MONOLITH LAW OFFICE+81-3-6262-3248Будни 10:00-18:00 JST [English Only]

MONOLITH LAW MAGAZINE


Warning: Undefined variable $category in /home/xb675064/monolith.law/public_html/wp-content/themes/monolith_ru/archive.php on line 30

Warning: Trying to access array offset on value of type null in /home/xb675064/monolith.law/public_html/wp-content/themes/monolith_ru/archive.php on line 30

Warning: Attempt to read property "category_nicename" on null in /home/xb675064/monolith.law/public_html/wp-content/themes/monolith_ru/archive.php on line 30

Warning: Undefined variable $category in /home/xb675064/monolith.law/public_html/wp-content/themes/monolith_ru/archive.php on line 30

Warning: Trying to access array offset on value of type null in /home/xb675064/monolith.law/public_html/wp-content/themes/monolith_ru/archive.php on line 30

Warning: Attempt to read property "category_nicename" on null in /home/xb675064/monolith.law/public_html/wp-content/themes/monolith_ru/archive.php on line 30

Warning: Undefined variable $category in /home/xb675064/monolith.law/public_html/wp-content/themes/monolith_ru/archive.php on line 30

Warning: Trying to access array offset on value of type null in /home/xb675064/monolith.law/public_html/wp-content/themes/monolith_ru/archive.php on line 30

Warning: Attempt to read property "category_nicename" on null in /home/xb675064/monolith.law/public_html/wp-content/themes/monolith_ru/archive.php on line 30
Объем правовой защиты при вторичном использовании игрового контента

Объем правовой защиты при вторичном использовании игрового контента

Авторское право на реплики в играхЯпонский Закон об авторском праве, статья 2, пункт 1, подпункт 1, определяет произведение как «творческое выражен...

General Corporate

Правовые аспекты трансляции и вещания киберспортивных турниров

Правовые аспекты трансляции и вещания киберспортивных турниров

Защита прав игроковИзображение человека защищается как символ его личности, и признается право на его несанкционированное использование (право на и...

General Corporate

Состояние внедрения киберспорта в международные соревнования и перспективы на будущее

Состояние внедрения киберспорта в международные соревнования и перспективы на будущее

Текущее состояние киберспорта в международном спортивном сообществеМеждународные спортивные соревнования, такие как Олимпийские игры, представляют ...

General Corporate

Текущие правовые проблемы и перспективы в сфере киберспорта

Текущие правовые проблемы и перспективы в сфере киберспорта

Правовые вызовы, стоящие перед японской индустрией киберспортаВ Японии, которая когда-то была известна как страна игр, развитие киберспорта сталкив...

General Corporate

Перспективы и проблемы интернационализации киберспорта.

Перспективы и проблемы интернационализации киберспорта.

Движение за включение киберспорта в олимпийские виды спорта набирает мировую популярность.Это движение демонстрирует, что цифровые игры выходят за ...

General Corporate

Выплата призовых в киберспортивных соревнованиях и юридические риски

Выплата призовых в киберспортивных соревнованиях и юридические риски

Юридическая интерпретация преступления азартных игрСтатья 185 Уголовного кодекса Японии гласит: "Лицо, участвующее в азартных играх, наказывается ш...

General Corporate

Разработка регламента и правовой анализ в киберспортивных турнирах

Разработка регламента и правовой анализ в киберспортивных турнирах

Основные принципы разработки правил для киберспортивных турнировВ управлении киберспортивными турнирами разработка надлежащих регламентов является ...

General Corporate

Правовое положение киберспорта в рамках Основного закона о спорте

Правовое положение киберспорта в рамках Основного закона о спорте

Важность правового осознания в мире киберспортаМногие киберспортсмены и представители организаций стремятся к тому, чтобы киберспорт воспринимался ...

General Corporate

Управление и правовая структура в киберспорте

Управление и правовая структура в киберспорте

Установление системы профессиональных лицензийЯпонская федерация киберспорта (JeSU) создала уникальную систему профессиональных лицензий с целью пр...

General Corporate

Цифровые соревнования и развитие молодежи

Цифровые соревнования и развитие молодежи

В последние годы, на фоне обострения социальной проблемы чрезмерного использования онлайн-игр и социальных сетей, в образовательных учреждениях Япо...

General Corporate

Правовой анализ санкционных мер в киберспортивных организациях

Правовой анализ санкционных мер в киберспортивных организациях

ВведениеВ последние годы, с быстрым развитием индустрии киберспорта, возрастает важность мер по поддержанию честности и целостности соревнований. А...

General Corporate

Тенденции рынка киберспорта и его становление как соревнования

Тенденции рынка киберспорта и его становление как соревнования

Развитие как спортивной дисциплиныПо оценкам, количество участников в киберспорте в мире превышает 100 миллионов человек, и по своему масштабу он н...

General Corporate

Правовые меры противодействия мошенничеству в киберспорте

Правовые меры противодействия мошенничеству в киберспорте

Основные принципыНеправомерные действия, нарушающие честность соревнований, препятствуют здоровому управлению играми и значительно подрывают их над...

General Corporate

Права на изображение и их правовая защита в цифровых играх

Права на изображение и их правовая защита в цифровых играх

Обработка прав реальных людей в цифровом игровом контентеПрактическое управление правамиКогда разработчики используют изображения или настоящие име...

General Corporate

Практическое руководство по обязанностям обеспечения безопасности в киберспорте

Практическое руководство по обязанностям обеспечения безопасности в киберспорте

В последние годы, с быстрым развитием индустрии киберспорта, вопрос о правовой ответственности между игроками, организаторами и спонсорами турниров...

General Corporate

Защита прав и практическое управление для киберспортсменов

Защита прав и практическое управление для киберспортсменов

Правовая интерпретация права на изображение и права на публичностьПрофессиональные спортсмены обладают правом на изображение, которое ограничивает ...

General Corporate

Вернуться наверх