MONOLITH LAW OFFICE+81-3-6262-3248Hari Minggu 10:00-18:00 JST [English Only]

MONOLITH LAW MAGAZINE

IT

Apa Masalah Hukum dalam Permainan Blockchain & NFT? Penjelasan Mengenai Hubungan dengan Undang-Undang Paparan Hadiah 'Japanese Prize Display Law' dan Kesalahan Judi 'Japanese Gambling Crime

IT

Apa Masalah Hukum dalam Permainan Blockchain & NFT? Penjelasan Mengenai Hubungan dengan Undang-Undang Paparan Hadiah 'Japanese Prize Display Law' dan Kesalahan Judi 'Japanese Gambling Crime

Dalam beberapa tahun kebelakangan ini, permainan blockchain (permainan NFT) yang membolehkan kita menjual dan mengurus item dalam permainan menggunakan teknologi blockchain telah muncul.

Sebagai contoh, permainan yang dikenali sebagai ‘Axie Infinity’ telah menarik perhatian kerana membolehkan pemain ‘bermain dan mendapatkan pendapatan’. Dalam permainan ini, pemain boleh mendapatkan ganjaran seperti token. Ganjaran ini boleh digunakan dalam permainan atau diperdagangkan di pasaran terbuka. Di Filipina, terdapat individu yang mendapatkan pendapatan harian mereka melalui permainan ini untuk menampung pendapatan yang berkurangan akibat pandemik Covid-19. Dengan ini, perhatian terhadap permainan blockchain semakin meningkat dan dijangka akan terus berkembang di masa hadapan.

Artikel ini akan menerangkan secara terperinci tentang permainan blockchain dan isu-isu undang-undang di Jepun yang berkaitan dengannya.

Apa itu Permainan Blockchain

Apa itu Permainan Blockchain

Teknologi blockchain adalah sejenis teknologi pangkalan data yang menyimpan blok data dan menghubungkannya seperti rantai.

Ia mempunyai sifat yang membuat penghancuran atau pengubahan data sangat sukar, dan digunakan dalam aset kripto seperti Bitcoin.

Permainan blockchain merujuk kepada permainan yang membolehkan pertukaran atau jual beli item dan watak dalam permainan menggunakan teknologi blockchain ini.

Permainan blockchain juga dikenali sebagai permainan NFT.

Dalam permainan tradisional, anda boleh mendapatkan koin atau mata dalam permainan, tetapi hanya boleh digunakan dalam permainan itu sahaja.

Sebaliknya, item yang diperoleh dalam permainan blockchain (NFT) mempunyai ciri khas yang membolehkan ia ditukar menjadi wang sebenar.

Permainan Blockchain dan NFT

Item dan watak yang diperdagangkan dalam permainan blockchain bukanlah data item atau watak itu sendiri, tetapi NFT yang dikaitkan dengan data tersebut.

NFT adalah singkatan daripada Non-Fungible Token yang bermaksud “token yang tidak dapat digantikan”, dan diperdagangkan di pasaran NFT.

Artikel berkaitan: Pengaturan undang-undang NFT diterangkan oleh peguam[ja]

NFT adalah seperti sijil yang dikaitkan dengan data. Data digital boleh disalin dengan mudah, jadi tidak dapat dibuktikan bahawa ia adalah unik. Namun, dengan mengaitkan NFT, kita dapat membuktikan bahawa data tersebut adalah unik.

Permainan Blockchain dan Undang-Undang Penyataan Hadiah Jepun

Undang-Undang Penyataan Hadiah Jepun (Undang-Undang Pencegahan Penyataan dan Penyediaan Hadiah Tidak Adil) adalah undang-undang yang mengawal penyataan dan penyediaan hadiah yang tidak adil bagi melindungi pengguna. Di sini, kami akan menerangkan isu-isu yang berkaitan dengan permainan blockchain dalam konteks Undang-Undang Penyataan Hadiah Jepun.

Kes yang Melanggar Undang-Undang Penyataan Hadiah Jepun

Penyataan yang tidak adil merangkumi “penyataan yang mengelirukan kebaikan” dan “penyataan yang mengelirukan keuntungan”, yang masing-masing didefinisikan sebagai “penyataan yang tidak adil mengenai kualiti, spesifikasi, dan lain-lain mengenai produk atau perkhidmatan” dan “penyataan yang tidak adil mengenai harga dan syarat-syarat transaksi produk atau perkhidmatan”.

Contohnya, dalam permainan blockchain:

  • Penyataan yang menggambarkan seolah-olah pemilik data digital yang terikat dengan NFT dipindahkan kepada pemain, walaupun sebenarnya tidak
  • Penyataan yang menggambarkan seolah-olah pemain akan dibayar yuran yang besar, walaupun sebenarnya tidak

Boleh dianggap sebagai penyataan yang tidak adil.

Harus berhati-hati untuk tidak membuat penyataan yang boleh mengelirukan pengguna dalam iklan atau terma penggunaan permainan blockchain.

Kes yang Melanggar Had Hadiah Undang-Undang Penyataan Hadiah Jepun

“Hadiah” dalam konteks Undang-Undang Penyataan Hadiah Jepun didefinisikan seperti berikut:

(1) Sebagai cara untuk menarik pelanggan,

(2) Disediakan oleh peniaga bersama dengan transaksi produk atau perkhidmatan yang mereka sediakan,

(3) Barang, wang atau manfaat ekonomi lain

Agensi Pengguna Jepun | Ringkasan Pengawalan Hadiah[ja]

Agensi Pengguna Jepun Home > Polisi > Senarai Polisi (Tugas Agensi Pengguna Jepun) > Langkah-langkah Penyataan > Undang-Undang Penyataan Hadiah > Ringkasan Pengawalan Hadiah

https://www.caa.go.jp/policies/policy/representation/fair_labeling/premium_regulation/[ja]

Adalah didefinisikan.

Jika ini berlaku, ada had jumlah hadiah yang boleh disediakan, dan jika hadiah yang disediakan melebihi had tersebut, Agensi Pengguna Jepun boleh mengawal atau melarang penyediaan hadiah tersebut.

Hadiah diklasifikasikan menjadi “Hadiah Umum”, “Hadiah Bersama”, dan “Hadiah Keseluruhan”, dan setiap satu mempunyai had yang berbeza.

Mengenai definisi hadiah (2) “Disediakan oleh peniaga bersama dengan transaksi produk atau perkhidmatan yang mereka sediakan”, “Gacha” dalam permainan blockchain dan sebagainya dianggap sebagai transaksi yang secara semula jadi termasuk dalam “transaksi”, dan oleh itu tidak dianggap sebagai “disediakan bersama dengan transaksi”.

Walau bagaimanapun, apa yang dikenali sebagai “Gacha Lengkap” (menjual item dengan dua atau lebih huruf, gambar, simbol, dll., dan memberikan item khas berdasarkan kombinasi tersebut) boleh dianggap sebagai “Gabungan Kad” dalam Undang-Undang Penyataan Hadiah Jepun, dan dilarang.

[Rujukan] Tentang Pengawalan Hadiah Undang-Undang Penyataan Hadiah dan ‘Gacha Lengkap’ dalam Permainan Online[ja] (Pemberitahuan Agensi Pengguna Jepun, 18 Mei 2012)

Selain itu, ganjaran log masuk yang diperoleh apabila membeli NFT berbayar, ganjaran yang diberikan kepada pemain yang berada di tempat teratas dalam ranking, dan sebagainya mungkin termasuk dalam hadiah, jadi perlu dipertimbangkan secara khusus dan konkrit.

Jika pertandingan permainan blockchain diadakan dan NFT disediakan sebagai ganjaran, jika pemain yang mendapatkan ganjaran itu boleh dianggap sebagai profesional, ia dianggap sebagai “ganjaran kerja, dll.”, dan oleh itu tidak dianggap sebagai hadiah.

Artikel Berkaitan: Penjelasan Terperinci tentang Mengapa ‘Gacha Lengkap’ adalah Ilegal dan Hubungannya dengan Undang-Undang Penyataan Hadiah[ja]

Hukuman Pelanggaran Undang-Undang Penyataan Hadiah

Jika dicurigai melanggar Undang-Undang Penyataan Hadiah, siasatan akan dijalankan oleh Agensi Pengguna Jepun. Jika pelanggaran Undang-Undang Penyataan Hadiah dikenal pasti sebagai hasil siasatan, arahan tindakan pentadbiran atau arahan tindakan mungkin dikeluarkan. Jika anda tidak mematuhi arahan tindakan, anda mungkin dikenakan denda sehingga 300 juta yen.

Selain itu, dalam beberapa kes, arahan pembayaran denda tambahan mungkin dikeluarkan, yang boleh menyebabkan kerugian ekonomi dan sosial yang besar bagi syarikat.

Permainan Blockchain dan Kesalahan Judi

Permainan Blockchain dan Kesalahan Judi

Kesalahan judi adalah jenayah yang dikawal selia oleh Artikel 185 dan 186 dalam Undang-Undang Jenayah Jepun. Di sini, kita akan membincangkan sama ada permainan blockchain dan permainan NFT boleh dikategorikan sebagai judi.

Adakah Permainan Blockchain Boleh Dikategorikan Sebagai Judi?

Judi didefinisikan sebagai:

  • Perbuatan yang dilakukan oleh dua orang atau lebih
  • Menaruh barang berharga seperti wang atau harta sebagai taruhan
  • Menentukan menang atau kalah berdasarkan kebetulan

Perbuatan tersebut didefinisikan sebagai judi.

Walaupun jika situasi di atas berlaku, jika taruhan hanya terhad kepada “barang yang digunakan untuk hiburan sementara (seperti makanan atau minuman)”, ia tidak akan dikategorikan sebagai kesalahan judi.

Syarat untuk kesalahan judi adalah perbuatan tersebut harus dilakukan oleh dua orang atau lebih, jadi jika seseorang membuat permainan dan bermain sendiri, ia tidak akan dikategorikan sebagai judi.

Barang yang tidak mempunyai nilai harta tidak akan menjadi subjek kesalahan judi, tetapi jika NFT diakui mempunyai nilai harta, ia boleh menjadi subjek kesalahan judi.

Jika pemain permainan NFT mendapatkan NFT dengan tujuan untuk menukarkan menjadi wang, kemungkinan besar NFT tersebut akan diakui mempunyai nilai harta. Walaupun jika transaksi wang hanya boleh dilakukan dalam permainan, masih ada kemungkinan NFT tersebut akan dianggap mempunyai nilai harta, jadi perlu berhati-hati.

“Menentukan menang atau kalah berdasarkan kebetulan” bukan hanya merujuk kepada situasi di mana NFT yang dapat diperoleh oleh pemain ditentukan oleh gacha, tetapi juga boleh merujuk kepada situasi di mana hanya pemain yang menyelesaikan permainan tertentu yang diberikan NFT.

“Berpertandingan untuk menang atau kalah” merujuk kepada situasi di mana lebih dari satu orang memikul risiko kerugian keuntungan dalam pertandingan.

Dengan kata lain, permainan di mana ada kemungkinan NFT yang keluar dari gacha mempunyai nilai yang kurang daripada nilai wang atau barang yang digunakan untuk gacha dapat dikategorikan dalam situasi ini.

Sebaliknya, dalam kes di mana NFT yang keluar dari gacha dijamin mempunyai nilai yang lebih tinggi daripada nilai wang atau barang yang digunakan untuk gacha, atau di mana pemain dapat menikmati permainan dengan NFT yang diperoleh dari gacha, boleh dianggap tidak ada kerugian, jadi kemungkinan besar tidak akan dikategorikan sebagai kesalahan judi.

Seperti yang disebutkan di atas, jika taruhan hanya terhad kepada “barang yang digunakan untuk hiburan sementara”, ia tidak akan dikategorikan sebagai kesalahan judi, tetapi sama ada NFT dapat dikategorikan sebagai “barang yang digunakan untuk hiburan sementara” belum ada preseden atau pandangan yang seragam pada masa ini.

Artikel berkaitan: Adakah Hadiah e-Sukan Dikategorikan Sebagai Kesalahan Judi? Cara Menyediakan Hadiah Mengikut Undang-Undang[ja]

Hukuman Kesalahan Judi

Jika kesalahan judi terbukti, hukuman adalah denda tidak melebihi 500,000 yen atau denda (Artikel 185 Undang-Undang Jenayah).

Selain itu, mereka yang sering berjudi akan dihukum penjara tidak melebihi 3 tahun, dan mereka yang membuka tempat judi atau mengumpulkan penjudi untuk mendapatkan keuntungan akan dihukum penjara antara 3 bulan hingga 5 tahun (Artikel 186 Undang-Undang Jenayah).

Walaupun kesalahan judi menjadi lebih serius jika ada kebiasaan, perlu berhati-hati kerana kebiasaan boleh diakui walaupun perbuatan judi hanya dilakukan sekali, bergantung kepada jumlah pemain permainan dan keuntungan penjualan dan sebagainya.

Rumusan: Untuk sebarang pertanyaan mengenai isu-isu undang-undang dalam permainan Blockchain, sila rujuk kepada peguam

Permainan Blockchain dan permainan NFT mempunyai ciri-ciri yang sangat berbeza berbanding permainan dalam talian tradisional.

Adanya risiko undang-undang yang mungkin timbul berdasarkan cara pengiklanan atau pemberian manfaat, oleh itu, jika anda mempunyai sebarang keraguan mengenai isu-isu undang-undang dalam permainan Blockchain, adalah disarankan untuk berunding dengan peguam yang berpengalaman dalam IT secepat mungkin.

Panduan Mengenai Langkah-langkah yang Diambil oleh Firma Kami

Firma guaman Monolis adalah sebuah firma guaman yang memiliki keahlian tinggi dalam bidang IT, khususnya internet dan undang-undang. Firma kami menyediakan sokongan menyeluruh untuk perniagaan yang berkaitan dengan aset kripto dan blockchain. Butiran lanjut dinyatakan dalam artikel di bawah.

https://monolith.law/blockchain[ja]

Managing Attorney: Toki Kawase

The Editor in Chief: Managing Attorney: Toki Kawase

An expert in IT-related legal affairs in Japan who established MONOLITH LAW OFFICE and serves as its managing attorney. Formerly an IT engineer, he has been involved in the management of IT companies. Served as legal counsel to more than 100 companies, ranging from top-tier organizations to seed-stage Startups.

Kembali ke Atas