MONOLITH LAW OFFICE+81-3-6262-3248Будни 10:00-18:00 JST [English Only]

MONOLITH LAW MAGAZINE

General Corporate

Каков максимальный размер призовых в турнирах по электронному спорту?

General Corporate

Каков максимальный размер призовых в турнирах по электронному спорту?

“eSports” – это сокращение от “Electronic Sports”, что в широком смысле означает развлечения, соревнования и спорт в целом, проводимые с использованием электронного оборудования. Это название используется при рассмотрении соревнований в компьютерных и видеоиграх как спортивных соревнований. В последнее время такие eSports проводятся в виде соревнований по всему миру, и победителям и другим выдающимся участникам выдаются призовые деньги.

Однако, призовые деньги на eSports турнирах могут быть ограничены до 100 000 иен (около 900 долларов) в соответствии с японским законом о представлении призов. Если вы планируете провести крупный турнир с спонсорами и привлечь профессиональных геймеров для участия, то ограничение в 100 000 иен на призовые деньги – это очень большое ограничение. Как же провести крупный турнир по eSports в соответствии с этими законодательными ограничениями?

Что такое Закон о регулировании рекламы призов

Закон о регулировании рекламы призов регулирует недостоверное представление о товарах, услугах, качестве и содержании, а также ограничивает максимальную стоимость призов.

Закон о регулировании рекламы призов, официально известный как “Закон о предотвращении недобросовестной рекламы призов и недостоверного представления”, обычно регулирует такие вещи, как недостоверное представление товаров и услуг, и предложение дорогих призов для привлечения клиентов. Однако, этот “приз” может включать в себя награды за турниры по электронным спортивным играм, что делает этот закон связанным с электронными спортивными играми. Хотя это не напрямую связано с этой статьей, так называемый “стелс-маркетинг” может быть незаконным по Закону о регулировании рекламы призов.

https://monolith.law/reputation/stealth-marketing-delete[ja]

Цель Закона о регулировании рекламы призов определена в его статье 1.

“Закон о предотвращении недобросовестной рекламы призов и недостоверного представления” (Цель)
Статья 1. Целью данного закона является защита интересов общественных потребителей путем предотвращения привлечения клиентов с помощью недобросовестной рекламы призов и недостоверного представления, связанных с торговлей товаров и услуг, путем ограничения и запрета действий, которые могут помешать автономному и рациональному выбору общественных потребителей.

Таким образом, Закон о регулировании рекламы призов строго регулирует недостоверное представление о качестве, содержании и цене товаров и услуг, а также ограничивает максимальную стоимость призов для предотвращения предложения чрезмерно дорогих призов, с целью защиты среды, в которой потребители могут самостоятельно и рационально выбирать лучшие товары и услуги.

Как связаны закон о представлении призов и денежные призы на турнирах по e-спорту?

В случае, если денежные призы на турнирах по e-спорту соответствуют категории “призы”, предусмотренной в Японском законе о представлении призов, их сумма может быть ограничена до 100 тысяч иен. Здесь возникают два вопроса:

  1. Соответствуют ли денежные призы на турнирах по e-спорту категории “призы”, предусмотренной в Японском законе о представлении призов?
  2. Даже если они соответствуют категории “призы”, соответствуют ли они призам, предоставляемым в рамках “розыгрыша”? Например, если магазин электроники предоставляет какие-либо товары всем посетителям, эти товары соответствуют категории “призы”, так как они стимулируют посещение магазина, но они не соответствуют призам, предоставляемым в рамках “розыгрыша” (хотя они подчиняются регулированию в качестве общих призов). Напротив, если содержание акции широко анонсируется на телевидении или веб-сайтах и можно подать заявку по почте или через веб-сайт, и денежные призы или другие призы предоставляются по результатам розыгрыша, эти призы предоставляются в рамках “розыгрыша”, но поскольку они не требуют покупки товаров или услуг или посещения магазина, они не соответствуют категории “призы”.

Соответствует ли призовой фонд в e-спортивных турнирах категории “призы” по Закону о маркировке призов?

Какие требования должны быть выполнены, чтобы призовой фонд в e-спортивных турнирах соответствовал категории “призы”?

Статья 2, пункт 3 Закона о маркировке призов (Японский Закон о маркировке призов) определяет “призы” следующим образом:

“Закон о предотвращении недобросовестной маркировки призов и представлений” (Определение)
Статья 2
1-2 (опущено)
3 В этом законе под “призами” понимаются товары, деньги или другие экономические выгоды, которые предлагаются стороне в рамках сделки (включая сделки с недвижимостью) с товаром или услугой, предоставляемым бизнесменом, независимо от того, является ли это прямым или косвенным способом привлечения клиентов, и независимо от того, осуществляется ли это посредством лотереи, и которые определяются Премьер-министром.

Следовательно, чтобы призовой фонд в e-спортивных турнирах соответствовал категории “призы” по Закону о маркировке призов, необходимо выполнить следующие четыре условия:

  1. Предоставление призового фонда должно быть “средством привлечения клиентов”
  2. Предоставление призового фонда должно осуществляться “бизнесменом”
  3. Предоставление призового фонда должно осуществляться “в рамках сделки с товаром или услугой, предоставляемым бизнесменом”
  4. Призовой фонд должен быть “товаром, деньгами или другой экономической выгодой, которую определяет Премьер-министр”

Необходимо выполнить все эти четыре условия.

Среди них, по пункту 2, организаторы e-спортивных турниров или те, кто предоставляет призовой фонд, скорее всего, являются бизнесменами, а по пункту 4, деньги включены в список того, что определяет Премьер-министр, поэтому оба условия выполняются.
Следовательно, если предоставление призового фонда осуществляется 1. “в качестве средства привлечения клиентов” и 3. “в рамках сделки с товаром или услугой, предоставляемым бизнесменом”, то призовой фонд в e-спортивных турнирах будет соответствовать категории “призы” по Закону о маркировке призов.

Что такое “средство привлечения клиентов” (привлекательность для клиентов)

Наличие привлекательности для клиентов определяется не субъективными намерениями поставщика или названием его проекта, а тем, служит ли это средством привлечения клиентов с объективной точки зрения. Кроме того, привлекательность для клиентов может изменяться в зависимости от характеристик поставщика призов и характера турнира.

Если поставщик призового фонда является компанией, производящей и продавающей игру, используемую в e-sports турнире

Если игра, используемая в e-sports турнире, продается, участники этого турнира должны покупать эту игру и регулярно тренироваться, чтобы получить призовые как лучшие игроки. Следовательно, если поставщик призового фонда является компанией, производящей и продавающей игру, используемую в e-sports турнире, предоставление призового фонда может быть средством стимулирования покупки своей игры, то есть “средством привлечения клиентов”.

Если поставщик призового фонда не является компанией, производящей и продавающей игру, используемую в e-sports турнире

Например, если поставщиком призового фонда является компания, организующая мероприятия, и она не связана с производством и продажей игры, используемой в турнире, участники турнира, покупающие игру, не считаются клиентами этой компании. Следовательно, предоставление призового фонда не может быть рассмотрено как “средство привлечения клиентов”, и, следовательно, эти призы не могут быть отнесены к категории “призы” в соответствии с японским Законом о маркировке призов.

Различие в определении привлекательности для клиентов в зависимости от характера турнира

В качестве характеристик e-sports турнира можно предположить турниры, в которых обычные пользователи становятся игроками, и турниры, в которых знаменитые игроки становятся игроками, а обычные пользователи являются зрителями. Среди них, в случае турниров, где обычные пользователи являются зрителями, даже если поставщик призового фонда является компанией, производящей и продавающей игру, используемую в e-sports турнире, клиентами, которых она стремится привлечь, являются обычные пользователи, которые смотрят турнир. Призовые, предоставляемые лучшим игрокам, предоставляются для стимулирования участия знаменитых игроков, показывающих высокий уровень игры. Следовательно, призовые не могут быть рассмотрены как “средство привлечения клиентов”, и, следовательно, эти призы не могут быть отнесены к категории “призы” в соответствии с японским Законом о маркировке призов.

Что такое “сопутствующее сделке” (сопутствующий характер)

Наличие или отсутствие сопутствующего характера определяется на основе конкретных обстоятельств каждой сделки или формы предложения. В основном, это можно понять следующим образом. То есть, статья 1 Закона о рекламе товаров и услуг (Японский Закон о рекламе товаров и услуг) предусматривает, что целью этого закона является предотвращение привлечения клиентов недобросовестной рекламой товаров и услуг. С этой точки зрения, “сопутствующее сделке” интерпретируется в более широком смысле, чем “условие сделки”, и имеет тот же смысл, что и “связанное с сделкой”. Следовательно, даже если сделка не является условием, предложение экономической выгоды, которое может напрямую связаться с решением клиента о покупке, считается сопутствующим сделке.

Например, в случае, когда предлагается экономическая выгода для тех, кто ответил на викторину в газете, но ответы или подсказки неизвестны, если не купить товар, можно сказать, что это случай, когда становится возможным или легче получить экономическую выгоду путем покупки товара или услуги. В таких случаях, предложение экономической выгоды может напрямую связаться с решением клиента о покупке, поэтому считается, что сделка имеет сопутствующий характер.

Ответ на запрос Агентства по делам потребителей и обсуждение на его основе

Был случай, когда бизнесмен, предлагающий платную экшн-игру общему потребителю, организовывал открытый для всех турнир по этой игре и предлагал призовые деньги лучшим игрокам турнира, и был сделан запрос в Агентство по делам потребителей о том, являются ли эти призовые деньги “призами” в соответствии с процедурой предварительного подтверждения применения закона (Потребительское дело №1306). В ответ на этот запрос, Агентство по делам потребителей заявило, что, согласно “Основным принципам применения уведомления о назначении призов и т.д.” (Указание директора от 1 апреля 1977 года (1977 год по григорианскому календарю) №7), предполагается, что сделка имеет сопутствующий характер в случае, “когда становится возможным или легче получить экономическую выгоду путем покупки товара или услуги”. По словам заявителя, для улучшения навыков в этой игре в принципе требуется повторное прохождение игры, поэтому вероятность того, что кто-то, кроме платных пользователей, сможет выиграть призовые деньги как лучший игрок, низкая. Поэтому, турнир является таким, где платные пользователи могут или легко получить экономическую выгоду в виде призовых денег, и призовые деньги, предлагаемые лучшим игрокам на этом турнире, считаются “сопутствующими сделке”.

С другой стороны, есть и такое мнение. То есть, хотя для улучшения игровых навыков в общем требуется повторное прохождение игры, покупка игры является лишь началом для улучшения навыков, и само по себе покупка игры не делает “возможным или легким” выигрыш призовых денег на турнире. Кроме того, “Основные принципы применения уведомления о назначении призов и т.д.” устанавливают, что “в случае, когда становится возможным или легче получить экономическую выгоду путем покупки товара или услуги”, как пример, “если вы не купите товар, вы не сможете узнать ответы или подсказки”, это может быть ограничено случаями, когда покупка товара или услуги напрямую облегчает получение экономической выгоды, такими как случаи, когда можно найти правильный ответ на викторину путем покупки товара.

Если исходить из этого мнения, то предоставление призовых денег на турнирах по электронному спорту не может быть считано “сопутствующим сделке с товаром или услугой, который они предлагают”, и эти призовые деньги не могут быть считаны “призами” в соответствии с Законом о рекламе товаров и услуг. Таким образом, есть разные мнения о том, имеет ли предложение призовых денег на турнирах по электронному спорту сопутствующий характер. Наличие или отсутствие сопутствующего характера должно быть определено на основе комплексного рассмотрения конкретных обстоятельств, и это является деликатной проблемой, которая решается от случая к случаю, поэтому рекомендуется проконсультироваться со специалистом.

Даже если это относится к категории “призы”, относится ли это к категории призов, предоставляемых через “лотерею”

Существует точка зрения, что призы на турнирах по eSports не относятся к “лотереям”.

Согласно Уведомлению о ограничении лотерей (японское “Уведомление о ограничении лотерей”), “лотерея” – это метод, использующий случайность или определение превосходства или правильности определенного действия, чтобы определить получателя приза или стоимость предлагаемого приза. В уведомлении также указано, что одним из способов определения получателя приза или его стоимости на основе превосходства или правильности определенного действия является метод, основанный на превосходстве в боулинге, рыбалке, конкурсах и других соревнованиях, представлениях или играх. Исходя из этого, возможно, что призовые деньги на турнирах по eSports могут быть предоставлены через “лотерею”.

С другой стороны, в уведомлении указано исключение: “Однако методы, основанные на превосходстве в объеме продаж или других условиях сделки у контрагента-предпринимателя, такие как конкурсы продаж, конкурсы на лучшую выставку и т.д., не включены”. Это исключение было установлено, поскольку предоставление призовых денег с целью стимулирования продаж или продвижения продукции не считается подходящим в соответствии с целями Уведомления о ограничении лотерей. По этой причине существует точка зрения, что призовые деньги на турнирах по eSports не относятся к “лотереям” в рамках Уведомления о ограничении лотерей. Таким образом, есть разные мнения о том, относится ли это к “лотереям”. Вопрос о применимости “лотереи” зависит от конкретного случая, поэтому рекомендуется проконсультироваться со специалистом.

Последствия признания призовых в турнирах по электронному спорту “призами”, предоставляемыми в рамках “лотереи” по Закону о маркировке призов Японии

Если призовые в турнирах по электронному спорту признаются “призами”, предоставляемыми в рамках “лотереи” по Закону о маркировке призов Японии, то согласно пункту 2 Уведомления о ограничении лотереи, максимальная сумма призов не может превышать 20-кратный объем сделки, связанной с лотереей (если эта сумма превышает 100 000 иен, то она не может превышать 100 000 иен).

Заключение

Таким образом, вопрос о том, будет ли установлено ограничение в 100 000 иен на призовые в турнирах по e-sports, зависит от следующих факторов:

  • Является ли поставщик призового фонда компанией-производителем или продавцом игры, используемой в турнире по e-sports (дискуссия о привлекательности для клиентов с точки зрения японского Закона о маркировке призов)
  • Является ли турнир событием, которое обычные пользователи могут наблюдать (тот же вопрос)
  • Можно ли сказать, что метод определения дарителя призового фонда основан на превосходстве в отношении объема сделок или других условий сделок с другими бизнес-операторами, такими как конкурсы продаж, конкурсы экспозиции и т.д. (дискуссия о лотереях с точки зрения японского Закона о маркировке призов)

Это сложные юридические вопросы, которые могут меняться в зависимости от указанных факторов. Поэтому, если вы затрудняетесь с определением суммы призового фонда для турнира по e-sports, вам не следует принимать решение самостоятельно, а лучше обратиться за советом к специалисту.

Managing Attorney: Toki Kawase

The Editor in Chief: Managing Attorney: Toki Kawase

An expert in IT-related legal affairs in Japan who established MONOLITH LAW OFFICE and serves as its managing attorney. Formerly an IT engineer, he has been involved in the management of IT companies. Served as legal counsel to more than 100 companies, ranging from top-tier organizations to seed-stage Startups.

Вернуться наверх