MONOLITH LAW OFFICE+81-3-6262-3248Zilele săptămânii 10:00-18:00 JST[English Only]

MONOLITH LAW MAGAZINE

Internet

Folosirea MOD-urilor de joc este ilegală? Explicăm problemele legale

Internet

Folosirea MOD-urilor de joc este ilegală? Explicăm problemele legale

Datorită restricțiilor de ieșire cauzate de Corona, popularitatea jocurilor este în continuă creștere.

Mulți oameni joacă jocuri în starea în care le-au cumpărat sau descărcat, dar există și cei care se bucură de jocuri folosind așa-numitele MOD-uri. Cu toate acestea, există probleme legale cu utilizarea MOD-urilor care modifică datele?

Prin urmare, în acest articol, vom explica problemele legale legate de utilizarea MOD-urilor de jocuri, adresându-ne celor care se gândesc să folosească MOD-uri de jocuri.

Ce este un MOD de joc?

MOD este un termen general care se referă la programele create de utilizatori, nu de dezvoltatori sau operatori, care pot fi aplicate în principal în jocurile pe PC. Se spune că provine de la abrevierea cuvântului “modification”, care înseamnă îmbunătățire sau modificare.

De asemenea, există un cuvânt foarte asemănător cu MOD, și anume MAD. MAD se referă la “MAD Movie”, o lucrare secundară restructurată în care o persoană editează și combină sunete, imagini și videoclipuri (animații) existente. Este complet diferit de MOD.

Există diferite tipuri de MOD-uri, cum ar fi cele care adaugă funcții care nu există în jocul original, cele care schimbă aspectul jocului sau al personajelor, sau cele care corectează bug-uri.

MOD-urile sunt un element major în cultura jocurilor pe PC din străinătate și pot fi considerate un factor care contribuie la revitalizarea comunității de jocuri.

Problemele legale ale MOD-urilor de joc

Când ne gândim la problemele legale ale MOD-urilor de joc, următoarele două perspective sunt importante:

  1. Relația cu compania de jocuri
  2. Relația cu deținătorul drepturilor asupra personajului introdus în joc prin MOD

Articolul relevant: Ce ar trebui să știe un YouTuber despre legea drepturilor de autor: când “comentariul de joc” devine ilegal[ja]

Relația cu companiile de jocuri

Relația cu companiile de jocuri

În relația cu companiile de jocuri, dreptul de “menținere a identității” devine o problemă.

Ce este dreptul de a păstra identitatea

Dreptul de a păstra identitatea este un tip de drept moral al autorului, care este dreptul de a nu permite modificarea lucrărilor sale împotriva voinței sale (Articolul 20, paragraful 1, din Legea japoneză a drepturilor de autor).

În cazul în care se încalcă dreptul de a păstra identitatea, intenția subiectivă a autorului este luată în considerare, astfel încât acest drept este recunoscut în mod relativ larg. De asemenea, nu există nicio limitare a drepturilor în cazul dreptului de a păstra identitatea, care este un drept moral al autorului (Articolul 50 din Legea japoneză a drepturilor de autor), astfel încât este necesar să se acorde atenție faptului că modificările efectuate în sfera privată pot încălca dreptul de a păstra identitatea.

În orice caz, dacă intenția autorului este utilizată în mod rigid, poate exista cazuri în care acest lucru este aspru pentru utilizatori, astfel încât nu toate modificările împotriva voinței sale încalcă dreptul de a păstra identitatea. Cu toate acestea, în absența unui standard clar pentru încălcarea dreptului de a păstra identitatea, este de dorit să se ia măsuri, cum ar fi obținerea permisiunii autorului.

Relația dintre MOD-urile de joc și dreptul de a păstra identitatea

Pentru a utiliza MOD-uri, este necesar să adăugați MOD-ul la software-ul jocului.

Deși nu este un caz legat de adăugarea de MOD-uri, un caz celebru în care un caz similar a devenit o problemă este decizia finală a Curții Supreme din 13 februarie 2001 (Heisei 13) (Cazul Tokimeki Memorial).

Acest caz este un caz în care reclamantul, care deține drepturile morale ale autorului asupra software-ului de joc “Tokimeki Memorial”, a cerut despăgubiri de la inculpat, care importă și vinde carduri de memorie care pot face ca parametrii personajului principal al jocului să fie extrem de mari, care nu ar fi posibili în mod normal, susținând că încalcă dreptul de a păstra identitatea.

Curtea Supremă a declarat următoarele și a recunoscut că utilizarea cardului de memorie încalcă dreptul de a păstra identitatea.

Utilizarea cardului de memorie în acest caz este considerată a modifica software-ul de joc în acest caz și a încălca dreptul de a păstra identitatea deținut de apelant. Cu toate acestea, parametrii în software-ul de joc în acest caz sunt cei care exprimă imaginea personajului principal, iar povestea se dezvoltă în funcție de schimbările acestora. Prin utilizarea cardului de memorie în acest caz, imaginea personajului principal exprimată prin parametrii stabiliți în software-ul de joc în acest caz este modificată, iar ca rezultat, povestea software-ului de joc se dezvoltă dincolo de gama inițial prevăzută, ceea ce duce la modificarea poveștii.

Decizia finală a Curții Supreme din 13 februarie 2001 (Heisei 13) (Cazul Tokimeki Memorial)

În lumina declarației de mai sus, se poate considera că adăugarea unui MOD la software-ul de joc, care duce la modificarea poveștii, încalcă dreptul de a păstra identitatea și este ilegală.

Deși decizia de mai sus a recunoscut responsabilitatea pentru despăgubiri a apelantului care a importat și vândut cardul de memorie, nu a specificat dacă subiectul care încalcă dreptul de a păstra identitatea este vânzătorul sau utilizatorul. Dacă se presupune că utilizatorul cardului de memorie este subiectul care încalcă dreptul de a păstra identitatea, modificările efectuate de utilizator în sfera privată vor încălca, de asemenea, dreptul de a păstra identitatea.

În orice caz, având în vedere că actul de utilizare este specificat ca un act de încălcare, chiar dacă intenționați să vă jucați doar în sfera privată adăugând un MOD la software, este de dorit să obțineți permisiunea de la compania de jocuri.

Cazuri excepționale în care deținătorul drepturilor de joc permite utilizarea MOD-urilor

După cum am menționat deja, utilizarea MOD-urilor fără permisiunea deținătorului drepturilor poate încălca dreptul de a păstra identitatea și poate fi ilegală. Pe de altă parte, există cazuri în care deținătorul drepturilor de joc permite utilizarea MOD-urilor datorită avantajelor acestora. De exemplu, un joc celebru în care deținătorul drepturilor de joc permite utilizarea MOD-urilor este Minecraft.

În “Termenii și condițiile de utilizare Minecraft și Acordul de licență pentru utilizatorul final”, se menționează următoarele:

Dacă ați cumpărat Minecraft: Java Edition, puteți modifica și modifica jocul adăugând modificări, instrumente, plugin-uri (denumite în general “MOD-uri”).

Termenii și condițiile de utilizare Minecraft și Acordul de licență pentru utilizatorul final[ja]

În cazul în care deținătorul drepturilor de joc permite utilizarea MOD-urilor, utilizarea MOD-urilor nu încalcă dreptul de a păstra identitatea și este legală. Cu toate acestea, chiar și în acest caz, utilizarea care depășește gama permisă este ilegală.

De exemplu, pentru a publica un videoclip de joc MOD, pe lângă faptul că este permisă utilizarea MOD-ului, este necesar să aveți și permisiunea de a publica videoclipuri de joc.

În Minecraft, “Termenii și condițiile de utilizare Minecraft și Acordul de licență pentru utilizatorul final” conțin, de asemenea, următoarea prevedere:

Puteți utiliza capturi de ecran și videoclipuri ale acestui joc pentru orice scop în limitele bunului simț. “Utilizarea în limitele bunului simț” înseamnă că nu trebuie să utilizați capturi de ecran și videoclipuri în scopuri comerciale, să faceți ceva incorect sau să afectați drepturile noastre. Cu toate acestea, aceasta nu se aplică în cazul în care am permis explicit astfel de acțiuni în acest acord, în cazul în care le-am permis în Ghidul de utilizare a mărcii / a activelor sau în cazul în care le-am specificat într-un acord specific cu dvs. Pe de altă parte, dacă încărcați videoclipuri ale acestui joc pe site-uri de partajare de videoclipuri / streaming, este permis să plasați anunțuri pe videoclipuri. Vă rugăm să aveți grijă să nu copiați și să distribuiți în mod necorespunzător resursele de artă.

Termenii și condițiile de utilizare Minecraft și Acordul de licență pentru utilizatorul final[ja]

În Minecraft, nu numai că este permisă utilizarea MOD-urilor, dar este permisă și publicarea de videoclipuri de joc, astfel încât publicarea de videoclipuri MOD nu este ilegală.

Gama în care este permisă variază în funcție de compania de jocuri, așa că este important să verificați în prealabil.

Relația cu Legea prevenirii concurenței neloiale

Relația cu Legea prevenirii concurenței neloiale

În relația cu companiile de jocuri, “Legea prevenirii concurenței neloiale” (Legea japoneză privind prevenirea concurenței neloiale) poate deveni, de asemenea, o problemă.

Legea prevenirii concurenței neloiale este o lege care a fost stabilită pentru a contribui la dezvoltarea sănătoasă a economiei naționale, prin reglementarea “concurenței neloiale”, cum ar fi încălcarea secretelor comerciale, utilizarea necorespunzătoare a mărcilor cunoscute, afișarea falsă a originii, vânzarea de produse copiate după formă, și prin stabilirea de interdicții bazate pe angajamente internaționale.

Ce sunt măsurile tehnice de restricție?

În Legea prevenirii concurenței neloiale, acțiunile care obstrucționează măsurile tehnice de restricție sunt subiectul reglementării.

Măsurile tehnice de restricție se referă la tehnologiile utilizate pentru a preveni copierea neautorizată sau vizionarea neautorizată a conținutului, cum ar fi muzica, filmele, fotografiile, jocurile etc.

Legea prevenirii concurenței neloiale a fost modificată în anul 2018 (anul 30 al erei Heisei), iar datele (informațiile înregistrate în înregistrări electromagnetice) au fost adăugate la obiectele protejate ca măsuri tehnice de restricție. În plus, transferul, furnizarea etc. a codurilor de comandă care obstrucționează efectul și furnizarea de servicii care obstrucționează efectul au fost adăugate la acțiunile care obstrucționează măsurile tehnice de restricție.

Ca urmare, de exemplu, transferul de instrumente sau programe care pot modifica datele de salvare ale jocurilor a fost interzis.

Prin această modificare, domeniul de protecție al conținutului de jocuri în Legea prevenirii concurenței neloiale s-a extins, iar acțiunile de transfer sau vânzare arbitrară a MOD-urilor de jocuri pot deveni, de asemenea, o încălcare a Legii prevenirii concurenței neloiale.

Despre comportamentul de înșelăciune

Utilizarea MOD-urilor poate deveni ilegală în cazurile în care este folosită în acte care constituie infracțiuni penale, inclusiv așa-numitul “comportament de înșelăciune”.

Comportamentul de înșelăciune se referă, în general, la modificarea datelor sau a programelor de joc pentru a permite în mod necorespunzător lucruri care nu ar fi posibile în utilizarea normală.

Diferența dintre înșelăciune și MOD

Diferența dintre înșelăciune și MOD nu este clară. Cu toate acestea, în general, termenul de înșelăciune este folosit pentru a sublinia frauda sau înșelăciunea. Exemple tipice de înșelăciune includ creșterea necorespunzătoare a monedei sau a obiectelor din joc sau creșterea rapidă a nivelului sau a statusului personajului prin metode necorespunzătoare.

Pe de altă parte, MOD, așa cum am menționat mai devreme, se referă la denumirea generală a programelor care modifică jocul, cum ar fi îmbunătățirea graficii jocului original sau modificarea aspectului personajului. Prin urmare, MOD include atât elemente care pot fi considerate înșelăciune, cât și cele care nu sunt.

Răspunderea legală pentru comportamentul de înșelăciune

În primul rând, comportamentul de înșelăciune este considerat a fi o încălcare a dreptului de a menține identitatea, deoarece modifică jocul împotriva voinței companiei de jocuri.

De asemenea, este posibil ca daunele să apară dacă numărul de utilizatori scade din cauza apariției utilizatorilor care se angajează în comportament de înșelăciune sau dacă obiectele cu valoare rară devin ușor de obținut prin înșelăciune, ceea ce ar putea duce la pierderea profiturilor care ar fi trebuit să vină la compania de jocuri prin achiziționarea de obiecte. În acest fel, cei care se angajează în comportament de înșelăciune pot fi urmăriți pentru răspundere civilă pentru daune de către compania de jocuri.

În cazul în care se angajează în comportament de înșelăciune, este posibil să se asume nu numai responsabilitatea civilă, ci și responsabilitatea penală.

Articolul 234 al doilea (Interferența cu afacerile prin deteriorarea computerului electronic)

Oricine deteriorează un calculator electronic folosit în afacerile unei persoane sau o înregistrare electromagnetică destinată acestui scop, sau dă informații false sau instrucțiuni necorespunzătoare unui calculator electronic folosit în afacerile unei persoane, sau în alt mod, împiedică calculatorul electronic să funcționeze în conformitate cu scopul său de utilizare, sau îl face să funcționeze în contradicție cu scopul său de utilizare, interferând astfel cu afacerile unei persoane, va fi pedepsit cu închisoare de până la cinci ani sau cu o amendă de până la un milion de yeni.

2 Tentativa de a comite infracțiunea prevăzută la alineatul precedent va fi pedepsită.

Articolul 234 al doilea al Codului Penal

În cazul jocurilor online, există, de obicei, un computer server care procesează acțiunile fiecărui jucător, adică un “calculator electronic folosit în afacerile unei persoane”. Și înșelăciunea dă informații false sau instrucțiuni necorespunzătoare serverului, împiedicându-l să funcționeze în conformitate cu scopul său de utilizare. În plus, ca furnizor de jocuri, este o parte a afacerilor noastre să oferim un mediu de joc în care înșelăciunea nu este folosită, deci dacă mediul de joc pașnic este perturbat de înșelăciune, afacerile noastre sunt perturbate.

Prin urmare, este posibil ca comportamentul de înșelăciune să constituie o infracțiune de interferență cu afacerile prin deteriorarea computerului electronic, prevăzută la articolul 234 al doilea al Codului Penal.

Relația cu deținătorul drepturilor asupra personajului apărut în joc prin MOD

Relația cu deținătorul drepturilor asupra personajului apărut în joc

Drepturile de autor sunt drepturi menite să protejeze interesele titularului de drepturi de autor asupra operei sale. Opera este definită în legea drepturilor de autor în felul următor:

“Ceea ce exprimă creativ gânduri sau sentimente și care aparține domeniului literaturii, științei, artei sau muzicii”

Articolul 2, paragraful 1, punctul 1 al Legii drepturilor de autor japoneze

Și dacă ceva este considerat o operă sau nu este determinat de faptul dacă este doar o “idee” în mintea ta, sau dacă este o “exprimare” concretă a acesteia.

Există un precedent care a stabilit următoarele în ceea ce privește drepturile de autor ale personajelor:

“Ceea ce se numește un personaj este un concept abstract care poate fi considerat personalitatea unui personaj care a fost sublimat din expresia concretă a unei benzi desenate, și nu este o expresie concretă în sine, și nu poate fi considerat ca exprimând creativ gânduri sau sentimente”

Decizia finală a Curții Supreme din 17 iulie 1997 (anul 9 al erei Heisei) (1997), Jurnalul Civil, volumul 51, numărul 6, pagina 2714 (Cazul Popeye Necktie)

Prin urmare, deși personajul în sine este doar o idee, desenul personajului care apare concret într-o singură scenă a unei benzi desenate este considerat o “exprimare”, astfel încât drepturile de autor asupra acestui desen (denumit în continuare “drepturile de autor ale personajului”) pot fi recunoscute.

Articolul corelat: Personajele nu au drepturi de autor? Cunoștințe de bază pentru afacerile IP[ja]

Prin urmare, în continuare, vom explica problemele legale care apar atunci când personajele din alte jocuri sau anime sunt introduse în joc prin MOD, presupunând că drepturile de autor ale personajelor sunt recunoscute.

Introducerea altor personaje în joc constituie o încălcare a drepturilor de autor

În primul rând, dacă folosiți MOD pentru a introduce personaje din alte anime sau jocuri folosind desenele lor, folosiți fără permisiune operele altor persoane, ceea ce, în principiu, constituie o încălcare a dreptului de reproducere, care este unul dintre drepturile de autor.

În al doilea rând, dacă folosiți MOD pentru a introduce în joc grafică originală sau grafică deformată, nu folosiți desenele personajelor în sine, deci nu este o încălcare a dreptului de reproducere, dar este foarte probabil să fie o încălcare a dreptului de adaptare.

Aspecte de luat în considerare atunci când utilizați MOD-uri

MOD-urile pot fi distribuite individual, ceea ce le face ușor de utilizat.

Însă, dacă apar probleme ca urmare a instalării unui MOD distribuit de un utilizator, nu puteți primi suport din partea companiei de jocuri. Prin urmare, este important să rețineți că instalarea unui MOD se face pe propria răspundere.

De asemenea, există multe tipuri de MOD-uri. Unele dintre ele pot fi dăunătoare și pot distruge datele. Este important să înțelegeți că instalarea unui MOD care nu este recunoscut oficial implică astfel de riscuri. De exemplu, adăugarea unui MOD la un joc care se joacă online, cum ar fi Super Smash Bros, poate duce la suspendarea contului sau poate fi considerată ilegală.

Concluzie: Este sigur să folosiți MOD-urile oficial recunoscute

Așadar, am explicat problemele legale legate de MOD-urile de joc.

În acest fel, MOD-urile de joc, pe de o parte, ne permit să ne bucurăm și mai mult de jocuri, dar, pe de altă parte, există și probleme. În plus, în multe cazuri, este delicat să se determine dacă este ilegal sau nu. Dacă se dovedește a fi ilegal, există posibilitatea să fie solicitate despăgubiri substanțiale, așa că, dacă doriți să utilizați un MOD, este sigur să utilizați un MOD care este oficial recunoscut.

Pentru problemele legale legate de MOD-urile de joc, este necesară cunoașterea specializată, așa că vă recomandăm să consultați un avocat cu o înaltă specializare.

Orientări privind măsurile luate de biroul nostru

Biroul nostru de avocatură Monolis este specializat în IT, în special în aspectele legale ale internetului. În ultima vreme, necesitatea verificărilor legale, cum ar fi drepturile de portret, drepturile de autor și reglementările publicitare, a crescut rapid printre YouTuberi și VTuberi în gestionarea canalelor lor. De asemenea, este esențial să vă pregătiți bine în avans pentru problemele legate de contracte. Vă rugăm să consultați articolul de mai jos pentru detalii.

https://monolith.law/practices/youtuberlaw[ja]

Managing Attorney: Toki Kawase

The Editor in Chief: Managing Attorney: Toki Kawase

An expert in IT-related legal affairs in Japan who established MONOLITH LAW OFFICE and serves as its managing attorney. Formerly an IT engineer, he has been involved in the management of IT companies. Served as legal counsel to more than 100 companies, ranging from top-tier organizations to seed-stage Startups.

?napoi la ?nceput