MONOLITH LAW OFFICE+81-3-6262-3248Zilele săptămânii 10:00-18:00 JST[English Only]

MONOLITH LAW MAGAZINE

General Corporate

Trucare, înlocuirea jucătorilor, înșelăciune... Explicăm exemple de comportament problematic și cazuri de litigii legate de eSport în străinătate

General Corporate

Trucare, înlocuirea jucătorilor, înșelăciune... Explicăm exemple de comportament problematic și cazuri de litigii legate de eSport în străinătate

Acum, profesia de jucător profesionist de jocuri video este atât de populară încât se clasează printre cele mai dorite cariere de către copii. În special în străinătate, eSporturile au fost populare de la o etapă relativ timpurie. În ultimii ani, popularitatea eSporturilor a crescut și în Japonia, cu numeroase competiții care au loc.

Odată cu creșterea popularității eSporturilor, numărul competițiilor cu premii mari a început să crească.

Pe de altă parte, pe măsură ce numărul de participanți la competiții crește, numărul de cazuri de comportament necorespunzător a început să crească. În unele cazuri, acestea pot duce chiar la litigii.

Deși majoritatea cazurilor de comportament necorespunzător și litigii legate de eSporturi apar în străinătate, există posibilitatea ca acestea să apară și în Japonia în viitor. Prin urmare, vom prezenta cazurile de comportament necorespunzător și litigii care au avut loc în străinătate, pentru companiile și jucătorii implicați în eSporturi.

https://monolith.law/corporate/esport-newcomer-legal[ja]

Exemple de comportament necorespunzător și litigii în străinătate legate de eSport

Să discutăm acum despre cazuri concrete.

Problema de coluziune care a avut loc în 2012

În vara anului 2012 (Gregorian), la Campionatul de Vară MLG care a avut loc în Statele Unite, s-a descoperit că a avut loc o coluziune între Curse NA și Team Dignitas, care s-au confruntat în finală, ceea ce a devenit o problemă.

Se pare că conținutul coluziunii era că, indiferent de echipa care câștiga, premiile obținute de ambele echipe urmau să fie combinate și împărțite în mod egal între cele două echipe.

Ambele echipe au fost descalificate conform regulamentului competiției din cauza coluziunii. Niciuna dintre echipe nu a primit premiul.

Problema de fraudă care a avut loc în anul 2012 (Gregorian)

În anul 2012 (Gregorian), a avut loc un act de fraudă la competiția de League of Legends (LoL).

În timpul meciului dintre Azubu Frost și TSM, jucătorul Woong de la Azubu Frost a comis un act de fraudă, privind la un monitor mare instalat în locație pentru a obține informații despre echipa adversă.

Datorită actului de fraudă comis de jucătorul Woong, Azubu Frost a fost amendată cu 30.000 de dolari.

Problema de trucare a meciurilor din Coreea de Sud din 2015 (2015)

În eSport, deoarece rezultatul jocului este important, există cazuri în care se fac tranzacții monetare în spatele scenei și jucătorii pierd intenționat, implicându-se în acte de trucare a meciurilor.

O problemă majoră a fost trucarea meciurilor în jocul “StarCraft 2” care a avut loc în Coreea de Sud în 2015.

În Coreea de Sud, s-a descoperit că jucătorii de top din eSport participă la trucarea meciurilor, iar situația a evoluat până la punctul în care zeci de persoane implicate au fost arestate.

Problema utilizării instrumentelor nelegitime apărută în anul 2018 (2018)

La ZOWIE eXTREMESLAND CS:GO ASIA 2018, care a avut loc pe 19 octombrie 2018, a apărut o problemă legată de utilizarea unor instrumente nelegitime.

Utilizarea acestor instrumente nelegitime a avut loc în timpul meciului dintre OpTic India și Revolution.

Funcția de detectare a instrumentelor nelegitime, implementată de organizatorii turneului, a fost activată, detectând că se desfășoară o activitate nelegitimă pe PC-ul jucătorului forsaken de la OpTic India.

Când oficialii turneului au încercat să verifice PC-ul jucătorului forsaken, acesta a adoptat o atitudine de refuz a verificării și a șters instrumentul nelegitim de pe PC-ul său în timp ce refuza verificarea.

În cele din urmă, oficialii turneului au reușit să restaureze instrumentul nelegitim șters și au confirmat că acesta a fost utilizat.

Jucătorul forsaken a fost descalificat de la ZOWIE eXTREMESLAND CS:GO ASIA 2018 și a primit o interdicție de participare pentru următorii 5 ani.

Ca urmare a descoperirii utilizării instrumentului nelegitim de către jucătorul forsaken, activitățile OpTic India au devenit dificile, forțând echipa să se desființeze.

Problema de trucare a meciurilor care a avut loc în Australia în 2019 (2019)

Continuând cu cazul menționat anterior din Coreea, în 2019 a avut loc și în Australia o problemă de trucare a meciurilor.

În Australia, a avut loc o problemă de trucare a meciurilor în Counter-Strike: Global Offensive (CSGO), un titlu de e-sport popular în rândul jocurilor de tip FPS.

De notat, FPS este acronimul pentru First-person shooter (joc de tragere în primă persoană), un gen de joc în care jucătorul se deplasează în joc din perspectiva personajului, folosind unelte și arme pentru a lupta cu alți jucători.

În acest caz, se presupune că șase persoane implicate au fost implicate, acestea stabilind în prealabil rezultatul meciului și jucând jocul în consecință.

Exemple de litigii legate de condițiile de muncă ale jucătorilor

Turner Tenney, cunoscut ca jucător în titluri populare de jocuri precum FORTNITE, a intentat un proces împotriva echipei sale, FaZe Clan.

Turner Tenney a susținut că contractul pe care îl are cu FaZe Clan este un contract ilegal care încalcă “Talent Agency Act” din California (Legea Agențiilor de Talente din California). El a cerut FaZe Clan să anuleze contractul existent, să plătească o remunerație corectă și să plătească daune-interese.

În proces, Turner Tenney a susținut că din veniturile obținute din videoclipurile publicate pe Twitch, YouTube, rețelele sociale etc., 20% erau partea lui Turner Tenney, iar 80% erau partea FaZe Clan. De asemenea, a susținut că din onorariile pentru turnee și evenimente, 50% erau partea lui Turner Tenney, iar 50% erau partea FaZe Clan, indicând că partea FaZe Clan era prea mare.

De asemenea, a fost subliniat faptul că în contractul pe care Turner Tenney îl are cu FaZe Clan există o clauză care interzice competiția, ceea ce împiedică pe Turner Tenney să primească direct solicitări de muncă ca individ.

Turner Tenney este o figură cunoscută în industria e-sporturilor, iar rezultatul acestui proces a fost urmărit de mulți. Cu toate acestea, se pare că s-a ajuns la o înțelegere între Turner Tenney și FaZe Clan, rezolvând astfel procesul.

Problema de substituire a jucătorilor care a apărut în anul 2020 (2020)

Problema a apărut în cadrul cursei de mașini electrice Formula E, în timpul competiției Formula E Race at Home Challenge.

Inițial, se presupunea că piloții profesioniști vor concura în curse reale cu mașini electrice, dar din cauza pandemiei de coronavirus, a devenit dificil să se desfășoare curse cu mașini electrice, astfel că piloții profesioniști au participat la curse virtuale de acasă, folosind simulatoare.

Pilotul profesionist care a cauzat problema a fost Daniel Abt. Daniel Abt a permis altcuiva să participe în locul său la cursa virtuală, el însuși nefiind prezent.

Din cauza acestei probleme de substituire, Daniel Abt a fost descalificat din cursa în cauză, i s-au retras punctele acumulate în cadrul competiției Formula E Race at Home Challenge și i s-a ordonat să doneze 10.000 de euro unei organizații caritabile.

În plus, Audi a luat măsura drastică de a-i retrage lui Daniel Abt calificarea de pilot în Formula E, rezultând în pierderea locului său în echipa Audi.

Probleme legate de e-sport au apărut și în Japonia

Și în Japonia au apărut probleme legate de e-sport.

Echipa care a avut probleme este cunoscută sub numele de Nōrya Rengō.

Despre Nōrya Rengō, s-au dezvăluit probleme precum suspiciuni de neplata salariilor și probleme private ale proprietarului, ceea ce a dus la o așa-numită situație de “flaming” pe rețelele sociale.

Proprietarul a postat un tweet în care a negat unele dintre suspiciuni, dar în cele din urmă a decis să demisioneze.

De asemenea, au existat și numeroase retrageri ale jucătorilor care făceau parte din echipă.

Concluzie

Am prezentat mai sus problemele și cazurile de litigiu existente în străinătate în legătură cu eSporturile.

eSporturile sunt un domeniu care s-a dezvoltat în ultimii ani și nu are întotdeauna un sistem solid în vigoare, existând cazuri în care se pot produce nereguli.

Desigur, eSporturile nu pot funcționa dacă se produc nereguli, deci este inevitabil să se impună sancțiuni severe pentru nereguli pentru a asigura corectitudinea.

În Japonia, se prevede că eSporturile vor continua să se dezvolte în viitor, deci companiile și jucătorii implicați în eSporturi sunt sfătuiți să consulte un avocat cu cunoștințe specializate într-un stadiu timpuriu.

Orientări privind măsurile luate de biroul nostru

Biroul nostru de avocatură, Monolis, este specializat în IT, în special în aspectele legale ale internetului.

În ultimii ani, tot mai multe companii au sponsorizat competiții de e-sport. Cu toate acestea, în Japonia încă nu există o reglementare adecvată, existând multe puncte la care trebuie să se acorde atenție.

Biroul nostru oferă soluții pentru problemele juridice ale companiilor de start-up și IT. Detalii sunt disponibile în articolul de mai jos.

https://monolith.law/practices/corporate[ja]

Managing Attorney: Toki Kawase

The Editor in Chief: Managing Attorney: Toki Kawase

An expert in IT-related legal affairs in Japan who established MONOLITH LAW OFFICE and serves as its managing attorney. Formerly an IT engineer, he has been involved in the management of IT companies. Served as legal counsel to more than 100 companies, ranging from top-tier organizations to seed-stage Startups.

?napoi la ?nceput