
État actuel et perspectives des enjeux juridiques autour de l'e-sport
Défis juridiques auxquels fait face l'industrie japonaise de l'e-sportAu Japon, autrefois connu comme un pays de jeux vidéo, le développement de l'...
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La situation actuelle de l'e-sport dans le monde du sport internationalLes compétitions sportives internationales, telles que les Jeux Olympiques, ...
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Établissement du Système de Licence ProfessionnelleL'Union japonaise des e-sports (JeSU) a établi un système de licence professionnelle unique dans...
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Interprétation légale du délit de jeuL'article 185 du Code pénal japonais stipule que « quiconque s'engage dans des jeux de hasard est passible d'u...
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Avec le développement rapide de l'industrie japonaise de l'e-sport ces dernières années, la question de la responsabilité légale entre les joueurs,...
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Protection des droits des joueursLe portrait d'une personne est protégé en tant que symbole de la personnalité individuelle, et le droit de ne pas ...
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Ces dernières années, alors que l'utilisation excessive des jeux en ligne et des réseaux sociaux devient un problème social de plus en plus grave, ...
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Le mouvement visant à intégrer les e-sports comme discipline olympique prend de l'ampleur à l'échelle mondiale.Ce développement montre que les jeux...
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Originalité des Répliques dans les Jeux VidéoLa loi japonaise sur le droit d'auteur, article 2, paragraphe 1, point 1, définit une œuvre comme une ...
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Principes fondamentaux pour l'élaboration des règles dans les tournois d'e-sportDans l'organisation des tournois d'e-sport, l'élaboration de réglem...
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L'importance de la reconnaissance juridique dans le domaine de l'e-sportDe nombreux joueurs et responsables d'organisations d'e-sport visent à ce q...
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Les e-sports représentent une forme de compétition relativement nouvelle et, à l'heure actuelle, on ne peut pas dire qu'ils soient largement reconn...
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