MONOLITH LAW OFFICE+81-3-6262-3248Будни 10:00-18:00 JST [English Only]

MONOLITH LAW MAGAZINE

General Corporate

Правовые меры противодействия мошенничеству в киберспорте

General Corporate

Правовые меры противодействия мошенничеству в киберспорте

Основные принципы

Неправомерные действия, нарушающие честность соревнований, препятствуют здоровому управлению играми и значительно подрывают их надежность как соревнований.
В ответ на это, от организаторов требуется четкое установление запретов в соответствии с условиями использования и принятие соответствующих мер против нарушителей.
В случае серьезных нарушений необходимо рассмотреть возможность принятия юридических мер.

Определение и влияние мошеннических действий

При решении таких проблем, прежде всего, необходимо понять, что мошеннические действия включают в себя незаконное изменение данных, использование несанкционированных программ, а также многократное выполнение непредусмотренных действий. Это позволяет игрокам неправомерно усиливать характеристики управляемых персонажей, намеренно снижать характеристики соперников или незаконно получать игровые ресурсы.
Особенно в многопользовательской среде такие действия значительно нарушают баланс соревнований и затрудняют проведение честной конкуренции.

Управление через правила

Поэтому в операционных правилах необходимо четко указать запрет на изменение данных, использование несанкционированных программ и запрещенные автоматизированные действия. Это позволит принимать меры, такие как приостановка или аннулирование аккаунтов игроков, которые совершают такие действия.
Однако, поскольку санкции по ошибке могут стать причиной для предъявления иска о возмещении убытков, требуется осторожный подход к признанию нарушений.

Уголовно-правовые меры

В случае более серьезных нарушений необходимо рассмотреть возможность принятия юридических мер, включая уголовное преследование.
В соответствии с действующим законодательством, прямого наказания за манипуляции не предусмотрено, однако, если была нарушена работа сервера, может быть применена статья о воспрепятствовании работе электронных вычислительных машин (статья 234-2 Японского Уголовного кодекса (1907 г.)). Если были получены неправомерные выгоды с использованием ложной информации, может быть применена статья о мошенничестве с использованием электронных вычислительных машин (статья 246-2 того же кодекса). В случае изменения данных, касающихся прав и обязанностей или доказательства фактов, может быть применена статья о создании и использовании неправомерных электромагнитных записей (статья 161-2 того же кодекса).
Для практического применения данных норм необходимо обязательное консультирование с юридическими специалистами.

Практические примеры и перспективы

В июле 2019 года одна японская компания, занимающаяся управлением онлайн-играми, обнародовала серьезный случай нарушения.
Пользователь, который систематически использовал читерские инструменты для получения преимущества в соревнованиях, был задержан за создание и использование ложных электронных записей, а также за мошенническое вмешательство в бизнес.
Этот случай стал важным прецедентом, показывающим, что мошенничество в киберспорте может рассматриваться как уголовное дело.

Учитывая такую ситуацию, важно тщательно оценивать степень и масштаб нарушения, чтобы выбрать соответствующие меры.
Для здорового развития киберспорта необходимы как превентивные регулирования, так и адекватные меры после выявления нарушений.

Managing Attorney: Toki Kawase

The Editor in Chief: Managing Attorney: Toki Kawase

An expert in IT-related legal affairs in Japan who established MONOLITH LAW OFFICE and serves as its managing attorney. Formerly an IT engineer, he has been involved in the management of IT companies. Served as legal counsel to more than 100 companies, ranging from top-tier organizations to seed-stage Startups.

Вернуться наверх