_html/wp-content/themes/monolith_ms/archive.php on line 30

Warning: Trying to access array offset on value of type null in /home/xb675064/monolith.law/public_html/wp-content/themes/monolith_ms/archive.php on line 30

Warning: Attempt to read property "category_nicename" on null in /home/xb675064/monolith.law/public_html/wp-content/themes/monolith_ms/archive.php on line 30

Warning: Undefined variable $category in /home/xb675064/monolith.law/public_html/wp-content/themes/monolith_ms/archive.php on line 30

Warning: Trying to access array offset on value of type null in /home/xb675064/monolith.law/public_html/wp-content/themes/monolith_ms/archive.php on line 30

Warning: Attempt to read property "category_nicename" on null in /home/xb675064/monolith.law/public_html/wp-content/themes/monolith_ms/archive.php on line 30
Penggunaan Permainan Dalam Talian oleh Kanak-Kanak Bawah Umur dan Perlindungan Undang-Undang dalam Amalan

Penggunaan Permainan Dalam Talian oleh Kanak-Kanak Bawah Umur dan Perlindungan Undang-Undang dal.

Dalam persekitaran digital terkini, perlindungan transaksi bagi golongan bawah umur dalam permainan dalam talian semakin penting. Terutamanya, pel...

General Corporate

Amalan Pengurusan Hak dan Kontrak Lesen dalam Pembangunan Permainan e-Sukan

Amalan Pengurusan Hak dan Kontrak Lesen dalam Pembangunan Permainan e-Sukan

Amalan Pengurusan Hak dalam Permainan e-SukanSeiring dengan pertumbuhan pesat pasaran e-sukan, banyak syarikat pengeluaran permainan sedang mempert...

General Corporate

Pengurusan Risiko dan Tindak Balas Krisis dalam Organisasi e-Sukan

Pengurusan Risiko dan Tindak Balas Krisis dalam Organisasi e-Sukan

Tindakan Sesuai Semasa Krisis BerlakuApabila masalah timbul dalam organisasi e-sukan, kesesuaian tindakan awal akan sangat mempengaruhi perkembanga...

General Corporate

Skop Perlindungan Undang-Undang dalam Penggunaan Semula Kandungan Permainan

Skop Perlindungan Undang-Undang dalam Penggunaan Semula Kandungan Permainan

Kebolehan Hak Cipta Dialog dalam PermainanPerkara 2 Ayat 1 Nombor 1 dalam Undang-Undang Hak Cipta Jepun mendefinisikan karya berhak cipta sebagai "...

General Corporate

Tindakan Undang-Undang Terhadap Penipuan dalam e-Sukan

Tindakan Undang-Undang Terhadap Penipuan dalam e-Sukan

Pendekatan AsasManipulasi tidak sah yang menjejaskan keadilan pertandingan menghalang pengendalian permainan yang sihat dan secara ketara mengurang...

General Corporate

Penjelasan Praktikal Mengenai Tanggungjawab Keselamatan dalam Pertandingan e-Sukan

Penjelasan Praktikal Mengenai Tanggungjawab Keselamatan dalam Pertandingan e-Sukan

Seiring dengan perkembangan pesat industri e-sukan pada masa kini, penentuan tanggungjawab undang-undang antara pemain, organisasi pengurusan, peng...

General Corporate

Kedudukan Undang-Undang eSukan dalam Undang-Undang Asas Sukan

Kedudukan Undang-Undang eSukan dalam Undang-Undang Asas Sukan

Kepentingan Kesedaran Undang-Undang dalam Industri e-SukanRamai pemain dan pihak berkaitan dalam industri e-sukan berhasrat agar e-sukan diiktiraf ...

General Corporate

Tadbir Urus dan Rangka Kerja Undang-Undang dalam e-Sukan

Tadbir Urus dan Rangka Kerja Undang-Undang dalam e-Sukan

Penubuhan Sistem Lesen ProfesionalPersatuan e-Sukan Jepun (JeSU) telah menubuhkan sistem lesen profesional tersendiri dengan tujuan untuk mempromos...

General Corporate

Had Pemindahan Pemain dalam e-Sukan dan Isu Undang-Undang

Had Pemindahan Pemain dalam e-Sukan dan Isu Undang-Undang

Contoh Konsultasi dan Pandangan Undang-Undang AsasPengendali pasukan e-sukan meminta nasihat mengenai sekatan perpindahan dalam kontrak untuk mence...

General Corporate

Kemungkinan Pelanggaran Hak Cipta dalam Pengurusan Bar Permainan

Kemungkinan Pelanggaran Hak Cipta dalam Pengurusan Bar Permainan

Peningkatan Game Bar dan Risiko Undang-UndangDalam beberapa tahun kebelakangan ini, terdapat peningkatan dalam bilangan "game bar" di mana pelangga...

General Corporate

Peringkat Bilangan Pelanggan VTuber

Peringkat Bilangan Pelanggan VTuber

Karakter dua dimensi yang menyiarkan video sebagai YouTuber dikenali sebagai "VTuber". Apabila anda mengetahui tentang kewujudan VTuber ini, anda m...

Internet

Kepentingan dan Amalan Hak Cipta dalam Aktiviti VTuber

Kepentingan dan Amalan Hak Cipta dalam Aktiviti VTuber

Hak Cipta untuk VTuberHak cipta VTuber merujuk kepada hak untuk melindungi ilustrasi, model, dan video yang berkaitan dengan VTuber. Dengan perlind...

Internet

Hubungan Antara Aktiviti Muzik VTuber dan Populariti Penstriman

Hubungan Antara Aktiviti Muzik VTuber dan Populariti Penstriman

VTuber kini tidak hanya aktif di YouTube, tetapi juga telah memperluas ruang lingkup aktiviti mereka ke platform SNS maya seperti VRChat dan cluste...

Internet

Strategi Pemasaran Baharu Menggunakan VTuber

Strategi Pemasaran Baharu Menggunakan VTuber

VTuber merujuk kepada penyiar yang menggunakan avatar atau watak 3D untuk menjalankan aktiviti penyiaran. Mereka terutamanya berinteraksi dengan pe...

Internet

Ranking Lagu Asal VTuber

Ranking Lagu Asal VTuber

Dalam aktiviti VTuber, ramai yang memuat naik video yang dikenali sebagai "video nyanyian semula" di mana mereka merakam lagu-lagu cover. Namun, te...

Internet

Apakah Kekuatan VTuber Berdasarkan Jumlah Keseluruhan Tontonan?

Apakah Kekuatan VTuber Berdasarkan Jumlah Keseluruhan Tontonan?

Di Jepun, VTuber biasanya beraktiviti di YouTube. Namun, YouTube menawarkan pelbagai bentuk penyiaran seperti video, siaran langsung, dan short, da...

Internet

Kembali ke Atas