MONOLITH LAW OFFICE+81-3-6262-3248Zilele săptămânii 10:00-18:00 JST[English Only]

MONOLITH LAW MAGAZINE

General Corporate

Puncte de atenție legală în administrarea unei școli de eSport

General Corporate

Puncte de atenție legală în administrarea unei școli de eSport

Recent, oportunitățile de a vedea eSporturi la televizor sau alte medii au crescut.

eSporturile, inițial populare în special în Europa, America și China, au câștigat rapid recunoaștere și în Japonia.

Companiile mari au început să se implice în organizarea de evenimente eSport.

În trecut, era normal ca părinții să vadă jocurile video ca pe ceva negativ pentru copiii lor. Cu toate acestea, în ultimii ani, popularitatea în creștere a eSporturilor a dus la reevaluarea efectelor educaționale ale jocurilor în sine, iar atenția acordată sumelor de bani câștigate a generat o cerere pentru ca copiii să învețe eSporturi.

Școlile de eSporturi au început să se deschidă pentru a răspunde acestei cereri.

Desigur, școlile de eSporturi reprezintă un model de afaceri foarte nou. Din acest motiv, există multe aspecte care nu au fost încă clarificate din punct de vedere juridic.

Prin urmare, vom explica punctele pe care operatorii de școli de eSporturi ar trebui să le ia în considerare atunci când administrează o școală de eSporturi, precum și aspectele pe care ar trebui să le acorde atenție în ceea ce privește regulamentele de aderare etc.

De asemenea, am explicat în detaliu implicarea companiilor în eSporturi în articolul de mai jos.

https://monolith.law/corporate/esports-legal-barriers[ja]

Ce sunt, de fapt, eSporturile

eSporturile reprezintă o abreviere pentru sporturile electronice (electronic sports) și se referă la competițiile de jocuri pe calculator.

În cadrul eSporturilor, jucătorii participă ca sportivi în competiții unde își măsoară abilitățile în jocuri. Nu este neobișnuit ca premiile pentru câștigătorii competițiilor populare să ajungă la sume de ordinul miliardelor.

De asemenea, se consideră că tinerii au un avantaj în jocuri datorită reflexelor rapide, iar de fapt, există știri despre câștigători adolescenți care au primit premii uriașe.

Inițial, eSporturile au câștigat popularitate în Europa, America și China, dar în Japonia, eSporturile se răspândesc rapid deoarece problemele legale, cum ar fi conflictul cu Legea Japoneză privind afișarea premiilor, sunt în curs de rezolvare.

Pentru mai multe detalii despre relația dintre competițiile de eSporturi și Legea Japoneză privind afișarea premiilor, consultați articolul de mai jos.

https://monolith.law/corporate/e-sports-precautions-organizer[ja]

Curriculumul școlii de eSport

Pe măsură ce popularitatea eSporturilor crește, numărul părinților care doresc să-și învețe copiii eSporturi este în creștere.

De asemenea, există și studenți care doresc să învețe eSporturi pe cont propriu.

Chiar dacă vorbim despre o școală de eSport, curriculumul și publicul țintă variază. Majoritatea celor care vizează școlile de eSport sunt cei care aspiră să devină jucători profesioniști și să participe la competiții de eSport.

În special, eSporturile sunt adesea practicate de tineri, deci se presupune că există o cerere mare din partea minorilor, de la elevii de școală primară până la liceeni.

În cadrul curriculumului școlii de eSport, practica reală a eSporturilor este principalul focus. Prin urmare, ca școală de eSport, este necesar să aveți instructori care sunt jucători cu abilități și popularitate.

În ceea ce privește modul de participare la școala de eSport, există o gamă largă de opțiuni, de la stabilirea unui curs pentru eSporturi într-o școală specializată, până la instruirea individuală online.

Școala de eSport pentru copii

În cazul eSporturilor ca activitate extrașcolară pentru copii, se poate deschide o clasă reală, dar școlile de eSport online, care pot fi urmate de acasă, par să fie populare.

Dacă participarea este online, ca operator al școlii de eSport, nu este necesar să pregătiți echipamente, deci puteți începe școala relativ ușor.

În plus, în cazul școlilor de eSport pentru copii, mulți dintre copiii care devin studenți au început jocul de curând, deci conținutul va fi probabil introductiv.

Școala specializată de eSport

Pe de altă parte, se pare că există liceeni care au deja experiență în eSporturi și care merg la școli specializate cu departamente sau specializări în eSporturi pentru a-și îmbunătăți abilitățile.

În acest caz, va fi necesar să furnizați echipamente și monitoare dedicate pentru jocuri în școală.

În cazul școlilor specializate, taxele școlare sunt adesea ridicate, deci studenții tind să aleagă cu grijă, distribuind materiale care explică atractivitatea școlii și așteptând aplicațiile de la studenți la zilele de ușă deschisă.

De asemenea, în cazul școlilor specializate, activitățile studenților actuali și ale absolvenților vor fi un punct de atracție pentru a fi aleși de studenți. De exemplu, informații precum faptul că un student actual a câștigat un turneu faimos sau că un absolvent continuă să se implice în eSporturi și să-și câștige existența după absolvire vor fi indicatori importanți pentru studenți.

Regulamentul de înscriere la școala de eSport

În general, atunci când intenționați să începeți administrarea unei școli de eSport, este necesar să creați un regulament de înscriere care va fi aplicat între membri.

Prin urmare, în continuare vom explica clauzele reprezentative ale regulamentului de înscriere la școala de eSport.

Clauze privind taxele de membru

1. Membrii vor plăti taxele anuale, lunare și alte cheltuieli reale, conform metodei stabilite de compania noastră.

2. Compania noastră nu va returna taxele anuale, lunare sau alte cheltuieli reale primite de la membri, indiferent de motiv.

Este necesar să se stabilească clauze privind plata taxelor de membru în termenii și condițiile de utilizare.

Cu toate acestea, deoarece suma taxei de membru poate varia în funcție de cursul ales de membru și alte sisteme de tarifare complexe pot fi aplicate, este adesea adecvat să se limiteze la stabilirea în termenii și condițiile de aderare că suma va fi stabilită separat de către operator, așa cum este exemplificat în clauza de mai sus.

Cu toate acestea, dacă suma taxei de membru nu este prea complexă și poate fi descrisă în mod concis în termenii și condițiile de aderare, ar fi bine să fie explicită în clauzele din termenii și condițiile de utilizare.

Clauses privind problemele întâmpinate în timpul cursurilor

1. În cazul în care un membru se confruntă cu probleme, cum ar fi rănirea la școala de eSport (denumite în continuare “astfel de probleme”), personalul nostru va acorda primul ajutor și va solicita asistență de urgență.

2. Dacă membrul este minor, compania noastră va explica părinților circumstanțele și detaliile legate de astfel de probleme.

3. Cu excepția cazului în care apariția acestor probleme este datorată neglijenței companiei noastre, nu ne asumăm responsabilitatea de a compensa daunele suferite de membri ca urmare a acestor probleme.

eSport, comparativ cu alte sporturi, are un risc mai mic de a genera probleme precum răniri.

Totuși, dacă intenționați să administrați o școală de eSport într-o clasă reală, ar fi bine să aveți clauze privind problemele precum rănirile care pot apărea în clasă.

Principiul de bază în gestionarea problemelor în școală este responsabilitatea personală. Cu toate acestea, este necesar ca operatorul să acorde asistența rezonabil necesară.

De asemenea, dacă studentul este minor, ar trebui să explicați părinților circumstanțele problemei.

De notat, dacă școala de eSport se desfășoară doar online, evident că nu există riscul de rănire în clasă, deci clauzele menționate mai sus nu sunt necesare.

Clausa privind utilizarea fotografiilor studenților

Compania noastră poate publica gratuit pe site-ul nostru web și în materialele promoționale fotografii în care apar membrii, numai cu acordul prealabil al acestora.

Ca școală de e-sporturi, există dorința de a posta pe site-ul web și alte platforme imagini cu cursanții în timpul lecțiilor sau interviuri cu aceștia pentru promovarea companiei. Acest lucru nu este limitat doar la e-sporturi, dar publicarea fără permisiune a fotografiilor cu persoane poate încălca drepturile la imagine și la viața privată, așa că este necesar să obținem întotdeauna acordul persoanei în cauză în prealabil.

În special, odată ce fotografia unei persoane este publicată pe un site web, devine dificil să o ștergem complet din cauza naturii internetului. Din acest motiv, nu sunt puține persoanele care se opun publicării pe internet.

Prin urmare, vă recomandăm să verificați individual cu fiecare persoană la înscriere dacă sunt de acord cu publicarea fotografiilor lor, în loc să stabiliți în mod global în regulamentul de aderare că membrii sunt de acord cu publicarea fotografiilor.

În acest context, este important să specificați tipul de mediu în care va fi publicată fotografia și să obțineți acordul persoanei, să lăsați persoana să bifeze dacă este de acord sau nu, și să păstrați această informație, fie pe hârtie, fie în format digital.

Concluzie

Odată cu creșterea atenției acordate eSporturilor, numărul persoanelor care doresc să participe la școlile de eSport este de așteptat să crească în continuare. Pentru operatorii de afaceri, nu există nicio îndoială că eSporturile reprezintă o piață extrem de atractivă.

Cu toate acestea, eSporturile sunt încă în stadiul de început în Japonia, iar problemele legale ale școlilor de eSport nu sunt încă clar definite.

Prin urmare, este necesar să se acopere clauzele care sunt considerate esențiale în regulamentele de aderare și să se modifice pentru a le îmbunătăți în timp ce se operează efectiv.

Ca operator al unei școli de eSport, este probabil să aveți multe oportunități de a consulta experți, cum ar fi avocații.

Deoarece numărul avocaților care se ocupă de eSporturi este încă mic, vă recomandăm să verificați dacă au cunoștințe suficiente despre eSporturi, cum ar fi dacă transmit informații despre eSporturi, atunci când consultați un avocat.

Orientări privind măsurile luate de biroul nostru

Biroul nostru de avocatură, Monolis, este specializat în IT, în special în aspectele legale ale internetului.

Este necesar să creați un contract atunci când deschideți o școală de eSport și recrutați studenți.

La biroul nostru, ne ocupăm de crearea și revizuirea contractelor pentru o varietate de cazuri, de la companiile listate pe Tokyo Stock Exchange Prime (Bursa de Valori Tokyo Prime) până la startup-uri. Dacă aveți probleme cu contractul, vă rugăm să consultați articolul de mai jos.

https://monolith.law/contractcreation[ja]

Managing Attorney: Toki Kawase

The Editor in Chief: Managing Attorney: Toki Kawase

An expert in IT-related legal affairs in Japan who established MONOLITH LAW OFFICE and serves as its managing attorney. Formerly an IT engineer, he has been involved in the management of IT companies. Served as legal counsel to more than 100 companies, ranging from top-tier organizations to seed-stage Startups.

?napoi la ?nceput