MONOLITH LAW OFFICE+81-3-6262-3248Hverdager 10:00-18:00 JST [English Only]

MONOLITH LAW MAGAZINE

General Corporate

Anvendelse av betalingslovgivningen i mobilspill og praktiske tiltak

General Corporate

Anvendelse av betalingslovgivningen i mobilspill og praktiske tiltak

Juridiske Forpliktelser og Konkrete Prosesser for Virksomheter

Når spillinterne valutaer eller gjenstander kvalifiserer som forhåndsbetalte betalingsmidler under den japanske Loven om Betalingsmidler (資金決済法), oppstår det viktige juridiske forpliktelser for virksomhetene.
Hvis den ubrukte saldoen av utstedte forhåndsbetalte betalingsmidler overstiger grensebeløpet (for tiden 10 millioner yen), må virksomheten innen to måneder fra referansedatoen (31. mars og 30. september hvert år) når dette faktum er oppdaget, sende inn en utstedelsesmelding og vedlagte dokumenter i foreskrevet format til den ansvarlige finansdirektøren (資金決済法5条1項・2項).
Denne meldingsplikten har karakter av å rapportere til tilsynsmyndighetene når virksomhetens omfang når en viss størrelse.

Videre, hvis den ubrukte saldoen på referansedatoen overstiger grensebeløpet, kreves det at minst halvparten av den ubrukte saldoen sikres ved å deponere den hos det deponeringskontoret som har jurisdiksjon over hovedkontoret eller kontoret, eller ved andre metoder (資金決済法14条1項, 同法施行令6条).
Denne deponeringsplikten er etablert som et system for å sikre verdien av den ubrukte delen fra et brukerbeskyttelsesperspektiv.

Forhåndsbetalte betalingsmidler i spillindustrien

Bakgrunnen for viktigheten av slike juridiske reguleringer ligger i den unike forretningsmodellen som er spesifikk for mobilspillindustrien.
I de senere år har det blitt vanlig i bransjen å tilby selve spillet gratis, mens inntektene genereres gjennom et system for kjøp i spillet.
I denne modellen kjøper spillerne spillinterne valutaer som kalles krystaller, juveler eller orber med ekte penger. Disse valutaene kan deretter brukes til å få tak i karakterer eller gjenstander gjennom et gacha-system, eller til å kjøpe ulike gjenstander som kan brukes i spillet.

Når man implementerer et slikt system for kjøp i spillet, er det nødvendig med nøye vurdering av om de spillinterne valutaene som tilbys, og gjenstandene som kan kjøpes med dem, kan klassifiseres som “forhåndsbetalte betalingsmidler” i henhold til den japanske loven om finansielle oppgjør.
Hvis de faller inn under denne kategorien, kreves det at man etablerer passende prosedyrer og styringssystemer i samsvar med lovgivningen.

Viktigheten av å vurdere om et forhåndsbetalt betalingsmiddel er relevant

Japansk lov om betalingsmidler definerer forhåndsbetalte betalingsmidler gjennom klare kriterier.
For det første kreves det at beløp eller mengde av varer og tjenester er angitt eller registrert.
Dette er et krav som viser verdibevaring.
For det andre må det utstedes mot en motytelse som tilsvarer det angitte eller registrerte beløpet eller mengden.
Dette utgjør kravet om motytelse.
For det tredje må den registrerte verdien kunne brukes til å betale for varer eller tjenester.
Dette er kravet om rettighetsutøvelse.

Vanligvis oppfyller spillinterne valutaer alle kravene til forhåndsbetalte betalingsmidler, ettersom mengden registreres elektronisk, utstedes mot en tilsvarende pengeverdi, og kan brukes til å kjøpe ulike tjenester og gjenstander i spillet.
Derfor anses mange spillinterne valutaer som forhåndsbetalte betalingsmidler.

På den annen side, hvis spillinterne gjenstander selges direkte for penger, anses de som regel ikke som forhåndsbetalte betalingsmidler med mindre de oppfyller de tre nevnte kravene.
Videre, som en viktig unntakelse i henhold til japansk lov, er det fastsatt at hvis bruksperioden er begrenset til innen 6 måneder, vil de bli ekskludert fra forhåndsbetalte betalingsmidler selv om de oppfyller kravene (japansk lov om betalingsmidler §4 nr. 1, samme lovs forskrift §4 nr. 2).
Denne unntaksbestemmelsen er etablert for å redusere byrden av reguleringer på forhåndsbetalte betalingsmidler som er ment for kortsiktig bruk.

Som sådan er det viktig å nøye vurdere om funksjonene og mekanismene som tilbys i et spillinternt betalingssystem faller inn under reguleringene i japansk lov om betalingsmidler, og i tilfelle de gjør det, å gjennomføre nødvendige juridiske prosedyrer på en korrekt måte.
Dette gjør det mulig å balansere stabil tjenestelevering med beskyttelse av brukerne, og muliggjør utviklingen av en bærekraftig forretningsmodell.

Managing Attorney: Toki Kawase

The Editor in Chief: Managing Attorney: Toki Kawase

An expert in IT-related legal affairs in Japan who established MONOLITH LAW OFFICE and serves as its managing attorney. Formerly an IT engineer, he has been involved in the management of IT companies. Served as legal counsel to more than 100 companies, ranging from top-tier organizations to seed-stage Startups.

Tilbake til toppen