
Skydd av e-sportlagens identifieringsmärken genom immateriella rättigheter
Säkerställande av effektivt skydd för identifieringsmärkenSkyddet av identifieringsmärken inom e-sportbranschen blir allt viktigare i takt med mark...
General Corporate
MONOLITH LAW OFFICE+81-3-6262-3248Vardagar 10:00-18:00 JST [English Only]
Säkerställande av effektivt skydd för identifieringsmärkenSkyddet av identifieringsmärken inom e-sportbranschen blir allt viktigare i takt med mark...
General Corporate
Grundläggande synsättOtillåtna manipulationer som skadar tävlingens rättvisa hindrar spelets sunda drift och minskar avsevärt dess trovärdighet som...
General Corporate
IntroduktionUnder de senaste åren har den snabba utvecklingen inom e-sportbranschen ökat vikten av sanktioner för att upprätthålla tävlingarnas rät...
General Corporate
Med den snabba utvecklingen av e-sportbranschen på senare tid har den rättsliga ansvarsfrågan mellan spelare, arrangörsorganisationer och turnering...
General Corporate
Juridisk tolkning av rätten till porträtt och publicitetsrättProfessionella idrottsutövare har rätt till skydd av sitt utseende genom rätten till p...
General Corporate
e-sport är en relativt ny tävlingsform och kan i nuläget inte sägas vara en sport som är allmänt erkänd av alla. I denna artikel kommer vi att unde...
General Corporate
Ökningen av spelbarer och juridiska riskerUnder de senaste åren har det blivit allt vanligare med så kallade "spelbarer", där kunder kan njuta av m...
General Corporate
Vikten av juridisk medvetenhet inom e-sportvärldenMånga e-sportspelare och personer inom organisationer strävar efter att e-sport ska erkännas som ...
General Corporate
Praktisk hantering av rättigheter inom e-sportspelMed den snabba tillväxten av e-sportmarknaden överväger många spelutvecklingsföretag att ge sig i...
General Corporate
Skydd av spelares rättigheterEn persons avbild skyddas som en symbol för individens personlighet, och rätten att inte få denna avbild använd utan t...
General Corporate
Hantering av rättigheter för verkliga personer i digitalt spelinnehållPraktiska åtgärder för rättighetshanteringNär utvecklingsföretag använder ver...
General Corporate
Juridisk tolkning av brottet spelDen japanska strafflagen artikel 185 föreskriver att "den som ägnar sig åt spel döms till böter på upp till 500 00...
General Corporate
Under de senaste åren har den snabba utvecklingen inom e-sportbranschen lett till en intensiv debatt om spelarnas juridiska status. Som en e-sporto...
General Corporate
Grundprinciper för regelutformning i e-sportturneringarVid arrangemang av e-sportturneringar är utformningen av lämpliga regler en av de mest avgör...
General Corporate