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Quel est le montant limite des prix en argent dans les tournois d'e-sports ?

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Quel est le montant limite des prix en argent dans les tournois d'e-sports ?

“eSports” est l’abréviation de “Electronic Sports”, qui, au sens large, désigne tous les divertissements, compétitions et sports pratiqués à l’aide d’équipements électroniques. Il s’agit du nom donné lorsque les jeux sur ordinateur et les jeux vidéo sont considérés comme des sports compétitifs. Récemment, ces eSports sont organisés comme des compétitions dans le monde entier, et des prix en argent sont attribués aux gagnants et autres excellents performeurs.

Cependant, les prix en argent dans les tournois d’eSports peuvent être limités à 100 000 yens ou moins en vertu de la loi japonaise sur l’affichage des prix. Si vous envisagez d’organiser un grand tournoi avec des sponsors et d’inviter des joueurs professionnels à participer, le fait de ne pouvoir offrir qu’un prix de 100 000 yens pour le gagnant est une restriction très importante. Comment alors organiser légalement un grand tournoi d’eSports sous ces réglementations ?

Qu’est-ce que la loi japonaise sur l’affichage des prix ?

La loi japonaise sur l’affichage des prix réglemente les fausses déclarations concernant les services et la qualité des produits, et limite le montant maximum des cadeaux.

La loi japonaise sur l’affichage des prix, officiellement appelée “Loi sur la prévention des cadeaux et des affichages injustes”, est généralement une loi qui réglemente les fausses déclarations concernant les produits et les services, ainsi que l’offre de cadeaux de grande valeur pour attirer les clients. Cependant, ce terme “cadeau” peut également inclure les prix des compétitions d’e-sports, ce qui fait de cette loi une loi liée aux e-sports. Bien que cela n’ait pas de lien direct avec cet article, par exemple, le soi-disant “marketing furtif” peut également être illégal en vertu de cette loi.

L’objectif de la loi japonaise sur l’affichage des prix et est énoncé dans son article 1.

“Loi sur la prévention des cadeaux et des affichages injustes” (Objectif)
Article 1 : Cette loi vise à protéger les intérêts des consommateurs en général en réglementant et en interdisant les actes susceptibles d’entraver le choix autonome et rationnel des consommateurs en général, en raison de cadeaux et d’affichages injustes liés aux transactions de biens et de services, afin de prévenir l’attraction des clients par de tels moyens.

Ainsi, la loi japonaise sur l’affichage des prix vise à protéger l’environnement dans lequel les consommateurs peuvent choisir de manière autonome et rationnelle de meilleurs produits et services, en réglementant strictement les fausses déclarations concernant la qualité, le contenu et le prix des produits et services, et en limitant le montant maximum des cadeaux pour prévenir l’offre excessive de cadeaux.

Quel est le lien entre la loi japonaise sur l’affichage des prix et les prix en espèces lors des tournois d’e-sport ?

Il est possible que les prix en espèces lors des tournois d’e-sport soient limités à 100 000 yens ou moins s’ils sont considérés comme des “prix” fournis par des “loteries” selon la loi japonaise sur l’affichage des prix. Les deux points problématiques sont les suivants :

  1. Les prix en espèces lors des tournois d’e-sport sont-ils considérés comme des “prix” selon la loi japonaise sur l’affichage des prix ?
  2. Même s’ils sont considérés comme des “prix”, sont-ils des “prix” fournis par des “loteries” ? Par exemple, si un magasin d’électroménager offre des goodies à tous les visiteurs, ces goodies sont considérés comme des “prix” car ils encouragent les visites, mais ils ne sont pas des “prix” fournis par des “loteries” (cependant, ils sont soumis à la réglementation en tant que prix globaux). À l’inverse, si un programme de télévision ou un site web annonce largement le contenu d’un événement et que les gens peuvent s’inscrire par carte postale ou via un site web pour avoir une chance de gagner des prix en espèces, ces prix en espèces sont fournis par une “loterie” car ils sont attribués par catégorie des prix, mais comme l’achat d’un produit ou service ou la visite d’un magasin n’est pas une condition, ils ne sont pas considérés comme des “prix”.

Est-ce que les prix des tournois d’e-sport correspondent à la “catégorie des prix” selon la loi japonaise sur l’affichage des prix ?

Quels sont les critères pour que les prix des tournois d’e-sport correspondent à la “catégorie des prix” selon la loi japonaise sur l’affichage des prix ?

L’article 2, paragraphe 3 de la loi japonaise sur l’affichage des prix (Loi sur la prévention des présentations déloyales et des présentations trompeuses) définit la “catégorie des prix” comme suit :

“Loi japonaise sur la prévention des présentations déloyales et des présentations trompeuses” (Définition)
Article 2
1-2 (Omis)
3 Dans cette loi, “catégorie des prix” désigne les biens, l’argent ou tout autre avantage économique que l’opérateur offre à l’autre partie en relation avec les transactions de biens ou de services qu’il fournit (y compris les transactions immobilières), directement ou indirectement, par catégorie des prix ou autrement, et qui sont désignés par le Premier ministre.

Par conséquent, pour que les prix des tournois d’e-sport correspondent à la “catégorie des prix” selon la loi japonaise sur l’affichage des prix, ils doivent remplir les quatre conditions suivantes :

  1. L’attribution du prix est faite “comme moyen d’attirer les clients”
  2. L’attribution du prix est faite “par l’opérateur”
  3. L’attribution du prix est faite “en relation avec les transactions de biens ou de services qu’il fournit”
  4. Le prix est “un bien, de l’argent ou tout autre avantage économique désigné par le Premier ministre”

Parmi celles-ci, pour la condition 2, la plupart des organisateurs de tournois d’e-sport ou des fournisseurs de prix sont des opérateurs, et pour la condition 4, l’argent est inclus dans les éléments désignés par le Premier ministre, donc ces deux conditions sont remplies. Par conséquent, si l’attribution du prix est faite 1. “comme moyen d’attirer les clients” et 3. “en relation avec les transactions de biens ou de services qu’il fournit”, alors les prix des tournois d’e-sport correspondent à la “catégorie des prix” selon la loi japonaise sur l’affichage des prix.

Qu’est-ce que “comme moyen d’attirer les clients” (attraction des clients) ?

La présence ou l’absence d’attraction des clients est déterminée non pas par l’intention subjective du fournisseur ou le nom de son plan, mais par le fait qu’il s’agit objectivement d’un moyen d’attirer les clients. De plus, la présence ou l’absence d’attraction des clients peut varier en fonction des attributs du fournisseur de prix et de la nature du tournoi.

Si le fournisseur du prix est la société qui produit et vend le jeu utilisé dans le tournoi d’e-sport

Si le jeu utilisé dans le tournoi d’e-sport est en vente, les participants à ce tournoi doivent acheter ce jeu et s’entraîner à plusieurs reprises pour gagner le prix en tant que joueur performant. Par conséquent, si le fournisseur du prix est la société qui produit et vend le jeu utilisé dans le tournoi d’e-sport, l’attribution du prix peut être considérée comme étant faite “comme moyen d’attirer les clients”.

Si le fournisseur du prix n’est pas la société qui produit et vend le jeu utilisé dans le tournoi d’e-sport

Par exemple, si le fournisseur du prix est une entreprise qui n’est pas impliquée dans la production et la vente du jeu utilisé dans le tournoi, comme une entreprise d’événementiel, il n’est pas considéré que les participants au tournoi qui achètent le jeu sont les clients de cette entreprise. Par conséquent, l’attribution du prix n’est pas considérée comme étant faite “comme moyen d’attirer les clients”, et donc, ce prix ne correspond pas à la “catégorie des prix” selon la loi japonaise sur l’affichage des prix.

Différence de jugement sur l’attraction des clients en fonction de la nature du tournoi

En ce qui concerne la nature des tournois d’e-sport, on peut envisager des tournois centrés sur la participation des utilisateurs généraux en tant que compétiteurs, et des tournois centrés sur le fait que les utilisateurs généraux regardent des compétiteurs célèbres. Parmi ceux-ci, dans le cas des tournois où les utilisateurs généraux regardent, même si le fournisseur du prix est la société qui produit et vend le jeu utilisé dans le tournoi d’e-sport, les clients que cette société cherche à attirer sont les utilisateurs généraux qui regardent le tournoi, et le prix donné aux joueurs performants est considéré comme étant offert pour encourager la participation des joueurs célèbres qui montrent un jeu de haut niveau. Par conséquent, il n’est pas considéré que le prix est offert “comme moyen d’attirer les clients”, et donc, ce prix ne correspond pas à la “catégorie des prix” selon la loi japonaise sur l’affichage des prix.

Qu’est-ce que “en relation avec les transactions de biens ou de services qu’il fournit” (lié à la transaction) ?

La présence ou l’absence de lien avec la transaction doit être jugée de manière spécifique en fonction de la forme de la transaction ou de l’offre, mais on peut généralement penser comme suit. C’est-à-dire, puisque l’article 1 de la loi japonaise sur l’affichage des prix stipule que l’objectif de cette loi est de “prévenir l’attraction des clients par des prix déloyaux… en relation avec les transactions de biens et de services”, “lié à la transaction” est interprété de manière plus large que “conditionné par la transaction”, et a le même sens que “en relation avec la transaction”. Par conséquent, même si la transaction n’est pas conditionnée, si l’offre d’un avantage économique est faite de manière à être directement liée à la décision d’achat du client, on peut dire qu’il y a un lien avec la transaction.

Par exemple, si un avantage économique est offert aux personnes qui répondent à un quiz publié dans un journal, mais que les réponses ou les indices ne sont pas compréhensibles sans acheter le produit, on peut dire que c’est le cas où il est possible ou facile de recevoir l’offre d’un avantage économique en achetant le produit ou le service. Dans de tels cas, puisque l’offre d’un avantage économique est faite de manière à être directement liée à la décision d’achat du client, on peut dire qu’il y a un lien avec la transaction.

Réponse à une demande de consultation auprès de l’Agence de la consommation et examen sur cette base

Il y a eu un cas où un opérateur qui fournit un jeu d’action payant à des consommateurs généraux a organisé un tournoi ouvert à tous en utilisant ce jeu d’action, et a demandé à l’Agence de la consommation par le biais de la procédure de confirmation préalable de l’application de la loi si le prix qu’il offre aux joueurs performants dans ce tournoi correspond à la “catégorie des prix” (Demande de consultation n°1306 de l’Agence de la consommation). En réponse à cette demande de consultation, l’Agence de la consommation a répondu que, selon les “Critères d’application de l’annonce de désignation de la catégorie des prix, etc.” (Circulaire du Directeur du Bureau du 1er avril 1977, n°7), sur la base du fait que le lien avec la transaction est reconnu dans le cas où “il est possible ou facile de recevoir l’offre d’un avantage économique en achetant un produit ou un service”, selon le demandeur, il est généralement nécessaire de jouer à plusieurs reprises à ce jeu d’action pour améliorer ses compétences, donc il est peu probable que quelqu’un d’autre qu’un utilisateur payant gagne le prix en tant que joueur performant. Par conséquent, le tournoi est un événement où il est possible ou facile pour les utilisateurs payants de recevoir l’offre d’un avantage économique sous forme de prix, et le prix offert aux joueurs performants dans ce tournoi est considéré comme une offre “liée à la transaction”.

D’autre part, il y a aussi l’opinion suivante. C’est-à-dire, bien qu’il soit généralement nécessaire de jouer à plusieurs reprises à un jeu pour améliorer ses compétences, l’achat du jeu n’est qu’un début pour améliorer ses compétences, et il n’est pas possible de dire que l’achat du jeu rend “possible ou facile” de gagner un prix dans un tournoi. De plus, le “Critère d’application” mentionné ci-dessus stipule comme exemple le cas où “il est possible ou facile de recevoir l’offre d’un avantage économique en achetant un produit ou un service” le cas où “les réponses ou les indices ne sont pas compréhensibles sans acheter le produit”. Cela peut être interprété comme se limitant aux cas où l’achat du produit ou du service facilite directement l’obtention d’un avantage économique.

Sur la base de cette opinion, l’attribution du prix dans les tournois d’e-sport n’est pas considérée comme étant “liée aux transactions de biens ou de services qu’il fournit”, et donc ce prix ne correspond pas à la “catégorie des prix” selon la loi japonaise sur l’affichage des prix. Ainsi, il peut y avoir deux opinions sur la présence ou l’absence d’un lien avec la transaction concernant l’offre de prix dans les tournois d’e-sport. La présence ou l’absence d’un lien avec la transaction doit être jugée en examinant globalement les circonstances individuelles, et c’est une question délicate qui doit être jugée au cas par cas, donc il est recommandé de consulter un expert.

Même si cela correspond à la catégorie des “lots”, est-ce que cela correspond aux lots offerts par le biais d’un “catégorie des prix” ?

Il existe également un point de vue selon lequel les prix des tournois d’e-sports ne correspondent pas à un “catégorie des prix”.

Selon l’avis de restriction sur les tirages au sort, un “catégorie des prix” est défini comme une méthode qui utilise le hasard ou qui détermine le destinataire ou le montant du lot en fonction de la supériorité ou de l’exactitude d’une action spécifique. De plus, l’avis indique que l’une des méthodes pour déterminer le destinataire du lot en fonction de la supériorité ou de l’exactitude d’une action spécifique est de le déterminer en fonction de la supériorité dans le bowling, la pêche, les concours de divers types, les performances ou les jeux. Par conséquent, il est possible que les prix des tournois d’e-sports soient considérés comme étant offerts par le biais d’un “catégorie des prix”.

D’autre part, l’avis stipule une exception, à savoir que “cependant, les méthodes qui déterminent la supériorité en fonction du volume des transactions ou d’autres conditions de transaction des partenaires commerciaux, comme les concours de vente ou de présentation, ne sont pas incluses”. Il est interprété que cette exception a été établie parce qu’il n’est pas approprié, à la lumière de l’objectif de l’avis de restriction sur les tirages au sort, de faire des prix offerts dans le but d’améliorer les performances de vente ou l’effet de promotion des ventes un “catégorie des prix” soumis à la régulation des lots. Pour cette raison, il existe également un point de vue selon lequel les prix des tournois d’e-sports ne correspondent pas à un “catégorie des prix” dans l’avis de restriction sur les tirages au sort. Ainsi, il peut y avoir des arguments pour et contre la question de savoir si cela correspond à un “catégorie des prix”. La question de savoir si cela correspond à un “catégorie des prix” est une question qui doit être examinée au cas par cas, et il est recommandé de consulter un expert.

Les effets de la qualification des prix des tournois d’e-sport comme “lots” fournis par “catégorie des prix” selon la loi japonaise sur l’affichage des prix

Dans le cas où les prix des tournois d’e-sport sont considérés comme des “lots” fournis par “catégorie des prix” selon la loi japonaise sur l’affichage des prix, en vertu de l’article 2 de l’avis de restriction des catégorie des prix, le montant maximum des lots ne peut dépasser 20 fois le montant de la transaction liée au catégorie des prix (si ce montant dépasse 100 000 yens, il ne peut dépasser 100 000 yens).

Résumé

Comme nous l’avons vu, la question de savoir si une limite de 100 000 yens s’applique aux prix en argent dans les tournois d’e-sports dépend de plusieurs facteurs, tels que :

  • Si le fournisseur du prix en argent est l’entreprise qui produit et vend le jeu utilisé dans le tournoi d’e-sports (débat sur l’attraction des clients en vertu de la ‘Loi japonaise sur l’affichage des prix’)
  • Si le tournoi est destiné à être regardé par les utilisateurs généraux (même débat)
  • Si la méthode de détermination du bénéficiaire du prix en argent peut être considérée comme une méthode basée sur la supériorité ou l’infériorité des transactions avec l’autre partie, comme dans les concours de vente ou d’exposition (débat sur les loteries en vertu de la ‘Loi japonaise sur l’affichage des prix’)

C’est une question juridique complexe qui varie en fonction de ces facteurs. Par conséquent, si vous êtes incertain sur le montant du prix en argent à offrir lors d’un tournoi d’e-sports, il est préférable de consulter un expert plutôt que de prendre une décision par vous-même.

Managing Attorney: Toki Kawase

The Editor in Chief: Managing Attorney: Toki Kawase

An expert in IT-related legal affairs in Japan who established MONOLITH LAW OFFICE and serves as its managing attorney. Formerly an IT engineer, he has been involved in the management of IT companies. Served as legal counsel to more than 100 companies, ranging from top-tier organizations to seed-stage Startups.

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