MONOLITH LAW OFFICE+81-3-6262-3248Vardagar 10:00-18:00 JST [English Only]

MONOLITH LAW MAGAZINE

Internet

Vad är en VTuber (virtuell YouTuber)?

Internet

Vad är en VTuber (virtuell YouTuber)?

Vi ser dem allt oftare – “VTuber” och “virtuella YouTubers”.
De dyker upp inte bara i TV-program och reklamfilmer, utan även i en mängd olika evenemang oavsett genre. De är inte bara en tillfällig trend på internet, utan vi ser dem verkligen göra avtryck inom flera områden.
Men vad är egentligen en “VTuber”?
I den här artikeln kommer vi att förklara vad en VTuber är, deras attraktionskraft och hur de går tillväga i sina aktiviteter – grunderna i VTuber-världen.

VTubers början

En VTuber är en videokreatör som använder sig av en 2D- eller 3D-karaktär för att publicera videor eller sända live, vilket inkluderar YouTubers. De har en ökande närvaro bland videokreatörer tack vare sina unika och attraktiva karaktärer.
Termen “VTuber” användes för första gången globalt av “Kizuna AI” (キズナアイ) år 2016, när hon kallade sig för en virtuell YouTuber.
Under 2017 började fler YouTubers likt henne att använda “karaktärer” för sina framträdanden, och i slutet av det året blev fenomenet explosivt populärt. Antalet personer som identifierade sig som VTubers ökade dramatiskt under 2018, och i maj 2019 översteg antalet 8 000. Nu närmar sig antalet hastigt 10 000.
För mer information om VTubers historia, vänligen besök följande länk.
https://monolith.law/decoy/internet/origin-vtuber-japan[ja]

Är VTubers och animekaraktärer olika?

Animekaraktärer är skapade av animatörer, medan VTubers använder sig av rörelsefångstteknik för att återspegla rörelserna hos verkliga personer, vilket utgör en skillnad i produktionssynpunkt. Dessutom sänds animekaraktärer på ett ensidigt sätt på olika plattformar som TV och film, medan VTubers ofta interagerar interaktivt med tittare genom live-sändningar och deras huvudsakliga aktiviteter är ofta på webbplattformar som YouTube.

Är man en VTuber även med illustrationer?

Många kända VTubers som dyker upp på TV och evenemang rör sig som 3D-karaktärer, men även 2D-illustrationer kan vara VTubers. De kan röra på kroppen och ändra uttryck, och även stillbilder erkänns som VTubers.

Vad är skillnaden mellan VTubers och livestreamers?

VTubers använder virtuella karaktärsavatarer för att sända, medan livestreamers sänder med verkliga videobilder. Förekomsten av en avatar är en distinkt skillnad mellan de två. Dessutom, ur ett perspektiv av integritetsskydd, föredrar många som inte vill visa sina ansikten men ändå vill sända som livestreamers, att använda en VTuber-avatar eftersom det känns tryggare.

Existensen av virtuella XX

VTuber: Virtuell YouTuber
En samlingsbeteckning för innehållsskapare som använder virtuella karaktärer eller avatarer för att vara aktiva på YouTube och andra onlineplattformar.

V-livestreamer: Virtuell livestreamer
Refererar till de som är aktiva på sändningsappar andra än YouTube.
Live-sändningsappar som IRIAM och REALITY är deras huvudsakliga verksamhetsområden. VTubers och V-livestreamers skiljer sig åt i de medier de sänder på.
Dessutom kräver V-livestreamers nästan ingen initial kostnad och man kan börja sända direkt med bara en smartphone.

V-idol: Virtuell idol
Ett begrepp som härstammar från den japanska VTuber-kulturen och syftar på virtuella karaktärer som bedriver idolaktiviteter. De kan vara aktiva som en grupp eller individuellt.

V-sångare: Virtuell sångare
En VTuber som aktivt engagerar sig i sångaktiviteter, som att sjunga covers, kallas för en virtuell sångare.

Vad innebär arbetet som en VTuber?

Arbetsuppgifterna för en VTuber är mycket varierande. Generellt sett skapar och distribuerar en VTuber innehåll genom en virtuell karaktär och interaktion med tittare är huvudfokus.

Live-sändningar

Vi börjar med det som kan anses vara VTubers huvudsakliga arbete: live-sändningar. Det är ett arbete där man kommunicerar med tittare i realtid och ibland mottar dricks i form av donationer. Det är också en plattform för att undersöka vilken typ av sändningar som efterfrågas, genom att observera tittarnas reaktioner.

Videoproduktion och publicering

Att skapa och redigera filmade videor för publicering är också en av våra huvuduppgifter, inte bara att sända live. Till skillnad från realtidssändningar krävs det noggrant redigeringsarbete, men eftersom det handlar om innehåll som kan lagras, vill vi säkerställa en viss kvalitetsnivå.

Hantering av medlemskap

Att driva en medlemskapsbaserad verksamhet innebär att man tjänar pengar genom att engagera sina fans. Det är viktigt att ständigt vara innovativ för att inte tappa deras intresse och att kunna erbjuda en premiumupplevelse just för att de är hängivna fans.

Hantering av sociala medier

Interaktion med fans på sociala medier som Twitter, Instagram och TikTok är oerhört viktigt, inte bara genom videor. Utöver plattformar för visning och medlemskap är det viktigt att använda sociala medier som passar din tittarbas för att bygga en långsiktig fanbas. Låt oss strategiskt hantera de sociala medierna som bäst motsvarar våra tittares preferenser.

Försäljning av varor

Att sälja originalvaror är en lättförståelig aktivitet för att få donationer från fans. Vi skapar originalprodukter som akrylställ och nyckelringar och säljer dem på e-handelswebbplatser.

Projekt

VTuber-aktiviteter kan också utföras utanför sändningar. Aktiviteter utanför sändning innebär vanligtvis arbete som beställts av företag, såsom olika typer av projekt.
Företagsprojekt kan inkludera försäljning av samarbetsprodukter, deltagande i musik- och talkshower, samt PR-sändningar för företag och produkter.
På senare tid har intresset för VTubers ökat ytterligare, och allt fler företag vill anlita VTubers. I takt med detta har även antalet jobb för VTubers skjutit i höjden, vilket innebär att många VTubers nu är framgångsrika genom arbete från företag.

Vad är “Individuella VTubers” och “Företagsdrivna VTubers”?

Inom VTuber-världen finns det de som är aktiva genom att tillhöra en agentur och de som är helt självständiga och inte tillhör någon agentur.
VTubers som är aktiva genom en agentur kallas “Individuella VTubers”, medan de som är helt självständiga och inte tillhör någon agentur kallas “Företagsdrivna VTubers”.
De flesta av de nuvarande populära VTubers är “Företagsdrivna VTubers”, men med VTuber-industrins utveckling har även “Individuella VTubers” börjat få mer kraft.
Det är möjligt att vara en VTuber utan att tillhöra en agentur. Dock finns det många fördelar med att tillhöra en agentur, såsom stöd från agenturen, vilket gör att många VTubers väljer att vara anslutna till en.

Populära VTuber-agenturer

Det finns många VTuber-agenturer idag, men här introducerar vi två som är populära i Japan.

Nijisanji


Nijisanji är en av de stora VTuber-agenturerna i Japan.
Bland de VTubers som tillhör Nijisanji kan vi nämna “Hyakumantenbara Salome”, “Kuzuha” och “Kanae”.
VTubers som tillhör Nijisanji använder agenturens starka produktionskraft och har ofta en influens liknande den hos influencers, och det finns många fans som stödjer alla VTubers som tillhör agenturen, så kallad “box-push”.

Hololive Production

Hololive Production är också en av de stora VTuber-agenturerna i Japan.
Bland de VTubers som tillhör Hololive kan vi nämna “Houshou Marine”, “Usada Pekora” och “Shirakami Fubuki”.
Agenturen har många VTubers med en stark idolprofil och inom agenturen finns det kvinnliga grupper.
Hololive Production är också en agentur som är populär både inom och utanför Japan och som aktivt expanderar internationellt.

För andra företagsdrivna VTubers och rekommenderade individuella VTubers, se här
https://monolith.law/decoy/internet/unique-japanese-vtuber[ja]

Vad innebär processen för att bli en VTuber?

När du vill agera som en VTuber

1. Skapande av karaktärsdesign
2. Live2D, 3D-modellering
3. Förberedelse av sändningsutrustning

Om du själv vill agera som personen bakom en VTuber, måste du först skapa en karaktärsdesign. För att kunna skapa en karaktärsdesign som passar din smak, bör du anlita en illustratör som är specialiserad på att skapa illustrationer för tvådimensionellt innehåll. När karaktärsdesignen är klar, är nästa steg att göra ‘modellering’ för att få illustrationen att röra sig. Beroende på hur du planerar att fortsätta din verksamhet, bör du anlita en modellerare som kan bearbeta den platta illustrationen skapad av illustratören till att röra sig tredimensionellt. När ovanstående förberedelser är klara, är det dags att förbereda sändningsutrustningen. Om du ska sända med ‘Live 2D’ behöver du en dator, mikrofon, webbkamera, sändningsprogramvara och en tracking-app.

När ett företag skapar en VTuber

1. Samla personer som ska vara VTuber
2. Skapande av karaktärsdesign
3. Live2D, 3D-modellering
4. Förberedelse av sändningsutrustning

När ett företag vill skapa en VTuber, kommer de att följa en process liknande den ovan. Processen är nästan densamma som när du själv vill agera som personen bakom en VTuber, men en skillnad är att du behöver bestämma ‘själen (dvs. personen bakom)’ för VTubern. För punkterna 1 och 2 kan du välja att först bestämma karaktärsdesignen och sedan rekrytera själen. En VTuber har en person bakom sig, och VTubern rör sig och låter i enlighet med denna persons rörelser och röst. Därför bestämmer du en person som passar den bild du har av VTubern du vill skapa. Processen som följer är densamma som när du själv vill agera som personen bakom en VTuber.

Hur fungerar en VTuber?

Låt oss förklara hur en VTuber skapas och vilka system som ligger bakom.

Optiska motion capture-system

En VTubers CG-karaktärs rörelser skapas genom en teknik som kallas “motion capture”, vilken fångar upp riktiga människors rörelser. Många har säkert sett making-of-videor från CG-filmer eller spel där man i en studio fångar upp en människas rörelser. Motion capture-tekniken fångar inte bara hela kroppens rörelser utan även de fina detaljerna i en persons ansiktsuttryck. Det är tack vare denna teknik som en VTuber kan uttrycka känslor som glädje, ilska, sorg och lycka, samt detaljerade rörelser med händer och fötter. För övrigt kan rösten vara densamma som personen som utför motion capture, eller så kan en röstförändrare användas för att anpassa rösten till karaktärens och sedan integreras med videon.

Förenklade motion capture-system

Nyligen har det blivit möjligt att röra 3D-avatars till ett mer överkomligt pris, även om det inte är lika dyrt och precist som optiska motion capture-system. Tidigare krävdes ett besök i en studio och att man klädde sig i en fullkroppstrackingdräkt med flera ingenjörer närvarande, men nu kan avataren röra sig enbart genom att fästa små sensorer på kläderna.

https://www.sony.jp/mocopi/[ja]

Kamera och trackingmjukvara

När man sänder med “Live 2D” använder man vanligtvis en kamera och trackingmjukvara (huvudsakligen Live 2D) för att fånga upp personens ansiktsuttryck och rörelser, vilka sedan mappas till en Live2D-modell. Denna teknik reflekterar personens rörelser och ansiktsuttryck i realtid på en illustration på internet. Med denna teknik kan man enkelt agera som en VTuber bara med en PC, webbkamera och mikrofon.
https://store.steampowered.com/app/1325860/VTube_Studio/?l=japanese[ja]

Specialtermer inom VTuber-industrin

Som VTuber är det viktigt att känna till de termer som ofta används inom industrin.
Här introducerar vi några av de specialtermer som är bra att ha koll på inom VTuber-industrin.

VTuber-specialtermer

Själ (den inre personen): Den som utför aktiviteten som VTuber

Enskilda aktörer: VTubers som inte tillhör någon agentur och agerar på egen hand

Företagsaktörer: VTubers som är anslutna till en agentur och agerar inom dess ram

Deltids-VTuber: Personer som är VTubers parallellt med sitt huvudsakliga yrke

Heltids-VTuber: Personer för vilka VTuber-aktiviteten är deras huvudsakliga yrke

Fan fiction: När man använder befintliga verk för att skapa nya, derivativa verk

Fanart: Illustrationer skapade av fans som föreställer VTubers

Fanart-taggar: Taggar som fans använder när de publicerar fanart på Twitter

Fannamn: En samlingsbeteckning för fans

Oshi mark: Förkortning för “favoritmarkering”

Mama: Konstnären som skapat karaktärsdesignen

Papa: Modellören som ansvarar för Live 2D-modellen eller 3D-modellen

För mer information om VTubers “mama” och “papa”, klicka här
https://monolith.law/decoy/internet/vtuber-mama[ja]

Sammanfattning: Om VTuber (Virtual YouTuber)

I den här artikeln har vi förklarat allt från “Vad är en VTuber egentligen?” till hur VTubers fungerar och den historia de har genomgått.
Nuförtiden är “VTuber” ett populärt innehåll främst bland yngre människor, och de flesta är medvetna om att det finns något som kallas “VTuber”. Men även om många känner till VTubers existens, är det betydligt färre som har detaljerad kunskap om deras aktiviteter och hur de fungerar.
Särskilt när det kommer till samarbeten med företag kan det vara så att företagssidan inte är bekant med “VTuber”. Därför är det viktigt att kunna förklara “VTuber” på ett lättförståeligt sätt med hjälp av den här artikeln som referens.

Managing Attorney: Toki Kawase

The Editor in Chief: Managing Attorney: Toki Kawase

An expert in IT-related legal affairs in Japan who established MONOLITH LAW OFFICE and serves as its managing attorney. Formerly an IT engineer, he has been involved in the management of IT companies. Served as legal counsel to more than 100 companies, ranging from top-tier organizations to seed-stage Startups.

Tillbaka till toppen