MONOLITH LAW OFFICE+81-3-6262-3248Hari kerja 10:00-18:00 JST [English Only]

MONOLITH LAW MAGAZINE

IT

Masalah Hukum dari Metaverse dan NFT: Penjelasan tentang Hukum yang Harus Diperhatikan

IT

Masalah Hukum dari Metaverse dan NFT: Penjelasan tentang Hukum yang Harus Diperhatikan

Akhir-akhir ini, Metaverse dan NFT mendapatkan banyak perhatian. Metaverse dan NFT adalah bidang yang sangat berguna, dan banyak pengusaha yang berusaha untuk masuk. Namun, karena ini adalah bidang yang relatif baru, kenyataannya adalah bahwa hukum belum sepenuhnya diatur. Oleh karena itu, jika Anda tidak memiliki pengetahuan hukum tentang Metaverse dan NFT, Anda mungkin terlibat dalam masalah yang tidak terduga.

Oleh karena itu, dalam artikel ini, kami akan menjelaskan tentang masalah hukum yang berkaitan dengan Metaverse dan NFT untuk pengusaha yang sedang mempertimbangkan untuk menjalankan bisnis yang berkaitan dengan Metaverse dan NFT.

Apa itu Metaverse

Apa itu Metaverse

Metaverse adalah lingkungan di mana pengguna berinteraksi satu sama lain dalam ruang virtual tiga dimensi yang dibangun di internet, menggunakan avatar dan sejenisnya.

Tujuh Elemen Metaverse

Dikatakan bahwa istilah Metaverse berasal dari penulis fiksi ilmiah asal Amerika Serikat, Neil Stephenson, dalam novelnya yang ditulis pada tahun 1992 berjudul “Snow Crash”.

Metaverse adalah kata yang dibuat dengan menggabungkan kata “meta”, yang berarti “transenden” atau “lebih dari”, dan “universe”, yang berarti “dunia” atau “alam semesta”.

Selain itu, investor Matthew Ball mencantumkan tujuh elemen Metaverse sebagai berikut:

  • Keberlanjutan
  • Sinkronisasi
  • Keberadaan pengguna yang terhubung secara simultan
  • Keberadaan ekonomi yang berfungsi penuh
  • Tidak adanya batasan dengan dunia nyata
  • Pengakuan interoperabilitas
  • Pengakuan kontribusi dari berbagai individu

Ketujuh elemen di atas dapat dianggap sebagai satu indikator dalam menilai Metaverse.

Dua Klasifikasi Metaverse

Metaverse dapat diklasifikasikan menjadi dua kategori besar, yaitu “dunia virtual penuh” dan “tipe yang mencakup ruang nyata”.

Dalam “dunia virtual penuh”, dunia virtual penuh dibangun di dalam Metaverse, dan Metaverse yang terpisah dari ruang nyata tempat kita hidup ada.

Di “tipe yang mencakup ruang nyata”, berbeda dengan “dunia virtual penuh”, ruang nyata juga dimasukkan ke dalam Metaverse, dan dunia virtual penuh dan dunia virtual nyata akan berdampingan.

Contoh Metaverse

Dalam konteks metaverse, saat ini lebih banyak contoh metaverse yang merupakan dunia virtual penuh dibandingkan dengan metaverse yang mencakup ruang nyata.

Sebagai contoh, game populer seperti Fortnite, Animal Crossing, dan Minecraft, telah membangun dunia virtual di dalam game, yang dapat dikatakan sebagai dunia virtual penuh yang berbeda dari dunia virtual nyata.

Sebagai contoh metaverse yang mencakup ruang nyata, kita dapat menyebutkan Pokemon GO dan Dragon Quest Walk. Namun, metaverse yang mencakup ruang nyata tidak banyak ada saat ini.

Hubungan antara Metaverse dan NFT

Mengenai Metaverse dan NFT

Belakangan ini, NFT memberikan pengaruh besar pada Metaverse.

Oleh karena itu, dalam artikel ini, kami akan fokus pada hubungan antara Metaverse dan NFT dan memberikan penjelasan tentangnya.

NFT adalah singkatan dari Non-Fungible Token. NFT adalah token yang tidak dapat digantikan, atau dengan kata lain, sulit untuk digantikan dengan sesuatu yang lain, sehingga dapat menciptakan nilai yang unik dan tidak dapat ditiru.

Artikel terkait: Seorang pengacara menjelaskan regulasi hukum apa saja yang berlaku pada NFT[ja]

Dengan menggabungkan NFT dan Metaverse, kita dapat mewujudkan Open Metaverse.

Open Metaverse adalah konsep di mana item yang diperoleh di satu Metaverse dapat digunakan di Metaverse lainnya.

Dengan NFT, kita dapat menetapkan nilai pada item di dalam Metaverse, sehingga memungkinkan untuk mewujudkan Open Metaverse.

Di dalam Metaverse, tentu saja, ini adalah dunia virtual, sehingga kita tidak dapat membawa barang yang kita gunakan di dunia nyata. Dengan menggunakan NFT, kita dapat mewujudkan Open Metaverse. Sebagai hasilnya, kita dapat menciptakan nilai untuk konten digital seperti item yang digunakan di dalam Metaverse, dan membuat data digital menjadi sesuatu yang mirip dengan apa yang kita gunakan di dunia nyata.

Artikel terkait: Apa saja masalah hukum dalam game blockchain dan game NFT? Menjelaskan hubungan dengan Undang-Undang Penyajian Hadiah dan Kejahatan Perjudian[ja]

Masalah Hukum dalam Metaverse

Seperti yang telah disebutkan sebelumnya, meskipun metaverse memiliki berbagai kegunaan, tidak selalu dapat dikatakan bahwa persiapan hukum telah cukup dilakukan, dan ada juga masalah hukum.

Oleh karena itu, berikut ini akan dijelaskan tentang masalah hukum dalam metaverse.

Metaverse dan Hak Kekayaan Intelektual

Pertama, dalam hal masalah hukum di metaverse, ada hubungan dengan hak kekayaan intelektual. Khususnya, hubungan dengan hak cipta sering menjadi masalah.

Hak cipta adalah hak untuk melindungi karya.

Selain itu, mengenai karya, Pasal 2 Ayat 1 Nomor 1 dari Undang-Undang Hak Cipta Jepang (Japanese Copyright Law) menentukan sebagai berikut:

1. Karya adalah sesuatu yang mengekspresikan pemikiran atau perasaan secara kreatif dan termasuk dalam bidang sastra, ilmu pengetahuan, seni, atau musik.

Hal-hal yang sesuai dengan definisi di atas akan dilindungi oleh Undang-Undang Hak Cipta sebagai karya.

Dalam banyak metaverse, avatar digunakan, dan dalam banyak kasus, karakter anime atau game digunakan sebagai avatar.

Untuk menggunakan karakter anime atau game sebagai avatar di metaverse, Anda perlu menggunakan karakter yang merupakan karya orang lain, jadi Anda perlu mendapatkan izin dari pemegang hak cipta.

Selain itu, dalam kasus metaverse yang mencakup ruang nyata, ada kasus di mana bangunan yang ada di dunia nyata direproduksi. Beberapa bangunan dapat dinilai sebagai karya seni, dan tergantung pada cara menggunakan bangunan nyata di metaverse, mungkin melanggar Undang-Undang Hak Cipta.

Selain itu, misalnya, mungkin ada kegiatan musik di metaverse. Seiring metaverse semakin mendekati dunia nyata, mungkin ada pertimbangan untuk mengadakan konser di metaverse.

Dalam hal ini, tidak ada masalah jika Anda menyanyikan lagu asli, tetapi jika Anda menyanyikan lagu yang dikomposisi oleh orang lain, Anda perlu mendapatkan izin dari pemegang hak cipta lagu tersebut.

Lebih lanjut, dalam kasus metaverse yang mencakup ruang nyata, untuk mendekatkan ke ruang nyata, mungkin ada kasus di mana logo perusahaan digunakan, dan dalam hal ini, perlu mempertimbangkan hubungan dengan hak merek dagang.

Metaverse dan Hak Atas Citra & Hak Publisitas

Selanjutnya, dalam hal masalah hukum di metaverse, ada hubungan dengan hak atas citra.

Avatar yang digunakan di metaverse mungkin bukan hanya karakter anime atau game, tetapi juga avatar yang mereproduksi individu tertentu yang ada di dunia nyata. Dalam hal ini, mungkin ada pelanggaran terhadap hak atas citra individu tertentu yang direproduksi sebagai avatar.

Selain itu, avatar yang digunakan di metaverse mungkin mereproduksi selebriti atau orang terkenal.

Untuk avatar yang mereproduksi selebriti atau orang terkenal, tidak hanya masalah hak atas citra yang disebutkan sebelumnya, tetapi juga mungkin ada pelanggaran terhadap hak publisitas (hak untuk menggunakan secara eksklusif daya tarik pelanggan yang dimiliki oleh nama atau citra diri sendiri) dari selebriti atau orang terkenal yang digunakan sebagai avatar.

Selain itu, di metaverse, mungkin ada situasi di mana hak kehormatan seseorang dilanggar oleh tindakan peniruan orang lain.

Kesimpulan: Untuk Konsultasi Mengenai Masalah Hukum Metaverse dan NFT, Hubungi Pengacara

Dalam artikel ini, kami telah menjelaskan masalah hukum yang berkaitan dengan metaverse dan NFT, ditujukan untuk mereka yang sedang mempertimbangkan untuk menjalankan bisnis yang berkaitan dengan metaverse dan NFT.

Metaverse adalah teknologi yang sangat berguna, namun, seperti yang dijelaskan dalam artikel ini, ada banyak masalah yang perlu diatur secara hukum.

Untuk metaverse dan NFT, tidak hanya pengetahuan hukum yang diperlukan, tetapi juga pengetahuan tentang metaverse dan NFT itu sendiri. Oleh karena itu, kami menyarankan Anda untuk berkonsultasi dengan pengacara yang memiliki pengetahuan spesialis tentang teknologi IT terbaru ini.

Panduan Strategi dari Kantor Kami

Kantor Hukum Monolis adalah kantor hukum yang memiliki keahlian tinggi dalam IT, khususnya internet dan hukum. Kantor kami memberikan dukungan penuh untuk bisnis yang terkait dengan aset kripto dan blockchain. Detail lebih lanjut dapat ditemukan dalam artikel di bawah ini.

https://monolith.law/blockchain[ja]

Managing Attorney: Toki Kawase

The Editor in Chief: Managing Attorney: Toki Kawase

An expert in IT-related legal affairs in Japan who established MONOLITH LAW OFFICE and serves as its managing attorney. Formerly an IT engineer, he has been involved in the management of IT companies. Served as legal counsel to more than 100 companies, ranging from top-tier organizations to seed-stage Startups.

Kembali ke atas