
Zakres ochrony prawnej przy wtórnym wykorzystaniu treści gier
Ochrona praw autorskich dialogów w grachJapońska ustawa o prawach autorskich, artykuł 2, ustęp 1, punkt 1, definiuje utwór jako "wyrażenie myśli lu...
General Corporate
Ochrona praw autorskich dialogów w grachJapońska ustawa o prawach autorskich, artykuł 2, ustęp 1, punkt 1, definiuje utwór jako "wyrażenie myśli lu...
General Corporate
Ustanowienie systemu licencji profesjonalnychJapoński Związek e-Sportu (JeSU) ustanawia unikalny system licencji profesjonalnych, mający na celu pr...
General Corporate
Podstawowe zasady tworzenia regulaminu turniejów e-sportowychW organizacji turniejów e-sportowych, odpowiednie opracowanie regulaminu jest jednym z...
General Corporate
Prawne wyzwania stojące przed japońskim światem e-sportuW Japonii, niegdyś znanej jako kraj gier, rozwój e-sportu napotyka na wyzwania prawne. Ost...
General Corporate
Ochrona praw graczyWizerunek osoby jest chroniony jako symbol osobowości jednostki, a prawo do jego nieuprawnionego wykorzystywania (prawo do wizer...
General Corporate
W związku z gwałtownym rozwojem branży e-sportowej w ostatnich latach, kwestia odpowiedzialności prawnej pomiędzy zawodnikami, organizacjami zarząd...
General Corporate
Prawne obowiązki przedsiębiorców i konkretne proceduryJeśli waluta lub przedmioty używane w grze są uznawane za przedpłacone środki płatnicze zgodn...
General Corporate
W ostatnich latach, wraz z gwałtownym rozwojem branży e-sportowej, ożywiły się dyskusje na temat prawnego statusu zawodników. Jako organizacje e-sp...
General Corporate
Wraz z szybkim rozwojem branży gier online, pojawiają się nowe formy systemów gacha oraz metod płatności. Te nowe modele biznesowe stawiają nowe wy...
General Corporate
Zarządzanie prawami rzeczywistych osób w treściach gier cyfrowychPraktyczne podejście do zarządzania prawamiGdy firmy deweloperskie decydują się na...
General Corporate
Podstawowe podejścieNieuczciwe manipulacje, które naruszają uczciwość zawodów, zakłócają zdrowe funkcjonowanie gier i znacząco obniżają ich wiarygo...
General Corporate
WprowadzenieW ostatnich latach, wraz z gwałtownym rozwojem branży e-sportowej, rośnie znaczenie środków dyscyplinarnych mających na celu utrzymanie...
General Corporate
Rozwój e-sportu jako dyscyplinySzacuje się, że liczba osób uprawiających e-sport na świecie przekracza 100 milionów, co w porównaniu z piłką nożną ...
General Corporate
Prawna interpretacja prawa do wizerunku i prawa do komercyjnego wykorzystania wizerunkuProfesjonalnym sportowcom przysługują prawa do wizerunku, kt...
General Corporate